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Karl.3824

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Todo lo publicado por Karl.3824

  1. @Nowherecloser.8924 Creo que se refiere a eso mismo, al precio de Gemas/Moneda real. Realmente he jugado más juegos y todos rondan lo mismo (algunos incluso más caros), siempre suele ser 800 monedas virtuales por 10€. Pero sí me parece caro que una skin de montura valga casi lo mismo que una expansión. Creo que es una de las razones por las que no suelo comprar gemas, con 20€ consigo dos atuendos, pero si quiero una simple skin de montura tengo que pagar 25.
  2. No tenia pensado contestar debido a que últimamente pasa o pasaba lo que Derdhal dice ''mi opinión es mejor que la tuya y aunque me rebatas con lógica nunca tendrás razón'' y para debatir con gente así mejor dejo esto de lado. Pero dado que argumentas desde el respeto voy a opinar. Mazmorras: Básicamente lo que has dicho, pero lo bueno es que muchas de ellas pueden pasarse tranquilamente con un grupo de tres personas. Así que si conoces a alguien nuevo y queréis pasar un rato divertido sigue siendo un contenido entretenido. Incluso he llegado a ver a mas gente de la que esperaba haciéndolas, no se por suerte o qué. Fractales: Nada que debatir, incluso apoyo lo que dices del fractal acuático. Un error haberlo actualizado, ahora mismo cada vez que sale me entra una enorme pereza hacerlo. En cuanto los CM solo estan destinados a afrecer alguna cosa especial como infusiones, algo más de oro con el drop que sueltan que hasta hace tiempo otras lo usaban como prueba de haber pasado los CM y lo que dices de los Li pues es verdad. Yo tengo casi 300 li y apenas he tocado los CM fractales. Raids: Lo dicho, elitismo absoluto ahora más que hace 2 años e incluso ahora peor porque hay menos gente que sabe hacer los jefes y mas gente que te tima con los li o ni si quiera te los muestra con la esperanza de que no te des cuenta y se cuelen en el grupo lo que causa que los verdaderos elitistas pidan cosas como 700li para ala1 (claro que me doy cuenta que no me enseñáis los li e incluso si lo hicieseis se ve a leguas quien sabe el jefe y quien no). Y muchas veces aburrido de esperar a gente con los li necesarios (eso que pido pocos li y dejo entrar a gente que me promete saberse las mecánicas) dejo entrar a quien sea y así me pasó en la última raid de escolta que hice, que hace años no hacia falta pedir nada y el jefe se hacia, y el otro día pedí 10li y no pasábamos ni de la primera torre.En definitiva, si bien los li determinan que sabes o tienes experiencia en raids, tener mas no te hace mejor jugador y solo causa que te tires la tarde buscando gente con la cantidad de li que pides cuando quizá el comandante de dicho grupo ni los tiene. Misiones de Ataque: Solo diré que la gente pide li para que solo entren aquellos que saben de raid o se pasan contenido más difícil del juego. Digamos que los Li y Kp se han vuelto la llave para acceder a los grupos elitistas que cierran puertas a los novatos en contenidos absurdamente fáciles como pueden ser estas misiones de ataque o ciertos jefes de raid. Optimicación: Pues no mucho más que decir, PC de gama media-alta nuevos que no pueden mover el juego de forma fluida y ya no solo eso, los pc que movían bien el juego que ya son viejos, desde Pof se ha vuelto imposible hacer mover el juego en ellos. Un placer ver post así, un saludo.
  3. Depende como la implementes. Si va a ser como BDO me parece la forma mas aburrida del mundo, estar parado esperando que pique el pez, pero acaban pasando 10 min y no ha picado nada.Si es de una forma original y divertida como en su día añadieron las monturas al juego entonces sí. (Igualmente si la implementan de la forma aburrida tampoco diré nada, pero prefiero algo divertido que hacer). En la vida real la pesca aficionada es mas una excusa para retirarse a un lugar apartado donde pasar el rato tranquilo, a veces con amigos mientras te tomas algo o a veces solo y alejarte del estrés del día a día. Y si lo enfocas más a lo profesional la gente se lo toma como un reto por pescar el ejemplar mas grande o mas raro. Pero normalmente suele ser la primera opción. Incluso algunos capturan el pez y luego lo sueltan.A mi me ha pasado que cuando he visto gente pescando si empiezan a ver mucha gente alrededor molestando se van porque lo que buscan en eso, tranquilidad.
  4. No se muy bien si te has leído todo el post o solo ciertas partes ya que son mensajes muy densos. Si no lo has hecho te animo a leer lo que escribí en su día aquí mismo.Pero básicamente la queja de siempre no es por la dificultad sino mas bien el impedimento de parte de la comunidad a que los nuevos jugadores puedan enfrentar este nuevo contenido, limitando su acceso a través de los Li y Kp que se consiguen derrotando a los jefes o rechazándote por no llevar la build meta de turno o no hacer el dps que dice Snocrows; un grupo que se dedica a esto de forma seria y por ello crean builds optimas para enfrentar el contenido y que se pueda hacer de la forma mas rápida posible. Pero no por ello lo que diga esta gente tiene que tomarse al pie de la letra, solo es una guía donde orientarse. Como nuevo añadido quiero decir que los requisitos de raids han pasado a no servir de nada en el momento en que falsear li o kp se ha vuelvo mas sencillo. Se nota cuando una persona sabe el jefe y cuando no lo sabe.También os encontrareis con gente, y el siguiente caso lo conozco y es real, que os pedirá 70kp para tirar Dhuum, cuando el propio comandante que te los pide no lo ha matado nunca y lo que busca a través de este engaño es que gente que si sabe matarlo venga a tirarle el boss. Te contesto porque a veces usuarios como el que creó este post citan quejas que realmente llevan razón. Por lo demás que nunca os engañen, las raids no son difíciles. Requiere solo práctica y organización.
  5. Siempre hay un desbalance de clases, lo que ahora no es meta puede serlo en el siguiente parche. Igualmente un nigromante a condis para según que jefes de raid o para fractales t3 sigue siendo útil. En t4 ya no te sabría decir como de útil es, pero vamos, que salvo cosas muy puntuales te sirve igual.Igualmente como te dice CentoO, lo mejor es tener varias clases subidas que es la gracia de este juego en mi opinión. Pero si aun así no quieres tener mas de un pj, te recomiendo seguir con el nigro hasta que lo vuelvan a subir en parches futuros. Y para que veas que no eres el único con estos problemas te invito a leer este otro post( https://es-forum.guildwars2.com/discussion/2101/requisitos-absurdos-para-pode-raidear-soy-solo-yo#latest ) donde hablamos sobre los clanes y la comunidad con respecto al contenido pve ''dificil''.
  6. Pues ten cuidado con según que páginas que no es el primero que viene quejándose que le han baneado la clave que obtuvo por G2A por ser fraudulenta. Y en vez de gastar 11€ al final te gastas 42.Sinceramente hiciste bien en comprarte las expansiones por el sitio oficial. Nunca se sabe si la clave que compres será legal o no, al menos en ese página.
  7. ¿Como qué no hay recompensas por raid en este juego?, y las armas de los jefes de raid que pueden soltar o comprar por magnetita o cristales de Gaets dentro de las raids, ¿qué son?.https://wiki.guildwars2.com/wiki/Magnetite_Shard, https://wiki.guildwars2.com/wiki/Gaeting_Crystal Es cierto que aquí no obtienes mejor equipo por hacer raids, ya que la armadura legendaria tiene los mismos stats que los ascendidos. Pero la armadura de raid legendaria pve tiene una skin única que solo se puede sacar en raids. Igual que ciertos espaldares, armas, infusiones y objetos como el trono de Dhuum. Si ninguno de esos objetos te gusta pues me parece bien, son tus gustos y cada uno tiene gustos diferentes. Pero decir que no hay recompensas en este juego por raids, eso no es cierto. Son solo skins, pero igualmente son recompensas.
  8. Yo creo que las consecuencias llevan notándose hace ya tiempo. Y ya no solo no es cosa de que no baneen a los hackers, sino que no penalicen a la gente que se dedica a insultar.Recuerdo que en Gw1 y a los pocos de comenzar GW2 Anet era más dura con los tramposos y los que se dedicaban a insultar a otros. Ahora parece que si los expulsan creen que su juego se quedará vació cuando resulta que es al revés. Yo deje de hacer ciertos contenidos de Gw2 porque no aguantaba a cierto tipo de jugadores que a la primera insultan, otros que eres tu el comandante pero parece que los que mandan son ellos y son los que ordenan cuando o no hacer GG etc.... Yo ya paso de todo, ellos sabrán como llevar su juego. Desde hace tiempo bloqueo, reporto y pongo un mote al jugador para recordar lo que hizo. Pero ahí siguen todos esos bloqueados, seguramente sin un triste baneo de 24h.
  9. Por lo que veo el healer sí lleva escudo, pero la build de condiciones support (que básicamente lo que aporta es rapidez) no lo lleva para seguir potenciando el daño con la antorcha.Igualmente a veces dependiendo el reto al que te enfrentes deberás ir modificando la build, por ejemplo: Un mesmer en raid suele llevar escudo como arma secundaria fija en un set, pero en el otro varia dependiendo la situación; a veces es mejor usar pistola, otras foco y otras espada. Con lo cual si tu por lo que sea consideras que la antorcha no te sirve, todavía puedes dejártela puesta y tener en el otro set el escudo.Al igual que las habilidades de utilidad o los rasgos, si ves necesario cambiar cierto rasgo o habilidad en determinado momento seria lo más optimo. A veces dejar la build fija no es lo más recomendable.
  10. Lo bueno que tiene GW2 es que puedes llevar 2 sets de armas con lo cual no tienes por qué renunciar a tu hacha. Igualmente te paso una página con Builds que te pueden ser de mucha utilidad: https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki (está en inglés pero creo que es sencillo de entender).Te paso directamente los enlaces a las builds:(power): https://metabattle.com/wiki/Build:Firebrand_-_Quickness_Support_Power_DPS_(Fractal)(support/ dps condi): https://metabattle.com/wiki/Build:Firebrand_-_Quickness_Support_Condi_DPS Creo que esas dos están bien y es lo que buscas, pero tienes más en la página.
  11. El comentario de Adngel va con sarcasmo. Realmente piensa como nosotros. Aquí has dado con la clave, por esa regla de tres nunca os compréis nada porque total en unos años será gratis, lo rebajarán o vete a saber. Aunque la clave aquí es que el usuario que hizo el post dice no sentirse recompensado. Yo ya he dicho que recompensan bastante ya de por sí. incluso hace años juraría que aquellos que gastaban regularmente dinero real en la tienda de gemas eran recompensados de vez en cuando con objetos de gemas. Mientras que los jugadores dedicados se ven recompensados con gemas a través de los logros o llevándose gratuitamente los episodios de historia. Por otro lado la historia de sentirse timado por regalar expansiones, que NO tiene que ver con este post en sí, sino con muchos que volverán cuando salga la tercera expansión yo me la imagino así:-Año 2012 ''Wow, acaba de salir un juego genial llamado GW2, pero es muy caro, me esperare a que lo rebajen''-Año 2015 ''Oh, acaban de sacar la primera expansión de GW2 y el juego base pasa a ser gratuito pero con limitaciones...no pienso jugar a un juego limitado que me permite llegar al final de la historia de Zhaitan sin pagar ni un duro, me esperaré a que rebajen la expansión.... (Pasan los años y el ciclo se repite) -Año 2040: Vaya, han sacado la ULTIMA expansión de Gw2 y dicen que trabajan ya en GW3 (ahora aquí se plantean tres opciones): Opción 1: Ya soy demasiado mayor para estas chorradas.Opción 2: Menudo timo, ahora que tras tantos años me gasto una pasta en el juego este (solo se ha gastado 40€ y ha conseguido 5 expansiones gratis; y miles de horas de contenido) van a cerrar los servidores, menudos timadores.Opción 3: Sabiendo que van a sacar GW3 es una tontería comprarme GW2, que pena me hizo mucha ilusión en su día pero no merece la pena perder tiempo en ese juego ya.Y es la pescadilla que se muerde la cola. También esta la historia de cuando salio GW2 y Anet dijo ''Aquí solo se compra el juego y no tendréis que pagar nunca más'' refiriéndose a que aquí nunca habría cuotas, pero los jugadores de siempre muy listos ellos interpretaron las palabras como les dio la gana y reclamaron que ''Anet había dicho que no había que pagar NUNCA'' y querían Hot gratis.
  12. A ver, es el tema de siempre y cuando salga la 3º expansión volverá a pasar igual. Como ya dijo otro usuario en otro post parecido: Advertencia, cuando la 3º expansión salga Pof posiblemente a la larga o incluso el mismo día pasará a ser gratis.Así que tened presente esto a la hora de comprar Pof. Yo pagué también por el juego base y Pof (Hot me lo regalaron), y no me arrepiento. Me ha dado miles de horas de juego donde otros juegos por mismo precio no te llegan ni a las 40h. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Birthday_Gift en este enlace puedes ver todo lo que dan los regalos de cumpleaños. Pero así por encima ya te puedo decir que te regalan:1 remate especial, 1 cartero, 1 set único de armas de las que puedes ir desbloqueando 2 por año y 1 conjunto de armadura exclusivos que solo se pueden obtener por cumplir años en el juego. Entre otras muchas cosas. Además, cada 5 mil puntos de logro que sacas te regalan 400 gemas. Si eso no es recompensar al jugador dedicado entonces que me lo expliquen. Sin contar que solo por el hecho de conectar tras cada parche de historia te regalan el capítulo. Mientras que aquellos que no conecten entre los meses que hay entre cap y cap se les cobrará.
  13. Yo también opino que juntar servidores de diferentes idiomas es una locura. Mirad como ha acabado pve, desde que se lanzo el megaservidor muy pocas veces uno se comunica con otro por chat de mapa porque muchos no saben hablar inglés. Yo me he ido soltando más porque sino no había quien hiciese raids sin comunicarte en inglés.Es muy fácil para los norteamericanos tener un megaservidor que los junte a todos, total allí todos hablan inglés. (Y no cuento a los de América del sur porque al no tener un server dedicado Anet no los cuenta). Si un día hacen fijo este sistema de juntar todos los idiomas en WvW el día menos pensado te encontrarás hablando inglés media hora con un español porque con la costumbre y los nombres de clanes en otros idiomas ya no sabes si hablas con un español, alemán o francés. Lo que pasa en pve vaya.
  14. Tambien destacar que los fractales en T4 (nivel 75-100) dan mas oros que un ala entera de raid. A lo mejor sin problemas puedes sacar haciendo diarios fractales t4 en 1h 15 oros. En pve ninguna, en contenido de raids y fractales: Guerrero, Chronomante (hipno) y Druida (ranger) son las más usadas en todos los grupos.
  15. Por otro lado respondiendo al post, gracias a esta complementación me voy a animar a hacer los abalorios legendarios. Y por fin podré compartir mi armadura legendaria con el resto de mis personajes.
  16. Sí los destruyes no hay forma de recuperarlos, los logros son por cuenta. Igualmente esos ascendidos no suelen llevar las estadísticas que se suelen usar habitualmente.
  17. Hasta cierto punto sí puedes disfrutarlo solo. Toda la historia se puede hacer sin ayuda y los mapas igual. Las mazmorras eso si tienen un modo historia que te ayuda a entender que ocurre en la trama principal y ahí si necesitarías gente. Pero vamos, que tienes contenido para jugar solo para bastante tiempo. Luego ya está la otra parte de contenido (mazmorras, fractales, raid, misiones de ataque, misiones de clan) que necesitaras de otros jugadores.
  18. Son la forma de llamar a ciertas especializaciones pero de una forma rebuscada. Ej: Healbrand es la build de curación de la especialización de élite del guardián llamada en español abrasador y en inglés firebrand. Aquí como la build se centra en curar han cambiado el fire por un heal, lo cual es solo un invento de los jugadores. Y así con muchas o casos mas raros como el Guerrero llamado Bs por la build de estandartes que en ingles era Bannerslave. La respuesta sencilla a tu pregunta de las profesiones más jugadas y que aun a pesar del nerfeo se siguen utilizando por sus habilidades especiales son: Guerrero (por los estandartes), hipnotizador (porque es un buen tanque y además todavía puede seguir haciendo buen cc y otorgar bendiciones) y Guardabosques como Druida, por su capacidad de curar y los espiritus. Luego todas las demás como Guardian también son usadas, pero las 3 que te he dicho digamos que aunque ya no sean efectivas como antes siguen siendo usadas siempre.
  19. Las especializaciones de élite, como el Druida, para poder usarlas debes colocar la linea de esa especialización en la 3 ranura de rasgos. No se pueden poner las especializaciones de élite ni en la 1 ni en la 2, solo en la 3.Una vez ''equipada'' la especialización debería dejarte usar báculos, solo cuando la lleves. Si por lo que sea cambias a bestialma (la otro especialización de élite del guardabosques) no podrás usar báculos. Primero debes acumular la experiencia que te pide, que por lo que dices ya lo has hecho. Ahora para acabar de desbloquear la maestría te piden puntos de dominio que seguramente habrás ido desbloqueando al hacer logros o comulgándolos por el mapa. Ve al panel de dominios, busca el que tienes subido y a la derecha de la barra si tienes suficientes puntos debería dejarte dar un click para gastarlos y acabar de completar la maestría. Espero que te sirva de ayuda.
  20. Para las personas que como vosotros el plan era comenzar desde cero y aprovechar estos capítulos de la temporada 1 para enlazar con la dos, el diseño de su implementación entiendo que es un jarro de agua fría. Igualmente he visto los episodios que han puesto y ahí quedan cosas importantes que contar, que seguramente añadirán en parches futuros; es decir, la temporada 1 a día de hoy con esos cuatro episodios está incompleta. Por otro lado dentro del lore del juego añadir de esta forma la temporada 1 tiene bastante sentido sabiendo lo que supone el Ojo del Norte. Creo Anet ha implementado esto de esta forma aprovechando el ojo del norte y creyendo que los jugadores han jugado todas las temporadas anteriores. Yo también creí que lo pondrían en el diario.
  21. Con ganas de probar a ver que tal está el parche. Y lo que queda, porque ya han dicho que están volcados en sacar la saga de sangre y hielo.Desde Hot y tras el aumento principal de dificultad gran parte de la gente que conocí huyo del juego porque era gente que solo quería entrar y hacer contenido muy fácil.Gw2 atrajo a mucha gente alejada del concepto mmo traducional que en cuanto le ponías un desafió un poco mas difícil que una simple mazmorra huían. En mi opinión la solución no está en sacar otra expansión dado que Pof siendo mejor presentado (hablo de la forma en como anunciaron el juego) que Hot y valiendo menos, vendió mucho menos que el primero. Sin contar que está el problema de que para entender la historia de Pof debes jugar la tercera temporada que se paga a parte, con lo cual algunos jugadores por otras páginas se quejaban de tener que pagar más si querían enterarse bien de todo lo que pasó y por eso decían que siendo así les daba pereza volver.Así que a estas alturas deberían ir dejando ya gratis la 2º y 3º temporada. Para que al menos los que se compren las expansiones pueden experimentar la historia de forma completa sin que noten que les faltan partes por ver para enterarse de todo. O hacer un pack que incluya expansiones más 2º y 3º temporada. Y también les falla un poco el marketing porque sin publicidad no se atrae a más gente.
  22. Bueno, ya han pasado casi 8 años así que lo recuerdo todo mas o menos. Lo del daño lo digo porque en Hot con los cambios de rasgos como tu bien dices empezaron chutar a las especializaciones y hasta que no las balancearon un poco aquello era de risa, y ya luego con Pof fue a peor. Pero la cosa es, y estamos deacuerdo en ello, en que el daño era mucho mas moderado de ahí que había que jugar con cabeza, hacer los combos y los combates se alargaban. Vamos, yo creo que las partidas me duraban mucho mas que la media de 6-8min que me duraban las ultimas que jugué. Quizá también por la variedad de rasgos y que de aquella cada linea de rasgos aumentaba la potencia, precision, vida, etc...Recuerdo también las build de condiciones, pero juraría que eran mucho menos jugadas que las de power. Requerían mas manos, salvo la de stackear quemadura con el guardián, esa estaba muy rota.
  23. Ahí te doy la razón. Antes la comunidad era mas grande y los que iban a pvp, iban porque querían aprender y divertirse. Ahora, tienes razón en que los jugadores no tienen idea de la dinámica de juego y eso es lo que me fue alejando del pvp sin contar lo mencionado de las builds spam. Tengo que aclarar que me gustan los cambios en la teoría, pero llegan 4 años tarde. Nunca se debió incrementar como se hizo ni el poder ni la facilidad de apilar condiciones. Eso solo causo el resultado de creer que la gente sabía jugar pulsando dos botones, y que otros se frustraran y abandonaran el juego. Gente llegando a legendario en hot con dragonhunter spameando trampas, o en pof con scourge los primeros meses spameando pozos. Yo sin apenas jugar nigro con el scourge, cuando la comunidad se quejo, decidí probarlo y aquello era la build mas op y fácil de llevar de todas. Pero bueno, que entiendo a que te refieres sobre la comuniad. Los cambios vienen tarde, si no consiguen volver a atraer jugadores al modo pvp no servirá de nada.
  24. Todavía no he probado los cambios pero por lo que leí del parche en su momento y lo que decís era lo que pensaba. Y sinceramente las quejas vienen más de los jugadores post hot que los que estaban desde el comienzo, puesto que han acostumbrado a la comunidad a builds metas de instakill. En 2012 cuando el juego salio las partidas no duraban 6-7 min como ahora, sino 10min o algo más, debido a que el daño era bajo y algo mas equilibrado; con alguna que otra build op claro.Ahora mismo por lo que leo estamos volviendo a mas o menos lo que era el pvp en 2012, en cuanto cuestiones de poder. La cosa es que este parche no tenia pinta de equilibrar nada sino de hacer un reinicio y ahora deberán ir mirando de ir puliendo cosas. Lo que es el parche a mi me gusta, tras hot eso de tener builds spam que mataban con mirar me hizo odiar cada vez mas el pvp. Ahora los que estáis acostumbrados a los metas actuales es normal sentir que se han cargado todo. Queda ver como avanzan los cambios.
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