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Butterfly Kingdom.8349

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  1. 30/01/2024 - Notas de actualización del 30 de enero Año Nuevo lunar Un nuevo año empieza en Tyria. ¡Uníos a las celebraciones en Linde de la Divinidad! Llega una vez más el año del dragón y con él vuelve el festival del Año Nuevo lunar con nuevas recompensas. Conseguid y abrid sobres de la suerte para ganar esencias de la suerte, comida deliciosa, fuegos artificiales, objetos valiosos y la oportunidad de encontrar las nuevas mochilas de lámpara de la suerte del dragón y de lámpara de la suerte del gran dragón. Se ha actualizado el metalogro anual del Año Nuevo lunar, "Costumbres de año nuevo", con una nueva recompensa, el yelmo de descendiente de dragón. Ahora podéis comprar la recompensa del metalogro del año pasado, el chaleco de conejo adornado, a los comerciantes de recompensas del Año Nuevo lunar. Ya está disponible el nuevo conjunto de armas afortunadas. Recibiréis el arma que escojáis progresando en el metalogro anual "Costumbres de año nuevo" y el logro semanal "Festejos lunares". Tres armas nuevas de la suerte del dragón aparecerán como botín excepcional en los sobres de la suerte divinos. Se las podéis comprar también a Piedra Chispeante en Linde de la Divinidad. Se han actualizado las recompensas de los sobres de la suerte con nuevos objetos para el año del dragón, incluida una nueva mochila para celebrar el año del dragón con estilo. Se ha añadido una nueva miniescamatormentosa de Amnytas a los comerciantes de recompensas de festival. Se han añadido nuevas decoraciones de clan para conmemorar el año del dragón. Estatua de dragón Estatua de dragón dorado Hay objetivos especiales disponibles en la Cámara del Brujo para conseguir reconocimiento astral extra durante el festival. Se han corregido una serie de errores relacionados con el festival para garantizar unas fiestas felices a todos los héroes. El Año Nuevo lunar estará activo hasta el 20 de febrero a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico). ¡Nos vemos en Linde de la Divinidad! General Se han añadido nuevas opciones para cambiar el equilibrio de los modos de juego de las salas de clan. Para cambiar vuestro conjunto de reglas, hablad con Cástor Vociferador una vez hayáis desbloqueado la arena en la sala de clan. En las salas de clan aparece un nuevo NPC cuando se desbloquea la arena. Os permitirá cambiar de equipo sin tener que entrar en la propia arena y manteneros en él mientras os movéis por toda la sala de clan. Cuando recibáis divisas, si colocáis el cursor del ratón sobre la descripción emergente, ahora se mostrará la cantidad que tenéis en vuestra cartera. Se ha corregido un problema que impedía que se pudiera completar con éxito el evento "Entrénate con los mechs guardianes de Xunlai Jade" en la ciudad de Nueva Kaineng. Se ha corregido un problema que provocaba que el efecto de ansiedad creciente perdurara en raras ocasiones durante la batalla final en el evento "La Defensa de Amnytas" en Amnytas. Se ha corregido un problema que provocaba que Zizel se quedara a veces en la habitación y lanzara pociones después de completar el evento "Ayuda a Zizel a preparar brebajes para la lucha contra los kryptis" en Amnytas. Habilidades de profesión En esta actualización vamos a probar un nuevo proceso para las notas de actualización de habilidades y equilibrio. En vez de combinar las notas nuevas y las de vista previa en un único bloque continuo y destacar los cambios con respecto a las notas anteriores, vamos a meter los cambios en una sección separada. Estas notas nuevas se considerarán la versión más actualizada de las notas de actualización, así que si hay un cambio de habilidad o de rasgo que aparezca en ambas secciones, el cambio nuevo tendrá preferencia. En algunos casos, puede que la nota nueva diga "Esta habilidad no se ha cambiado" para comunicar que un cambio propuesto en la vista previa se ha eliminado en la actualización final. Nuestro objetivo con este proceso nuevo es aclarar mejor qué ha cambiado entre la vista previa de equilibrio y la actualización final, además de simplificar la transición de la vista previa de equilibrio a las notas de actualización finales. General Cambios nuevos Reliquia de resistencia: esta reliquia ahora se activa al usar una habilidad de curación en vez de una de élite. Se ha reducido la duración de resistencia de 5 a 2,5 segundos. Se ha reducido la recarga de 30 a 10 segundos. La resistencia de esta reliquia ahora se aplica únicamente al usuario, y no a la zona que le rodea. (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) Esta actualización, al igual que la de noviembre, también incluye mejoras para algunas reliquias cuyo rendimiento no era muy bueno. Reliquia de Karakosa: se ha reducido el multiplicador de curación de 0,8 a 0,5 en PvE y WvW. Reliquia del rebaño: esta reliquia ahora cura, en vez de otorgar barrera. El exceso de curación se convertirá en barrera. Reliquia de resistencia: esta reliquia ahora se activa al usar una habilidad de curación en vez de una de élite. Se ha reducido la duración de resistencia de 5 a 2,5 segundos. Se ha reducido la recarga de 30 a 10 segundos. Reliquia de la manada: esta reliquia ahora también otorga poder y furia a los aliados afectados. Reliquia de durabilidad: esta reliquia ahora también otorga resolución. Reliquia del tejedor: esta reliquia ya no tiene recarga interna. Reliquia de Dagda: el proyectil disparado por esta reliquia ahora atonta a los enemigos a los que alcanza. Se ha reducido la duración del calentamiento de 1,5 segundos a 1 segundo. Reliquia de la Ciudadela: se ha reducido la duración del calentamiento de 2 segundos a 1 segundo. Reliquia de los krait: se ha reducido la duración del calentamiento de 2 segundos a 1 segundo. Reliquia de la Pesadilla: se ha reducido la duración del calentamiento de 2 segundos a 1 segundo. Reliquia de la torre del brujo: se ha reducido la duración del calentamiento de 2 segundos a 1 segundo. Elementalista (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) Los cambios que aplicamos al martillo en noviembre hicieron que los ajustes de condición para la tempestad y el tejedor fueran más fuertes de lo que pretendíamos, así que vamos a realizar algunos modificaciones para estabilizarlo. Golpe chamuscador: se ha reducido la duración de quemadura de 3 a 1,5 segundos solo en PvE. Oleada de llamas: se ha reducido la duración de quemadura de 9 a 3 segundos solo en PvE. Golpe al suelo: se ha reducido la duración de hemorragia de 10 a 6 segundos solo en PvE. Ingeniero (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El holoartesano de condiciones y el chatarrero de potencia son un poco demasiado poderosos en PvE, así que los vamos a ajustar en esta actualización. También hemos rediseñado Giroscopio baluarte para que apoye a los aliados de manera más fiable, al igual que Armadura adaptable, que ahora es un rasgo efectivo de gran maestro para ajustes de apoyo. Estos cambios los hemos realizado para preparar la llegada del arco corto. Soplete: se ha corregido un problema que provocaba que esta habilidad infligiera más quemadura de la que se pretendía. Giroscopio baluarte: esta habilidad ya no redirige el daño de los aliados cercanos al usuario, sino que les otorga barrera al activarse y con cada pulso. Armadura adaptable: hemos rediseñado este rasgo. Giroscopio funcional tendrá ahora dos de munición y otorgará barrera a los aliados al lanzarse. Giroscopio funcional ya no aumenta su recarga al crear giroscopios adicionales, y en vez de eso, tiene una mayor recarga base. Fuerza aplicada: se ha reducido la potencia de bonificación por acumulación de poder de 35 a 30 solo en PvE. Guardián Cambios nuevos Disparo certero: se ha reducido el coeficiente de potencia de 2,0 a 1,7 solo en PvP. Prueba de fe: se ha reducido el coeficiente de potencia al pasar por ella de 2,8 a 2,5, solo en PvP. Premonición de cazador: se ha corregido un problema que provocaba que las trampas otorgaran égida sin tener este rasgo. (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El abrasador de apoyo sigue sin estar al nivel que nos gustaría en PvP, así que hemos hecho unas cuantas mejoras más en esta actualización. También hemos rediseñado el rasgo Fuego radiante para que dependa menos del hecho de tener siempre una antorcha equipada y permitir cambiar entre antorchas y pistolas en la mano complementaria. Fuego radiante: este rasgo ya no otorga Llama de zelote al alcanzar a un enemigo con un golpe crítico. En vez de eso, otorga munición adicional a Llama de zelote. Este rasgo también hace que Llama de zelote inflija quemadura adicional a los enemigos solo en PvE. Devastación en picado: la velocidad de movimiento que otorga este rasgo ya no se elimina cuando se están recargando las Alas de determinación. Mantra de consuelo: se ha reducido la recarga de 30 a 24 segundos solo en PvP. Mantra de liberación: se ha reducido el tiempo de recarga de munición de 45 a 35 segundos solo en PvP. Capítulo 3: Sol celeste: esta habilidad ahora también cura a los aliados afectados. Se ha aumentado la recarga de 8 a 15 segundos en PvP y WvW. Capítulo 2: Estallido calcinante: esta habilidad es ahora un remate explosivo. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,86 a 0,68 segundos. Capítulo 4: Río reluciente: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,86 a 0,68 segundos. Intervención compasiva: se ha reducido la recarga de 32 a 25 segundos. Se ha aumentado el radio de 180 a 240. Se ha reducido la curación base de 2344 a 2024 en PvP y WvW. Se ha reducido el coeficiente de curación de 1,1 a 0,8 en PvP y WvW. Giro de la fortuna: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad curara al estar en el aire. Se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad activara efectos al curar. Hipnotizador Cambios nuevos Perseverancia caótica: este rasgo no ha recibido cambios. Hachas imaginarias: se ha reducido la duración de tormento para los clones de 4 a 3,5 segundos solo en PvE. (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) Vamos a rebajar un poco la capacidad de daño del quimérico de condición, ya que la subimos demasiado en la actualización de noviembre. En ella también potenciamos demasiado los ajustes de apoyo del hipnotizador en WvW, así que vamos a empezar reduciendo un poco su acceso a alacridad y rapidez. Vigilaremos de cerca la efectividad de estos ajustes cuando el rifle esté disponible, y también haremos otros cambios adicionales según sea necesario para que estén al mismo nivel que otros ajustes de apoyo. Los mantras de apoyo también recibirán pequeñas mejoras de uso para preparar la llegada del rifle. Pensamientos persistentes: se ha reducido el número de remates de rotación de 4 a 2. Corte lacerante: se ha reducido la duración de condición para los clones de 3 segundos a 1 segundo solo en PvE. Hachas imaginarias: se ha reducido la duración de tormento para los clones de 4 a 3 segundos solo en PvE. Mantra de dolor: se ha aumentado el radio de 240 a 360. Este mantra ya no requiere un objetivo. Mantra de recuperación: se ha aumentado el radio de 240 a 360. Mantra de determinación: se ha aumentado el radio de 240 a 360. Mantra de distracción: este mantra ya no requiere un objetivo. Una fracción de segundo: se ha aumentado la recarga de 12 a 15 segundos solo en WvW. Membrana ilusoria: se ha reducido la bonificación de daño de condición del 10 % al 7 % solo en PvE. Perseverancia caótica: se ha reducido la pericia de 250 a 150 solo en PvE. Mantras restauradores: este rasgo ahora se activa al usar una habilidad de munición de mantra, en vez de hacerlo al cargar un mantra. Se ha reducido la curación base de 1640 a 820. Se ha reducido el coeficiente de curación de 1,0 a 0,5. Escapista: se ha reducido la duración de distorsión de 5 a 1,5 segundos solo en WvW. Alacridad mejorada: se ha reducido la velocidad de recarga de alacridad de un 50 % a un 35 % solo en WvW. Flujo del tiempo: se ha reducido la alacridad por clon de 1,5 a 0,75 segundos solo en WvW. Aprovecha el momento: se ha reducido la rapidez por clon de 1 segundo a 0,75 segundos solo en WvW. Nigromante (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El nigromante goza ahora mismo de buenas características para PvE. Pensamos en realizar algunas mejoras para los ajustes de augurador de potencia, pero queremos ver cómo funcionan tras la introducción de las espadas antes de hacer cambios adicionales. Transfusión es un rasgo que resulta demasiado potente en ajustes de azotador de apoyo en WvW, así que vamos a realizar un cambio similar al que realizamos con Camino de la corrupción, que consiste en que el rasgo aumenta la recarga de su habilidad de azotador asociada solo en WvW. Transfusión: este rasgo ahora aumenta la recarga de Pilar llamativo a 60 segundos solo en WvW. Guardabosques Cambios nuevos Magia persistente: se ha corregido un problema que provocaba que este rasgo otorgara a las mascotas más duración de bendición de la que se pretendía. (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El indómito de rapidez basada en las condiciones es otro tipo de ajustes demasiado fuerte en lo que a daño se refiere, así que vamos a realizar algunos cambios para que esté a un nivel más aceptable. Los ajustes de indómito de rapidez pueden tener problemas a la hora de generar poder para sus aliados, así que hemos añadido poder a la activación de Soltar en PvE para mejorar esta situación. También vamos a potenciar el mandoble en algunos aspectos para que sea una opción más competitiva para ajustes de potencia. Rebanar: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,8 a 1,0 solo en PvE. Estocada de aguante: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,4 a 1,6 solo en PvE. Acometida: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,75 a 2,0 solo en PvE. Caída en picado: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,0 a 2,18 solo en PvE. Patada de contraataque: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,3 a 2,25 solo en PvE. Porrazo de empuñadura: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,72 a 2,25 solo en PvE. Salva: se ha aumentado la cantidad de munición de 1 a 2 solo en WvW. Dardos gemelos (familia de devorador): se ha reducido el coeficiente de potencia por impacto de 0,25 a 0,15 solo en PvE. Nube venenosa (Devorador carroñero): se ha aumentado la recarga de 20 a 30 segundos solo en PvE. Ráfaga quebrantadora: se han reducido las acumulaciones por impacto de hemorragia de 3 a 2 solo en PvE. Soltar: este rasgo ahora otorga 5 acumulaciones de poder durante 10 segundos (además de los otros efectos que ya tenía) solo en PvE. Retornado (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) Además de reducir el daño del justiciero de potencia en PvE, también hemos realizado algunos cambios más pequeños al hacha para mejorar su uso para los ajustes de condición. Bombardeo gélido: esta habilidad ya no inflige lentitud. Esta habilidad ahora inflige también tormento. Grieta temporal: se ha reducido el tiempo que tarda la grieta en derrumbarse de 0,9 a 0,75 segundos. Erupción resonante: se ha reducido el número de remates explosivos de 3 a 1. Esta habilidad ahora otorga también poder al usuario. Fuerza del Leviatán: se ha reducido el daño de bonificación de un 15 % a un 10 % solo en PvE. Ladrón (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El certero se ha ido volviendo cada vez más popular en PvP estos últimos meses, y hemos visto que puede ser demasiado difícil fijarlo como blanco, teniendo en cuenta el daño que es capaz de infligir. Así que hemos aumentado el coste de iniciativa de Avance de la muerte para que sea necesario realizar una inversión de recursos mayor en relación a la capacidad de supervivencia que otorga. Disparo de hostigador: se ha reducido el coeficiente de potencia de 0,8 a 0,7 solo en PvP. Avance de la muerte: se ha aumentado el coste de iniciativa de 2 a 4 solo en PvP. Guerrero (Vista previa de la actualización de equilibrio del 30 de enero) El berserker de rapidez basada en la potencia es el último tipo de ajustes que resultaba demasiado poderoso y que queríamos arreglar en esta actualización. Hemos desplazado un poco más de la potencia de Rugido sangriento a Reacción sangrienta para que así los ajustes de rapidez tengan unas ventajas y desventajas mayores en lo que a daño se refiere. Reacción sangrienta: se ha aumentado la conversión de precisión a ferocidad de un 10 % a 12 % solo en PvE. Rugido sangriento: se ha reducido el daño de bonificación de un 20 % a un 15 % solo en PvE.
  2. Hola, Tyria. ¡Y feliz día del lanzamiento de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure! Vamos a vigilar de cerca todos los problemas que os encontréis, y estaré aquí para rastrearlos durante los primeros días. Como siempre, si os encontráis con un problema en el juego, podéis informar de él en nuestro subforo de informe de errores. Prestad atención a nuestro subforo de notas de actualización del juego para conocer las últimas actualizaciones. Problemas conocidos Algunos jugadores que tienen completados los requisitos de los logros de armas legendarias no están recibiendo el crédito retroactivo correspondiente. El evento "Escolta a Lyhr al Gran Salón para que pueda reequilibrarse" no siempre progresa correctamente. Los diseños de armas obtenidos por la compra anticipada del cofre de armas de ojo de águila no cuentan para el logro "Coleccionista de armas de ojo de águila". Los jugadores no pueden avanzar en la historia de la expansión debido a que Kamilla no otorga los objetos motivacionales necesarios para ello. Las descripciones emergentes de las esencias de la colección Fuerza del Invisible indican de modo incorrecto que los jugadores pueden comprar los objetos en la torre del brujo. Los jugadores pueden comprar las esencias a los proveedores de facción asociados en cualquier bastión de Amnytas. La esencia de lo celestial se puede comprar al proveedor del Bastión de la Fuerza. Corregiremos la descripción emergente en una versión futura. Algunos jugadores puede que experimenten un problema gráfico raro en los mapas nuevos que afectan a su vista del mundo y a la interfaz. Estamos trabajando en una solución, pero mientras tanto, podéis solucionar el problema volviendo a iniciar sesión. Los materiales de artesanía de motivación no se pueden almacenar en el almacenamiento de materiales. Arreglaremos esto en una versión futura. Mientras tanto, podéis almacenarlos en el banco. El jugador no puede equipar la capa del Resguardo Astral desde su inventario. Estamos trabajando para arreglar esto. Mientras tanto, podéis equiparos la capa arrastrándola a la casilla del objeto para espalda o haciendo clic derecho en dicha casilla y seleccionando la capa. Algunos jugadores sufren un bloqueo del cliente al abrir el panel de artesanía. ACTUALIZACIÓN: hemos desactivado temporalmente la interfaz de mejoras de artesanía mientras investigamos un problema de bloqueo. Problemas resueltos (Resuelto) La montura de escamaceleste no siempre se desbloquea para los jugadores que hayan completado el logro "Una nueva amistad". (Resuelto) Si un jugador se desconecta mientras escucha la llamada de Zizel durante el paso de la historia "Ayuda al cazador de fisuras", dicho paso de la historia quedará bloqueado al volverse a conectar. (Resuelto) El campeón avatar de arrepentimiento apunta con la habilidad Arrepentimiento abrumador a más jugadores de los que se pretendía. (Resuelto) El progreso del jugador puede atascarse en el paso de la historia "Traza un plan con Frode, Uenno, Zojja y Mabon". (Resuelto) La misión de ataque de Dagda se desbloquea personaje a personaje, en vez de hacerlo para toda la cuenta. (Resuelto) Si un jugador adquiere los guantes santificados o las botas santificadas en la Cámara del Brujo, ambos objetos quedan marcados como agotados. (Resuelto) La coordinadora de refugiados Zaya a veces no avanza durante la cadena de eventos "Remordimiento de Zaishen", por lo que el evento se queda bloqueado. (Resuelto) Vhalin a veces no avanza durante el evento "Enanos enfadados" del Archipiélago Vistacielo, lo que provoca que el evento quede bloqueado. (Resuelto) Los jugadores pueden completar el logro "Templo de Febe", pero no reciben la reliquia de Cerus. (Resuelto) Los jugadores que completan la colección "Fuerza del Invisible" no reciben la reliquia de Mabon. (Resuelto) Los jugadores no reciben el cofre de elección de héroe al completar el metaevento del Archipiélago Vistacielo. (Resuelto) Los ataques a distancia de las torretas exaltadas caídas del Archipiélago Vistacielo aparecen como "obstruidas" aunque haya una línea de visión clara. (Resuelto) La animación Escalofrío reproduce en realidad la animación Bendecir. (Resuelto) Hay un bloqueo poco usual que afecta a jugadores con nigromante que abren su panel de héroe cuando tienen activos los efectos del debilitador de Nayos Auro. (Resuelto) Durante el evento "Aspirante demoniaco" en el Archipiélago Vistacielo, a veces no es posible apuntar a Galene la Candente, por lo que los jugadores no podían terminarlo. (Resuelto) Hemos desactivado temporalmente al especialista en solicitudes de la Hondonada de Gyala mientras resolvemos un problema. (Resuelto) Algunos jugadores experimentan problemas accediendo a "Madre de las estrellas". Estamos trabajando para arreglar esto, pero mientras tanto, los jugadores que no tengan desbloqueado el primer punto de ruta del Archipiélago Vistacielo podrán teletransportarse hasta un amigo de su clan o grupo que se encuentre en el mapa. (Resuelto) Los jugadores que caen derrotados durante el metaevento de Amnytas bajo los efectos de Desterrar es posible que no puedan usar algunas habilidades de acciones especiales. (Resuelto) El panel de la Cámara del Brujo puede no cargar para algunos jugadores. (Resuelto) Somos conscientes de que hay un problema con los pagos que hace que los jugadores reciban el mensaje de "Error 108" al realizar una compra. Estamos trabajando para arreglar esto tan pronto como sea posible. (Resuelto) Actualmente tenemos un volumen de usuarios extremadamente grande en mundos europeos. Estamos trabajando para aumentar su capacidad todo lo posible. Los jugadores de mundos europeos puede que experimenten problemas de conectividad durante un corto periodo de tiempo. Publicaremos una actualización tan pronto los hayamos solucionado. (Resuelto) La recompensa por completar el metalogro semanal de la Cámara del Brujo incluía de manera incorrecta 1 moneda de oro. Los jugadores seguirán recibiendo 1 moneda de oro como recompensa cada vez que completen el metalogro diario de la Cámara del Brujo. (Resuelto) En el séptimo capítulo de la historia de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, el archivero Ikur solo interactuará con un jugador a la vez. (Resuelto) La reliquia del agua tiene una recarga de 30 segundos en todos los modos de juego en vez de 20 como queríamos. (Resuelto) Si el dueño de la instancia abandona la historia personal "Comandante sin causa" durante el primer diálogo, el resto del grupo irá a sus respectivas pantallas de selección de personajes. (Resuelto) La reliquia de la invasión oculta no otorga supervelocidad en PvP. (Resuelto) Hemos desactivado los efectos de las siguientes reliquias mientras solucionamos un problema: Reliquia del aventurero Reliquia del centauro Reliquia de la manada Reliquia de durabilidad
  3. 18/07/2023 - Notas de actualización del 18 de julio Festival de los Cuatro Vientos En nombre de la reina Jennah de Kryta y del Consejo del Capitán de Arco del León, estáis cordialmente invitados a participar en el Festival de los Cuatro Vientos. En lo alto de los Acantilados Laberínticos, nuestros amigos cefiritas han estado trabajando junto a Arco del León para presentar una increíble variedad de comerciantes y eventos de los que disfrutarán visitantes de toda Tyria. Esta celebración de la unidad y la paz entre nuestras culturas reviste más importancia que nunca y esperamos que podáis uniros a nosotros en las festividades. Conforme a este espíritu de cooperación, la reina Jennah ha supervisado en persona la reapertura del Pabellón de la Corona, donde la gente más aguerrida de Tyria podrá ponerse a prueba con varios desafíos. El transporte a los festejos no podría ser más sencillo. Se han dispuesto globos aerostáticos especiales en las capitales de todas las naciones. Los visitantes también pueden navegar directamente desde el barco de Arco del León. ¡Esperamos veros en el festival! — Capitana Ellen Kiel Las nuevas actualizaciones y premios de este año incluyen: Completad el metalogro anual "Costumbres de los Cuatro Vientos" para ganar el pañuelo de cefirita, una nueva pieza de armadura de cabeza elaborada según la tradición cefirita. La recompensa del metalogro del año pasado, el chal cefirita, ahora se puede comprar a los comerciantes de recompensas del festival. Ya está disponible un nuevo conjunto de armas creadas al sol. Recibiréis el arma que escojáis progresando en el metalogro anual "Costumbres de los Cuatro Vientos" y el logro semanal "Festividades de los Cuatro Vientos". Se ha actualizado el contenido de las cajas de suministros cefiritas, incluidas una nueva infusión cosmética y tres armas nuevas fabricadas por un armero ambulante. Se ha añadido una nueva miniatura y una nueva receta a los comerciantes de recompensas de festival en los Acantilados Laberínticos y en el Pabellón de la Corona. Se han actualizado los precios de comercio en el bazar cefirita. Se han añadido nuevas decoraciones de clan inspiradas en la arquitectura canthiana. Se han corregido varios errores y fallos para garantizar que el festival sea más seguro y agradable para todos los participantes. El Festival de los Cuatro Vientos estará disponible durante tres semanas, del 18 de julio al 8 de agosto. ¡Disfrutad de los festejos! General Se han corregido múltiples problemas que afectaban a los tónicos de pesca. Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores usar el collar de la Niebla oxidado para rechazar mecánicas y ataques de los jefes. El objeto ya no se puede usar en combate. Fractales Oleaje Silencioso El seleccionador de desafíos Oleaje Silencioso ahora será visible para los jugadores que hayan completado Oleaje Silencioso en el rango Maestro. Errores solucionados Se ha corregido un problema que provocaba que el jefe final ejecutara menos veces de las que se pretendía el ataque de área de efecto Tormenta de desgarro. Se ha corregido un problema que impedía que funcionaran correctamente varias inestabilidades de Bloqueo de la Niebla. Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores esquivar Quebrantamundos. Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores esquivar Velocidad temeraria. Se ha corregido un problema que provocaba que la animación que telegrafiaba la habilidad Velocidad temeraria desapareciera antes de lo que se pretendía. Se ha corregido un problema que podía provocar a veces que los jugadores no pudieran entrar en un cañón de viento o que se lanzaran al salir. Se ha corregido un problema que a veces podía provocar que los jugadores se quedasen atrapados en Fantasmagoría más tiempo del que se pretendía. Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores interactuar más con más de una singularidad de Bloqueo de la Niebla. Se ha corregido un problema que a veces podía provocar que las cuerdas de las tirolinas se soltaran de los pitones. Se ha corregido un problema que provocaba que la última plataforma de tirolina no estuviera alineada correctamente con su cuerda. Se ha corregido un problema que a veces provocaba que los Aspectos tardaran más tiempo del que se pretendía en aplicar Fantasmagoría durante la preparación de Quebrantamundos. Se ha corregido un problema que provocaba que todos los Aspectos usaran habilidades de Aspecto de muerte en vez de las variantes de habilidades asociadas con su tipo de Aspecto. Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores poder interactuar con el portal tras derrotar al jefe final en el modo normal. Se ha corregido un problema que provocaba que la munición de paracaídas no se consumiera en algunas circunstancias. Se ha añadido un nombre y una descripción a la habilidad Bengala en el paquete de equipamiento de inspección. El jefe final tiene ahora descripciones bajo su barra de salud. Se ha corregido un problema que afectaba a los logros "Aguante del Mar de Jade" y "Paz y calma". General Se han aumentado los tiempos de recarga de Faz temible, Velocidad temeraria y Tormenta de desgarro. Al romper la barra de desafío del jefe final ahora se reducirá el tiempo de recarga de sus habilidades durante varios segundos. Se ha añadido en pantalla un mensaje y efectos visuales para comunicar mejor algunas mecánicas durante el encuentro final. Derrotar al jefe final ahora otorgará munición máxima para todas las habilidades de equipamiento de inspección. Gorrik ya no enviará un correo del juego a los personajes sobre Oleaje Silencioso. El capitán Thess ahora tiene acceso a varias habilidades de apoyo. Ahora usará un cetro, en vez de una espada. Habilidades de profesión Elementalista Golpe flamígero: se ha reducido la duración de quemadura inicial de 1,5 segundos a 1 segundo, y la duración de quemadura secundaria de 2,5 segundos a 1,5 segundos en PvP y WvW. Guijarro: se ha aumentado la duración de la recarga de 3 a 6 segundos en PvP y WvW. Tridente de agua: se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,25 a 1,0 en PvP y WvW. Se ha reducido el daño de bonificación de un 50 % a un 33 % solo en WvW. Lanzamiento: se ha reducido el coeficiente de potencia de 0,33 a 0,26 solo en WvW en PvP. Temblor de tierra: se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,75 a 1,5 en WvW y PvP. Se ha reducido la hemorragia de 8 acumulaciones a 4 acumulaciones en WvW y PvP. Sello de restauración: se ha aumentado la recarga de 20 a 25 segundos en PvP y WvW. Sello de tierra: se ha aumentado la recarga de 20 a 25 segundos en PvP y WvW. Sello de agua: se ha reducido la duración de condición del 20 % al 10 % en PvP y WvW. Escrito en piedra: se ha reducido la duración de aura de escarcha de 4 a 2 segundos en PvP y WvW. Catalizador Desplegar esfera de jade (fuego): se ha reducido la duración de poder de 8 a 5 segundos en PvP y WvW. Elementos energizados: se ha reducido la duración de poder de 6 a 3 segundos en PvP y WvW. Esfera espectacular: se han reducido las acumulaciones de poder de 5 a 1 en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de vigor de 5 a 3 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de furia de 5 a 3 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de resistencia de 4 a 2 segundos en PvP y WvW. Epítome elemental: se ha reducido la duración de aura de escarcha de 4 a 2 segundos en PvP y WvW. Auras firmes: se ha reducido la duración de estabilidad de 2 segundos a 1 segundo solo en PvP. Ingeniero Estallido vital: se ha aumentado la variación del atributo de curación de 1,03 a 1,7 en PvP y WvW. Bomba de infusiones: se ha reducido la recarga de 30 a 20 segundos en PvP y WvW. Se ha reducido la duración de bendición de 10 a 6 segundos en PvP y WvW. Superelixir: se ha aumentado la variación del atributo de curación inicial de 0,4 a 0,8 en PvP y WvW. Chatarrero Giroscopio de descarga: se ha reducido la recarga de 25 a 20 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la duración de poder de 8 a 15 segundos solo en PvE. Hipnotizador Cronomante Tiempo estirado: se ha reducido la duración de alacridad de fantasma de 2 segundos a 1 segundo en PvP, y de 3 segundos a 1 segundo en WvW. Aprovecha el momento: se ha reducido la duración de rapidez de fantasma de 2 segundos a 1 segundo en PvP, y de 3 segundos a 1 segundo en WvW. Quimérico Vórtice del caos: esta habilidad ya no aplica alacridad. Ahora aplica furia a los aliados cercanos. Virtuoso Réquiem de los filos giratorios: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,2 a 0,3 en PvE, y de 0,15 a 0,2 en WvW y PvP. Nigromante Pozo de sangre: se ha reducido la autocuración base inicial de 5140 a 2936 solo en PvE. Se ha aumentado la curación por pulso base de 280 a 664 solo en PvE. Se ha aumentado la variación del atributo de curación por pulso de 0,4 a 0,5 solo en PvE. Atribución de poder del desierto: se ha aumentado la duración de alacridad de 1 segundo a 1,5 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la barrera base de 385 a 572 solo en PvE. Se ha aumentado la variación del atributo de la barrera de 0,75 a 1,0 solo en PvE. Sudario de tormenta de arena: esta habilidad ahora otorga 1,5 segundos de protección a los aliados cercanos por cada pulso y 3 segundos de protección a los aliados cercanos al detonar. Baliza letal: este rasgo ya no reduce la recarga de las habilidades de antorcha, y ahora también aumenta el daño de quemadura infligido un 10 %. Oleada desgarradora: se ha reducido la recarga de 20 a 16 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la fuerza vital por objetivo de un 3 % a un 5 % solo en PvE. Derrumbe opresivo: se ha reducido la recarga de 25 a 20 segundos solo en PvE. Se ha aumentado el radio de poder de 240 a 360. La aplicación de poder por condición ahora tiene un límite de 7 condiciones solo en PvE. Devastación sádica: se ha rediseñado este rasgo, y ahora hace que Favor perverso queme a los objetivos enemigos cercanos (2 acumulaciones, 5 segundos en PvE; 1 acumulación, 4 segundos en PvP/WvW). Saber demoníaco: se ha aumentado la bonificación de daño del tormento de un 25 % a un 33 % solo en PvE. Sabio de arena: se ha rediseñado este rasgo. Conseguís pericia y concentración mientras haya una sombra de arena activa (225 en PvE, 150 en PvP/WvW). Sangre de arena: se ha rediseñado este rasgo. Se reduce todo el daño recibido mientras haya una sombra de arena activa (15 % en PvE, 7 % en PvP/WvW). Guardabosques Llamada de la naturaleza: se ha aumentado la duración de bendición de 10 a 12 segundos solo en PvE. Espíritu de sol: se ha reducido la recarga de 30 a 20 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la duración de poder de 12 a 15 segundos solo en PvE. Espíritu de agua: se ha aumentado la duración de vigor por pulso de 1 segundo a 2 segundos solo en PvE. Espíritu de piedra: se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la duración de protección de 1,5 a 2 segundos solo en PvE. Espíritu de tormenta: se ha reducido la recarga de 30 a 20 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la duración de furia de 1,5 a 2 segundos solo en PvE. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,0 a 2,0 solo en PvE. Druida Gracia de la tierra: se ha aumentado la duración de alacridad de 0,75 segundos a 1 segundo solo en PvE. Llegada enérgica: se ha aumentado el número de acumulaciones de poder de 3 a 6 solo en PvE. Se ha aumentado la duración de poder de 9 a 12 segundos solo en PvE. Indómito Soltar: se ha aumentado la duración de rapidez de 4 a 5 segundos solo en PvE. Este rasgo ahora otorga acceso inmediato a las habilidades de emboscada desatadas al cambiar de arma en el estado desatado. Heraldo Compasión elevada: se ha reducido el intervalo de pulsos de rapidez de 3 segundos a 1 segundo. Se ha reducido la duración de rapidez de 3 a 1,25 segundos. Este rasgo ahora convierte un 13 % de la potencia del heraldo en concentración además de los otros efectos que ya tenía. Potencia reforzada: se ha aumentado la concentración de 120 a 240 solo en PvE. Fortalecimiento compartido: se ha aumentado la duración de poder de 8 a 12 segundos solo en PvE. Ladrón Certero Con bala en la recámara: se ha reducido el daño de bonificación de un 300 % a un 10 % solo en PvE. Premeditación: se ha reducido la bonificación de daño por bendición de un 1,5 % a un 1 % solo en PvE. Mira de hierro: se ha reducido el daño de bonificación contra objetivos marcados de un 15 % a un 10 % solo en PvE. Llamarada sombría: se ha reducido el coeficiente de potencia de 2,0 a 1,0. Cambio de sombra: se ha reducido el coeficiente de potencia de 2,0 a 1,0. Espectro Paso tétrico: se ha reducido la duración de alacridad de 2 a 1,25 segundos solo en PvE. Fuerza de las sombras: este rasgo ya no reduce el daño recibido ni aumenta la duración de tormento que inflige Veneno de morsa enredadera. En vez de eso, aumenta el daño de tormento un 25 % además de convertir la vitalidad en pericia. Tormento atracador: este rasgo ya no aumenta el daño de tormento y, en vez de eso, roba salud a un enemigo al aplicarle tormento a él. Energía sombría: se ha aumentado la duración de protección de 2,5 a 4 segundos solo en PvE. Subyugador especializado en alacridad Protocolo del fénix: este rasgo ahora otorga alacridad al subyugador al activar Determinación fluida (5 segundos en PvE, 3 segundos en PvP/WvW), que se puede compartir con los aliados con Presencia en batalla. Se ha reducido la duración de alacridad cuando se activa determinación de 1,5 segundos a 1 segundo solo en PvE. Virtudes restauradoras: este rasgo ahora otorga vigor en vez de alacridad. Símbolo de resolución: esta habilidad ahora se puede interrumpir con otras habilidades. Rayo del juicio: se ha reducido el poslanzamiento. Hoja vinculante: esta habilidad ahora usará una animación distinta con menos poslanzamiento. Quimérico especializado en alacridad Manto quimérico: hemos rediseñado este rasgo. Las habilidades de emboscada han sido mejoradas. Hachas de simetría: también provoca incapacitación. Estocada quimérica: les quita una bendición a los enemigos alcanzados. Salva de éter: otorga rapidez al propio jugador (1,5 segundos). Oleada divisoria: inflige más daño (25 % en PvE, 10 en PvP/WvW). Vórtice del caos: alacridad de AdE (2,5 segundos para el jugador, 0,5 segundos para los clones) Asalto de emboscada: otorga poder al jugador Onda de pánico: también inflige tormento Guerrero Berserker División en parábola: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 2,5 a 3,5 solo en PvE. Alma ardiente: se ha aumentado la duración de rapidez de 3,5 a 4 segundos solo en PvE.
  4. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Guerrero en este hilo.
  5. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Ladrón en este hilo.
  6. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Guardabosques en este hilo.
  7. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Retornado en este hilo.
  8. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Nigromante en este hilo.
  9. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Hipnotizador en este hilo.
  10. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Guardián en este hilo.
  11. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Ingeniero en este hilo.
  12. El evento de la beta de entrenamiento de maestro de armas para Secrets of the Obscure está abierto a todos los jugadores de Guild Wars 2 del 29 de junio al 2 de julio. Probad los cambios de vendrán con SotO el 22 de agosto, y decidnos qué os parecen. Podéis dejar vuestros comentarios sobre las profesiones Elementalista en este hilo.
  13. Errores solucionados: Se ha corregido un bloqueo poco frecuente que afectaba principalmente a los sistemas con Windows 7.
  14. Error solucionado: Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores avanzar en el logro "Investigaciones en curso: La Hermandad de Jade" al escuchar los registros de audio de la Hermandad de Jade y de Yao.
  15. 14/03/2023 - Últimas notas Perfeccionamiento del mundo Se ha corregido un problema en la historia personal "Con el agua hasta el cuello" que podía impedir que la historia progresara si quedaban enemigos vivos cerca que interrumpían el control del robot de jade. Se ha corregido un error en la historia personal "Con el agua hasta el cuello" que podía impedir que la historia progresara si el jugador infligía una gran cantidad de daño al jefe justo antes del cambio de fase. General Se ha sustituido Coherent UI por Chromium Embedded Framework como estructura de las interfaces basadas en web, como el lanzador o el bazar. Se ha corregido un problema visual que provocaba que algunos efectos visuales aparecieran dos veces o no aparecieran. Esto influía en los efectos telegráficos mineros usados por el Prototipo XJ-1 en el metaevento "Las Selvas de Echovald". Ambas versiones del paquete de recompensas de rango jade dracónico usan ahora el mismo icono. Habilidades de profesión Elementalista Diente de dragón: Se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,5 a 1,33 solo en PvP. Tridente de agua: Se ha reducido la bonificación de daño al golpear a un enemigo congelado de un 50 % a un 33 % solo en PvP. Vientos turbulentos: Se ha reducido la duración de 6 a 4 segundos solo en PvP. Celeridad elemental: Se ha ajustado la cantidad de recarga de un 100 % a 25 segundos solo en PvP. Ingeniero Giroscopio de descarga: Se ha ajustado el poder de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos solo en PvP. Aceleradores cinéticos: Se ha ajustado el poder de 2 acumulaciones durante 8 segundos a una acumulación durante 15 segundos solo en PvP. Giroscopio furtivo: Se ha aumentado la recarga de 60 a 75 segundos solo en PvP. Velocidad sinérgica: Se ha reducido la duración del área de efecto de supervelocidad de 5 a 3 segundos solo en PvP. Se ha reducido la duración de la supervelocidad autoaplicada de 7 a 4 segundos solo en PvP. Mundo contra Mundo General Ya no se conseguirá participación en el evento al reparar muros y puertas. Esto reducirá el acto ya conocido de "farmear" ajustes de recompensas por objetivo y de "desperdiciar" suministros al defender. Pero esto genera un efecto secundario: Reparar en solitario no hará que se progrese en logros que requieran participación en el evento, como "Defensor de fortalezas", "Bonita vista" y "No entres". Se han ajustado los ajustes de recompensas por objetivo en ciertos eventos de defensa de fortalezas.
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