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Karl.3824

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Todo lo publicado por Karl.3824

  1. No me fije si la palabra estaba en la RAE. La busque por encima y vi el primer enlace con definición. Como bien has dicho no se trata solo de traducir y el labor de localización es darle sentido a lo que se traduce. Pero supongo que a pesar de que la palabra exista, debido a su poco uso o si la RAE ya no la contempla, no quieran usarla. Igualmente como dices su sinónimo de Vengador me parece mas acertado sin duda. También entiendo que palabras que no estamos acostumbrados a leer u oír suenen mal.
  2. Mi última respuesta, porque paso de perder mas el tiempo en gente que solo quiere tener la razón sin intentar buscar datos o comprenderlos. Formulas esta pregunta y a continuación te marcas este otro post.... Y aquí parece que me quieres vacilar. Luego iremos llorando que por qué el moderaror del foro nos banea si no hemos hecho nada malo. Estas en un foro y no solo se trata de no insultar sino de tratar a los demás usuarios con el mismo respeto que te tratan a ti. Te pedi el link de eso que decías de los 510 jugadores al cabo del mes y no lo has pasado, te hemos repetido que tus cuentas son absurdas. Primero hablas de servidores cuando ya sabes que en pve solo existe un megaservidor europeo, igual que en América y supongo que en China. Los servidores siguen existiendo para McM, y yo no se si juegas ese modo pero ahí hay bastante gente si contamos todos los server. Dices que sorpresa! si multiplicas 1650 por pongamos 10 server...que 10 server? ¿De McM? pero tu ¿Qué estas calculando? son 27 server solo en Europa y 25 en América. Venga va ponte a calcular, sorpresa 85,800 jugadores...y aun así esas cuentas siguen siendo absurdas porque tu no sabes ni cuenta gente está jugando fractales, ni cuanta gente juega raids, ni cuantas personas están jugando en los otros servidores de McM que no son el tuyo y puedo seguir. Y según tus cálculos juegan 16.000 porque sí porque no hay 200 personas por mapa. Como tú no pasas datos salvo los obtenidos por ti mismo te paso yo un par de links de gente que si se esforzó en intentar sacar una media exacta Global de jugadores, tanto conexiones diarias como simultaneas. Por supongo que sabes que conexiones diarias se refiere al jugador que entra juega un rato y sale, pero que en los datos todos los jugadores que entran a lo largo del día se van contado. Y simultáneos, son la cifra de jugadores en linea que hay todo el rato. https://mmo-population.com/r/guildwars2 https://activeplayer.io/guild-wars-2/ Y te puedes hinchar a buscar datos que casi todos piensan los mismo. La única diferencia es que varían según en que año y mes fueron tomados. En el primer link se estima que a lo largo del día 19-9-2021 se conectaron cerca de 600mil personas. El calculo se basa solo en América y Europa. En el segundo que hay mas información tienes un cartelito casi al comienzo de la pagina que pone concurrent, (concurrente); que se refiere a lo que se produce al mismo tiempo en un sistema. En el momento de este post hay 88mil jugadores simultáneos en GW2. Algo que se ajusta mas a la realidad de esas 600mil personas conectadas al día. Tú que solo pareces estar calculando Europa serian 44mil, muy por encima de los 17mil que tu afirmas. Pero eso eso es imposible porque según tú como los mapas están vacíos eso no puede ser. Tú mismo afirmas que en las horas altas no te conectas, y aun así haces una media de algo que no ves. Y que sobre todo puede variar entre días diarios y fines de semana. Ahora diles a los señores de NCsoft que cerraron Wildstar por tener una base de jugadores diarios igual a la que tu dices, que Guild Wars 2 tiene 17 mil jugadores diarios, verás tu lo que hacen con tu juego equilibrado de población. No se cortaron en despedir a 130 trabajadores de Anet en su día, y no se van a cortar si tienen que cerrar el juego porque no les da las ganancias mínimas las cuales no obtendrían con esa baja población. Así que te vuelvo a decir, que no, y no es porque me crea mas listo que tú, es que busco datos y no me los invento.
  3. Hola, decir primero que fui yo quien aconseje publicar el post en el apartado de traducción. Dado que comparto la opinión con Howluffu y su intención era hacer ver que habiendo una palabra prácticamente igual en español, seria lo correcto usar esa. La encuesta, que me parece acertada, solo está para consultar al resto de jugadores si les parece bien esta traducción. Dado que si bien no es un error, es extraño recurrir a otra palabra distinta cuando otras especializaciones reciben una traducción literal. Entiendo que el trabajo de localización es ayudar a que los jugadores se sientan familiarizados con la palabra (creo), de ahí que supongo hayáis optado por usar Justiciero en vez de Vindicador. Dicho esto, no estoy aquí para convencer a nadie porque la encuesta habla por si sola. Solo sentía la necesidad de compartir mi opinión. Igualmente dar las gracias al equipo de traducción por siempre estar ahí atentos a los errores y ayudar a traer el juego a nuestro idioma.
  4. Creo que aquí estamos todos relajados, simplemente contestamos y opinamos entre nosotros. Luego me gustaría ver si puedes pasar donde pone lo de los 510.000 jugadores mensuales. Lo digo porque a pesar de que no seamos el MMO con mas población, 17 mil conexiones diarias me siguen pareciendo pocas. Por eso creo que 510 mil es una media total que hacen al mes de las conexiones por día. En total son 24 mundos en América y 27 en Europa. (El juego también está en china con otro servidor pero ignoro si cuentan esa población). Si contamos que el calculo es global entonces serian 510 mil personas conectadas al día al rededor del mundo, de media. Lo que sinceramente no me parecería raro. También aclarar que eso no significa que haya 510 mil jugadores jugando todos los días al mismo tiempo, sino 510 conexiones diarias a lo largo del día. Lo que me parece una cifra bastante real si hablamos globalmente.
  5. Creo que al poner eso no fui nada claro porque lo estaba pensando para mi. Si nos referimos a un total abandono es obvio que no, no nos tienen abandonados ya que seguimos disfrutando del juego en nuestro idioma, el equipo de traducción sigue muy atento a nuestras sugerencias y tenemos soporte técnico también. Pero que quizá Anet no nos vea como un mercado potencial es posible. Siempre hemos creido que somos una gran comunidad pero una de dos: o realmente no lo somos (en términos numéricos) o no lo demostramos. Mientras que los partners en ingles, aleman y frances pasan de 10 nosotros apenas llegamos a 8. Otra cosa es que como bien expone Drawner, les enviemos solicitudes y no las acepten porque tienen lo de los partner abandonado o no les interesa. Entonces la culpa seria en parte de ellos. Pero sabemos que de hace tiempo atrás que se han enfocado en la comunidad inglesa que es donde tienen mayor visibilidad. Así que no podría echarle la culpa a ninguna de las dos partes, porque todo son suposiciones de lo que veo.
  6. Creo que Anet tiene demasiado olvidada esa parte y no revisa si dicha gente sigue promocionando su producto. No es el primer creador de contenido que veo que se engancha a un juego o sus subscriptores le piden jugarlo, lo juega un tiempo y luego lo deja. Pero poner que una empresa colabora contigo a pesar de que ya no juegas sus juegos, pues sigue dando caché. Tontos no son. Me dio vergüenza una vez, no diré ni juego ni streamer porque ni me acuerdo del nombre del ultimo, que los subscriptores le pidieron que transmitiese la beta de ese juego y dicha persona solicito una copia a la empresa, se la dieron y cuando hablaba del juego no sabia a lo que estaba jugando. Yo soy la empresa, veo que ni te has dignado a investigar un poco de que va mi juego y te quito la copia. Por otro lado se de gente que empezó subiendo mucho contenido de GW2 y con los años se canso. No solo por el juego sino porque había meses en que no sucedía nada y claro, si tu quieres subir información del juego y no hay actualizaciones tu canal acaba muerto. Al final también de ultimas los streamer son como un rebaño, lo que está de moda es lo que juegan porque es lo que mas espectadores y visualizaciones trae. Si que es cierto que ahora mismo la mejor forma de publicitarse es a través de esta gente y deberían tener mas actualizada esa lista si quieren que su juego se conozca, con gente constante que les de publicidad. Por ultimo a la pregunta de si nos tienen abandonados, pues como puedes ver sí. Solo compara la cantidad de parners que hay en ingles, alemán y francés con los hispanos. Por mucho que nos empeñemos en que somos muchos, no somos tantos como nos creemos.
  7. Porque esta programado de esa forma, no tiene en cuanta si eres líder o no. Simplemente da la opción a cualquiera de poder combinar grupos. Y sí, mucha gente lo hace para trolear. A mi me paso una vez que perdimos mucho tiempo intentando entrar a fractales porque había un troll (no pienso llamarlo ni jugador) que creaba un escuadrón y nos combinaba con mi grupo de fractales, ¿Qué ocurría? que como a fractales no se puede entrar estando en escuadrón pues nos expulsaba a mi y a mi grupo todo el tiempo en cuanto el troll fusionaba grupos. Otra gran jugada de estos desgraciados es también la de que si tú estas buscando X personas y el otro igual, lo que hacen es llenarte el grupo y luego salirse para que tu mensaje desaparezca del buscador. De esta forma se aseguran de que la gente entre a su grupo y no al tuyo. Una pataleta de crio pequeño de no querer ver que el grupo de otro se llena antes que el tuyo. Simplemente repórtalos, no hay mucho mas que hacer dado que esta gente por mucho que pulas el sistema solo vive para trollear a otros y ya buscará algún fallo para seguir haciendo de las suyas.
  8. Vale, es que dividí la palabra de forma equivoca. Al ver filos pensé que era Blades en plural. Ya decía yo que lo de Worn me sonaba tremendamente absurdo. Claro, ahora tiene mas sentido todo. Gracias, porque no me había ni percatado.
  9. Como ya han dicho siempre podéis hacer una petición formal para que se cambie en el apartado de traducción. Se hizo en su día para que el Quincallero se llamase Chatarrero, y el temerario tenia también otro nombre distinto creo recordar. Luego el Jurafilos imagino que es inventado, porque por más que miro, Worn como adjetivo es desgastado o deteriorado. ¿''El desgastafilos'' podría ser su traducción literal? Pero no se si tiene otro significado que no conozca y que se aplique de otra manera en esa situación. Pero a decir verdad para mi tampoco es un drama el nombre que le pongan a cualquiera de las especializaciones. En cuanto los gentilicios de Cantha en mi vida los he llamado canthanianos, si mal no recuerdo son Canthianos, y Canthanenses me suena también mal, Canthense suena mejor.
  10. Ese tipo de cuentas como ya han explicado no sirven aquí. Ni el peor MMO, creo yo, alcanzaba esas cifras diarias. Si tienes solo 1650 jugadores conectados a lo largo del día entonces podemos decir que el juego está muerto. Si alrededor del mes hay unos 510mil jugadores conectados, se entiende entonces que es una media y que por día entre todos los servidores de NA y UE, no se si cuentan China también, hay esa cantidad de jugadores. Algunos días mas, otros días menos. Pero lo que es seguro es que es una buena cantidad de gente para mantener una población activa.
  11. Si no quieres gastar oro ni dinero, el mundo viviente 2 puedes jugarlo con algún otro jugador que lo tenga y ver la historia desde su perspectiva. Dado que los mapas donde se desarrolla son accesibles sin pagar nada. Para las temporadas siguientes si necesitarás tener el episodio porque todos tienen su propio mapa y la historia se desarrolla en estos mapas que de primeras están bloqueados si no tienes el episodio. En mayo dejaron gratis cada semana 2 episodios de la temporada 2, fíjate si conectaste durante esas semanas y tengas los correos con los tickets para desbloquearlos en el correo del juego.
  12. Hola, me temo que de momento el plan de lanzar GW2 en Steam se ha parado hasta que salga mínimo la nueva expansión. La expansión si no hay retrasos saldrá en Febrero de 2022, hasta entonces no creo que se pongan de nuevo con el proyecto. Por otro lado ya han confirmado que las cuentas no serán vinculables. Si lo compras en Steam empezarás de 0 con una cuenta nueva. Al menos de momento así lo han dicho.
  13. Es ilegal comprar cuentas usadas de GW2. Y es motivo inmediato de baneo de la cuenta si Anet se entera de ello. Lo pone en las normas que encuentras en el acuerdo de usuario y que te obligan a firmar para acceder al juego. Para mas aclaración a los usuarios; las cuentas son propiedad de Anet y cuando tú las compras te están dejando acceso indefinido siempre que sigas sus normas, y se reservan el derecho a eliminar la cuenta cuando lo encuentren necesario. Así que en resumen, no se pueden comprar cuentas de otra persona y el hecho de hacerlo es motivo de baneo.
  14. A parte de lo que los otros usuarios ya han dicho arriba quiero añadir unas cuantas cosas más. Como siempre, el concepto me gusta pero está mal ejecutado en algunos puntos y paso a explicarlo a continuación: -El arma: La habilidad 4 está bien, simple y efectiva. La habilidad 5 por el contrario tiene un alcance de 500 cuando lo suyo sería hacerlo de 600 como la habilidad 2 de espada para que se sienta que tu movilidad no se ve alterada en mitad de una pelea. -Los rasgos: La primera columna de rasgos son básicamente iguales. Te doy esto y te reduzco lo otro. Creo que de poder elegir no elegiría ninguno y como ya han dicho mas arriba seria mas acertado un rasgo que te redujese el tiempo de las habilidades físicas y las mejorase como en el guerrero o otorgase alguna clase de bendición al usarlas. Luego en el rasgo protocolo del fenix no entiendo por que querría tener alacridad de 1 seg si no puedo mantenerla y en pve al igual que en pvp seria inútil. Cambiar alacridad por resolución sería una mejor opción. -Las habilidades se siente lentas al usarlas. La elite Palmas del cielo apenas puedes ejecutarla acertadamente dado el largo tiempo que tiene, para entonces el enemigo ya la ha esquivado. Esta habilidad debería ser mas rápida y menos efectiva para equilibrarla. La habilidad de combo súbito está bastante bien, pero para completarla con éxito debes acertar todos los ataques, cosa difícil cuando el enemigo está en constante movimiento. Las demás habilidades las encuentro acertadas. -Las virtudes ninguna pega salvo por dos cosas: El alcance de justicia y determinación lo aumentaría a 600 al igual que valor; y el tiempo de valor, quizá ese corte al final de la animación lo hace algo lento. El rasgo que impide que al usar valor mientras esté activo no te puedan abatir lo veo muy acertado.
  15. Poco mas que decir que no se haya añadido ya aquí por gente que sabe manejar el mesmer. Yo solía jugarlo bastante en pvp, pero eso fue antes de Hot. El concepto es rompedor e interesante. Sin duda un 10 por lo arriesgado que es. -El arma nada que objetar aunque quizá 1200 de alcance me parece una burrada. Pero el diseño de las habilidades y animaciones son geniales. -Los rasgos como siempre algunos buenos y otros que sobran. Creo que el mas útil es el de Forja infinita que te crea un máximo de 3 filos cada 3 seg. En 9 seg tienes todo el rato 3 filos. Y apoyo lo que dicen arriba. Las especializaciones van enfocadas a crear una forma diferente de jugar la clase y enfocarla a un rol. Al igual que no es recomendable llevar un druida a daño directo, ya que bestialma y el ranger base lo pueden hacer mejor, tampoco es recomendable llevar un virtuoso a condis cuando puedes usar el mirage. -Los shatters están bien pensados y las habilidades de utilidad las veo muy útiles, TODAS! (cosa bastante rara porque a veces muchas no las usarías nunca). La elite el mayor problema es que se ejecuta muy lentamente y es muy sencilla de esquivar. Además si la lanzas en movimiento el casteo se completa, pero no se ejecuta e igualmente acabas teniendo el colddown completo. Esto yo creo que lo hacen para contentar a la gente que no entiende que estas especializaciones fueron diseñadas enfocadas en un rol concreto y que no se bajan de la burra porque quieren jugar su virtuoso a condis, su drudia a poder y su berserker a tanque. Y el problema del desbalance viene luego por esas chorradas. Que se enfoquen solo en una linea y luego es mas sencillo balancear esa especialización.
  16. La especialización como concepto tiene buena pinta y puede dar más de sí. Así que daré mi opinión general y lo que creo que esta bien y está mal. -El arma no está mal como ya dije en otro post, y es útil, pero tampoco hace nada especial. También es una ocasión desaprovechada de poner dos pistolas, ya que en un futuro no encontraría sentido a hacer otra especialización pero con pistola secundaria. Por otro lado las animaciones son básicas, no impresionan pero tampoco me importa que no sean espectaculares. Así que en definitiva el arma cumple su propósito. Quizá incluso en vez de tanto tormento habría añadido que causase veneno o hemorragia en alguna de las 3 habilidades. La segunda por ejemplo. -Los rasgos son muy vagos, repetir 2 rasgos donde solo cambia hacer daño de poder o daño de condición es desaprovechar un rasgo. Podrían haber puesto esos dos rasgos fusionados y hacer algo así como: ganas 3% de daño de poder si tu potencia es superior a daño de condición y viceversa. Para evitar que el rasgo estuviese roto. El resto de rasgos me parecen igual y aunque da mejoras a los elixires, los propios elixires y sus efectos no llaman la atención con lo cual uno no querría ponerse de primeras esos rasgos. Si bien hay un buen rasgo de compartir las bendiciones de los elixires con tus compañeros, si lo enfocas al pve otros hacen ya esa función e incluso mejor, y si lo enfocas al modo competitivo quizá sería útil solo en grupos grandes. -Los elixires creo que todo el mundo está de acuerdo en que no llaman para nada la atención. Todos son muy simples: te doy estas bendiciones y te añades plaga a ti mismo. Si los comparamos con los del ingeniero se quedan cortos, dado que el ingeniero tiene 2 buenos elixires: el elixir S y el X. Uno te vuelve pequeño y totalmente invencible por X segundos y el otro copia dos elites de otras profesiones que son bastante poderosas. Yo me replantearía los efectos del elixir del Augurador. No son nada sorprendentes, otras profesiones pueden aportar esas bendiciones mas rápido y constantemente. -El sudario es quizá lo que mas llama la atención. La habilidad 1 y 2 nada que decir. Las otras 3 en cambio me sorprenden, como ya han dicho, que te obliguen a estar cerca del enemigo para ejecutarlas siendo que en un principio parece que es una especialización a rango y que con el efecto de la plaga lo suyo sería intentar mantenerse alejado. Igualmente el sudario me ha parecido aceptable y no está tan mal. -La mecánica de la plaga. Veo gente que la encuentra un sin sentido, pues yo le veo todo el sentido del mundo a una profesión que lleva inflingiéndose condiciones y quitándose vida desde su origen en GW1. Es más, esta mecánica me parece mas de un nigromante que el sudario original. Estas sacrificando tu vida para infligir mas daño y por una vez el sudario requiere de estrategia y no es una vida extra que se usa cuando estas a punto de morir, o para saltar encima de un enemigo y explotarlo en 5 segundos como hace el segador. Aquí si usas el sudario tiene su precio, harás mas daño pero estarás expuesto a que te maten mas rápido. Así que como mecánica junto a las sombras del azotador me parece que son las dos mejores que puede llegar a tener el nigro si esta se implementa bien.
  17. No es lo recomendable añadir estas versiones beta a las ranked, yo no lo hubiese hecho, haya o no trolls. Por otro lado se ha demostrado que la gente si no tiene un machaca botones a mano no sabe jugar. Como ya ocurrió cuando caparon al dragonhunter en hot y al azotador en pof. Estas tres profesiones por lo poco que las he jugado tienen buena pinta siempre y cuando se sepa configurar una buena build. El mesmer puede hacer un spam de los F terrible con el rasgo de generar filos cada 3 seg. Y sus habilidades si las sabes posicionar causan bastante daño. El problema como por ejemplo la elite es que es como un cien filos, una vez la lanza solo ataca en esa dirección y si el enemigo se aparta su daño es 0. El nigro si bien es cierto que no veo nada impresionante los elixires, mas allá de una buena función en pve, su sudario si es que es bastante dañino. Y la pistola es un spam de tormento increíble, ya puedes llevar limpia condiciones que vas a estar comiéndote el tormento todo el tiempo. Y el guardián quizá sea la mas difícil de configurar dado que se centra mucho en el cuerpo a cuerpo, y hacer un bueno uso de los ataques es complicado. Igualmente se ha vuelto bastante mas rápido de lo que ya era y cuando la gente lo domine a mas de uno le supondrá un dolor de cabeza. Así que ya me veo otra expansión con las mismas quejas.
  18. Este fallo lo reporte yo hace años, pero no se de que forma lo tienen programado que básicamente no lo han cambiado (o no han querido, no lo se. La contestación fue que saben del error y está reportado, pero debe ser el equipo de programadores quien lo repare). Cualquier cambio de mapa, desconexión puntual del juego que te envié al cambio de pj o que te alejes mucho de la zona del puzzle por equivocarte o desviarte para recoger los tokens mursaat, que te los piden para hacer aurora y algunos estan en ese puzzle, te anula el progreso.
  19. Yo deje de jugar por el sistema. Sigue sin entrarme en la cabeza que gente que se pasa años sin jugar acabe en oro (que se supone que de no jugar pierdes práctica) y a ti te cueste horrores mantenerte ahí. Que dejes de jugar un tiempo, te resten puntos y cuando vuelves es imposible remontar porque todo son derrotas, porque parece como si el sistema te emparejase al regresar con gente de tu rango actual y no del real. Me refiero a que si estas en oro y dejas de jugar un tiempo puedes acabar en plata debido a los puntos que te quitan por ausencia, pues cuando regresas parece que en vez de emparejarte con los de oro te meten con los de plata y ya te puedes ir olvidando. Además, un mismo jugador con dos cuentas diferentes. Una en oro casi platino y la otra en plata. Lo siento pero aquí algo falla. Espero que la nueva dirección que estén tomando cambie el sistema este que hay, porque como bien dices ya sabiendo lo que toca da miedo jugar Ranked porque sabes que vas a estar acumulando derrotas hasta aburrir. Al final prefería el sistema original de pips. Si bien es cierto que no reflejaba quien era auténticamente bueno al menos emparejaba de forma mas eficiente y todos empezábamos desde abajo. Así que solo era cuestión de ir subiendo y me parecía menos frustrante que este. Parece como si el sistema gafase determinadas cuentas, lo cual ya ocurrió en la segunda temporada de pvp. Donde o eras el privilegiado que ganaba 10 seguidas o el pobre desgraciado que las perdía. Era un jugador que le encantaba el pvp, que solo se dedicaba al pvp y acabe odiándolo. Llevo años sin jugar, salvo el otro día que echamos una partida unos amigos en Unranked y me dio la risa lo que vi allí. Gente con builds OP centrándose solo en spam de areas, que dejaban las bases vacías, sin capturar y se iban. En cuanto nos centramos y empezamos a comunicarnos ganamos de sobra. Pero me parecía increíble que gente que te puede explotar en menos de 3 segundos, si te descuidas, no sepa la mínima estrategia a seguir en el modo captura. No se si algún día volveré a pvp, pero viendo el panorama no me entran muchas ganas.
  20. Karl.3824

    Hack o Bug?

    Vuelvo a comentar por aquí por no abrir otro hilo igual. Me he encontrado un necro usando skills de teleport como las que usan otras profesiones como el guardián, mesmer, etc....ni usaba la sierpe, ni usaba el velo, ni usaba el portal de arena (porque era reaper). Daba saltos según le convenía para escapar todo el rato, te dabas la vuelta y de golpe lo tenias encima de nuevo. En serio me parece absurdo la triste vida que puede tener alguien para necesitar utilizar hacks en el juego para ganar a otros y seguir sintiéndose que es el mejor o algo. Es básicamente lo que le ocurre al jugador de este video, salvo que ese necro parece tener lag, pero hizo básicamente esos saltos largos de teleport. https://www.youtube.com/watch?v=_cq6SNWU-74 No pude reportarlo porque no me dio tiempo, y cuando volví ya no estaba. Es del server de Fisura de la Aflicción por si lo encontráis y veis esos saltos raros ya sabéis, reportar.
  21. No se muy bien que parte de la historia es esa, la de los capítulos de la temporada 3 episodio 6 ¿puede ser?. ¿No te ha contado para el avance de historia o para el logro? De ser el logro puede que al tener la historia ya avanzada y quererla repetir te salga ese cartelito. Normalmente ese aviso te sale si tienes un capitulo diferente activado o si el que estas jugando va mas adelantado que esa parte de la historia. Igualmente envía un ticket a servicio técnico explicando que ha ocurrido y ver si te pueden ayudar.
  22. Lo he buscado y no es un error, es que tras el parche del 15/9/20 dichas pruebas de muerte que eran las esencias cósmicas ya no se pueden obtener. En su lugar parece que han sido sustituidas por la moneda que tu has puesto que se vincula al monedero. ¿Por qué entonces los jugadores siguen pidiendo KP? No creo que haga falta una respuesta a la actitud de la comunidad elitista de este juego. ¿Como puedes entonces demostrar que tienes dichas monedas? Pues imagino que comprando los artículos que dan a vender con la nueva moneda y linkeando dichos artículos. Por ejemplo un arma o el tónico que cuesta 1680 monedas. Así que resumiendo no es un error, vuelve a ser un problema de los jugadores de querer limitar el acceso a otros a través de una moneda, y en este caso no se puede linkear. Y eso de que ningún jugador tiene respuesta me parece ya una tomadura de pelo descarada. Porque te aseguro que los jugadores veteranos de CM fractales lo saben. Y vaya que lo saben! lo se yo que he tardado 2 segundos en encontrarlo en la wiki. Me cabrea bastante que os tomen el pelo. Ahora mismo cualquier jugador nuevo que quiera hacer CM's deberá montar su propio grupo si los veteranos que os piden KP no se bajan de la burra. Ya ves tu la dificultad de expulsar a alguien del grupo si 3 están de acuerdo y el jugador no se sabe las mecánicas. EDIT: Sí, es correcto, te piden las nuevas monedas de ''Esencia fractal Inestable''. Y hasta donde se no se pueden linkear. Como te dije, un objeto comprado con la moneda es lo único que podrás linkear. Como dato, necesitarás hacer 32 fractales CM hasta poder comprar el objeto mas barato para linkearlo y demostrar que tienes dicha moneda. Es que es de risa.
  23. Tardan sobre una semana en contestar. Tened paciencia y no envíes mas tickets de los necesarios porque sería peor. Cualquier dato que necesitéis añadir hacedlo desde el ticket inicial. Los motivos de baneo de una cuenta pueden ser por muchos motivos. Puede que sin haberos dado cuenta hayáis violado alguna norma del acuerdo de usuario o simplemente se deba a un error del sistema. Pero como os digo, tardan en contestar alrededor de una semana.
  24. Yo diría que solo pueden ser dos profesiones, o Ladrón o Guardian (por lo visto en la temporada 5 de que Almorra iba a dos espadas). Dado que el guerrero y el retornado ya usan dos espadas. Además no se por qué, pero ese estilo no me pega mucho en un Ranger y menos en un ingeniero. Y partiendo de la base de que Shiro siendo asesino usaba dos espadas y vamos a Cantha, sin duda apuesto que es el ladrón. Además el casco que lleva es el de la armadura de Warlord que solo tiene ese pico encima las armaduras pesadas y medias.
  25. En primer lugar puedo afirmar que no lo vendiste puesto que los legendarios vinculados a cuenta no salen para vender en ningún mercader. Sabiendo eso la única posibilidad es que borrases algún personaje. ¿Puede ser? Yo de ti seguiría intentándolo, no se si les llegaste a mandar las pruebas o que pero se un poco persistente. No puede ser que las pruebas estén ahí y no puedan hacer nada. El problema es que quizá debiste haber sido mas persistente en cuanto sucedió la primera vez, dado que ahora como ha pasado tiempo darán el caso por cerrado. Aun así sigue intentándolo. Estamos hablando de un arma legendaria, no de un ascendido que en comparación no vale nada. También volvería a revisar todos mis personajes, banco, bolsas normales e invisibles y las armas equipadas.
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