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Karl.3824

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Todo lo publicado por Karl.3824

  1. Todo lo que te digo es bajo mi opinión. Cada uno lo ve de una manera. Primordus es lo mas natural que verás de estos dragones hasta el momento. No habla, actúa. Y esto se ve desde gw1 cuando luchas contra los destructores para salvar el mundo. Y estos no tienen un plan, solo sirven al dragón el cual se alimenta de magia y punto. Pero esta historia funciona una vez, si lo repites cansa. De ahí que estén haciendo eso con Kralkatorric. Que de momento a mi por lo menos me gusta. Fíjate que me conmueve más el sacrificio del hermano de Gorrik que la prematura muerte de Aurene. Incluso Balthazar siendo el malo me dio mas pena. Lo de Aurene me dio rabia, no por lastima sino porque estas construyendo un personaje, en esta historia seguía desarrollándose con lo de poder crear cristales y hablar a través de Caithe. Y te la cargas. No me importa que muera, pero hacerlo de esta manera es un sin sentido por mucho dramatismo que quieras crear y poner contra las cuerdas al comandante. Pero como hemos dicho lo raro es que estuviese muerta.Con Palawa Joko igual, se lo sacaron de encima prematuramente cuando pudo haber dado mas juego. Incluso a pesar de que su muerte no me desagrado del todo, pudo haber tenido un final mucho mejor. El problema aquí es que llevamos 6 años contra las cuerdas, lo que afecta a un dragón no afecta a otro (esto tiene sentido y me parece bien), luego viene el tema de que no podemos matarlos así que toca dormirlos e impedir que Balthazar los mate para que Tyria no muera, y más adelante volvemos a cambiar de parecer porque resulta que Aurene es la clave de la salvación y nos dan unas armas especiales para luchar contra kralkatorric las cuales nos duran un suspiro, para luego en caso de que Aurene este muerta de verdad volver a donde estábamos al comienzo y donde mágicamente, como tu dices, en un par de episodios descubriremos un plan magistral incluso mejor que el de Aurene. Y ahí viene el problema, de ser el caso se complican demasiado para luego resolverlo muy rápido o cuando la historia cobra interés (al menos para mi). Una historia puede ser buena o mala según para quien. Pero es que cuando haces las cosas rápido las sensaciones no son iguales, incluso creas rechazo. No lo digo como si fuese raro lo decía para informar, si luego ya se que el lore se lo pasan por ahí.Entiendo que no has jugado a Gw1. Ahí explican que para enfrentarse al gran Destructor, teniente de Primordus, los enanos debían invocar el poder del gran enano para ganar la batalla. Lo que hacia el ritual es que convertía a toda la raza enana en piedra y los volvía como una mente de colmena, sin sentimientos, con el único fin de acabar con los destructores. Si bien Ogden fue de los pocos que aun a pesar de ceder al ritual siguió luchando por conservar su ''humanidad''.Entonces aquí llega el motivo de: Como en cualquier guerra hay ganadores y perdedores, aquí la cima de piedra tomo posesión de ciertas zonas, pero creo recordar que recuperamos terreno tras la caída dela fragua del pesar y la torre del trueno.Dicho esto como ya explique antes, la forja se vacía debido a que el ritual les obligaba a luchar contra los destructores y mantenerlos lejos, tanto a los de Deldrimor como a la Cima de piedra.Los exaltados no existían en gw1, se entiende que en algún punto de esa linea de 250 años son creados y enviados a ciertas zonas para proteger el legado de Glint. En la wiki creo que salia todo esto, si te interesa mírala que quizá yo haya patinado en algo. Y este es el problema de Anet y quizá de la gente cuando quiere grandes historias, que cuanto mas complicada haces la historia mas difícil se vuelve darle sentido a muchísimas cosas sin tener en el futuro que reescribir el lore para decir que mágicamente o por lo que sea las historias no eran veridicas al 100% y por eso estabamos desinformados y todo puede ocurrir. Ya no es la primera vez. Pero como ya dije esto es opinión mía.
  2. Apuesto por lo que dice Icesun, no trabajas en una trama de dos años entrenando a la que reemplazará a un dragón anciano para que de repente en un capitulo que ni si quiera es el final de temporada el dragón se la cargue y ya. Además puntualizar una ultima cosa. Ogden habla de que estaban ocurriendo las tres señales de la batalla final con Kralkatorric y quizá su propio final: la eclosión del huevo, la muerte de Palawa Joko...;pero no llega a revelar la tercera parte la cual seguramente veamos en el siguiente episodio y sea la resurrección de Aurene. Y en lo referente a la trama vería una cagada que hayas sacrificado la forja para hacer las armas de sangre de dragón, o eso dicen en la historia, para que al final tu unica oportunidad (Aurene) sea destruida. Es rizar mucho el rizo y complicarse la vida en enredar la trama. La cima de piedra, y esto lo dijo Anet si mal no recuerdo, se vio sometida también al ritual del gran enano y se convirtieron al igual que los de Deldrimor en piedra. Así que en parte los que de la Cima de piedra que quedaron vivos ahora se han vuelto piedra como todos los enanos. Ogden, y si mi memoria no me falla, dice que fue el último en caer ante el ritual.Dudo, y es prácticamente imposible a no ser que se pasen su lore por el forro, que volvamos a ver un enano de carne y hueso.
  3. Me temo que los jugadores de McM no verán esto hasta navidades de 2019, para entonces no quedará nadie en ese modo. En Enero tenían la idea, ahora por lo que se puede leer la han plasmado en el papel y se han encontrado más problemas que alegrías.Va a pasar lo mismo que en pve, por lo que entiendo creareis alianzas con Españoles, alemanes, franceses, etc...lo que provocará que en vez de ir a mejor vayamos a peor.Si ya hay problemas en un servidor hablando tu propio idioma imagínate tener que hablar inglés para entenderte con otros, más luego el sistema ese de emparejamiento que falta ver que tal funcionará. Teníais un modo bueno tanto de pvp como mvm, ahora ya es tarde. La solución rápida era reducir servidores abandonados y fusionarlos con otros como hasta ahora, volver a publicar los torneos y arreglar los problemas de desequilibrio de profesiones.Si tenéis que trazar un plan tan complejo para arreglar los problemas actuales es que la cosa ya no está nada bien. Si aun queréis conservar el modo de juego y su población apurad porque otros mmo os vienen pisando los talones.
  4. Manda ticket al soporte técnico, el foro español no esta en su mejor momento. Como ves anda bastante muerto.Yo tengo un problema similar. Actualiza los drivers de la gráfica, y excluye el juego del firewall y el antivirus. Si el error todavia sigue apareciendo no sabría decirte con exactitud que es. ¿Solo te ocurre con este juego?Cuando tengas problemas de este tipo postea en problemas de cuenta y técnicos, que quiza allí recibas alguna respuesta mejor.
  5. Gracias por los consejos, pondré en práctica los que pueda ya que algunos ya los tengo hechos.Uso Avira, recuerdo que lo mencionaste en otro post y estaba ya cansado de Avast, de ultimas ralentiza muchísimo el pc, y estoy usando este ahora mismo.Juego en torre y acabo de instalar de nuevo el W7 ultimate, ademas justo tengo un monitor Samsung. Probaré a poner la torre en la tele del salón a ver si a los 3 min sigue fallando.Espero que si encuentro la solución en un futuro le sirva a más de uno.
  6. Al igual que tu en el foro inglés había gente que decía que el truco que me dices era una posible solución, pero se ve que no es mi caso. Lo he probado y a los 3 min de iniciar el juego el pantallazo negro volvió a aparecer. Gracias por el consejo igualmente.
  7. Hola, desde que Guild Wars 2 se actualizó el pasado septiembre de 2017 con Path of Fire vengo sufriendo un problema que cada día se agrava más.Antes cada X tiempo cuando jugaba al juego un pantallazo negro aparecía de la nada y me obligaba a reiniciar el pc ya que no me permitía ni cerrar el juego ni nada. Aunque parecía que otras aplicaciones seguían funcionando ya que en llamadas de Discord la otra persona podía oírme.Desde hace unas semanas este error se ha incrementado y ocurre todos los días varias veces haciendo imposible jugar el juego sin que cada pocos minutos salte este error y deba volver a reiniciar el pc.Este error como ya he podido comprobar solo ocurre cuando GW2 está en funcionamiento.Ya he enviado el correspondiente ticket a soporte técnico pero si algún usuario del foro tiene el mismo problema que yo me encantaría saberlo, y si sabe como arreglarlo. Gracias. Edito: Desde que este error comenzó he hecho lo siguiente: Formatear el sistema operativo.Reinstalar GW2.Cambiar las ram de sitio por si alguna ranura estuviese dañada.He borrado la carpeta caché.He actualizado drivers.El juego esta excluido del antivirus y el firewall.También use la herramienta de reparar archivos de GW2.Hice el truco de ponerlo en modo ventana.Desde hace unos días el juego ya es injugable, antes el error se daba cada X semanas, luego cada X horas y ahora a los 3min de iniciar salta y no puedo jugar.Se me haría raro que fuese un error de hardware ya que en ningún otro juego me ha pasado este fallo, solo en GW2. Puedo tener el pc toda la tarde encendido que solo causará el error en cuanto inicie GW2. Y tampoco le he hecho overclock a nada, como pude ver en otros post.Se también que mi internet no es, así que el problema esta entre mi pc y el juego y no logro encontrar que es. 1 de Noviembre:+El pantallazo solo se da una vez entras en los mapas, nunca antes de la pantalla de selección de personajes. Nuevo intento de reparar archivos, el programa se queda atascado siempre y nunca acaba la reparación.He monitoreado el pc y el fallo salta incluso sin que la ram y el procesador lleguen al máximo rendimiento.También he cambiado las opciones de energía para que use más y el pc vaya mejor y el fallo sigue ocurriendo.A la conclusión final que he llegado después de probar de todo es que es un fallo de compatibilidad con el equipo. Queda esperar cual es el componente que falla y ver si se puede actualizar o sustituirlo si vale la pena. 2 de Noviembre: Parece que estos días va mejor pero sigue dando el fallo, ademas he podido comprobar que hay una zona de Ribera de Elon donde el fallo se produce siempre. ¿Archivos dañados quizá? Anet todavía no contesta al ticket.Además hice una instalación limpia de los drivers de la gráfica.9 de Noviembre:El error ha dejado de reproducirse, al menos de momento, en Ribera del Elon. Anet a contestado que puede que el antivirus sea el problema pero incluso con el antivirus anterior el error se producía igualmente.Sigo teniendo el error, pero vuelve a producirse cada X tiempo largo con lo cual algunas sesiones de juego se hacen más tranquilas. Pero de momento sigue sin saberse a que es debido. 15 de Noviembre5 pantallazos negros en menos de una hora. Volvemos al principio...
  8. Si te sirve de ayuda esta pagina que te paso siempre se actualiza y te pone los precios de un montón de cosas que hay en el bazar. Entre ellos las precursoras y lo que cuestan comprarlas directamente o craftearlas. Los materiales ascendidos que te piden se pueden comprar al bazar. Aunque obviamente compensa mas farmear los materiales y fabricarlos.Compra siempre los materiales por demanda, te ahorras más dinero y te lo suelen vender rápido.
  9. Así funciona Guild Wars, y no lo digo por tu post de que sea frustrante e ilógico. Sino que lo digo porque si algo ha caracterizado la saga ha sido por no estar sujeta al típico aumento de equipo que el resto de MMO tiene.Las legendarias seguían la linea del gw original y al comienzo solo eran algo cosmético y ''bonito'' con efectos especiales que un arma normal no tiene. El hecho de crear las colecciones para la pre era porque había gente que consideraba que un arma precursora debía ser algo que poder conseguir a través del esfuerzo y no de la suerte de que un ciervo te tire una pre con un porcentaje del 0'00001% o esperar a que Zommoros se portase y después de lanzar mil mandobles amarillos a la forja te diese la pre de amanecer cuando tu querías la de crepúsculo.En ningún momento se dijo que sería mas fácil, pero sí más justo. Ya que cualquier jugador puede sacarse su prelegendaria de esa forma. Yo mismo hice Alba, la pre de amanecer a través de los logros y tardé tres meses, y no me arrepiento. ¿Qué fue pesado? Sí, lo sabía desde el momento en que comencé a fabricarla, pero era un objetivo a largo plazo. Y hace unos pocos meses después de conseguir mis 150li he acabado de fabricar mi armadura legendaria de pve. En mi opinión el sistema esta bien como está. Los precios de fabricar una pre a comprarla son mínimos. Dependen mucho del bazar y si un material ha subido mas u otro menos, pero ahora mismo hacerse una legendaria no se acerca ni a la locura que era antes de salir Hot cuando amanecer costaba mas de 3mil oros y ahora cuesta la mitad y los materiales están tirados de precio.De lo que si yo me voy a quejar es del desajuste que hay en las colecciones legendarias a la hora de pedir objetivos y materiales.Si comparas una armadura legendaria o un arma con Aurora (el abalorio legendario), esté ultimo cuesta tanto o casi que toda mi armadura legendaria y eso sin duda es un sin sentido.Tu te fabricas o compras un anillo ascendido y no te cuesta ni por asomo lo que una pieza de equipo ascendido o arma. Ahora, te haces aurora y de repente lo que antes no valía apenas una pieza de armadura te vale tanto o casi como hacerte un arma legendaria entera. Otro error que para mi también es muy chocante es que algunas armas a una mano valían prácticamente lo que un arma a dos manos solo porque en su día eran mas cotizadas que estas. Ejemplo de esto la daga incineradora. Y bueno, el hecho de que las legendarias puedan cambiar sus stats fue por los continuos lloros de la gente de ''Para que hacerla si solo es un arma bonita'' cuando su objetivo inicial pues era ese. Así que mi consejo, si quieres realmente hacerte cualquier objeto legendario que sea porque te interese de verdad y ten paciencia y tiempo. Si realmente crees que es una perdida de tu tiempo y dinero realmente no lo hagas.
  10. Claaaaaro, porque dos personas no te expulsaban antes de tu PROPIO grupo. Será o no lo mas lógico, pero es un cachondeo que te expulsen de tu propio grupo. Si no te gusta un grupo te vas y buscas otro, no te pones de morros y lanzas peticiones de expulsión por que sí. Entonces lo que se debería hacer es que el líder del grupo tenga la opción de cancelar expulsiones y mantener eso de que solo 3 te puedan expulsar. Porque vuelvo a repetir, si yo monto mi propio grupo y busco gente por lfg sin pedir requisitos luego los que entren no pueden exigirme nada. Puesto que se han metido porque han querido.Así que al menos que le den al líder la opción de cancelar expulsiones si él lo vé necesario. Pero esta es mi opinión, nada va a cambiar y si la gente tuviese un poco de decencia no nos encontraríamos lideres expulsando a un equipo entero o dos (ahora tres) personas aliándose para expulsar al que les ha dejado entrar porque no les gusta como juegas.
  11. Te voy a contar la historia de como era este sistema, porque no se cuanto llevas jugando. Y comparto tu opinión. El sistema de fractales/mazmorras empezó siendo de una estancia propia, lo que conllevaba si no recuerdo mal que si el que abría la mazmorra se caía o era expulsado,todos serián expulsados como ocurre en la historia personal.Como había gente con caídas constantes era una cuestión de suerte no acabar perdiendo toda la mazmorra en el jefe final. Para evitar esto se cambio y se decidió que se requería un voto de dos para expulsar jugadores y que ademas no importaba quien abriese la mazmorra ya que si se caía uno daba igual.Como la votación de solo dos jugadores para expulsar acarreo muchos problemas, se decidió ampliar a 3 jugadores. Pero el problema sigue existiendo al punto que si tu creas un grupo, se unen 3 jugadores y se alían para expulsarte da igual lo que hagas, serás expulsado de tu propio grupo y esa es la mayor cagada que se ha visto nunca.Sin ir mas lejos a mi intentaron hacérmelo un par de veces por desacuerdos con otros jugadores y no lo consiguieron por suerte. El sistema debe volver a ser como antes pero sin la expulsión general por caída, con un anfitrión que controle todo el grupo al igual que en raids. Al menos si creas un grupo estarás tranquilo de que no te echarán de él.
  12. Esos bug no suelen ocurrir mucho, a mi me ha pasado una vez en Legado de fuego enemigo, y no tiene mucha pinta de que lo arreglen pronto.Cuando te vuelva a pasar sal a la selección de personaje y vuelve a entrar, siempre y cuando no sea una partida puntuada ya que ahí no se decirte si te ponen deshonor por hacer eso. Pero sinceramente es mejor hacer el truco que te digo que estar 2 min atascado en una pared.Y sí, no es nada divertido ese tipo de bugs en pvp. Edit: Por abrir la boca y decir que pasa pocas veces hoy me he quedado yo atrapado en los muros que hay en mid del mapa Legado de fuego enemigo. Tened cuidado!
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