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RETIRAR LIMITADOR DE PODERES PARA LOS PERSONAJES EN TODO EL MAPA


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Se solicita retirar el ajuste de poder para todos los personajes en los mapas, para mantener todo el poder del personaje al máximo siempre que enfrente a los monstruos, retirar el ajuste de habilidades y fuerza del juego para mejorar la experiencia de juego y los personajes de nivel alto. No tiene sentido que un personaje alto le bajen el nivel dependiendo en que parte del mapa se localiza. 

 

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Entiendo porque arena net lo hace de esta manera pero pierde su sentido con los metas que aparecen en mapas de inicio, como jormag el dragon, tienes un boss tochisimo y los de nivel 80 que aparecen se les reduce el daño contra un super boss, ademas de tener un limite de tiempo para vencer el boss??? 

Tal vez sea por eso que los mapas iniciales esten tan vacíos, y razon de porqué es mejor farmear en mapas de alto nivel y las leaving seasons 

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No tiene sentido la verdad, el juego se pensó de esa manera. Si hacen eso que dices muchos jefes mundiales morirían en 15 seg. Además a pesar del sistema de nivel los personajes bien equipados siguen siendo bastante poderosos en mapas bajos. Los campeones de Valle de la Reina o cualquier mapa inicial duran un suspiro.

 

De hacer lo que dices se desequilibría el juego, porque repito. Los jefes mundiales que son el atrayente a que jugadores de alto nivel vuelvan a ese mapa durarían un suspiro, y si aumentases la fuerza y la vida del jefe sería un sin sentido para los nuevos jugadores que pisan un mapa de nivel 45 por poner un ejemplo y se encuentran con un jefe de nivel 80 que de un golpe les mata.

 

 

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El 3/7/2022 a las 22:35, Zizekent.2398 dijo:

No... , si tiene sentido que sea como está, tu sugerencia lo único que haría, es arruinar la experiencia de juego para gente nueva y gente veterana oneshoteando bosses.

Ya de por sí hay diferencia, porque aunque te bajen estadísticas a como si fueras nivel 40 (por ejemplo), igual tienes un buen equipo exótico o ascendido que no tiene un nivel 40 con lo que te da ya una ventaja, por no hablar del powercreep de especializaciones y maestrías. 

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El 30/6/2022 a las 0:06, Destroyer.9014 dijo:

Se solicita retirar el ajuste de poder para todos los personajes en los mapas, para mantener todo el poder del personaje al máximo siempre que enfrente a los monstruos, retirar el ajuste de habilidades y fuerza del juego para mejorar la experiencia de juego y los personajes de nivel alto. No tiene sentido que un personaje alto le bajen el nivel dependiendo en que parte del mapa se localiza. 

 

Tiene todo el sentido del mundo.

Tanto por Lore del juego como rejugabilidad.

No es el WoW que vas escalando tu poder infinitamente hasta que blizzard diga "hay que bajar los números", en gw2 el concepto de escala de poder no existe, todo se reduce a que es más fácil con más personas.

Cualquier personaje de la historia si nos quiere matar nos puede matar, incluso con el poder de Aurene nos costaron unos cuantos charrs.

Realmente no somos gran cosa.

Pero con aliados sí.

Así que el escalado está bien.

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Pues yo voto por que descapen las zonas iniciales y los bandidos de Valle de la Reina vuelvan a saber rodar para esquivar nuestros ataques, como hacían en los comienzos de GW2.

El escalado está bien como está, hay que pensar en la gente que está jugando por primera vez esos mapas y no en matar de un golpe los jefes de aspecto impresionante que son una muestra de lo que les espera en su viaje (sobre todo el Behemot de Valle de la Reina, sigue luciendo espectacular).

  • Gracias 1
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