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El esfuerzo sin recompensa de los jugadores


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*******EDITADO******

(esta idea se me ocurrio después)

Asi como en el salón de los monumetos hay regalitos para quienes jugaron GW1 y llegaron a cierto progreso en el juego, sería bueno tener algun regalito parecido para quienes consiguieron su escamaceleste en el camino largo y complejo.

**** FIN DE LA EDICIÓN *******

 

Hace 9 años compré el juego base, un amigo me lo recomendó, y me arriesgue a comprar un juego del que no había escuchado nunca, fue increíble, el MMORPG más equilibrado, que realmente me hacía sentir en un mundo abierto donde podía hacer lo que quisiera...

Y pasaron los años, y compré la primer expansión, súper difícil de recorrer Magumma, se necesitaban escuadrones para matar un campeón, pero valió la pena o eso creí, como muchos.

El juego core se volvió gratuito, y mis X dólares que pagué en su momento, se sintieron en valde, ArenaNet no pudo diseñar un atuendo, y dárselo a los jugadores que pagaron por el juego, a manera de compensar eso. Quizá una skin de gorro, una mochila ... Ni siquiera un correo de Gracias por creer en nosotros antes de ser gratis. Y luego HoT se volvió "gratis" si comprabas PoF y nuevamente, nada para quienes pagamos por ambas expansiones.

Y cito esto con único fin: es el colmo. Después de 9 años de lo mismo, una y otra vez , hemos visto como algo que nos costó tiempo, esfuerzo y en ocasiones dinero real, se ha convertido en más barato, más fácil, más "amigbale para los nuevos jugadores" y está bien, queremos crear una comunidad más grande que disfrute el juego que nos gusta. Pero ¿Qué gano yo por ese esfuerzo, trabajo, dedicación? ¿Yo pagué más en su momento ... Y ahora? 

Siendo puntual, la gota que rebalso el vaso, el escamaceleste, la montura más difícil de sacar en el juego, 3 semanas de esperar al inicio, se volvieron 3 días con 8 horas según la wiki a manera de hacerla más accesible, pero seguía pidiendo 250 divisas de cada mapa del Mv4, más comidas y premios, más búsquedas a través de tyria, todo es para ir a arco de león y volar frente al tp, orgulloso de tener a tu dragón. Y ahora que llega SotO "será más fácil conseguirla" en cuanto ingreses al mapa "podrás volar con un escamaceleste... " ¿Y el esfuerzo de haberlo hecho antes dónde se queda? ¿Una skin? ¿Un título? ... Un algo que diga "Oye, ese jugador se puso días en conseguir su montura antes de que fuese necesaria en SotO y lo hicieran más fácil".

Parafraseo: "... Si tienes ambos caminos de dominio entonces SOLO DOS de los dominios nuevos obtienen un bono, que no es tan buen bono que digamos" y podrás desbloquear la misma skin que cualquiera solo que poco antes.

Yo entiendo que no pueden regalar 20000 gemas, no pido nada que sea un reto mayúsculo para el equipo de desarrollo, ni que comprometa la rentabilidad del juego, pero por favor, como dije antes, un algo, que haga sentir a los jugadores veteranos que se valora que hayan estado ahí cuando era difícil, cuando costaba más, que transmita un poquito esa sensación de que haberlo hecho por el camino largo importa. De que haber pagado un juego core más 3 expansiones, cada una en su momento, se valora ahora que es más barato. 

Espero otros jugadores empaticen con esto, y que Anet entienda que lamentablemente no es la primera vez que ocurre. Agradezco a todo el equipo de Anet el esfuerzo que han hecho para mantener el juego a flote, y el gran trabajo que hacen a cada momento por ser innovadores dando lo mejor de si. 

Editado por Zeta.2401
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Pagué por LW y otros lo tuvieron gratis, ¿hay algún problema cuando un producto/servicio antiguo se "regale" para aumentar el tráfico de usuarios?

Te entiendo, pero esta práctica es más común de lo que crees. Jugué al WoW durante 14 años y al principio la habilidad de montura costaba 800 de oro que tardé 3 meses.

En WoW Cata costaba 80 de oro y no me dieron nada por el "esfuerzo" y encima me alegré de que otros usuarios tuviesen la montura antes que yo.

Los servicios web/juegos suelen agrupar los contenidos antiguos para ofrecer una mejor jugabilidad. Da igual donde vayas, esto será así siempre.

TESO hace esto con sus expansiones anteriores y no veo ninguna queja por parte de los jugadores.

Por cierto has disfrutado de la escamaceleste durante 4 años (cuando salió) y te da rabia que otros sean felices, en fin

 

Editado por Krajtin.8956
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Está equivocada tu perspectiva de lo escrito. No me da rabia, justo aplaudo que se busque aumentar la comunidad, pero creo que el estudio podría dar una muestra de aprecio a quienes (como arriba describo) han recorrido el camino largo, y han dado sustento a el juego por 10 años. Y si el Blizzard a quien tu citas, hubiese tratado con más respeto y consideración a sus jugadores no habría quebrado, solo digo, por qué algunos hagan el mismo mal no deja de estar mal.

 

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Sigo diciendo lo que he dicho antes, ¿qué ganas con el esfuerzo que hiciste hace 4 años? La respuesta es haberlo disfrutado antes que otros. Insisto, yo compré todo LW y un amigo mío lo obtuvo con la promoción de EoD (cuando hicieron los logros del amuleto legendario). No me sentí decepcionado ni estafado porque yo, como jugador, disfruté LW 15 meses antes que mi amigo lo hiciera.

Respecto a Blizzard, critico lo del oro porque es algo muy parecido al esfuerzo que los jugadores tuvimos que hacer para conseguir lo mas preciado para ese momento.

Yo no veo nada de malo esto porque si ellos hicieran que hoy sacan la Escamaceleste y al año siguiente lo cambian como está ahora con SOTO pues lo entiendo y me enfadaría pero dado que se lanzó en 2019 no entiendo tus quejas

Editado por Krajtin.8956
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En GW2 si jugaste el GW1 y llegaste a determinado avance del juego, puedes obtener regalitos a manera de reconocimiento en el Salón de los monumentos.  Esto que expongo es lo mismo.

No es una queja, es un critica ( a mi parecer justificada y constructiva) sobre el aprecio que demuestra el estudio hacia los jugadores veteranos, en el caso puntual del escamaceleste a esto me refiero:

3er expansión Path of Fire: 30 dolares. (con suerte menos si hay descuento).

6 capitulos del Mv4 : 1200 gemas (aprox. 450 oros), de los cuales debes haber concluido 2 capitulos en su totalidad (aprox 3 horas) .

1er logro : 5390 Karma, 200 magia volatil, 20 contratos, 10 notas de bruma. 

2do logro: busqueda por Tyria incluidos los 4 mapas de Mv4 de 12 colecciones, con 5 objetos mas o menos cada una. (aprox 3 - 4 horas considerando que tienes abierto los mapas y la mayoria de sus TP´s, 60 objetos aprox.)

3er logro: 12 piezas de comida = 29 oros, 1 lampara = 24 oros, 72 horas en total por los tiempos de espera predefinidos.

4to logro: Jugar 6 veces con el dragoncito 40 min aprox. más otra busqueda en 21 lugares en Tyria (que si quieres hacertelo facil puedes invertir 80 oros aprox solo para saltar algunos pasos, 3-4 horas más o menos)

5to logro: 35 oros, 250 unidades de 6 materiales diferentes (esto toma bastante tiempo, aunque hoy puedes cambiar esquirlas de hielo, aun asi,  mucho tiempo) más 1500 magia volatil, más 500 contratos. 

Y reitero no es una queja, solo evidencio  lo obvio,(para algunos,  aunque parece ser para otros no tanto), del tiempo y recursos que se deben invertir aún hoy para tener dicha montura. Creo que pedirle a Anet una pequeñita muestra de valorar a quien pasó por esto, ahora que habrá otra manera, no daña a nadie y haria sentir bien a la comunidad.

No tengo mas argumentos, nuevamente animo a quienes comparten esta idea de tener una pequeña distinción, alienten a Anet a darnos una pequeña muestra de gratitud. 

 

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Aunque entiendo tu punto de vista, y en cierto modo lo comparto porque llevo aquí desde el primer día de GW1, también creo que pierde un poco la perspectiva de cómo funciona el negocio de los videojuegos en general. Las cosas "antiguas", con el paso del tiempo, es habitual que pierdan de una u otra forma su valor. Argumentas en general cómo ANet ha ido "regalando" cosas por las que en su momento pagamos (y recurrentemente provocan publicaciones como la que has hecho tú con cada novedad que sacan, de hecho cuando salió HoT si no recuerdo mal nos dieron un hueco de personaje extra a los que teníamos el juego base). Bien, con esa perspectiva, cuando alguien pone algo de oferta, es un agravio a quien pagó el precio completo. Cuando directamente regalan un juego, es un agravio a quien lo compró. Es más, es que a veces los regalos son temporales y hay gente que pagó por ellos, gente que a día de hoy paga por ellos, y que si estabas atento en el momento adecuado tienes gratis. Esto funciona así, no es cosa exclusiva del GW2.

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Gracias por tu contribución.

En verdad lo entiendo, de ninguna manera pido que no lo hagan, es más hacerlo, traer más gente, poner más ofertas ... pero para quienes pagamos el precio completo, darnos algo pequeñito para evitar el sentir esa agresión.

No quise llamarlo agravio, pero sí, alguien puede sentirse asi, entiendo totalmente por que se tiene que ser asi, no puede serguir costando lo mismo, sí, pero venga un poquito de consideración es lo unico que pido, justo eso, como el salón de monumentos, es la misma araña, la misma espada, etc.  solo de apariencia diferente, en su momento lo hicieron, ¿Por que ahora no? Creo que la comunidad merece algo asi por parte del estudio.

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Increible que aún salgan estas cosas.

Tu juegas desde antes que el resto, tienes mas o menos cosas, tienes más o menos experiencia, eso depende de ti, pero el tiempo jugado que le llevas a otros jugadores nuevos, es lo que haz pagado.

Si no fuera así, el donkey kong de la nes debería valer lo que valió cuando salió

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10 años en GW2 y no sabe la diferencia entre las cuentas free y las de pago, no sabe que los capítulos de mundo viviente los regalaron cada que salían. 10 años y llora por materiales y divisas que en menos de 3 días se consiguen y más en aquella época porque los mapas estaban llenos, es que llorar por 6000 de karma es impresionante.

Lo de las 3 semanas del espera del escama era solo eso, esperar y mientras esperabas hacías lo que te diera la gana. ¿Eso es muy difícil?

Ni que regalaran cosas al mes siguiente de que salieran o que costarán 900000 dólares como para en verdad andar llorando.

 

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hace 5 minutos, Aaron.9650 dijo:

Increible que aún salgan estas cosas.

Tu juegas desde antes que el resto, tienes mas o menos cosas, tienes más o menos experiencia, eso depende de ti, pero el tiempo jugado que le llevas a otros jugadores nuevos, es lo que haz pagado.

Si no fuera así, el donkey kong de la nes debería valer lo que valió cuando salió

Gracias por compartir.

Desde esta perspectiva, que veo muchos comparten, ¿el beneficio que obtenemos es el haber dedicado ese esfuerzo? Pero eso ocurre con cualquier cosa, no es una recompensa y menos un reconocimiento, es la consecuencia obvia de dedicar tiempo a algo, mi planteamiento es que ArenaNet considerará compensar a quienes costo más. Cuando adquieres un producto y este cambia por razón del proveedor, este mismo debe compensar al cliente por el cambio, trataba de llegar a eso, pero ahora entiendo por que no le interesa al estudio voltear a ver estos temas, la misma comunidad considera que no lo merece, estan conformes por la oportunidad de gastar más dinero y tiempo a cambio del mismo beneficio de quien va a invertir menos. "Pues lo tuvieron antes ... " 

Por cierto el Donkey Kong de la NES original tiene un precio más elevado que cuando salió al mecardo por qué obtiene un valor agregado por la escasez y la demanda, sumado a la inflación.  Si tu compraste el cartucho en su momento, conservaste la caja, hiciste el esfuerzo de no maltratarlo y mantenerlo funcional, obtienes un beneficio vale más. Quizá no entendi tu ejemplo.

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hace 1 minuto, Zeta.2401 dijo:

Gracias por compartir.

Desde esta perspectiva, que veo muchos comparten, ¿el beneficio que obtenemos es el haber dedicado ese esfuerzo? Pero eso ocurre con cualquier cosa, no es una recompensa y menos un reconocimiento, es la consecuencia obvia de dedicar tiempo a algo, mi planteamiento es que ArenaNet considerará compensar a quienes costo más. Cuando adquieres un producto y este cambia por razón del proveedor, este mismo debe compensar al cliente por el cambio, trataba de llegar a eso, pero ahora entiendo por que no le interesa al estudio voltear a ver estos temas, la misma comunidad considera que no lo merece, estan conformes por la oportunidad de gastar más dinero y tiempo a cambio del mismo beneficio de quien va a invertir menos. "Pues lo tuvieron antes ... " 

Por cierto el Donkey Kong de la NES original tiene un precio más elevado que cuando salió al mecardo por qué obtiene un valor agregado por la escasez y la demanda, sumado a la inflación.  Si tu compraste el cartucho en su momento, conservaste la caja, hiciste el esfuerzo de no maltratarlo y mantenerlo funcional, obtienes un beneficio vale más. Quizá no entendi tu ejemplo.

Debes ser un fan de nintendo pienso yo, son los unicos que creen que sus juegos valen mas caros porque el coleccionista de turno le ha dado por pagar más.

 

Por otro lado, ya que dices que tu tiempo de juego no es una recompensa, entonces no mereces la recompensa por haber jugado desde antes, eres igual a cualquier jugador nuevo o veterano, por lo que no debes recibir ninguna recompensa por ser veterano.

Si yo me compro una camioneta año 2020, me deben dar un reembolso cuando compre la 2023 porque compre el modelo anterior más caro.

Si yo compré hot, me deben dar algo de vuelta por haber comprado eod. no, no funciona así, la empresa no te debe nada, ellos mismo están diciendo que el contenido antiguo ya no tiene el mismo valor que hace 10 atrás, tu cuando pagas una nueva expansión estas pagando por el contenido desarrollado nuevo. Ya está, no te deben dar nada, tu ya lo pagaste, tu lo jugaste, tu sacaste tu ventaja sobre ello, la empresa no te debe dar una skin por eso jaja

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hace 5 minutos, SlothPanda.7280 dijo:

10 años en GW2 y no sabe la diferencia entre las cuentas free y las de pago, no sabe que los capítulos de mundo viviente los regalaron cada que salían. 10 años y llora por materiales y divisas que en menos de 3 días se consiguen y más en aquella época porque los mapas estaban llenos, es que llorar por 6000 de karma es impresionante.

Lo de las 3 semanas del espera del escama era solo eso, esperar y mientras esperabas hacías lo que te diera la gana. ¿Eso es muy difícil?

Ni que regalaran cosas al mes siguiente de que salieran o que costarán 900000 dólares como para en verdad andar llorando.

 

No lloro, pedía al estudio ser agradecido con el esfuerzo de los jugadores, y brindará un incentivo para continuar adquiriendo el contenido en el momento de su lanzamiento. ¿Por qué consideras que pedir es sinomino de llorar? La petición te incluye, alguna skin distinta, un atuendillo o un titulo para reconocer que compraste el contenido y que jugaste esos 3 días para obtener tu dragón. ¿ No te gusta obtener reconocmiento por tu tiempo y tu dinero invertido? ¿No te parece que te sentirias más feliz en el juego sabiendo que el equipo de desarrollo toma en cuenta tu experiencia y dedicación? 

Creo firmemente que ArenaNet no le costaría mucho otorgar eso y crearía un sentido de mejor comunidad. Pero si tu no lo consideras así esta bien, si estas conforme, bueno.

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hace 10 minutos, Aaron.9650 dijo:

Debes ser un fan de nintendo pienso yo, son los unicos que creen que sus juegos valen mas caros porque el coleccionista de turno le ha dado por pagar más.

 

Por otro lado, ya que dices que tu tiempo de juego no es una recompensa, entonces no mereces la recompensa por haber jugado desde antes, eres igual a cualquier jugador nuevo o veterano, por lo que no debes recibir ninguna recompensa por ser veterano.

Si yo me compro una camioneta año 2020, me deben dar un reembolso cuando compre la 2023 porque compre el modelo anterior más caro.

Si yo compré hot, me deben dar algo de vuelta por haber comprado eod. no, no funciona así, la empresa no te debe nada, ellos mismo están diciendo que el contenido antiguo ya no tiene el mismo valor que hace 10 atrás, tu cuando pagas una nueva expansión estas pagando por el contenido desarrollado nuevo. Ya está, no te deben dar nada, tu ya lo pagaste, tu lo jugaste, tu sacaste tu ventaja sobre ello, la empresa no te debe dar una skin por eso jaja

Estoy conforme con el juego y lo disfruto, solo considero que es una buena noción levatar la mano y expresar que no es correcto dejar si un puntito de agradecimiento a quienes han acompañado el juego y continuan ahi. ¿Es negativo ser agradecido? No lo es, no soy fan de nintendo, pero entiendo los conceptos de oferta, demanda y escazes. 

Y como exprese antes, entiendo que a Anet no le interesan estos temas de revalorización del cliente, sentido de servicio y pertenencia en su modelo de negocio, pues los mismos clientes creen que no merecen un mejor servicio y un mejor trato. Asi que a lo que sigue, alguien arriba dijo que ya otros han planteado la misma inquietud y se fue al olvido, supongo que por el mismo contexto, entonces, no pasa nada, el haber expresado mi inquietud es muestra suficiente de mi incomodidad.

Y en tu ejemplo de la camioneta. camioneta 2020 = $120,000

camioneta 2020 en 2023 = $80,000 (por devaluación, depresiación y desgaste) .
Al comprar la camioneta 2023 que vale $160,000 la agencia me va a cobrar solo la diferencia si le entrego el modelo anterior, compensando el haber adquirido un vehiculo con ellos antes. Ya que si quieres otra camioneta sin perder la que tienes, pues creo que es obvio que habria que pagar el precio completo. De ninguna manera le venden más barato, incluso hay agencias que por ser cliente y volver te dan mas dinero por el vehiculo anterior, o te aplican mejores tasas de interes a manera de recompensa por ser su cliente desde antes que el que acaba de llegar. 

Editado por Zeta.2401
olvide decir algo xD
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Los ejemplos de GW1 realmente no acaban de ser lo mas adecuados. Las recompensas del museo de monumentos fue un añadido para rellenar la falta de contenido en GW1 antes de que saliese GW2 y tener a la gente entretenida y con el objetivo de desbloquear algo para el siguiente juego y que se lo comprasen. Al igual que en GW1 el titulo de Dios caminando entre meros mortales originalmente era muy difícil de conseguir hasta que se modificaron un par de logros y se volvió mas fácil. El antiguo líder de mi clan consiguió ese titulo antes de los cambios y le llevo mucho tiempo y esfuerzo, yo lo conseguí después y puedo asegurar que determinadas modificaciones ayudaron a que fuese mas fácil.  Ambos títulos el suyo y el mío al final valían lo mismo a ojos de otros jugadores.

Por otro lado, y hago esta critica desde el respeto y sin malicia, veo que el punto de vista de los jugadores ha variado muchos con los años. Se pide muchas veces ser recompensado por algo que en un principio no debería ser así. Es como si al jugador hubiese que darle premios por todo, entiendo que al ser un MMO su sistema muchas veces se basa en eso, animar al jugador a repetir contenido a cambio de una recompensa, pero es que en este caso el ejemplo es el de arriba, recompensarnos porque uno lo hizo antes y le costo más. Pero es que esto también pasó con las armaduras legendarias, es más creo que las nuevas armaduras legendarias que están por venir serán mas sencillas de conseguir que cualquiera de las actuales, mientras que yo eche meses en raids y la verdad me da igual. Me alegro que sea así.

Y es que no sé, es algo que se ha extendido mucho. Antes los juegos eran creados para entretenerse y la mayor recompensa era la satisfacción de acabarse el juego, ahora es como que si no te recompensan por cada cosa que hagas hay gente que se lo toma mal y abandona el juego, y lo digo desde la experiencia personal de haberlo vivido. De gente que te dice que X contenido es una perdida de tiempo hacerlo, pero luego te dice que entran para entretenerse. Es algo un poco contradictorio, porque entras para evadirte y entretenerte pero dices que hacer X cosas es perder el tiempo.

Esto último es una reflexión personal que quería compartir, no va exclusivamente por el jugador que creo el post. Simplemente es algo que me recordó a otro casos.

 

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hace 4 minutos, Karl.3824 dijo:

Los ejemplos de GW1 realmente no acaban de ser lo mas adecuados. Las recompensas del museo de monumentos fue un añadido para rellenar la falta de contenido en GW1 antes de que saliese GW2 y tener a la gente entretenida y con el objetivo de desbloquear algo para el siguiente juego y que se lo comprasen. Al igual que en GW1 el titulo de Dios caminando entre meros mortales originalmente era muy difícil de conseguir hasta que se modificaron un par de logros y se volvió mas fácil. El antiguo líder de mi clan consiguió ese titulo antes de los cambios y le llevo mucho tiempo y esfuerzo, yo lo conseguí después y puedo asegurar que determinadas modificaciones ayudaron a que fuese mas fácil.  Ambos títulos el suyo y el mío al final valían lo mismo a ojos de otros jugadores.

Por otro lado, y hago esta critica desde el respeto y sin malicia, veo que el punto de vista de los jugadores ha variado muchos con los años. Se pide muchas veces ser recompensado por algo que en un principio no debería ser así. Es como si al jugador hubiese que darle premios por todo, entiendo que al ser un MMO su sistema muchas veces se basa en eso, animar al jugador a repetir contenido a cambio de una recompensa, pero es que en este caso el ejemplo es el de arriba, recompensarnos porque uno lo hizo antes y le costo más. Pero es que esto también pasó con las armaduras legendarias, es más creo que las nuevas armaduras legendarias que están por venir serán mas sencillas de conseguir que cualquiera de las actuales, mientras que yo eche meses en raids y la verdad me da igual. Me alegro que sea así.

Y es que no sé, es algo que se ha extendido mucho. Antes los juegos eran creados para entretenerse y la mayor recompensa era la satisfacción de acabarse el juego, ahora es como que si no te recompensan por cada cosa que hagas hay gente que se lo toma mal y abandona el juego, y lo digo desde la experiencia personal de haberlo vivido. De gente que te dice que X contenido es una perdida de tiempo hacerlo, pero luego te dice que entran para entretenerse. Es algo un poco contradictorio, porque entras para evadirte y entretenerte pero dices que hacer X cosas es perder el tiempo.

Esto último es una reflexión personal que quería compartir, no va exclusivamente por el jugador que creo el post. Simplemente es algo que me recordó a otro casos.

 

Gracias por tu contribución, tienes razón es una cuestión de perspectivas, el ejemplo que propones es muy adecuado, mi intención es que Anet se de cuenta de que ese lidér de clan se merecia un "estrella" por el modo dificil, quiza que el titulo de él saliese en letras de otro color, creo yo que merecia ese distintivo. Y en el caso de las armadura, al menos tiene un skin diferente, vale de algo hacer una u otra. Espero.

Y no voy a dejar el juego por esto, ni de broma, solo queria que Anet supiese que hay descontento con eso. Nuevamente gracias.

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hace 8 minutos, Zeta.2401 dijo:

No lloro, pedía al estudio ser agradecido con el esfuerzo de los jugadores, y brindará un incentivo para continuar adquiriendo el contenido en el momento de su lanzamiento. ¿Por qué consideras que pedir es sinomino de llorar? La petición te incluye, alguna skin distinta, un atuendillo o un titulo para reconocer que compraste el contenido y que jugaste esos 3 días para obtener tu dragón. ¿ No te gusta obtener reconocmiento por tu tiempo y tu dinero invertido? ¿No te parece que te sentirias más feliz en el juego sabiendo que el equipo de desarrollo toma en cuenta tu experiencia y dedicación? 

Creo firmemente que ArenaNet no le costaría mucho otorgar eso y crearía un sentido de mejor comunidad. Pero si tu no lo consideras así esta bien, si estas conforme, bueno.

Solo leo lloros,

1. El dinero que gastaste es eso, un gasto, no una inversión. Así funcionan, se desvalorizan.

2. Anet si da cosas como títulos o skins a la gente que hace logros, tambien da regalos de cumpleaños.

3. Que sacar es escama te parezca un esfuerzo tan increíble que merezca ser reconocido es patético y más llevando 10 años. Porque los materiales y divisas no serian problema, los mapas ya deberían estar descubiertos, los enemigos los borras y cuidado se te cae una mano jugando a la gatito con el escama bebé.

Arenanet debería darme algo porque yo me saqué el raptor jugando historia y a los nuevos se los regala al nivel 10 😭😭😭

Hace 10 años compré el juego, 3 años más tarde lo vuelven free (con limitaciones) Hace 8 años me compré HoT y 5 años después la regalan (solo si compras pof). 😭😭😭

Pagué por un juego y solo me dieron un juego 😭😭😭

Que injusto. Luego de 3 años "regalan" el escama (de todos modos tienen que subir dominios)

 

 

 

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Igualmente quiero recalcar una cosa. Parece que no pero se toman en serio a los jugadores, y a la vista esta de que a aquellos que se han creado runas legendarias se les facilitará el camino para crear las reliquias legendarias.

La cuestión es que ellos valoran el tiempo/esfuerzo y dentro de su vara de medir pues esta petición no entra en el tiempo invertido para recompensar a los jugadores de la forma aquí expuesta.

Y ya se recompenso a los jugadores en el pasado, a aquellos que hicieron dos legendarias iguales antes del armario con un titulo exclusivo, y se han recompensado algunas otras cosas que ahora no me vienen a la mente.

En cuanto el escamaceleste en el nuevo articulo publicado dice esto: "Como podéis ver en el siguiente diagrama, los que ya hayáis entrenado ciertos dominios (o hayáis vuelto atrás para desbloquearlos y entrenarlos) tendréis beneficios adicionales: como recompensa, se mejorarán las habilidades Rescate aéreo y Vuelo desde paredes de vuestras monturas."

No se muy bien a que se refiere, imagino a que los que ya tenemos la montura partimos con ventaja sobre el resto. Y los nuevos si quieren tener ese plus les tocará subir esos dominios.

También se recompensa la veteranía con títulos exclusivos cada año y regalos de cumpleaños.

Así que al final dan ese tipo de recompensas, pero no en todos los casos.

 

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hace 2 minutos, SlothPanda.7280 dijo:

Solo leo lloros,

1. El dinero que gastaste es eso, un gasto, no una inversión. Así funcionan, se desvalorizan.

2. Anet si da cosas como títulos o skins a la gente que hace logros, tambien da regalos de cumpleaños.

3. Que sacar es escama te parezca un esfuerzo tan increíble que merezca ser reconocido es patético y más llevando 10 años. Porque los materiales y divisas no serian problema, los mapas ya deberían estar descubiertos, los enemigos los borras y cuidado se te cae una mano jugando a la gatito con el escama bebé.

Arenanet debería darme algo porque yo me saqué el raptor jugando historia y a los nuevos se los regala al nivel 10 😭😭😭

Hace 10 años compré el juego, 3 años más tarde lo vuelven free (con limitaciones) Hace 8 años me compré HoT y 5 años después la regalan (solo si compras pof). 😭😭😭

Pagué por un juego y solo me dieron un juego 😭😭😭

Que injusto. Luego de 3 años "regalan" el escama (de todos modos tienen que subir dominios)

 

 

 

Como dije si tu consideras que no mereces un mejor trato como cliente por los cambios del estudio, esta bien. Mi petición incluye a todos, y no resta en nada a los nuevos jugadores, incluso motiva a estos a conseguir las cosas antes, crea un mejor sentido de servicio y mejora la calidad del producto. Sería muy lamentable que el equipo de Anet tenga como argumentos los mismos que tú, los considero profesionales en su trabajo. 

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hace 7 minutos, Karl.3824 dijo:

Igualmente quiero recalcar una cosa. Parece que no pero se toman en serio a los jugadores, y a la vista esta de que a aquellos que se han creado runas legendarias se les facilitará el camino para crear las reliquias legendarias.

La cuestión es que ellos valoran el tiempo/esfuerzo y dentro de su vara de medir pues esta petición no entra en el tiempo invertido para recompensar a los jugadores de la forma aquí expuesta.

Y ya se recompenso a los jugadores en el pasado, a aquellos que hicieron dos legendarias iguales antes del armario con un titulo exclusivo, y se han recompensado algunas otras cosas que ahora no me vienen a la mente.

En cuanto el escamaceleste en el nuevo articulo publicado dice esto: "Como podéis ver en el siguiente diagrama, los que ya hayáis entrenado ciertos dominios (o hayáis vuelto atrás para desbloquearlos y entrenarlos) tendréis beneficios adicionales: como recompensa, se mejorarán las habilidades Rescate aéreo y Vuelo desde paredes de vuestras monturas."

No se muy bien a que se refiere, imagino a que los que ya tenemos la montura partimos con ventaja sobre el resto. Y los nuevos si quieren tener ese plus les tocará subir esos dominios.

También se recompensa la veteranía con títulos exclusivos cada año y regalos de cumpleaños.

Así que al final dan ese tipo de recompensas, pero no en todos los casos.

 

Gracias, esto amplia la petición, justo por que se que valorán la opinión de los jugadores, me anime a postear mi opinión, pero creo que antes de convencer al estudio, hay que convencer a los jugadores de que es bueno fomentar el aprecio y la gratitud. 

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Comparto la opinión, cuando salió mundo viviente 5 regalaron un accesorio ascendido por “apoyar al juego durante la pandemia” y literalmente no hicimos nada extraordinario más que seguir jugando,  y créeme que si no hubieran dado el accesorio igual me hubiera emocionado solo de leer el mensaje que mandaron agradeciendo a la comunidad, nada les cuesta “ganarse” a los usuarios con estos detalles, al final si te aburres de pagar y te vas (para volver luego a tener gratis eso que ahora están vendiendo) es pérdida económica para ellos. Pero bueno, se entiende porque no son particularmente buenos en eso del marketing. 

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hace 26 minutos, Pearl Candy.7649 dijo:

Comparto la opinión, cuando salió mundo viviente 5 regalaron un accesorio ascendido por “apoyar al juego durante la pandemia” y literalmente no hicimos nada extraordinario más que seguir jugando,  y créeme que si no hubieran dado el accesorio igual me hubiera emocionado solo de leer el mensaje que mandaron agradeciendo a la comunidad, nada les cuesta “ganarse” a los usuarios con estos detalles, al final si te aburres de pagar y te vas (para volver luego a tener gratis eso que ahora están vendiendo) es pérdida económica para ellos. Pero bueno, se entiende porque no son particularmente buenos en eso del marketing. 

Gracias por tu contribución, excatamente a eso me refiero. 

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ok por puntos
- a comparación de como fue la ls4 que la regalaron 2 veces 1 cuando salió y otra antes de EoD  esta expiación si cuesta dinero por lo que la escama celeste de la expa si cuesta dinero real a comparación de la de Ls4.
- y bueno haciendo comparaciones mas reales. mi abuelo tenia que caminar mas de 4km para ir a estudiar, es injusto que ahora los niños solo vayan a una parada y no caminen 8km diarios! a que suena ridículo pues es lo mismo. o cuando la mayoría de abuelos querían hablar con alguien de otro Pais debían pagar planes de teléfono carisimos o esperar meses por telegramas y cartas. o sea que es injusto que ahora podamos enviar mensajes desde usa a Japón en menos de 1 segundo?

además la escama celeste no es ni era difícil de sacar solo era simple tiempo ve a 4 lugares y gasta 100g que incluso con la salida de PoF 100g no eran nada en 1 dia ya tenias ese dinero, que si eras rápido en 4-5 dias ya la tenias datos de la wiki 

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hace 1 hora, carmillia.9048 dijo:

ok por puntos
- a comparación de como fue la ls4 que la regalaron 2 veces 1 cuando salió y otra antes de EoD  esta expiación si cuesta dinero por lo que la escama celeste de la expa si cuesta dinero real a comparación de la de Ls4.
- y bueno haciendo comparaciones mas reales. mi abuelo tenia que caminar mas de 4km para ir a estudiar, es injusto que ahora los niños solo vayan a una parada y no caminen 8km diarios! a que suena ridículo pues es lo mismo. o cuando la mayoría de abuelos querían hablar con alguien de otro Pais debían pagar planes de teléfono carisimos o esperar meses por telegramas y cartas. o sea que es injusto que ahora podamos enviar mensajes desde usa a Japón en menos de 1 segundo?

además la escama celeste no es ni era difícil de sacar solo era simple tiempo ve a 4 lugares y gasta 100g que incluso con la salida de PoF 100g no eran nada en 1 dia ya tenias ese dinero, que si eras rápido en 4-5 dias ya la tenias datos de la wiki 

Gracias por tu aportación, usaré tu comentario como referencia... por puntos:
1- Mv4 tiene costo, alguna vez estuvo gratuito, al ser una peticíon para TODOS los jugadores, se entiende que engloba a quienes estuvieron en el momento exacto que lo regalarón y a quienes no.

2- La comprensión lectora debe de ser aplicada al texto, nadie dice que es injusto que para los nuevos sea más sencillo, incluso se alienta a que hagan más cosas así, en el ejemplo de tu abuelo, la petición es para que se reconozca que existe más merito en que tu abuelo concluyera sus estudios, que en que tu lo hiceras, seguramente cuando te quejabas de algo, tu abuelo decia -"en mis tiempos era más dificil, no te quejes" , "si yo pude hacerlo entonces tu también"- .

Reitero: la redacción, pide a ArenaNet en este ejemplo: reconocer el esfuerzo adicional que tuvo que hacer el abuelo de Carmilia, para hacerlo sentir valorado, por que es sano, por que es bueno y por que nada le quita a Anet tratar mejor a sus jugadores. 

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hace 7 horas, Karl.3824 dijo:

Y es que no sé, es algo que se ha extendido mucho. Antes los juegos eran creados para entretenerse y la mayor recompensa era la satisfacción de acabarse el juego, ahora es como que si no te recompensan por cada cosa que hagas hay gente que se lo toma mal y abandona el juego, y lo digo desde la experiencia personal de haberlo vivido. De gente que te dice que X contenido es una perdida de tiempo hacerlo, pero luego te dice que entran para entretenerse. Es algo un poco contradictorio, porque entras para evadirte y entretenerte pero dices que hacer X cosas es perder el tiempo.

Conozco a varios jugadores del WoW que GW2 no es su juego porque dicen que para que van a hacer X contenido si no pueden mejorar sus estadísticas. He hecho decenas de veces un evento/meta-evento que no me aporta nada a mi personaje y lo hago porque es divertido. Hemos olvidado el propósito de los videojuegos que es divertirse y ahora muchos jugadores exigen a las empresas recompensas por haber jugado su juego durante mucho tiempo.

Hablando de agradecimiento, cuando terminas los créditos de EoD sale un "Gracias" (no me acuerdo si HoT y PoF lo hacen).

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