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Derdhal.6908

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Todo lo publicado por Derdhal.6908

  1. ¿Cuáles de esos cambios no son obvios de una expansión? "Tenemos una nueva sala de clan", ya, como en todas las expansiones, "Y nuevos mapas", ya, como en todas las expansiones, solo faltaba que no hubiera mapas, "y nuevos enemigos", ya, como en todas las expansiones, se da por hecho. Los dominios me parecen la mayor chorrada que he visto en años. Salas de clan, raids, monturas, vuelo... y en esta, atención, cuidado... ¡podéis pescar! Jo, gracias, me muero de la emoción... Y lo de la pre que te dan por los logros actuales es algo que se sabe hace semanas con solo leer las recompensas de esos logros en el juego, porque ya lo ponía. Prácticamente todo lo que han anunciado son obviedades en una expansión de GW2. Si quieres damos como noticia relevante el que usaremos personajes para jugar 🤣
  2. La verdad es que lo que más me interesa tras ver el stream es si Rubi Bayer está bien, que la pobre al final parecía que se quedaba sin voz, que se ahogaba, que tenía un momento Fernando Simón "es que me acabo de comer una almendra..." 😅 Bromas aparte, me he quedado un poco frío. No es que lo que hayan enseñado no me haya gustado, es que no hay nada que no fuera evidente salvo el dejar tranquilos a todos los que han pedido que añadan pesca, enhorabuena para ellos, es algo que jamás me ha parecido en absoluto divertido en ningún juego donde lo he visto y nunca entenderé la gracia que tiene para que tenga tantos fans. Entiendo que se quieran guardar cartas en la manga cuando quedan 6-7 meses para el lanzamiento pero me ha parecido muy escaso y poco motivante, la verdad.
  3. Efectivamente, eso se propuso hace años. Y como idea desactivable, vale, lo que no lo veo es muy compatible como solución al "me saca de la inmersión el idioma" que not e saque de la inmersión ver a la gente con banderas flotando sobre su cabeza. 🤣 No solo eso, es que inicialmente el juego ni siquiera iba a salir ni traducido ni con mundo en español. Hubo muchísimo movimiento en los foros de GW1 (no eran oficiales pero se pasaba por alli gente de ANet) por ese tema y tardaron muchísimo en confirmarlo. Para estos temas siempre me ha parecido muy representativo por volumen estadístico que el MMO masivo pero masivo de verdad por excelencia tenga más de 80 reinos en alemán, unos 35 en francés y 11 en español europeo+3 latinoamérica.
  4. Para la mayoría de problemas de este estilo, Youtube es tu amigo, suele haber vídeos de cómo hacer cualquier logro, puzzle y demás. Mira a ver si te sirve este por ejemplo:
  5. No creo que sea "repudiar", de hecho en este mismo foro puedes ver cada dos por tres (y mira que escribimos pocos) quejas de que el juego no esté doblado al español, es que voy por mundo abierto y no hablan español... lo veo más bien como todo lo contrario, integración hacia la gente que se quedaría sin un mundo en el que jugar en español si no sabes otro idioma, porque la coordinación en tiempo real que necesita WvW si te lo tomas en serio no es muy viable si cada uno habla en un idioma. Si mañana nos unen con un servidor en inglés, me huelo que van a recibir más tortas de la gente que se siente excluída que de la contenta por ello.
  6. ¿Cuando dices que has intentado hacer muchas veces la marioneta y nada y que es para profesiones limitadas te refieres al modo escuadrón o al público? Porque si es el público, lo he hecho con 4 profesiones, rodeado de todo tipo de profesiones en el escuadrón de mi camino, en modo no especialmente estresante y aparte de sacar todos los logros nuevos de repetición, creo que solo perdí una el primer dia que la gente iba todavía muy perdida. Si es en modo escuadrón donde hay 50 personas como límite ya no lo se, pero en el público se hace con lo que quieras. Sobre WvW, aunque solo es una teoría, lo mismo es por no complicar las cosas a la gente que solo hable español. En el resto de idiomas hay opciones de mundos unificados solo en inglés, alemán o francés, aparte de alguno mixto, pero en español, si unen Baruch con otro, no habría esa opción.
  7. La solución a tus problemas si no quieres tirarlo son los convertidores que te han pasado más arriba. Algunos tienen algo más de ocmplicación, otros como Princesa se limitan a buscar una guía en youtube y recorrerte Arco buscando karkas. No esperes que te den gran cosa a cambio, porque suele ser mierdecilla, pero menos tendrías si lo tiras sin más. Y si lo tiras, tampoco es sea mucha pérdida.
  8. Se supone (eso dicen) que al ir creando instancias de los mapas intenta meterte en los que haya más gente de tu idioma. Pero no es exclusivo, claro, antes del megaservidor cuando todo el mundo de Baruch hablaba español había mapas en los que no había nadie, lo cruzabas de punta a punta y no veías a nadie más. Para bien y para mal, el inglés es el idioma de facto de los MMO. En el buscador de grupos puedes poner banderita de lo que buscas, pero solo sirve para esos caso, no para ir por ahi sin más, claro. Ya va por gustos personales, pero ver en el mapa "una banderita" (se ha propuesto a veces, no es invento mío) encima de la cabeza de los personajes para saber su idioma me parece mucho menos inmersivo todavía.
  9. Mi consejo leyendo lo que han dicho es diferente: si tienes el mejorado, tienes el mejorado y ese va a ir a la armería de inicio. Si haces el sin mejorar despues del 13, lo que vas a hacer en realidad es otro mejorado que ya va a ir tambien a la armería en cuanto lo hagas, porque van a cambiar la receta para que el sin mejorar deje de existir y esa receta sea del mejorado. Y ya tienes los dos sin esperar a nada y sin gastar el extra de hacer otro mejorado ahora.
  10. Las que no tengas vinculadas siguen igual que siempre (aunque quizá alguien tenga de más para equipar a sus personajes), el problema viene de que la gran mayoría de objetos legendarios están vinculados de base. La armería no se limita a armas de 1ª generación que son las que puedes vender antes de vincular. Runas, sellos, armaduras... hay elementos legendarios que puedes haber coseguido para equipar varios personajes y que ahora "sobran". De eso es de lo que comentaban que iban a ponerse en contacto con los poseedores por algún medio indeterminado. No han dicho nada de que ahora se puedan vender en el bazar, de hecho que no se pueda es la razón por las que las armas de 2ª gen se van a poder crear duplicadas, para poder equipar en varios personajes sin estar perjudicadas sobre las de 1ª que sí se peuden comprar.
  11. Hay bastante debate sobre esto en el foro inglés. Lo de los anillos de WvW puede ser un poco lío porque van a dejar temporalmente a quien ya los tenga sin poder añadirlos. Y sigue sin estar muy claro qué va a pasar con los que tenemos (es mi caso, sin ir más lejos) algun elemento legendario "de más", que decían que se iban a poner en contacto no dijeron cómo, aqui especifican los límites de cada uno, pero no las posibles soluciones a esas duplicidades.
  12. Pues para que veas lo relativo de esa mejora y su aviso de que nadie espere milagros, tengo el mismo procesador y la misma gráfica que tú y quité el famoso addon de DX12 despues de varios dias de uso porque en mi caso mejoró... nada. En los sitios donde me iba antes a 59-60 (no tengo monitor para más, asi que lo tengo limitado), no había margen y en los que me baja a 25-30, me seguía bajando a 25-30.
  13. Ya hay gente diciéndolo, desde el primer momento en que se anunció esto 🤣. No hay explicación oficial pero sí teorías bastante probables: compatibilidad hardware e incluso de SO. DirectX 12 es, en principio, exclusivo de Windows 10. Por alguna extraña razón se le dió soporte en algunos juegos concretos hace un par de años a Win7, pero es la excepción. A Win7, y no a Win8. Y hay gráficas relativamente antiguas que tampoco lo soportan. Es de imaginar que ANet tiene estadísticas de lo que usamos para jugar y habrán sopesado los riesgos de dejar fuera a quizá bastante más gente de lo que parece a cambio de poco beneficio. PS: Voy a ser un poco "malo". Detrás de esto no veo solo el contentar a la gente que lo pedía. Me da que hay algo de "tarde o temprano vamos a tener que actualizar el engine para otros juegos que hagamos y ahora podemos aprovechar para tener miles de betatesters". Y no lo digo como crítica negativa, sería una opción win-win.
  14. En teoría, y dependiendo del hardware concreto que tengas, sobre todo si no es muy antiguo, con DX11 deberían mejorar los fps en algunas situaciones. No es que consuma más gráfica, es que la aprovecha mejor y libera CPU. Pero no garantiza nada, ahora mismo hay un mod que hace una adaptación extraoficial y hay quien lo ve como algo maravilloso y otros que no notan ninguna diferencia. El ray tracing es la última moda en los videojuegos, por simplificar, un método que hace que los efectos de luz sean más realistas. Puedes encontrar miles de comparativas en Youtube. Eso sí que no solo consume muchísima más gráfica, es que solo las más modernas son compatibles. En cualquier caso, todos los juegos que lo tienen dejan activarlo o no, lo puse a modo de chiste porque hace años que se está dando la brasa con el DX11 y ahora que se ha conseguido habrá que darla con otra cosa. Pero como la realidad supera a la ficción, efectivamente, ya ha habido quien lo ha dicho en el foro inglés 🤣
  15. Lo de la wiki es una demostración más de que, aunque pueda parecer lo contrario, la comunidad hispanohablante no es tan numerosa ni está tan interesada en el juego como otras.
  16. Miedo me da el regreso de Colin, que ya sabemos que con su sonrisa nos gana a todos, nos sube al tren del hype a rastras y ponemos la expectativas a un nivel que luego llega el tortazo, asi que habrá que intentar no caer en su hechizo. A quien vamos a engañar, saldrá al escenario, sonreirá y nos tendrá a todos en el bolsillo. 😅
  17. Más vale tarde que nunca. Ahora a esperar a ver lo que rompen al hacerlo, no porque sean malos en su trabajo, es que siempre pasa, a todo el mundo en general 🤣 PS: Lo malo de hacer caso en esto es que ahora en cualquier momento alguien dirá "Y el Ray tracing pa' cuando?" 🤣
  18. ¿Cuántos MMORPG conoces doblados al español aparte de WoW? De hecho muchos no están ni traducidos. ¿Por qué? Porque al ser juegos que siempre están incorporando cosas nuevas, es un trabajo constante que cuesta mucho dinero. El problema es que justamente esto sería satisfacer solo a algunos. ¿Les compensa económicamente? Pues si no lo han hecho ya seguro que no es porque no se lo hayan planteado, es porque no les salen los números. El objetivo de una empresa no es complacer a su comunidad, es ganar dinero, lo de complacer es un medio para ello, no un fin. Prueba simplemente a mirar la cantidad de mensajes que hay en este foro, en el inglés, en el alemán y en el francés y compara con los que hay aqui. Te darás cuenta de que el hecho de que la población que habla un idioma sea mayor no implica que su presencia en la comunidad de un juego también lo sea.
  19. Buenas. No existe esa opción como tal y de hecho en algunos casos la filosofía base del juego es las recetas las encuentres por prueba y error en la Forja mística, aunque claro, a dia de hoy ya está todo documentado. Lo que si existen son formas de acceder a esa informaicón externa incluso desde el propio juego, como por ejemplo usando en el chat /wiki, que tiene múltiples opciones para buscar desde ahí lo que te interesa, lo que tiene la ventaja de que no solo ves la posible receta, también usos, colecciones a las que pertenece, etc, etc. Y luego está la bomba si lo que quieres es esa receta "en cascada": gw2efficiency.com . Ahí no solo tienes esos datos, puedes ver si es más rentable fabricar o comprar cada cosa, buscar ese objeto perdido en el inventario de todos tus personajes con una única búsqueda y algunas cosas más. "Pero eso no es dentro del juego", imagino que pensarás. Bueno, no se, esto ya es cosa personal, entre tener que pulsar teclas para que se me abra una ventana dentro del juego para ver algo o pulsar teclas para que me cambie del juego a un navegador, para mi, no hay diferencia. A dia de hoy considero Alt+tab como una de las funcionalidades mágicas salvavidas del PC.
  20. Buenas, el problema es muy probablemente el mismo de siempre con este juego, su motor no está diseñado para hardware moderno: no está bien pensado para aprovechar bien los multicore ni las posibilidades de los últimos DirectX. Eso provoca que haya situaciones en las que da igual que tengas el ordenador de Tony Stark, no va a ir bien.
  21. No te estoy hablando de todo lo que sacaron durante la vida del juego, me refiero a lo que pasó cuando se anunció GW2. Lo siento pero sí, hubo mucho tiempo sin nada entre lo último de Beyond y GW2. De hecho se sabe que cancelaron partes de ese Beyond que cerraba más tramas, puedes verlo incluso en la wiki oficial. Fueron unos 6 meses sin nada nuevo. Eso sin tener en cuenta que entre GW:EN y GW2 pasaron 5 años.
  22. Siendo justos, en GW1 estuvimos muchiiiiiiiiisimo tiempo sin contenido nuevo por el desarrollo de GW2. De hecho cancelaron parte del Guild Wars Beyond por ello. Y aqui tiene pinta de que la expansión sale este año.
  23. Más allá de la idea en si, que tiene sus limitaciones porque en el hogar no solo hay nodos para farmear con las herramientas y no solo lo farmeas tú, también todos los que te acompañen, no entiendo lo de "le damos utilidad a las herramientas de recolección esas por karma"...
  24. No han dicho nada oficial y este tema lleva saliendo desde el principio del juego. Sería un milagro que ocurriera. Si no se hizo cuando el juego estaba en su mejor momento, no tiene mucho sentido que pase 8 años después. Es una inversión de dinero que a estas alturas sería muy raro que compensara.
  25. Buenas. Yo lo veo totalmente al revés, aqui las monturas no son simples medios de transporte, son parte de la evolución de las habilidades que tienes a tu disposición. Y ten en cuenta que una vez que las desbloqueas, son para toda la cuenta. Si cuentas con las expansiones la gran mayoría de este juego está pensado para ser jugado ya a nivel 80, no es un juego de "subo de nivel y me equipo para ir de raid", el juego en sí mismo está pensado para que durante gran parte de él ya seas nivel 80 y a partir de ahí avances desbloqueando especializaciones y dominios, dentro de lo que se incluye el tema de planeadores y monturas, no es algo simplemente que llegas a nivel 80 y "por arte de magia" se desbloquee, hay lore detrás de ese desbloqueo. Puede resultar un poco dificil de pillar esta forma de avanzar antes de que lo vivas si vienes del clásico MMO, pero es mucho más inmersivo en la historia.
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