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Derdhal.6908

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Todo lo publicado por Derdhal.6908

  1. Tras ver el resultado, la verdad, entiendo que estén ocupados con la expansión, pero esto me parece contenido equivalente a un evento de festival repetido de momento tres veces con un poco de historia para que cuele hasta el punto de que para avanzar en ella hay que hacerlos por obligación. Y viendo un poco lo necesario para conseguir las colecciones que han puesto, que es realmente lo único a medio plazo a conseguir, es grindeo infernal de esos eventos clónicos que se limitan a matamatamata. Y termina en algo que tienes que deducir que está relacionado con algo que sale destacado en dorado y al desplegarlo es un evento global de rellenar participación... hasta dentro de 6 días para seguir. Habrá a quien le guste, para mi es terrible. Tengo por costumbre hacer la historia con todos mis personajes, a personaje por dia desde que sacan los episodios, y aqui entre ayer y hoy ya me ha dejado aburrido y sin ganas de hacerlo con el siguiente.
  2. Os han hecho caso y para evitar esto de combinar dos idiomas la última está entera solo en inglés XD Se ve que el equipo de traducción está un poco despistado...
  3. Desde Selvas brisbanas, hay un portal en la esquina suroeste, pero puede que esté cerrada hasta que se termine un evento.
  4. No se si he entendido bien tu problema, pero en general las ventanas funcionan asi:Tienes varias pestañas (o solo una) y en cada una de ellas, junto al nombre, puedes pulsar en una pequeña flechita hacia abajo. Con eso despliegas las opciones de esa pestaña: canales que ves, el nombre, etc. Igual en algún momento has desmarcado alguna opción y por eso no lo ves.Y a la derecha de todas tienes un + para crear una nueva. Y luego en la esquina inferior izquierda tienes el botoncillo de que se vea o no la ventana de chat en si (tecla rápida "ç")
  5. Lo primero que cre que hay que tener en cuenta es que GW2 no tiene el concepto "misiones", fue una de las bases sobre las que se creó el juego. Esto, claro, tiene su "trampa", porque la historia personal no deja de ser una cadena de misiones principales, y hay eventos, incluso encandenados, que serían el equivalente a las secundarias de otros juegos, pero sí que quisieron separarse del concepto tradicional de otros RPG. Con esto en mente, creo que ya ha habido episodios de esta temporada que se han usado para contar historias secundarias que amplian el lore dentro de la historia principal, con los charr como protagonistas. ¿Que estaría bien tener montones de misiones secundarias? Como alguien que tenía frito al pobre Sardinilla de patear el mapa de The Witcher 3 a la caza del iconito que me faltaba, sí. ¿Que me da que es pedir un imposible porque tardan mínimo 2 meses en crear una historia principal que terminas en menos de 2 horas? También.
  6. Puede que el nombre te de lugar a equívoco, pero "localización" en videojuegos es la adaptación de las traducciones para que sean más naturales en cada idioma, no tiene que ver con dónde estás tú. Dicho esto, como comentan antes, no exite región de Sudamérica. Está Europa, China y Norteamérica. Todo lo que salga de ahí se considera por defecto Norteamérica a efectos del juego. No tengo claro que se pueda cambiar de región, pero vamos, que ni vas a poder estar en Sudamérica porque te haga ilusión porque eres de alli, porque no existe en el juego, ni vas a notar mucha diferencia de precio en las gemas por estar en una u otra. Lo que sí puede que mejores por estar en Norteamérica (raro si estás en Baruch, porque es mundo europeo) es a nivel de lag.
  7. Está bien saber todo esto despues de tantas semanas sin saber nada de la continuación de la historia.Y a nivel personal creo que es de valientes lanzar, como se ve en la noticia desarrollada, el primero el 17 de noviembre, en mitad de una de esas madres de todas las tormentas gamer que hay cada varios años :D
  8. Esto me ha dejado muy loco porque tengo el juego entero, juego con todo a tope asi que no puede haber ahorro de texturas (si es que tienen implementado algo de ese estilo) y me ocupa 47,9...
  9. Separemos dos cosas: una es descargar y otra instalar. Tú añades otra, no entiendo muy bien la razón, que es descargar en un disco externo y luego copiar al principal, algo que no hace falta para nada. Te descargas el juego donde te quepa (qué mal suena esto, pero es que es así XD)Le dices que te lo instale donde quieras.Supongamos que haces eso y te da error. Podría ser porque el juego va comprimido y necesita espacio, que Windows suele usar el disco principal sí o sí, para descomprimir. ¿Cómo solucionamos eso? Pues salvo que lo hayan cambiado GW2 tiene una cosa mágica y es que una vez que tienes el juego instalado lo puedes mover a otro sitio y funciona, es (o al menos era hace años) portable. La primera vez que lo ejecutes desde su nueva ubicación cambia por si solo lo que tenga que cambiar. En cualquier caso, planteate que dejar el disco duro principal con 25GB libres empieza a ir al límite. Windows usa ese disco para sus cosas aunque el usuario no lo vea. Puedes perder rendimiento.
  10. Si la pregunta si me gustaría, pues la verdad me da un poco igual, pero ¿por qué no? El tema es que no va a ocurrir, no tiene sentido a estas alturas. Hablamos de un juego de hace 8 años. Ya no va a venir gente nueva en masa, hagas lo que hagas, el mercado de este juego es mantener a los que estamos. Eso dejando de lado que no es lo mismo doblar un juego "normal" que un MMO, porque en un caso se dobla y adios y en el otro necesitas mantener una coherencia de voces durante años. De hecho es raro que un MMO esté siquiera traducido, por el enorme trabajo contínuo que implica. Nada que ver, por tanto, con el ejemplo que pones de Blasphemous, que además es un juego español.
  11. Sin quitarte la razón (entre otras cosas porque nunca he usado las cosas estéticas que daban XD), creo que hay que tener en cuenta que el público para el que se crearon esas recompensas éramos los que jugábamos al GW1, juego que se quedó mucho tiempo abandonado de contenido por el desarrollo del 2, y están vinculadas en su mayoría a cosas que ya eran logros en el 1. Es decir, el museo de monumentos fue un poco agradecimiento a los veteranos y al mismo tiempo un aliciente a terminar ciertos logros que ya tenías en camino, no algo pensado para que casi 10 años después, con todo lo que se ha añadido al 2, alguien juegue al 1 por conseguirlos.
  12. Lo normal es que los juegos desactiven cualquier cosa de ese estilo que tengas, ya que "toman el control" de la pantalla e ignoran cualquier configuración de otras aplicaciones como pueda ser el filtro. Prueba a configurar los gráficos del juego para que sea a pantalla completa en ventana, lo mismo funciona aunque perderás probablemente algún fps.
  13. Puedes ver todos los que no son de exploración en la wiki: https://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Dominios#Puntos_de_dominio
  14. Pues es que me parece extrañísimo eso, no me ha pasado nunca lo de que me aparezca un mensaje y eso que me suelo pasar a diario por WvW a hacer diarias. Lo mismo es algo de algún tutorial que han activado en algún momento para que se aprenda el concepto de rematar, pero lo normal es que tumbas a alguien y le rematas o no, eliges tú.
  15. El juego no te obliga a rematarlos. Cada profesión tiene ciertas medidas para ayudarte en esos momentos, pero no es normal que por sistema se vuelvan invulnerables, les deberías poder seguir pegando. Dependiendo del daño que hagas, es más rápido (y menos interrumpible) seguir pegando que rematar.
  16. Solo le cuenta como si le matara una vez.La razón creo que es la misma por la que los gatos juegan con el ratón que acaban de cazar antes de matarlo. No hablo de que cuente para un logro, hablo de que le gusta matar enemigos y haciendo eso lo ha hecho 3 veces por el precio de 1 ;)
  17. Que le gusta matar enemigos y lo hizo 3 veces por el precio de 1. McM es un modo de juego PvP con todo lo que eso conlleva.
  18. He hecho exámenes en la universidad más cortos que esto, pero bueno, hemos venido a jugar XD Más de lo mismo, pero no lo digo de forma despectiva, es que si el juego trata de lo que trata y lleva 8 años siendo asi, un cambio radical en algún aspecto sería probablemente hasta perjudicial. La gente que juega a GW2 a estas alturas debería de hacerlo porque le gusta, para encontrar otras cosas tienen miles de juegos por ahí disponibles. Entre finales de agosto y principios de octubre. Por tradición. Si nos basamos en que Factions fue la campaña más PvP de GW1 no descartaría el tan reclamado GvG. A nivel personal, me da igual, soy PvEr a muerte. Mientras no pongan PvP en mundo abierto, yo feliz. Si, en el logo vemos agua, el dragón que falta es el acuático, lo que me sorprende es que alguien lo dude, es como decir que no íbamos a ver selva en HoT o desierto en PoF. Espero con ganas un caballito de mar a lo Aquaman. ANet es muy de experimentar con cosas poco a poco que luego lanza a lo bestia. Lo está haciendo con esto, casi seguro que sí. Muy decepcionante si no las hay, es el elemento común de las expansiones hasta ahora. Por lore, monje guerrero, invocador de espíritus (ritualista). La carta del asesino ninja que da pasos sombríos ya la gastaron... Debería. Pasopalabra. Lo dudo salvo que tengan una superidea feliz de para qué serviría sin crear demasiada desventaja a quien no tenga la expansión. No, han llegado a su tope de nivel de cosas que fabricas. Pondrán nuevas recetas como siempre. Por lore, cualquiera de inspiración asiática. Las mazmorras las doy por muertas y enterradas. Creo que el futuro tanto de mazmorras como de raids son las misiones de ataque, es por lo que han apostado.Fractales sí, pero a su ritmo, como siempre, no como parte de la expansión en si. Cualquiera que no sea tener un mapa a base de metaevento de 2 horas como el último. Por favor. POR FAVOR. Pues depende mucho de cómo termine lo anterior. Imagino que la situación en Cantha llega a tal punto que no queda más remedio que pedir ayuda al exterior rompiendo ese aislamiento. Existe cierto rechazo por parte de la población, asi que no seremos del todo bienvenidos. Nos queda terminar de conocer las implicaciones de la desaparición de los dragones en el equilibrio de Tyria. Y Taimi se salva, ¿dónde está Taimi? ¡Quiero saber cómo está Taimi, ANet! :-( Jadeita XD Podría ser la "excusa" para meter la GvG Aurene. Ayuda pero con reticencias. Quizá considere nuestro remedio peor que la enfermedad. El mar de jade. El bosque que se lo queden XD. Me da miedo Kaineng con lo que les gusta a esta gente los laberintos y los puzzles de salto... Supongo que recuperaran alguna canthiana como nagas. Pasopalabra. Espero que sigan por alli , aunque viendo que del 1 al 2 eliminaron a casi todos los dinosaurios... Eso vale dinero en asesoría :-P Sí. Puede que se celebre también alli, pero no que tenga nada diferente al que ya hay, sería dejar a quien no compre fuera de un festival. Fijaos que cuando se han añadido carreras hay NPCs que alquilan monturas para que nadie se quede fuera de las actividades. Esos principales ya están muy desaparecidos y parecen más el típico regreso del personaje que se fue hace 2 temporadas de la serie y vuelve para un episodio que realmente relevantes en la historia., deberían introducir nuevos personajes. Alguien relevante en Cantha que es quien consigue que vayamos alli y nos ayuda a movernos por ese entorno. Ojalá. Ornitorrinco.
  19. El último tuvo trailer el 14 de julio y se lanzó el 28. Todavía no han pasado 2 meses desde ese trailer, puede que siga siendo ese intervalo más o menos, aunque teniendo el verano con sus vacaciones por medio lo mismo se retrasa algo.
  20. En cualquier caso, para despistados que no se dan cuenta del tiempo que llevan jugando, hay un reloj integrado en el juego que te sale permanentemente en el minimapa. Lo mismo hay gente que lo tiene desactivado y no lo sabe.
  21. Si se puede activar y desactivar tampoco es que me parezca mal, de hecho en GW1 cada hora te salía un mensaje en el chat de "llevas X horas jugando, descansa un poco" (y yo llegué a tener que llevaba jugando 3 días sin parar, aunque tenía truco, una cosa es estar abierto el juego y otra estar jugando, cosas de GW1 y sus festivales XD) pero... ¿cada cuánto? Cada persona es un mundo, cada condición climática es otro mundo y depende de la cantidad que se beba cuando te lo recuerde. No se, me parece preocupante que alguien necesite que se le recuerde eso. Es como decir que te recuerden ir al baño no vaya a ser que luego tengas que limpiar la silla. Que, por otro lado, las recomendaciones médicas son que cada hora se descansen unos 10 minutos, de ahí el mensaje del 1. Eso incluiría beber, ir al baño, merendar y cualquier otra cosa... claro que luego llegas y se lo explicas a la meta de algunos mapas...
  22. Sobre el año nuevo lunar, aunque por lore sea coherente, no creo que se mueva porque dejaría a los que no compren la expansión sin evento. El dragón marino es el que nos falta por ver y aqui, en esos 2 dragones vemos uno debajo del mar que forma la ola del otro para crear entre ambos el 2. No creo que se refiera solamente al fin de los dragones de Cantha. En el trailer tenemos a Kuuvanang y alguien habla con él. Ahora mismo no tengo en mente su voz concreta, pero por el efecto que le meten ¿es Aurene? O quizá sea precisamente el dragón marino, del que empiezan diciendo que construyeron sobre lo que intentó destruirlos a la vez que nos muestran partes de su cuerpo que ya vimos en GW1 y quizá con los años haya cambiado de bando. Veo a Kuuvanang más como secundario que como protagonista de los líos dragoniles. Termina con "un nuevo ciclo da comienzo". Yo entiendo que es el fin de la historia de GW2 tal y como ha sido hasta ahora, que basicamente ha sido "los dragones ancianos se han despettado y están dando la brasa aquí y allá" y que esto nos llevará a nuevos desafíos de otro tipo en el futuro en ese nuevo ciclo. O lo mismo lo del "ciclo" va más allá y tiene un 3. Con DirectX12. Desde luego, y sobre todo con la novedad de la mantarraya, queda claro que va a haber mucha agua. Debería haber nuevas especializaciones. No se me ocurre ninguna nueva supercaracterística rompedora que puedan añadir. Razas nuevas jugables lo descartaría, si ya les parecía un trabajo enorme hace años por tener que adaptar todo el equipo existente a los modelos nuevos, ahora sería peor.
  23. Empiezo con una historia tipo abuelo contando batallitas a los nietos:Hace ya muchos años, metieron atuendos en GW1. No había gemas, asi que eran directamente compras por euros. 8 euros, en concreto. Y le comenté a un amigo, literalmente, porque se me quedó grabada la frase por lo que ocurrió después: "¿Quién va a ser tan gil... de pagar eso por un skin para un personaje?" A las pocas horas de ponerse a la venta era imposible ir por una ciudad concurrida y no cruzarte con unos cuantos. Ahí aprendí una lección: la gente está dispuesta a pagar más de lo que parece por cualquier chorrada de un juego. Y el tiempo ha ido demostrando que es asi. Y evolucionando a juegos de móvil, y alguno no de móvil pero ya no conozco casos directos pero sí por terceros, donde hay gente que se gasta miles de euros al año. No es una forma de hablar, es asi, miles al año. A mi casi todo lo de la tienda de gemas me parece que tiene un precio escandalosamente escandaloso. Curiosamente lo que me parece más aceptable son cosas útiles tipo huecos de personaje, banco y similares. Pero aqui aplico lo del GW1: si está a ese precio, es porque la gente lo compra. Hay quien lo hace simplemente por apoyar al juego, ya que no tiene cuotas, compran gemas. Al menos aqui puedes conseguirlas por oro también.
  24. No se cual será el salva vidas de Amazon que también comentas en otro mensaje, pero en lo que nos cambia las cosas a nosotros ha salido en otros lados: visibilidad al estar en Steam implica más jugadores con los que habrá más gente con la que jugar. Más jugadores también implicarán más ingresos para ANet que podrá hacer más cosas en el juego con ese dinero.
  25. La optimización necesaria, por declaraciones de los propios desarrolladores, pasaría por rehacer el motor del juego y adaptarlo a ese nuevo motor y eso es complicado que lo hagan. Si ya hace años dijeron que sería casi como hacer un juego nuevo, cada vez saldría menos rentable, la gente no se va a comprar un juego de hace 8 años porque lo optimicen, para eso sacan un GW3 y pasamos todos por caja.
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