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historia paralela


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para historia paralela, eventos actuales y los beneficios que da hacer mundo viviente 2 tambien hay que hacer el ultimo capitulo de sangre e hielo ?, llevo horas y no quiero estar perdiendo el tiempo, es realmente aburridisimo y muy largo, me manda de portal en portal y parece que no termina mas esta historia, realmente aburridisimo de hacer esto,es necesario para que te den la percusora de la proxima expanción, el amuleto y la bolsa ?

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Habra que hacerlo cuando lo pidan. Todavía estamos empezando la temporada 2. Mandaran repetir la 3, 4 y la 5 que es la saga esta de los dragones que estas haciendo. Pero hay que ir haciendo lo que te pidan los logros. Si te haces ahora ese episodio no te servirá de nada y te tocara repetirlo todo en el futuro. Si te aburre y no te gusta la historia no lo hagas.

 

El logro tiene rangos, cuantos mas metalogros completes mas cosas te regalan. Para la precursora te pedían hacer 10 metalogros, para la bolsa 16 y para el amuleto 24. Asi que para la precursora y la bolsa no necesitas completar todos. Para el amuleto legendario de momento parece que sí.

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Coincido que da flojera repetir los viejos capitulos para sacar logros, ahi es una burrada que hizo Arenanet. Se nota claramente, que ya no tienen creatividad o ideas para crear contenido nuevo. Teniendo todo ese enorme mapa, pudieron haber creado campañas alternativas mientras llega la tercera expansion, por ejemplo, crear una historia donde la comandante se toma un descanso y sorpresa tiene que resolver una mision misteriosa de su pasado o un jefe malote que esta sembrando terror donde esta vacacionando. Oh es invitada para explorar la zona oriental de ascalón sobre una arma mágica que puede poner en peligro nuevamente Ascalon. Oh una campaña sobre los otros sylvaris que no tienen nada que ver con el arbol palido que conocemos. Oh una campaña especial para revivir el pasado de los Olmkhan que huyeron de la Legión de la llama. Oh una campaña especial, que reviva el pasado de Orr antes de hundirse en el mar.

 

En Guild Wars tenias campañas o cuentos adionales que te contaban la historia de Turai Ossa, Gwen, Saul D'alessio, el Maestro Togo y etc. Eso pudieron haber hecho los de Arenanet, en Guild Wars 2 no importa si tenias que pagar con mastercard eso cuentos.

Editado por Itzel.6978
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hace 23 horas, Itzel.6978 dijo:

En Guild Wars tenias campañas o cuentos adionales que te contaban la historia de Turai Ossa, Gwen, Saul D'alessio, el Maestro Togo y etc. Eso pudieron haber hecho los de Arenanet, en Guild Wars 2 no importa si tenias que pagar con mastercard eso cuentos.

 

Siendo justos, en GW1 estuvimos muchiiiiiiiiisimo tiempo sin contenido nuevo por el desarrollo de GW2. De hecho cancelaron parte del Guild Wars Beyond por ello. Y aqui tiene pinta de que la expansión sale este año.

Editado por Derdhal.6908
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El 29/5/2021 a las 14:34, Derdhal.6908 dijo:

 

Siendo justos, en GW1 estuvimos muchiiiiiiiiisimo tiempo sin contenido nuevo por el desarrollo de GW2. De hecho cancelaron parte del Guild Wars Beyond por ello. Y aqui tiene pinta de que la expansión sale este año.

No es asi, sacaron mucho contenido, en su corto periodo de vida gloriosa sacaron mucho contenido, 3 expansiones en menos de 5 años, con nuevas profesiones, habilidades elite, y los cuentos de ciertos personajes. Luego remataron con Eyes of The North con nuevos heroes, mazmorras y habilidades especiales. Luego el PVP lo fueron mejorando y aumento el nivel de dificultad de muchos mapas. Adicionalmente, cerraron con Guild Wars Beyond donde tenia la trama Guerra en Kryta, Corazones del Norte y Vientos de Cambios.

 

Es otra cosa que Arenanet ya no quizo sacar mas contenidos por lo limitado de su sistema o motor grafico y mejor prefirieron sacar una secuela con mejor diseño y nuevo modo de juego.

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El 28/5/2021 a las 22:00, Itzel.6978 dijo:

Coincido que da flojera repetir los viejos capitulos para sacar logros, ahi es una burrada que hizo Arenanet. Se nota claramente, que ya no tienen creatividad o ideas para crear contenido nuevo. 

 

 

No creo que sea falta ni de uno ni de lo otro, básicamente están en medio de terminar una expansión y necesitan todos sus recursos para ello. Para hacer todo eso que tu pides hace falta gente que lo haga, no se hace en una tarde y esa gente esta ocupada. La historia de Sangre y Hielo ha sido recortada por ese motivo, el final abrupto y rápido ha sido consecuencia de la expansión y de no tener ni el tiempo ni el personal para hacer ambas, así que mucho menos para hacer capítulos alternativos.

 

 Están intentando sacar el mínimo contenido con la mínima inversión de tiempo y dinero, el presupuesto y el personal va a la expansión.

 

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hace 18 horas, Itzel.6978 dijo:

Es otra cosa que Arenanet ya no quizo sacar mas contenidos por lo limitado de su sistema o motor grafico y mejor prefirieron sacar una secuela con mejor diseño y nuevo modo de juego.

 

Te puedo confirmar lo que dice MrBONK. Es mas, te paso la prueba de ello. Es un GuildChat de Enero donde confirman que tras la salida de Mike Zadorojny, el nuevo jefe les propuso dejar de lado la Saga de Hielo y centrarse en una expansión. Lo que resulto en el desastre que vimos que el propio Bobby Stein confirma. La Saga Icebrood fue recortada por todos lados, tanto en contenido como en historia. Tuvieron que simplificar todo para acabarla lo mas rápido posible y dejarla según ellos ''aceptable'' para centrarse en la expansión.

 

El problema viene ahora, tras salir a la luz este final ''trágico'' debido a dejar de lado los planes originales tras la marcha del director y ver si realmente ha merecido la pena y el contenido de la expansión es suficientemente aceptable para olvidar la historia de Jormag y Primordus. 

 

https://www.youtube.com/watch?v=LYL0teATtqQ

 

Sobre el minuto 21 al poco rato empieza a hablar Bobby Stein y lo explica.

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hace 22 horas, Itzel.6978 dijo:

No es asi, sacaron mucho contenido, en su corto periodo de vida gloriosa sacaron mucho contenido, 3 expansiones en menos de 5 años, con nuevas profesiones, habilidades elite, y los cuentos de ciertos personajes. Luego remataron con Eyes of The North con nuevos heroes, mazmorras y habilidades especiales. Luego el PVP lo fueron mejorando y aumento el nivel de dificultad de muchos mapas. Adicionalmente, cerraron con Guild Wars Beyond donde tenia la trama Guerra en Kryta, Corazones del Norte y Vientos de Cambios.

 

Es otra cosa que Arenanet ya no quizo sacar mas contenidos por lo limitado de su sistema o motor grafico y mejor prefirieron sacar una secuela con mejor diseño y nuevo modo de juego.

 

No te estoy hablando de todo lo que sacaron durante la vida del juego, me refiero a lo que pasó cuando se anunció GW2. Lo siento pero sí, hubo mucho tiempo sin nada entre lo último de Beyond y GW2. De hecho se sabe que cancelaron partes de ese Beyond que cerraba más tramas, puedes verlo incluso en la wiki oficial. Fueron unos 6 meses sin nada nuevo. Eso sin tener en cuenta que entre GW:EN y GW2 pasaron 5 años.

Editado por Derdhal.6908
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