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Adngel.9786

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Todo lo publicado por Adngel.9786

  1. Parece que la historia si va a ser cortita, pero bueno, con los ánimos más calmados trataré de pillarlo cuando pase la oposición que la tengo en 2 semanas. A mi no me importa tanto la verticalidad del mapa, me gusta explorar y las plataformas. Lo de la repetición de misiones si me echa un poco más para atrás, pero bueno si esos eventos son más sencillos pues confío en que será algo más llevadero. (Es que las de respuesta dracónica, si encuentro grupo pues puede hacerse más ameno, pero si no pues me llevo ahí su 40 minutos pegando a las esponjas de daño esas 😵).
  2. ¿Como va siendo el contenido de los mapas? ¿Tiene meta eventos divertidos? ¿Son misiones variadas? ¿Son mapitas completitos con secretos y tal? Por poner referencias. No me gustó el mapa de Gyala por ser tan complicado de explorar y por un metaevento que fuerza a correr con la tropa sin poder pararse a ver los diálogos. Tampoco me gustó los últimos capítulos de la temporada de Sangre y Hielo, las misiones de respuesta dracónica se me hacen muy repetitivas. El contenido de Secrets of the Obscure no irá en esa onda, ¿verdad?
  3. A mi lo que me ha resultado algo raro es que a los jugadores que van a ver su runa legendaria debilitada, les recompensen con un "progreso significativo" hacia la nueva reliquia legendaria, pero no le dan una reliquia legendaria de igual valor a la que ya tenían. En fin, a mi personalmente las reliquias no es algo que me ilusione mucho, tiendo a escoger las runas por las estadísticas y el precio / coste, suelo ignorar el efecto extra. Le tengo más curiosidad a los mapas, que eventos tendrá y cómo será la rejugabilidad.
  4. Me pilla en una época que, aunque Secrets of the Obscure fuese la expansión más chachiguai del universo, no la podré probar a gusto hasta finales de Septiembre por lo menos... Sobre el nuevo contenido. Bueno creo que el problema anda con el término. A mi me parece que llamarlo "expansión" es poner unas expectativas algo grandes a un contenido parece que no estará a la altura de esos estándares... Sin embargo sobre la idea en sí, de poner más contenidos (de pago) con más frecuencia, la barrera de pago no me parece tan mal si es cierto que con ello traen calidad y contenido con más frecuencia. Queda por ver como son los mapas y la rejugabilidad de estos. Efectivamente mi experiencia por Gyala, aunque no es muy extensa todavía, en general no me pareció un mapa muy divertido, pero GW2 tiene muchos mapas buenos para pasar largos ratos. (Como los metaeventos del HoT ó los logros con sub-tramas). Creo que no todo será tan malo. (Tal vez en vez de llamarlo expansión, podría llamarse "capítulo", "contenido" ó "DLC", algo que ayude aceptarlo más por lo que es, en vez de decepcionar por no ser lo que no es.
  5. En parte la historia se puede ignorar. Cuando se crea un PJ nuevo, este puede subir de nivel explorando mapa, haciendo eventos, artesanías y tal, una vez sean nivel 80 pues... pueden hacer prácitamente lo mismo que los otros niveles 80 que han pasado por la historia. En todo caso el atajo son los tomos, pergaminos y potenciadores de nivel 80. Con tomos y pergaminos (que dan como recompensa por conectarte a lo largo del mes, y en los cumpleaños de los personajes) permite que tus segundos personajes pasen a ser de un nivel superior (y si tienes ya bastantes tomos o bastante tiempo, pues te pasará como a mi que tienes material para subir varios PJ's a nivel 80 desde el comienzo). Los potenciadores (de pago, o por gemas) pues es más rápido todavía porque directamente te dan un equipamiento exótico y te desbloquea los puntos de ruta de Tyria (no las expansiones). Estos que han subido, pueden hacer la historia si quisiera, pero tengo varios sin hacerla, por ejemplo, mi hipnotizador lo usé para hacer la historia del PoF con todos los logros, pero este no ha jugado la historia base ni los capítulos anteriores, mi retornado lo tengo haciendo mapas del mundo viviente (logros especialmente) pero no capítulos de historia, y mi guardían, basicamente no sale de los fractales, alguna vez para alguna raid. Pero de historia, creo que no tiene ninguna. Y bueno, también tengo claro que cuando estos quieran hacer la historia, será mucho más fácil y rápido pues no es lo mismo hace la historia con un personaje que esta subiendo de nivel, que con un personaje nivel 80 con equipamiento ascendido.
  6. ¿No pueden regalar alguna reliquita legendaria a quienes tengan esas runas legendarias? Yo no tengo nada de eso asi que me quedo igual, pero entiendo que los que se hayan esforzado en obtenerla sí les perjudique la actualización. Por mi lado no me importaría si a estos jugadores les regalaran tal reliquia legendaria para igualar la situación futura a la suya actual.
  7. A ver, a estas alturas ya tendrán diseñado y aclarado las acciones que los jugadores tendrán que completar para obtener esta armadura. En todo caso, la sugerencia quizás podría considerarse para otra amaruda en el futuro. No obstante el problema que veo con el uso de los dones de exploración es que sólo se puede conseguir 1 por personaje. Eso implicaria que los jugadores que sólo tengan 1 personaje principal no puedan obtener ese contenido si ya ha gastado el don para la legendaria. (Sería como un castigo algo injusto). - Ó se añade una manera de que el personaje pueda obtener más dones (rehacer el mapa, desafios especiales y tal). - Ó usar una divisa diferente para crear la armadura que también sea tan dificil de obtener como los dones de exploración pero que seguro que los jugadores no la hayan gastado antes de que la nueva opción estuviese disponible.
  8. No conozco la manera de contactar con el servicio de atención al cliente británico, nunca me ha hecho falta. Imagino que habrá retrasos debido al COVID, (esos asistentes es posible que estén trabajando aislados desde sus casas o puede que simplemente estén en paro hasta que la situación se normalice). En cualquier caso, no creo que mandar más solicitudes te ayude (más bien al contrario, te manda al final de la cola por ser la más "actualizada" y la incidencia vieja te la cierran para continuar por la nueva procedente del mismo usuario). Si tienes que responder, hazlo siempre por correo al GM que te contactó. (en vez de 3 incidencias, pues mándale 3 e-mails, pero la duplicidad de incidencias no ayudará ni a ti, ni a ellos). La vez que perdí el acceso a mi cuenta, la recuperación no fue inmediata, llevó unos pocos días, pero no recuerdo mucho problema, en la incidencia puse todos los datos que se pedían, me contactaron al e-mail y se solucionó enseguida, simplemente eso, la respuesta no fue al día, (creo que fue a los 2 días o así). Otras veces que contacté, (problema con una compra, y un problema con un objeto) pues eso, es algo que se fue solucionando con los días (respondo, y me responden al día siguiente o tal), pero al final me pudieron ayudar siempre, supongo que soy afortunado.
  9. Enlace al tema que hace referencia:Ayuda de cuenta: Ayudadnos a ayudaros: https://es-forum.guildwars2.com/discussion/60/ayuda-de-cuenta-ayudadnos-a-ayudaros#latest
  10. Pues paga a un procurador que esté dispuesto y métete en un juicio a intentar convencer a algún juez de la injusticia que son las ofertas que llevan ocurriendo en el mercado desde hace un siglo. (spoiler: no llegarás muy lejos).
  11. El saltarín se puede seguir usando, pero con las otras 2 voladoras pueden llegar también a los mismos sitios y más. La cosa es que las monturas voladoras tienen sus mecánicas. El grifo lo que hace es planear, con la tecla de salto, puede dar un aleteo hacia arriba por lo que gana altura para seguir planeando. En comparación con el saltarín, eso quiere decir que para que el grifo llegue a una zona elevada necesita viajar desde un punto más elevado (aunque esté más alejado en el mapa, el grifo tiene su trucos, pero desde el suelo, encontrarse el saliente arriba, con el grifo no puedes llegar directamente tal y como lo harías con el saltarín). El escamaceleste mejora en ese aspecto ya que puede moverse verticalmente hacia arriba y hacia abajo, su inconveniente es que al ganar altura, gasta energía, esto se puede compensar con una maestría para recuperar energía mientras está pegado a la pared, eso quiere decir que si hay que escalar una montaña elevada de rocas, usando el escamaceleste tendrías que hacerlo mediante tramos con descansos. Mientras que con el saltarín, aunque también necesita recuperar energía para dar los saltos, puede resolver tales escaladas con rapidez sin tener que ir parándose en las paredes. Pero claro, con las voladoras, a pesar de sus inconvenientes, tienen otras muchas ventajas, que dado el caso, las convierte en una opción más deseable. Supongo que cuando llegue el momento, las voladoras también serán tu montura preferente, pero no creo que el Saltarín pase al cajón del olvido, si vas explorando a veces puede ser más rápido sacarlo, dar sus saltos de escalada y seguir a lo tuyo.
  12. Yeap, es que este ha sido un tema tan recurrente que ya no sé por donde tirar. XD Pero vamos, como jugador del lanzamiento, más que otra skin única regalada porque me uní al juego en X día y pague tal o cual, prefiero un contenido más reconfortante a poder ser que pueda compartir con mis amigos (ya sean del lanzamiento, o no). ¿para qué seguir segregando la comunidad con cosas así O_ò? (Además, ¿qué pasa si uno de los jugadores que se uniesen más tarde, resulta que pagasen más dinero en gemas que uno del lanzamiento? ¿No se merecería la supuesta skin elitista?)
  13. Pues mírame a mi, que compré un montón de videojuegos a lo largo de los años, y ahora estos casi lo regalan por ahí. Vi que en GoG venden un pack del Tomb Raider 1, 2 y 3 a 1.5€, y yo pagué cerca de 40€ por cada uno de esos juego (bueno, yo no, mis papás), allá en 1996-98. Y ahora... todos esos jugadores que lo compran a un precio irrisorio, especialmente aquellos jóvenes menores de 22 años, ellos nunca serán fans como yo porque no pagaron lo que yo pague... Deberían compensarme por cada una de esas ventas injustas. Tendrían que hacer como hacen con los Sims 3, que ha pasado más de 10 años, y cada expansión sigue costando 30€, más caras que las de los Sims 4, (Y ahí sí que no hacen ofertas, nada, si quieres una expansión de los Sims 3, paga todo lo que hay que pagar!), Electronic Arts si que sabe como cuidar a la clientela, (quizás no crezca la plantilla de jugadores, pero los que pagan serán claramente fans ¡¡¡VERDADEROS!!!). Claro que sí, GW2 tiene que mantener el precio de los preorders de por vida, juegos como este no necesita que vengan jugadores nuevos...
  14. El tiempo que estuvo Ortiz de comunity manager, ya nos dijo que el doblaje al español no estaba en los planes de Anet para GW2, y no he vuelto a oír nada que parezca que hayan cambiado de opinión.
  15. Yo entiendo que están preguntando feedback de qué es lo que te gustó de los mundos anteriores para planificar el GDD de los mundos siguientes.
  16. Creo que lo que más me gustaba de la SAB es: Su historia con orientación de aventura (aunque sea retro y simple, es simpática y funciona) además poder ver distintos mapas alocados.También me gusta que esté abierta a una exploración con progreso, (los otros mapas de GW2, tienen exploración abierta pero no es tan satisfactorio avanzar en ellos como en los del SAB, donde llegar a cierta zona, implica haber superado los desafíos anteriores, contrario a otros mapas del mundo abierto de GW2 que llegar a las zonas es sólo proponerte a ir hasta ese punto a ver lo que hay). Y bueno, la cantidad de secretos que había en cada nivel, era algo también de agradecer, proporcionaba rejugabilidad.Hay muchas cosas que me gustó de la SAB, y algunas por cosas sutiles que no sabría muy bien especificar. Pero por votar a 1 favorito, yo voto la zona 2 del mundo 2, las montañas de los ninjas y las nubes. Recuerdo que era un nivel con muchos secretos y pequeños puzzles y desafíos (recuerdo esas pagodas con los dardos mortales, que había que ir empujando bloques, incluso en un momento había que tirar un disco gigante para poder bajar sin que te den los dardos. A pesar de las dificultades, lo recuerdo con gusto por la satisfacción de completarlo. Otras cosas que me gustaron: los troncos de los rápidos, el ataque de los ninjas al bote, encontrar el camino por las ramas del bosque oscuro y del pantano, encontrar los distintos caminos de la montaña helada,los 2 jefes de mundo. (Son jefes-puzzle, no esponjas de daño).No me gustaba la dificultad extrema que había en algunos saltos, pero después de la revisión, la verdad es que ahora lo disfruto mucho mejor. (Lo siento, no soy fan del modo Tribulation T_T )
  17. La notificación de la expansión está bien y es de agradecer, pero lo cierto es que esta "saga" actual me está decepcionando en varios aspectos, así que no sé si echarle muchas esperanzas al nuevo pack. Me gustaría que las especializaciones sean más distinguibles, (que puedan tener su propio equipamiento temático, no sólo unas hombreras y un gorro). También me gustaría que la profesión del personaje tenga también cierto valor en el juego (contenido específico para ciertas clases, pequeñas zonas, sub tramas con misiones secundarias, etc... así motivaría jugar y experimentar nuevas aventuras con diferentes alters). El ritualista y el asesino de GW1 me gustaban mucho, pero no sé si realmente lo veremos como tales en GW2Por un lado los ladrones han heredado muchos aspectos de los asesinos (artes mortales, artes sombrías son de los asesinos de GW1, también es una clase especializada en golpes críticos y varias habilidades también son similares) puede que su nueva especialización sea la de asesino y traiga una evolución de combos más desarrollada. Hoy en día veo a los retornados como evoluciones del ritualista, (ambos tienen conexión más desarrollada con la niebla, ambos tienen contacto con espíritus, y ambos pueden poner espíritus que causan efectos en un área), aunque con la clara distinción de que uno es armadura pesada y el otro armadura ligera. Si los ritualistas volviesen, creo deberían ser otra especialización de los retornados, (me resultaría rara verlos en elementalistas, nigros e hipnos). Pero en fin, temo que en la realidad no veré nada de esto. :(
  18. Si buscas dinero, con los fractales diarios te puedes sacar 10-15 oros fácilmente, además de que puedes entrenar tu clase con un contenido desafiante y asequible. Otros farms que hago son RIBA y Fractal de los Filoetereos. RIBA: Consiste en ir a un mapa de los páramos argénteos, ahí varias misiones de proteger distintas fortalezas (Red, Indigo, Blue and Ambar) el farm consiste en estar dando vueltas por el mapa para participar brevemente en los 4 eventos, continuamente. Al haber mucha gente dando rondas, (como relevos) pues el evento no falla, y eventualmente recibes la recompensa. Llega un momento en el que se hace una ronda para buscar cofres y luego meta de derrotar unos jefes (con sus recompensas). Puede que hagas de 5-20 oros la hora, (el truco consiste en abrir las bolsas de bandido con personajes de nivel bajo (30-50) así las armaduras son de ese nivel y al reciclarlas recibes materiales que puedes vender en el bazar (y que se venden más caros, como 3-6 platas la pieza). Tengo compañeros del clan que algunos días dicen de hacer Riba y sacan sus 100 orillos en un día, pero yo normalmente no le tengo tanta paciencia. Fractal de Filoetéreos: Uno de los fractales es la fortaleza de los filoetéreos, esta, si se tiene un hipnotizador o un elementalista, se puede hacer un truco de teletransporte para saltarse las fases de trampas (medio fractal), luego queda unas hordas de enemigos y el jefe final que son ¿6? golems de élite. La cosa es que un grupo bien armado puede pasarse el fractal en dos a cuatro minutos, al acabar reciben encriptaciones de fractales que pueden tener botines de 50platas- 2oros. La cosa es ponerse, 1 hora de farmeo y acabar pues con eso, unas 50 cajitas, que al abrirlas, pues te sacas otros 25 oros entre botines grises y piezas que vendas. A mi me gusta más este pues es más rápido (3 minutos y ya tienes cajitas) y se puede interrumpir más fácilmente (puedes parar al terminar el fractal 3 min, en vez de al terminar el metaevento de RIBA...) Es como, me pongo las pociones y a farmear hasta que se gasten. Builds puedes ver algunas en: https://metabattle.com/wiki/Necromancerhttps://snowcrows.com/raids/builds/necromancer/reaper/power/Para el equipo, aconsejo que te busques primero todo el equipamiento exótico. (Puedes craftearlo con las artesanías, si no las tienes, prueba a comprar las piezas directamente en bazar, también puedes hacerte una cuenta en gw2efficiency.com/ para ver cuanto te costaría o qué materiales comprar o construir).También puedes buscar en wiki a ver si hay algún logro u algo que te de alguna que te de alguna pieza que te pueda valer). Una vez tengas el equipamiento exótico, prueba a buscar la joyería ascendida (en el vendedor de laureles, por logros, el vendedor de fractales, etc...) Recuerda buscar también las runas, que afectan bastante. Con eso (en la build adecuada) deberías se capaz de incrementar notablemente la capacidad de tu personaje. Hay golems de entrenamiento, en el aeródromo del arco del león (necesitas ser comandante o mentor para entrar) y en el laboratorio de los fractales, puedes usarlos para practicar la rotación. Materiales hay una gran cantidad, pero muchos se usan para cosas muy concretas que a lo mejor a ti no te hacen falta. Creo que es mejor no agobiarse, busca qué objetos quieres y ve a por esos materiales en particular, si te caen otros, pues los guardas, pero no necesitas 250 de cada uno. Nuevamente la página de gw2efficiency.com/ puede ser de ayuda.
  19. En un principio parece que la idea era esa, los personajes tenían la opción de activar la ropa de ciudad y su armadura cambiaba por una ropa común de la raza, se suponía que esto se expandirían (entre los humanos hay muchos atuendos de ciudad además del inicial), pero la cosa no funcionó muy bien, y pasaron a implementar el sistema de atuendos para las vestimentas que podías comprar en la tienda online. Quizás los dos sistemas eran redundantes así que lo simplificaron y se quedó sólo el sistema de atuendos. La antigua ropa de ciudad pasó a ser un tónico inagotable, y más tarde, pasó a ser un nuevo atuendo también, pero el caso es que la variedad de ropas de ciudad no han crecido más. Tal vez vean más rentable proporcionar atuendos llamativos en vez de atuendos comunes.Quizás no quieran sobrecargar la base de datos con texturas (de mayor calidad que las de los PNJ's y con capacidad editable) de atuendos que puede que no muchos jugadores utilicen.Puede que busquen más calidad en vez de cantidad?Quizás lo tienen en la lista de asuntos pendientes pero sus recursos pueden estar trabajando en aspectos más prioritarios.
  20. Puede ser algo útil cuando estás luchando contra hordas de bichos, y necesitas atacar algunos en particular, o más bien, atacar en cierta dirección. Seleccionar con el ratón puede ser caótico en algunos momentos (Imagínate un porrón de jugadores apelotonados, a ver como eliges el bicho que quieres marcar cuando a penas puedes verlo, o al hacer clic en él, seleccionas a la norn que está encima zurrándole....) O el tabulador, hay veces que se pone a seleccionar enemigos cíclicamente... menos al enemigo que realmente quieres marcar. (Me pasa mucho con los jefes de cazarrecompensas o el regente Chack, intento seleccionar el jefe grande, pero el tab va seleccionándome los PNJ's que hay en el fondo de la pantalla....). Esa cámara puede ser útil en esos casos... en fin, como dice Drawner, es una opción que está ahí para quien la quiera.
  21. Creo que lo que haces con ellas, depende de lo que necesites en cada momento. Esas piezas son simplemente loot que sueltan los monstruos, como ocupaban mucho espacio, Anet empezó a comprimirlo en esas equipos sin identificar, por lo que no tienen más sorpresas de las que ya has visto. De modo que. Si quieres algo de dinero rápido, vende el conjunto de equipamiento verde y azul directamente al bazar. (puedes venderlo a la baja o poner un precio a la alta, de cualquier manera ambos suelen recompensar más que vendiéndolo el conjunto al mercader). Si buscas materiales básicos y motas de suerte, identifícalo todo y recicla todas las armas. Si quieres materiales más variados recicla los equipamientos sin identificar. los equipamientos amarillos, si quieres sacar dinero, no los vendas, rómpelo y vende los ectoplasmas que saques. (o rómpelos y quédate con dichos ectos), pero vender bolsas amarillas me parece un desperdicio cuando muchas de ellas pueden darte 2 o 3 ectos con lo que consigues muchas más platas. Si estás buscando más ectos, puedes abrir los verdes, ya que a veces, también salen amarillos de esas bolsas. pero generalmente, los objetos verdes identificados se venden más barato que los equipamientos verdes sin identificar, si realmente necesitas ectos pues ale, pero sí no, me parece más útil venderlo como tal. Si realmente buscas dedicar tiempo para sacar toda la pasta posible, recíclalo en materiales variados, y vende todos esos materiales. (Muchos puedes tener la mala suerte de que se vendan a 80 cobres y tal, menos del precio del equipamiento verde, pero seguramente también te saldrán varios que por lo general se vendan a 3-10 platas). Aún así, no veo yo mucho dinero entrante por las bolsas de equipamiento.
  22. La raza y la clase no se pueden cambiar.
  23. Aún fallo en ver la diferencia entre esta temporada y las anteriores. El mapa me parece bonito y los eventos memorables. También ha regresado los puzzles de salto, (me gustan las plataformillas ), la historia la disfruto, me gusta los personajes y el lore, aunque el final me ha dejado más triste en vez de excitado. ¿De verdad toca esperar otros 4 meses para ver el siguiente capítulo? :disappointed: La misión de ataque... pues... me da que eso no va a servir de entrenamiento para las raids… XD Muy chulo el mapa y el elemental, pero yo me he encontrado básicamente una piñata. Bueno, generalmente es más contenido para el juego, creo que a la altura de los capítulos anteriores, así que estoy relativamente contento con él. Voy a seguir explorándolo y haciendo logros. :smile:
  24. Sí, a veces tarda un rato. (10 min, 1 hora) el servidor es algo raruno. O_ô Hubo una vez que no me funcionó y lo dejé, al rato me llegaron 3 mensajes con la clave. Supongo que le des paciencia, si en 24h no lo has recibido, pues manda ticket, aunque pienso que puede tratarse de eso, el servidor lento.
  25. Yo soy español pero muchas veces acabo chateando en inglés, (pido ayuda en inglés, respondo en inglés y tal) es como una manera de romper ciertas barreras internacionales. (francés leyéndolo lo entiendo un poco, el alemán en cambio me quedo a 2 velas... )
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