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Adngel.9786

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Todo lo publicado por Adngel.9786

  1. Este tema hablara sobre los acontecimientos que ocurren en este capítulo de la historia viviente, se puede comentar eventos de la trama. Si no has jugado el capítulo y no quieres saber de dichos eventos todavía, no sigas leyendo. Bueno, me parece que ha sido un capítulo cargadito, me ha gustado mucho la batalla contra el dragón, (bueno, contra la cabeza del dragón...) pero he podido ver que han implementado herramientas para que la cámara apunte a elementos importantes (creo que era algo que hacía falta, a veces los personajes hablaban de algo pero entre el juego y el combate yo no sabía donde estaba ocurriendo lo que hablaban, creo que esa cámara se usara muchas más veces en el futuro). También me ha gustado el dinamismo del terreno durante la batalla, los cristales saliendo mientras corría con el raptor, o cuando empieza el enfrentamiento final que básicamente cambia todo el campo de batalla con los cristales (tuve que guiarme con la brújula porque estaba perdido >.< ), Y bueno, el final, no son animaciones sublimes pero algo así creo que vino bien para mostrar el drama de la escena, y es que vaya dramón. XD Bueno, se acabó la guardia del dragón, hora de hacer una nueva encuesta para buscar el nuevo nombre para el clan. ¿La guardia del comandante?, no mejor no vaya a ser algo gafe. Y la guardia de Taimi tampoco que si no vamos a tener que cambiarlo de nuevo dentro de poco. Bueno, ya aparecerá algo. Pero bueno, ¿está Aurene realmente muerta? en un momento pensé, que podría tratarse de un sueño, que tras el ataque, el comandante estuviese K.O. y pensara que Aurene está muerta (como al principio dicen que eso es su mayor temor en ese momento, y que Kralki iba a usarlo en su contra, pues parece un plan clavado). Pero después pensé que lo mismo soy yo que está en modo negación. ¿? Igualmente creo que en GW2 la muerte no es el final (si no he visto a Gwen dando un informe antes de empezar la batalla? o bueno, el caso de Glint, o el propio comandante volvió de la niebla!). Así que lo mismo la caída de Aurene no permanente, y es que aún hay muchas cosas por ahí por desvelar. Como ¿Cuál fue el secreto que Glint le contó sobre la ascensión? (sí seremos vástago y campeón pero no me gusta que haya secretos entre nosotros... ¬¬ ) Pues eso, creo que Aurene volverá, quizás de una forma más divina, a la altura de reemplazar a Kralki (tuerto y más enfadado que nunca, ¡chachi!). P.D. ¿Durante el combate, de verdad estaban los cerifitas haciendo literalmente un coro de canto para hacer resonar los cristales? ¡qué caña!
  2. Logros, hay varios que son como misiones secundarias, algunos incluso traen su propia historia como la espada de Calaborg. Y los logros de armas de especializaciones, también están preparados para llevarte a pasear por cierto contenido que puede que hayas pasado por alto subiendo nivel o haciendo sólo la historia principal. También hay una cantidad ingente de eventos que si bien, la recompensa no es grande en la mayoría, creo que merecen la pena jugarlos y conocerlos, para aumentar la lista de hazañas personales de tu personaje. Y bueno, explorar, coleccionar equipamientos para aumentar el armario, fortalecerse para ser más eficiente en fractales altos y raids, unirse a los metaeventos cuando ocurran, son actividades usuales.
  3. Viniendo el fallout 4, vengo con bastantes ganas de hacer construcciones. Entre otras fantasías, me gustaría un remake de GW1 con el motor y el sistema de juego de GW2. Y llevando la paranoya más en profundidad.Pensé en qué podría haber algún libro que al examinarlo, permita acceder a la Tyria del pasado, pero para jugar en esos mapas, se debe crear un nuevo avatar de un héroe de esos tiempos, además que entonces también había razas diferentes, por ejemplo no había Sylvaris, pero sí había enanos y Tengus. Además de recuperar las profesiones de antaño, aunque no estén tan desarrolladas como las del presente.Los mapas serían copias de las zonas de GW2 pero con las modificaciones pertinentes en las construcciones y en el nivel del mar.Esos mapas podrían rellenarse con eventos inspirados en los del GW original (como el del claro de la aurora, pero sin fantasmas y mejor hecho).¡¡También habría muchos Jumping Puzzles!! (Que en GW1 no puedo saltar, arrastro un trauma cada vez que voy a esos lares...)Y aunque los personajes del pasado no puedan usar todas las armaduras del presente. Los avatares del presente si tendrán acceso a las skins del pasado (que se desbloquean precisamente jugando en ese contenido del pasado).La calva de Menhlo deberá brillar con los nuevos gráficos. (Si no, no valdría). Una fantasía tan XXL que me da que nunca saldrá del mundo de los sueños... pero bueno, si por mi fuera iría a ello, metiendo contenido poco a poco... algún capitulillo del remake en esos tiempos de espera de la historia viviente o cuando termina la temporada... ains... En términos más cercanos. Me gustaría que se añadiera más acción a las escenas, más entornos dinámicos, más animaciones en los avatares, más cinemáticas. En fin, más espectacularidad. Me alegra muchísimo que mi heroína ya pueda hablar con su voz, creo que ahora el siguiente paso es darlo más vidilla a su actuación para que no sea animación idle constantemente...
  4. Mi experiencia en este mismo caso fue muy distinta, de hecho aún tengo los 2 e-mails. El primer mensaje es el e-mail automático de haber enviado la solicitud el 31 de Marzo a las 23 horas (se me rompió el móvil, y compré otro nuevo, pero era diferente, antes era un Windows mobile y ahora es un Android. Aunque pude ponerle la tarjeta, recuperé parte de la información que tenía, pero las aplicaciones se me quedaron en otra parte de la memoria que no podía acceder a través del teléfono, , y aunque trataba de instalar de nuevo el Authenticator, no podía enlazarlo con mi cuenta de GW2 hasta que quitara el que tenía antes, y no podía quitarlo porque no podía acceder...). En fin, cosas que pasan. El e-mail de respuesta lo recibí el 2 de Abril a las 15 horas. (Que es un ¿domingo?), bueno, el e-mail dice que puedo verificar mi cuenta y desactivar le autenticator, además de aconsejarme nuevamente que lo reactivara tan pronto como fuese posible. Y efectivamente, no he tenido más problemas desde entonces. Recuerdo que pude responder a muchas preguntas del formulario (no recuerdo ninguna difícil en mi situación).
  5. Bueno, tal vez cuando llegue Elona con las nuevas armaduras les doy ese toque oriental, pero por el momento se quedan como estan. :tongue: Tengo 9 personajes, uno de cada profesión, aunque la mayoría humanos. Creo que si me pongo a escribir las pericias de cada uno, este post se podría volver también en un tocho enclopédico de esos, asi que voy a tratar se ser algo más escueto. XD Liara es mi personaje principal, ella es una elementalista noble, que decidió responsabilizarse por causas mayores, las cuales la llevaron a convertirse en una heroína. El guerrero Hanssel creció bajo la tutela de un estudioso escriba, este le inculcó grandes conocimientos de historia y sabiduria, lo que no pudo hacer fue aplacarle su alma impetuosa y traviesa. Una vez creció, Hanssel se excita fácilmente por sus pasiones, la historia y las peleas de bar. Y es que según él, con encanto y un buen mandoble, todo se consigue más fácilmente. Rino sobebrivió su infancia en las calles de Linde de divinidad, sus únicos amigos eran Globius, un draco que encontró abandonado en las alcantarillas de la ciudad, y Liara, la pequeña noble que se escapaba de casa para huir de la burocracia. Al crecer, Rino se volvió reservado y desconfiado, le da igual lo que le pase al mundo (o a casi todo el mundo...) Pero puesto que cierta noble peliroja decidió ir a salvar Tyria, pues Rino se vio impulsado a ampliar sus horizontes fuera de la ciudad, y hacer alguna hazaña que otra... Vadeus es un ágil ladrón, siguiendo las enseñanzas de Ventari, sale a Tyria para aprender sus misterios, y es que la curiosidad de este Silvary no tiene límites, (aunque a veces implique meterse en un nido de Devoradores... aunque... ¡de todo se aprende!. Desde siempre, Visor ha tenido una conexión con la niebla y los espíritus que en ella habitan, desafortunadamente dicha conexión le trajo muchos problemas y malas experiencias. Una vez adulto y con mayor control de sus poderes, aprendió a darle la vuelta a la moneda utilizando su don para hacer el bien, Asi Visor, adoptando el rol de los Retornados, trata de enmendar su pasado y de hacer del mundo un lugar mejor que el que padeció. Tal y como dice el dicho, "si la vida te tira limones, haz limonada", la vida de Klaus no era afortunada, pero, con optimismo y unos buenos hechizos de magia hipnotizadora, todo se ve mucho mejor. (Incluso con tonos rosados...). El joven se dispone a disfrutar el mundo en el que vive, tanto si va bien, como si hay dragones destruyéndolo, el show debe continuar. Con ayuda de Visor, (o por desgracia para el retornado) Klaus se embarca en más aventuras por el continente. (Y quizás en otras no tan aventuras... pero es que robar a los piratas es tan divertido... sobretodo por la cara que se les queda al ver que perseguían una ilusión :smiley: ). Melisae Cuervoscuro explorar el mundo es un deber personal. Su gran meta es incrementar su poder y forjar su leyenda como una nigromante poderosa (y seguramente temida), alguna vez, puede que la hayan visto comandar monstruos muertos contra imponentes enemigos, pero que nadie se confunda, las intenciones de Melisae, distan muchísimo de lo que se podría considerar heróico. :smile: Ahora con la nueva expansión y las nuevas ranuras, he creado otros 2 personajes, pero aun no me he volcado con ellos, estoy esperando a la expansión para ver como evolucionarlos.Uno es Kael, un guardían:https://orig00.deviantart.net/d33b/f/2017/255/f/d/kael_by_adngel-dbn87dn.jpg Y la más nueva es Rayna, una ingeniera:https://orig00.deviantart.net/64f4/f/2017/255/0/f/rayna_by_adngel-dbn87ea.jpg Tengo ganas ver como sigue la historia por Elona, me alegra ver que hay más ciudades humanas fuera de Linde de Divinidad, ¿tal vez me sirvan de inspiración para el transfondo de estos dos personajes?
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