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Notas de actualización de juego: 27 de febrero de 2024


Publicaciones recomendadas

  • Empleado de ArenaNet

Notas de actualización:

El Reino de los Sueños

La barrera de Heitor por fin ha caído, y el ejército de Peitha se prepara para adentrarse aún más en el corazón de Nayos. Pero ¿qué peligros acecharán más allá del velo, y cuánto desgaste podrán aguantar sus fuerzas? Peitha y el hallacaminos necesitarán encontrar aliados nuevos para reforzar sus filas si quieren atacar con éxito las puertas de Eparch. Pero ¿a quién podrán convencer de salir de la sombra de el Rey de Medianoche?

Datos clave del lanzamiento

  • Nuevos capítulos de historia que os adentrarán en la misteriosa zona interior de Nayos.
  • Nueva región explorable en la zona interior de Nayos: las inmediaciones de Nyedra.
  • Actualización de la Cámara del Brujo con una nueva rotación de recompensas emocionantes, incluidas tres nuevas piezas de armadura. Hemos hecho mejoras en la calidad de vida de la Cámara del Brujo según vuestros comentarios.
  • Se ha añadido una nueva competencia con un arma para cada profesión.
    • Elementalista: pistola (mano principal)
    • Hipnotizador: rifle
    • Nigromante: espada (manos principal y complementaria)
    • Ingeniero: arco corto
    • Guardabosques: maza (manos principal y complementaria)
    • Ladrón: hacha (mano principal)
    • Guardián: pistola (manos principal y complementaria)
    • Guerrero: báculo
    • Retornado: cetro (mano principal)
  • Los primeros rangos de conjuntos armadura de obsidiana legendaria están disponibles para fabricar armaduras de cualquier peso. En la próxima gran actualización de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure añadiremos una mejora opcional de segundo grado.
  • Ya se puede fabricar la reliquia legendaria. Más información sobre ella aquí.
  • Dos nuevos jefes finales para las convergencias: el alaterrible y la hermana del infierno. Estos dos se rotarán cada semana junto con la tristeza y el caballero demonio como posibles encuentros finales de una convergencia.
  • Se ha añadido un modo desafío a la misión de ataque del Templo de Febe.
  • Se ha añadido el golpeador chak celestial como mascota del guardabosques.

Perfeccionamiento del mundo

General

  • Se han añadido logros nuevos por vincular runas y sellos legendarios a la armería legendaria del jugador.
    • Los jugadores que ya tuvieran runas y sellos legendarios pueden visitar Arco del León o la torre del brujo para actualizar su progreso.
  • Se ha reducido de legendario a élite el rango de los gólems de entrenamiento de la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales. Sus atributos y rendimiento permanecen inalterados.
  • Se ha reducido de campeón a élite el rango de las armas conjuradas durante el encuentro contra el amalgamado conjurado. Sus atributos y rendimiento permanecen inalterados.
  • Se ha reducido de campeón a élite el rango de los NPC del Corazón de la Niebla gólem objetivo - Pesado. Sus atributos y rendimiento permanecen inalterados.
  • Se ha informado de una plaga de chaks celestiales en el Archipiélago Vistacielo.
    • Ahora, tras descubrir su ubicación, se puede domar una nueva mascota: el golpeador chak celestial.
  • Los metalogros ahora muestran barras de progreso en la lista de sublogros para poder seguir mejor los objetivos totales.
  • Se ha ajustado el "shader" de la armadura tejida por Oneiros para optimizar el rendimiento.
  • Se han eliminado las notificaciones no esenciales del panel de equipamiento del personaje, tales como indicaciones para aplicar mejoras en casillas vacías, para los personajes de un nivel inferior a 80.

Amnytas

  • Se ha reducido el número de cofres de progreso de metaevento del mapa plateado que se otorgan en el metaevento "La defensa de Amnytas" y se han ajustado las recompensas para compensar.

Zona interior de Nayos: Territorio de Heitor

  • Se han añadido telares ley y un generador de corrientes ascendentes al Territorio de Heitor en la zona interior de Nayos.
  • Los proveedores de facciones de la zona interior de Nayos ahora proporcionarán cinco vales de suministrador a cambio de armas saryx consagradas, en vez de las armas forjadas en la tormenta.

Cámara del Brujo

Se ha actualizado el inventario de la Cámara del Brujo para la nueva temporada. Ya están disponibles en la tienda de recompensas de legado las recompensas únicas de la temporada anterior.

Se han añadido nuevos objetivos especiales para la temporada y aparecerán más mientras dure, como objetivos especiales asociados con eventos de bonificación y festivales.

Además, se ha actualizado un cierto número de objetivos semanales y diarios. Se han añadido opciones nuevas a algunos objetivos para que se puedan completar de varias formas. Hemos decidido retirar por ahora algunos objetivos. Nuestra intención con estos cambios es facilitar la selección de objetivos, reducir la fricción con los tiempos necesarios para los eventos con temporizador global y reducir el número de objetivos exclusivos de las expansiones que provocaban que los jugadores tuvieran listas de objetivos semanales distintos.

Objetivos del día

  • Se ha eliminado la participación en actividades de la rotación de objetivos diarios.
  • Se han eliminado las minimazmorras completadas de la rotación de objetivos diarios.
  • Se ha actualizado el orden de algunos objetivos diarios para aumentar la variedad de opciones de cada día.

Objetivos de temporada

  • Se ha añadido un tipo de enemigo adicional a los objetivos consistentes en derrotar a 100 unidades de un tipo en concreto.
  • Los objetivos consistentes en derrotar a un jefe del mundo en concreto ahora otorgan un progreso parcial adicional cuando se completan los eventos que tienen lugar en el mismo mapa en el que aparece el jefe del mundo en cuestión.
  • Los objetivos consistentes en completar un metaevento en concreto otorgan ahora también progreso parcial adicional para cualquier evento del mismo mapa, además de progreso parcial en eventos de una región alternativa en Tyria Central.
  • Completar el objetivo Completa 7 búsquedas de fisuras ahora otorga progreso adicional para cualquier evento de grupo, con progreso extra para eventos de grupo en cazas de fisuras.
  • Los objetivos de completar 3 misiones de botín en un mapa en concreto ahora otorgan progreso adicional en cualquier evento de grupo, además de un progreso extra en botines de eventos de grupo. Se han aumentado de 3 a 5 los eventos requeridos para estos objetivos.
  • Se han eliminado de la rotación de objetivos semanales los objetivos "Completa 3 eventos de grupo", "Completa la prueba de salto 'El engranaje más alto'" y "Completa la prueba de salto 'El viento entre los muros'".
  • Se ha actualizado el objetivo "Completa el metaevento 'La crisis del jade'" para que requiera como objetivo principal el metaevento final de la Hondonada de Gyala, "Destruye al trotamundos voraz".
  • Se ha actualizado el orden de algunos objetivos semanales para aumentar la variedad de opciones de cada semana.

Actualizaciones en el inventario de la tienda

  • Se ha actualizado el kit de principiante legendario al conjunto 3, ofreciendo dos kits nuevos y dos kits que regresan.
  • Se ha aumentado el coste de reconocimiento astral de los sacos de monedas (de compra ilimitada) de 30 a 35.
  • Se ha reducido el coste de reconocimiento astral de las expansiones de plantillas de ajustes de 425 a 350.
  • Se han añadido a la tienda los kits de reciclaje del León Negro, los cuales costarán 50 de reconocimiento astral y solo se podrán comprar 3 veces por temporada.
  • Se ha reducido el valor de venta a comerciantes de los cofres de dominio del León Negro disponibles en la Cámara del Brujo de 1 moneda de oro a 10 de plata.

API para la Cámara del Brujo

  • Se han añadido puntos finales ("endpoints") a la API pública para la Cámara del Brujo:
    • Recompensas astrales
      • /v2/wizardsvault/listings
    • Objetivos de la Cámara del Brujo
      • /v2/wizardsvault/objectives
    • Objetivos diarios de la cuenta (es necesario tener una clave de API)
      • /v2/account/wizardsvault/daily
    • Recompensas astrales de la cuenta (es necesario tener una clave de API)
      • /v2/account/wizardsvault/listings
    • Objetivos especiales de la Cámara del Brujo de la cuenta (es necesario tener una clave de API)
      • /v2/account/wizardsvault/special
    • Objetivos semanales de Cámara del Brujo de la cuenta (es necesario tener una clave de API)
      • /v2/account/wizardsvault/weekly

Mazmorras

  • Se ha reducido la tasa de reapariciones de elementales de lava en la senda de los Filoetéreos explorable de la Pérgola del Crepúsculo.

Misiones de ataque

  • Ahora conseguirás los logros posteriores a la victoria mucho más rápidamente en las misiones de ataque de Sangre y Hielo para que no los pases por alto si sales del mapa demasiado deprisa tras recibir la primera recompensa.

Objetos

  • Se ha reducido el temporizador de recarga de teletransporte hasta un amigo recargable de 1 hora a 10 minutos.

Habilidades de profesión

General

  • Reliquia de Karakosa: se corregido un problema que provocaba que esta reliquia curara menos de lo que se pretendía en WvW.

Elementalista

  • Las habilidades de montura que ocupan casillas de habilidad de profesión (como por ejemplo, la posibilidad de montar en líneas ley) ya no comenzarán con una recarga de 10 segundos cuando las emplean los elementalistas.
  • Las balas elementales activas ahora muestran un efecto correspondiente en la barra de efectos del jugador.
  • La balas elementales activas ahora se restaurarán tras montar y desmontar.
  • Disparo chamuscador: se ha reducido la duración de quemadura de 3 a 1,5 segundos solo en PvE. Se ha reducido el coeficiente de potencia de 0,6 a 0,3 solo en PvE.
  • Rebote arrasador: se ha reducido la quemadura de 2 acumulaciones durante 7 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos solo en PvE.
  • Salva abrasadora: se ha reducido la quemadura inicial de 2 acumulaciones durante 8 segundos a 1 acumulación durante 7 segundos solo en PvE. Se ha reducido la quemadura secundaria de 3 a 2 segundos solo en PvE. Se ha aumentado la velocidad del misil.
  • Disparo glacial: esta habilidad ahora se llama "Andanada helada". La explosión de esta habilidad ya no puede golpear a más de 5 objetivos.
  • Sacudida atontadora: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,4 a 0,267 segundos.
  • Guijarro perforador: esta habilidad ahora perfora.
  • Plasma cegatón: esta habilidad es ahora un remate de proyectil.
  • Tierra enervante: esta habilidad es ahora un remate de proyectil.
  • Sutileza fluida: esta habilidad ahora otorga también estabilidad.
  • Descarga elemental: esta habilidad se llama ahora "Explosión elemental".
  • Escarcha abrasadora: se ha corregido un problema que podía provocar que esta habilidad fallara en la distancia cuerpo a cuerpo.

Ingeniero

  • Hemos rediseñado las mecánicas del arco corto para el ingeniero. Ahora las flechas explotan automáticamente al impactar, tienen un área de efecto mayor, y dejan un campo de reacción en cadena durante un corto periodo. La próxima flecha que estalle en el campo de reacción en cadena consumirá dicho campo, aumentado la flecha con un efecto extra.
  • Esencia de arena animada: se dispara una flecha equipada con una carga que explota liberando arena encantada al impactar y otorgando barrera y poder a los aliados. Reacción en cadena: la siguiente habilidad de arco corto dentro del radio otorgará poder adicional a los aliados.
  • Esencia de sombra viviente: esta habilidad se ha modificado. Disparas una flecha equipada con un dispositivo que dispersa magia de sombras por el suelo al impactar, curando y eliminando condiciones de los aliados con la detonación inicial, además de curar a aliados con cada pulso posteriormente. Reacción en cadena: la siguiente habilidad de arco corto dentro del radio eliminará condiciones adicionales a los aliados.
  • Esencia de ira líquida: esta habilidad se ha modificado. Se dispara una ráfaga de flechas equipadas con una carga que dispersa llamas mágicas por el suelo al impactar, otorgando protección y égida a los aliados con la detonación inicial y dejando un campo de fuego. Reacción en cadena: la siguiente habilidad de arco corto dentro del radio otorgará protección adicional a los aliados.
  • Esencia de tiempo prestado: se dispara una sucesión de flechas equipadas con un dispositivo que envuelve la zona en magia de tiempo, aturdiendo a los enemigos y aplicando supervelocidad a los aliados. Reacción en cadena: la siguiente habilidad de arco corto dentro del radio atontará a los enemigos alcanzados.

Guardián

  • Símbolo de ignición: este símbolo ahora otorga poder con cada pulso.
  • Lluvia de justicia: se ha aumentado la duración de hemorragia de 6 a 8 segundos solo en PvE.
  • Jurisdicción: se ha ajustado el tiempo para la carga de nivel 2 de 1 segundo a 0,9 segundos. Se ha ajustado el tiempo para la carga de nivel 3 de 1,6 a 1,4 segundos. Se ha ajustado el tiempo en el que la habilidad dispara automáticamente de 2 a 1,6 segundos. Se ha reducido la recarga de reacción tras lanzar la carga de nivel 3 de 0,25 a 0,1 segundos.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las instancias nuevas de una trampa reiniciaran la duración de las instancias viejas.
  • Lanza de la justicia: se ha corregido un problema que provocaba que la ventana de reactivación de esta habilidad fuera a veces más larga de lo que se pretendía.
  • Foco renovado: esta habilidad ahora recarga correctamente todas las virtudes subacuáticas.

Hipnotizador

  • Viaje: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,9 a 0,5 segundos. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento a impacto de 0,5 a 0,2 segundos. Esta habilidad ahora se puede volver a apuntar durante el lanzamiento. Se ha aumentado la recarga de 8 a 10 segundos solo en WvW. Se ha reducido la curación base de 1800 a 1295 solo en PvE,y el coeficiente de potencia de curación de 0,9 a 0,67 solo en PvE.
  • Imaginario inspirador: se ha aumentado la recarga de 15 a 20 segundos solo en WvW.
  • Abstracción: se ha eliminado el retraso antes de la explosión. Se ha reducido el número de condiciones eliminadas de 2 a 1 solo en WvW. Se ha reducido la curación base de 3210 a 1930 solo en PvE y el coeficiente de potencia de curación de 2 a 1,5 solo en PvE.
  • Francotiradora fantasmal: se ha reducido el tiempo de lanzamiento del fantasma de 1,2 a 0,8 segundos. El ataque del fantasma ahora golpeará a los objetivos en un radio de 240 alrededor de la zona de impacto. Esta habilidad tiene ahora 2 cargas solo en PvE.
  • Disparo de singularidad: se ha reducido la duración de resistencia de 3 a 2 segundos solo en WvW. Se ha aumentado la recarga de 20 a 30 segundos solo en WvW, y se ha reducido el aumento de recarga de un 100 % a un 33 % solo en WvW.
  • Apertura dimensional: se ha añadido un efecto visual cuando se abre el portal.
  • Efervescencia: se ha aumentado la curación base total de 916 a 1300 solo en PvE. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de curación de 0,2 a 0,3 en PvE, y de 0,125 a 0,25 en WvW y PvP. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,5 a 0,625 en PvE, y de 0,25 a 0,3 en WvW y PvP.

Nigromante

  • Filo de enervación: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad y se ha mejorado el rastreo del proyectil. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,9 a 1,1 solo en PvE. 
  • Eco enervante: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad y se ha mejorado el rastreo del proyectil. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 0,9 a 1,1 solo en PvE.
  • Enervación letal: se ha acelerado el tiempo de lanzamiento un 15 % y se ha mejorado el rastreo del proyectil. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,3 a 1,4 solo en PvE.
  • Olas voraces: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad y se ha aumentado la velocidad de la ola. Se ha aumentado la ganancia de fuerza vital de un 10 % a un 12 %. Se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,4 a 1,2 solo en PvP.
  • Saciar: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,0 a 2,0 en PvE, y de 0,8 a 1,2 en PvP. Se ha reducido el modificador de daño por baja salud de un 100 % a un 50 % en PvE, y de un 50 % a un 20 % en PvP y WvW. Se ha reducido el coste de salud del 15 % al 8 % solo en PvE.
  • Senda de la gula: esta habilidad ahora comienza a moverse de inmediato. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,75 a 2,0 en PvE, y de 1,0 a 1,25 en PvP. Se ha aumentado la curación de primer impacto de 1610 a 2410. Esta habilidad es ahora un remate con salto.
  • Atracón: esta habilidad ahora comienza a moverse de inmediato. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,75 a 2,0 en PvE, y de 1,0 a 1,25 en PvP. Se ha aumentado la curación de primer impacto de 1610 a 2410. Esta habilidad es ahora un remate con salto. Se ha reducido el coste de salud de un 20 % a un 12 % en PvE.
  • Vorágine hambrienta: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad y se ha acelerado su tiempo de lanzamiento un 15 %. Se ha reducido el tiempo desde el lanzamiento hasta el daño en 0,25 segundos. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de 1,5 a 2,75 solo en PvE.
  • Glotonear: se ha aumentado el coeficiente de potencia de 2,0 a 2,5 en PvE, y de 1,0 a 1,33 en PvP. Se ha reducido el coste de curación de un 20 % a un 12 % solo en PvE.
  • Faz devoradora: se ha rediseñado esta habilidad. Ahora lanza un proyectil al objetivo que explota al impactar, e inflige miedo a los enemigos alcanzados.
  • Consumir: se ha rediseñado esta habilidad. Ahora absorbe fuerza de los objetivos alcanzados con Faz devoradora, lo que les daña y les inflige debilidad. Otorga poder con cada objetivo afectado.

Guardabosques

  • Garrote de roble: se ha aumentado el radio de aplicación de protección de 240 a 360. Esta habilidad ahora aplica al usarse un efecto de curación con el tiempo para la mascota. Este efecto se reduce cuando os fusionáis en una bestialma.
  • Guardia de cardo: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 0,5 a 0,34 segundos.
  • Golpes salvajes: se ha reducido el coeficiente de potencia total de 3,0 a 2,4, y la duración de atontamiento de 2 a 1,5 segundos en WvW y PvP. Se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad funcionara con el rasgo Desenfundado instantáneo.
  • Crecimiento desenfrenado: esta habilidad ahora cura a los aliados cercanos cuando se lanza. Se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad interactuara con el rasgo Soltar.
  • Energía de la naturaleza: se ha aumentado la duración de 15 a 25 segundos. Se ha reducido el número de acumulaciones necesarias para activar Fuerza de la naturaleza de 6 a 5.
  • Fuerza de la naturaleza: se ha reducido la bonificación de daño de un 25 % a un 15 % en WvW y PvP.
  • Desgastado: se ha reducido la duración de 15 a 10 segundos.
  • Luna de sangre: se ha corregido un problema que podía provocar que este rasgo afectara al jugador cuando no estaba sobre una montura.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunos espíritus tuvieran recargas bajo el agua más largas de lo que se pretendía en PvE.

Retornado

  • Tajo sereno: se ha reducido el coeficiente de potencia de 0,533 a 0,475 en WvW y PvP.
  • Corte cruel: se ha reducido el coeficiente de potencia de 0,533 a 0,475 en WvW y PvP.
  • Rotación motivadora: se ha reducido la barrera base por pulso de 476 a 251. Se ha reducido el coeficiente de potencia de curación de 0,6 a 0,3 en PvE, y de 0,6 a 0,15 en WvW y PvP. Se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,0 a 0,667 en WvW y PvP.
  • Aura floreciente: esta habilidad ahora puede apuntar a aliados. La cantidad de barrera de bonificación y de daño que otorga esta habilidad ya no dependen de los ataques automáticos del cetro; en vez de eso, estos aumentan cuanto más tiempo está el aura sobre el objetivo. El aura se puede detonar antes de tiempo con la nueva habilidad: Detonar Aura floreciente. Se ha aumentado la recarga de 5 a 8 segundos en PvE y de 7 a 8 segundos en WvW en PvP. Se ha reducido el coeficiente de potencia de curación de 1,0 a 0,3 en PvE y WvW, y de 1,0 a 0,4 en PvP. Se ha aumentado la barrera por pulso de un 20 % a un 33 % solo en PvP.
  • Detonar Aura floreciente: permite al retornado detonar Aura floreciente manualmente.
  • Vínculo sobrenatural: esta habilidad ya no tiene coste de mantenimiento. Los efectos de bonificación que otorga ya no dependen de los ataques automáticos del cetro; en vez de eso, sus efectos se fortalecen cuanto más tiempo está atado el objetivo. Se ha reducido el tiempo de intervalo de bendiciones y de condiciones de 3 segundos a 1 segundo. Se ha reducido la duración máxima de atadura de 100 segundos a 7 segundos. Se ha aumentado la recarga de 6 a 8 segundos solo en PvE; la recarga comenzará solo cuando se rompa la atadura. Se ha aumentado la duración de vulnerabilidad de 5 a 8 segundos en WvW y PvP. Se ha reducido la duración de poder de 9 a 4 segundos en WvW y PvP. Se ha reducido la duración de furia de 3 a 2 segundos en WvW y PvP.
  • Atracción sobrenatural: las versiones para aliados y para enemigos ahora tienen un coste de energía para poder activarse. Se ha reducido la barrera base de 3840 a 1615. Se ha aumentado el coeficiente de potencia de curación de 0,5 a 1,0.

Ladrón

  • Las habilidades de hacha con coste de iniciativa ahora activarán correctamente Ataques principales y Recompensa del asesino.
  • Ambición mortal: este rasgo ahora funciona como se esperaba con las habilidades de dos hachas simultáneas. 
  • Salva astuta y Salva astuta maliciosa: las armas creadas con estas habilidades ahora obtendrán las bonificaciones correctas al recuperarse con habilidades de dos armas simultáneas. Las hachas creadas con esta habilidad ya no infligirán desvelado siempre al recuperarse con habilidades de dos armas simultáneas. Esta habilidad es ahora un remate explosivo. Se han reducido las acumulaciones de hemorragia de 3 a 2 solo en PvE.
  • Salva astuta maliciosa: se han reducido las acumulaciones de veneno de 3 a 1 solo en PvE.
  • Tormenta desgarradora: esta habilidad ahora recuperará las hachas y las enviará haciael objetivo y no hacia el usuario. Se ha reducido el tormento infligido de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 4 segundos solo en PvE.
  • Ráfaga venenosa: se ha reducido la duración de veneno de 6 a 3 segundos solo en PvE.
  • Hacha giratoria: se ha reducido la duración de la hemorragia de 6 a 3 segundos solo en PvE.
  • Se ha mejorado la fijación de objetivos con misiles de todas las habilidades de hacha.
  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de todas las habilidades de hacha.
  • Se ha corregido un problema que podía impedir que las habilidades de preparación se despejaran correctamente al comienzo de una partida de PvP.

Guerrero

  • Salto valiente: esta habilidad ahora es un remate con salto y otorga 5 de adrenalina cuando afecta a otro aliado.
  • Rompelíneas: se ha corregido un problema que provocaba que esta habilidad se viera afectada por la rapidez. Esta habilidad apunta ahora al suelo. Al llegar al objetivo, el usuario debilitará a los enemigos y curará a los aliados cercanos, además de otorgarles acumulaciones de protección, égida e imbloqueable.
  • Chasquido de atracción: esta habilidad ahora despliega un efecto que advierte a los enemigos durante el tiempo de lanzamiento.
  • Atrapabalas: se ha corregido un problema que provocaba que esta habilidad se interrumpiera inmediatamente cuando se podía ejecutar un ataque automático. Esta habilidad ya no otorga duración de bendiciones al usuario mientras canaliza.
  • Rugido desafiante: esta habilidad ahora otorga 5 de adrenalina, además de otros 2 de adrenalina adicional por cada ataque bloqueado con Atrapabalas (hasta 6 de bonificación de adrenalina).
  • Destructor de murallas: se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,25 a 0,5 en PvP y WvW.
 
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27/02/2024 - Últimas notas

Misiones de ataque

  • Se han añadido nuevos logros en modo desafío para el Observatorio Cósmico y el Templo de Febe, incluida la obtención de nuevos títulos.

Historia personal

Objetos

  • Se ha actualizado el icono del don de persistencia.

Habilidades de profesión

Ingeniero

  • Despliegue mecanizado: Se ha corregido un problema que impedía la reducción de la recarga de aplicarse a las habilidades de mechanista en PvP y WvW. 

Retornado

  • Se ha actualizado el audio de los ataques del retornado con un nuevo conjunto de sonidos.
  • Aura floreciente: Se ha añadido una recarga de 0,25 segundos para detonar Aura floreciente cuando Aura floreciente está en uso.
  • Vínculo sobrenatural: Se ha añadido una recarga de 1 segundo para desactivar Vínculo sobrenatural cuando Vínculo sobrenatural está en uso.
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Errores solucionados:

  • Camino a la victoria: Se ha corregido un problema que impedía que la versión de esta habilidad para el rompehechizos se desbloqueara de forma correcta.
  • Salva astuta maliciosa: Se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad se desbloqueara de forma correcta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los coles reaparecieran al lanzar las granadas cáusticas del Ingeniero químico Strumm durante su cadena de eventos en la Zona interior de Nayos.
  • Se ha corregido un problema que impedía a Frode progresar durante el evento “Ábrete paso entre los leales luchando y llega a Nyedra”.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Cerus ganara salud adicional después de completar el 80 % de la fase de división en el modo desafío para la misión de ataque del Templo de Febe. Se ha ajustado la salud total de Cerus para establecer el equilibrio en los encuentros.
  • Se ha corregido un problema que impedía morir a los jugadores cuando recibían daño de más de un ataque potenciado de Arrepentimiento abrumador en el modo desafío para la misión de ataque del Templo de Febe.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las alertas de audio y diálogos de los eventos de “Camino a Heitor” en el territorio de Heitor no se escucharan en las inmediaciones de Nyedra.
  • Se ha corregido un problema que impedía que los objetivos del evento “Derrota a Knaebelag, el Terror” en la Zona interior de Nayos se mostrara correctamente durante los intentos siguientes si se había fallado en el evento anteriormente.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se destruyeran los nidos durante el evento “Destruye los nidos peligrosos para reducir la toxicidad del aire de la zona” en la Zona interior de Nayos.
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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un problema que impedía la reaparición de criaturas durante el evento “Derrota a Knaebelag, el Terror”.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores continuar la historia de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure si compraban los artefactos necesarios para el logro "Arsenal del Resguardo Astral" en Mundo contra Mundo antes de completar el capítulo 14: "El Consejo de Guerra".
  • Se ha corregido un problema que provocaba un cambio accidental a las caras de los sylvari al equipar la armadura de obsidiana pesada.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se volviera a aplicar el efecto de elegibilidad del logro “Baile con las estrellas” en la misión de ataque "Observatorio Cósmico" en los próximos intentos en modo desafío.
  • Se ha corregido un problema que podía impedir que se mostraran los proyectiles de Apetito insaciable en la misión de ataque del Templo de Febe en modo desafío cuando Cerus y Personificación de la gula usaban la habilidad simultáneamente.
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Errores solucionados:

  • Activación ciclónica: Se ha corregido un problema que provocaba que los proyectiles de esta habilidad mostraran efectos visuales involuntarios.
  • Salva astuta y Salva astuta maliciosa: Se ha corregido un problema que provocaba que las hachas creadas por esta habilidad infligir desvelado al recuperarse.
  • Detonar jurisdicción: Se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad se desbloqueara correctamente.
  • Se ha corregido un problema que impedía que las habilidades de hacha de los ladrones generaran fuerza sombría.
  • Asalto orquestado: Se ha corregido un problema que evitaba que la habilidad requiriera que el usuario estuviera en el rango objetivo o que tuviera al objetivo en su campo visual.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los guerreros recibir crédito por el objetivo de la Cámara del Brujo “Artesano de armas” después de matar a 100 enemigos con un báculo.
  • Se ha corregido un problema que impedía registrar el progreso correctamente en el logro “Sigue la magia”.
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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema que afectaba a piezas de armaduras de obsidiana ligera y media al emparejarlas con otras piezas de armaduras específicas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que el evento “Derrota a Knaebelag, el Terror” fallara si el punto de captura objetivo cae bajo el control enemigo.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se completara un objetivo en el evento “Derrota a Knaebelag, el Terror”.
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Errores solucionados:

  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el evento “Derrota a Knaebelag, el Terror” quedara bloqueado durante las rondas siguientes si fallaba por perder el control de un punto de captura.
  • Se han corregido varios problemas de colisión.
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