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Fallo en la torre del reloj


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Aunque ya lo he reportado dentro del juego quisiera compartirlo aquí también.

 

No se si soy yo solo pero el primer día esto no ocurría. Hoy he ido a hacer la torre y en las dos partes con animación donde deben aparecen las piezas para saltar, estas cargan las texturas antes que el proceso de colisión para no traspasarlas. Con lo cual si una vez aparecen saltas, caerás al vacío; pero si en cambio esperas 1 seg veras que las piezas hacen un ligero movimiento y es entonces cuando permiten saltar sin caerse. 

 

Esto ocurre tanto en la primera parte del puzzle como en la otra zona donde debes tirarte al vacío.

 

 

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