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Archer.4362

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Todo lo publicado por Archer.4362

  1. poco o nada hacéis caso de los comentarios que deja la gente.. sobre todo del chrono que decimos que revirtáis los cambios porque no se usa ya chrono, pero ni caso goob job.
  2. centrarse tanto en una historia que la gente la hace en un día, para luego 3 meses o mas sin ver nada nuevo, lo de siempre. hay modos de juego abandonados, esperando eternas promesas incumplidas. lo de siempre se esta testeando y probando, pero no podemos decir fecha ni nada. y asi vamos para dos años..... que si que muy bonito el trailer, pero la historia de un día no ofrece continuidad para que la gente siga, la mayoría de la gente esta en el juego para estar con los amigos o para charlar sin mas, porque tal como esta ahora, la población cada vez es menor por el abandono que tenéis a la comunidad. esa es mi opinión personal y como no la público en el foro ingles pues no se leerá, bueno y aunque lo haga tampoco, no hay presencia vuestra en los foros, igual una vez al mes para decir una frase inconclusa.
  3. mi opinión personal es que esta actualización ha llegado tarde y mal, en mi caso con 40 personajes la veo un sin sentido que por usar el guardado de builds tengamos que pagar. Segundo error que yo veo que ha sido una mala implantación, al implementarlos habéis echo que las builds predefinidas por personaje en algunos casos, o mas bien en la mayoría estén cambiadas, sobre todo en pvp, entras en partida al cambiar de persona en el tiempo de espera y te das cuenta en la partida que tienes skills que tu nunca has usado o que no valen para nada. por consiguiente la partida ya esta perdida. al implementar cambios por favor, tened cuidado de no fastidiar lo anterior, por que en mi caso no me voy a acordar de la build especifica de mis 40 personajes.
  4. los puntos para subir la garrabelica te los dan jugando wvw y subiendo de nivel en mundo, es el numero que aparece en el icono de tu personaje cuando vas en grupo, o lo ves en la pestaña de mundo , rango y habilidades te pondra que rango eres, al subir el rango pues podras ir poniendo mas puntos en la garrabelica o en los demas apartados.
  5. se lleva pidiendo esto desde que salio la primera expansión. Y nada...
  6. con el alt presionado y moviendolo, te deja elegir la cantidad
  7. ¿ mi duda es? o no entiendo bien. ¿ los cambios comentados por la comunidad?, pedisteis opinión, se dio y veo que no habéis modificado ni una coma de lo que dijisteis.
  8. Creo que eras de los pocos que han estado en pvp desde 2012. ¿Tú crees que el solo hecho de volver a meter grupos de 5 haría regresar a la gente?En mi opinión yo creo que no, basta ver el panorama del primer año de lo lleno que estaba PvP, toda la gente subiendo vídeos a youtube y cuando Anet hizo la que hizo y quito los torneos y no parecía ir mas allá que añadir mapas con el mismo modo de juego fueron bastantes los que se largaron. Además, siendo sinceros. Tal y como esta planteado el sistema de ligas y aún si recuperásemos las colas de 5 (que en mi opinión entiendo porque las quitaron para las ligas), ¿crees que aumentaría la población? Los que no querían las premades se largarían, y los que siguen sin estar conformes con el sistema de liga actual, igual. A mi personalmente me gusta la verdad, pero creo que el modo conquista solo dejo paso a grupos de jugadores que lo único que realmente quieren es pegarse y punto. Yo en gw1 era de jugar mucho a Fuerte Aspenwood y Cantera de Jade, y de vez en cuando a los 12vs12. Modos de juego que implicaban PvP y objetivos secundarios también.Lo digo porque no se si al GW1 has jugado y que entiendas a que me refiero. Entiendo que el modo de juego Fortaleza no te guste, pero yo no lo quitaría ya que conquista puedes seguir jugandolo. Con ignorar el otro llega. Pero si me puedes explicar por qué no te gusta dicho modo estaría agradecido, nunca supe el motivo real de dicho rechazo. Además creo recordar que patio un mapa de pegarse solamente y puntuar por muerte no fue bien recibido. Todo esto lo hago por conocer las razones y así darme cuenta de por que la otra parte de los jugadores se iba. Ya que como a mí siempre me han gustado ambos modos de juego: Fortaleza y Conquista. No pude entenderlo. Gracias. desde que lo implantaron el modo fortaleza tuvo un 0,01% de exito y asi continua, yo no conozco el pvp del gw1 de ese no puedo opinar, pero si puedo opinar del pvp del gw2 de antes de las expansiones. El tema de los cambios de rasgos a la forma simplificada de los que hay ahora fue en mi opinión personal un error, supuestamente o lo que leí fue que era un lió para nuevos jugadores, yo creo que esa es una respuesta pobre, porque en todos los juegos, si nunca has jugado tienes que aprender y mirar, la simplicidad de los rasgos y la implantación del daño aumentado en las expansiones han destrozado el pvp debido al alto daño, antes era más estrategia y habilidad con el conjunto de tus compañeros, hasta prácticamente el final de la partida no se sabia quien iba a ganar, no como ahora que aporreas dos botones y ya matas al enemigo. La eliminación de jugar 5 vs 5 con tus amigos se ha visto que no ha sido una opción acertada, por mucho que halla torneos automatizados, que pueden estar muy bien, pero son a horas especificas, lo que quiere la gente es entrar al gw2 a la hora que sea y jugar con sus amigos sin esperar a esa hora intespectiva que mucha gente no puede jugar. Por que no me gusta el modo fortaleza, difícil de explicártelo por aquí, por que es posible que por mi critica a ese modo de juego me borren el post, pero si hacemos una encuesta veras que no llega al 2% de la gente que le guste ese modo. en definitiva entramos al gw2 para divertirnos y con consecuencia te diviertes más si juegas con amigos que con randoms.
  9. En mi opinión para revivir el pvp, solo bastaría quitar la cola duo y dejar usar la cola de grupo de 5 como estaba antes, antes el pvp tenia mas gente por que se podía jugar con un grupo de amigos. El modo fortaleza nunca ha funcionado, ni lo tocaría es mas yo lo quitaba, en mi humilde opinión el modo fortaleza es vomitivo.
  10. Buenos dias. En mi opinión personal, en vez de cambiar siempre las habilidades y rasgos en reducir y aumentar el tiempo de las habilidades, necesitamos más rasgos y habilidades para tener más diversidad de builds, por que solo os fijais en el meta, estaría bien poder tener mas composiciones para jugar. esa es mi opinión.
  11. pides mucho.... responderán a unas 2 preguntas y sera ambigua respuesta, estamos trabajando en ello,
  12. era el comunity manager español, pero no se si me equivoco pero ese puesto desapareció de gw2, no solo en el foro español, y ya por eso nuestros comentarios no suelen ser contestados en este foro, ya que te remiten al foro ingles, aunque tampoco suelen contestar, igual 1 de cada 50 o 100. Saludos
  13. el tema de las alianzas, esperemos haber si lo implementan, debido que no han vuelto a decir nada, solamente que están trabajando en proyectos y no pueden decir nada, pero con la restructuración de equipo por llamarlo de alguna manera, igual lo que otros trabajadores pensaban en el tema de las alianzas, los nuevos trabajadores no lo ven adecuado, es decir que igual no tenemos esa opción para el año 2020, ni 2021.
  14. sabia yo que no iba a tener respuesta. que iluso soy. ¡Pero Joven! Estamos en agosto, vacaciones y relax. Dales 30 días de margen o asi…¡Cierto es! gracias por recordarme que estarán de vacaciones, que desconsiderado soy.. les daré más tiempo.. gracias..
  15. sabia yo que no iba a tener respuesta. que iluso soy.
  16. ¿y lo de poner 5 vs 5 en ranked para que la comunidad de pvp se anime de nuevo a jugar? ¿alguna fecha prevista? . espero respuesta, por favor.
  17. ya solo faltan que expulsen en mazmorras, si hasta la puede hacer uno solo, yo lo he echo, he tardado lo suyo al ir solo, pero lo puedes hacer, encima ya que lleven arcdps, que se vuelvan al LOL.
  18. vamos a ver, los duelos no están mal si se saben implantar, que hay una opción en el apartado de mundo de quieres duelos selecciona la casilla, no quieres, la tienes deseleccionada y punto, como en pvp con el modo fortaleza. El tema de los insultos, para eso esta la opción de bloquear.
  19. mis mejores momentos en el juego fueron con la versión vieja de rasgos en el modo PVP y antes de las expansiones y el cambio del daño, había mas diversidad de builds y era más estrategia con tus compañeros, había menos daño y ganaba el que mejor se movía por el mapa y el que mejor manos tenía en los momentos clave.
  20. No veo que sea una expresión desacertada... ¿qué propones? Yo lo describiría como una gran M... que ha ido creciendo y creciendo a la vista de todos, torneo trás torneo, parche trás parche (éste es el único juego en el que he jugado donde meten los parches de "equilibrio" en medio del torneo), hasta que se ha hecho tan grande que les ha obligado a cancelar el siguiente torneo.Modo ironía ON: ¿parches de equilibrio? equilibrar es una palabra errónea en el gw2, y mas en pvp en mi humilde y personal opinión. modo ironía OFF
  21. Tranquilo, no eres el único. Y acabe harto de gente así y de ultimas solo juego single player. Los compañeros de mi clan son buena gente y con ellos te lo pasas bien pero entre que he hecho casi todo lo que se podía hacer en el juego y he acabado muy quemado de la comunidad me he dado un tiempo largo para volver.En pvp olvídate, yo juego desde la ultima beta, he jugado pvp casi desde el inicio y siempre ha sido igual. La diferencia es que los que se comportan de una forma educada acaban hartos y solo quedan los tóxicos. Y que nadie venga con ninguna excusa de ''Hombre es que si eres malo es normal que insulten blabla'' He visto muchos mancos, me he cabreado y no he sido xenófobo ni les he tachado de Hijos de.... así que perfectamente una persona educada puede contener los insultos.En raids y fractales lo mismo, sobretodo si pisas los cm. Te encontrarás expulsiones sin motivo, insultos y otras tantas cosas (no suele ser la mayoría pero si un porcentaje que se nota). La gota que colma el vaso de todo esto es que tu vayas a eventos pve de mundo abierto y ya te encuentres gente insultando, eso ya si que no. Un evento de aporrear botones y hacer una mecánica que repitiendo por chat de mapa que se debe hacer la gente acaba dándose cuenta no hay derecho a insultos. Y ya luego lo que te han dicho arriba, los que entran como f2p muchos les da igual si les banean. Se hacen otra cuenta y fuera, y algunos de esos f2p que tanto insultan son los que se dedican a comprar oro. Conclusión, la gente se harta. Y muchos de esos no vuelven ya que notan que las personas que rompen el acuerdo de usuario insultando no son castigadas como es debido. De mis reportados casi todos siguen jugando, y ya te digo que una persona que insulta un día insulta siempre. Yo suelo cabrearme pero nunca he insultado a nadie. Bloqueo, adjudico mote de turno para no olvidarme quien es y reporto.Al final del día la comunidad de gw2 sigue manteniéndose en su linea pero si que se nota que ahora hay un pequeño porcentaje que hace más ruido que antes. Y si aun por encima lo hacen en todos los modos de juego todavía se nota más. ¿sabeis pq hay tanta toxicidad en pvp? pq quitaron la opción de grupos de 5 en ranked para divertirte con tus amigos de clan, aparte de hacerlo F2p, pero lo de pvp es lo que digo.
  22. comencé a jugar cuando hot, que tenia de bueno antes las expansiones? era cuestión de manos y habilidad, no de aporrear un botón y ya estas muerto, si no jugabas en coordinación y estrategia con tu equipo ibas gatito, lo de matar en 3 segundos ahora a base de condis por ejemplo pues no estaba antes. y asi unas cuantas cosas y aparte se podía jugar en grupos de 5. no de 2 que es una jodienda, ya que han gatito disfrutar con amigos. había también otra opción de rasgos, había más diversidad de builds, no como ahora que muchas profesiones solo tienen una viable y ya, podías ir de diferentes maneras, según lo que dijeron, lo cambiaron porque era muy complicado para los nuevos jugadores, así que lo han echo simplista de una build todos igual y ya. Bueno, tenias el condi thief que era una build asi troll, pero tienes razon, el meta no eran tan exagerado. Para meter el bursteo bien por ejemplo con el chrono, tenias que pillarle bien, sobretodo con gente buena, doble moa y bursteo (que buenos tiempos).las condiciones no eran tan dañinas, se podian aguantar hasta cierto punto si llegaba la ayuda a tiempo, pero ahora es un desproposito, antes no habia doble moa, solo uno, eso fue con las expansiones.
  23. comencé a jugar cuando hot, que tenia de bueno antes las expansiones? era cuestión de manos y habilidad, no de aporrear un botón y ya estas muerto, si no jugabas en coordinación y estrategia con tu equipo ibas jodido, lo de matar en 3 segundos ahora a base de condis por ejemplo pues no estaba antes. y asi unas cuantas cosas y aparte se podía jugar en grupos de 5. no de 2 que es una jodienda, ya que han jodido disfrutar con amigos. había también otra opción de rasgos, había más diversidad de builds, no como ahora que muchas profesiones solo tienen una viable y ya, podías ir de diferentes maneras, según lo que dijeron, lo cambiaron porque era muy complicado para los nuevos jugadores, así que lo han echo simplista de una build todos igual y ya.
  24. solución: quita estas recompensas exageradas y deja el pvp como al principio, daba gusto jugar antes de las expansiones
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