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Adngel.9786

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Publicaciones publicados por Adngel.9786

  1. A mi los mapas de las picoescalofriantes se me hacen algo sosos, pero tengo la confianza de que la próxima temporada, ya sean norns, Cantha o chars, se las apañarán para llevarnos a nuevos paisajes diferentes a los territorios que tenemos ahora mismo disponibles.

    Cantha sería un tono de aire fresco sin duda, (La arquitectura, Shin Jea, el bosque de Echolvald que ya no debe de estar petrificado) pero si llevan la historial al norte o a un nuevo e inédito continente, pues creo que puede ser muy bien recibido también. Ya tenga norns, chars, o sylvaris azules.

  2. No sé mucho de NIgromantes, pero según entiendo, si tiene la expansión de Elona, pero no tienes la especialización, es que aún estás "preparando" a tu personaje. Será nivel 80, pero todavía no tiene un equipo definitivo.

    En tal caso creo que puedes ir a por otras builds aunque no sean "meta", puede que también sean divertidas.

    Yo he visto muchos nigromantes rodeados de minions haciendo jefes de los puntos de héroe en Heart of Thorns que son jefes duros de pelar especialmente yendo solo, pero como tienen tantos bichos, estos pueden hacer de tanque y el nigromante a distancia atacar sin recibir daño, esa parece una buena estrategia, especialmente puesto que necesitarás hacer varios puntos de héroe para desbloquear la especialización de élite.

  3. He vuelto al juego recientemente, haciendo las misiones de la montura, me encontré con una cantidad larguísima de actividades, así que decidí hacer cada grupo de actividades con un personaje diferente. Me he llevado una tristeza al comprobar los cambios en el retornado, :cry:

    Mi build se basaba en daño de condición, por las habilidades del arco, y especialmente por el tormento que causaba la habilidad 9 de Mallyx, realmente me gustaba acumular la energía para spamear unas cuantas áreas y ver como de rápido bajaban la vida del grupo de enemigos que había en el área.Ahora cuando la uso, me encuentro con un CD de 5 segundos (por lo que ya no puedo soltar varias áreas), y tras seguir viendo, veo que ya no causa ni tormento...

    Eso me ha traído a buscar esta actualización, y temo que no me ha gustado el cambio. ni el de esa habilidad ni el la de élite de Mallyx. :(

    En Angustia persistente, parece que el efecto imán podría ser útil, pero me gustaba más y me parecía más útil el ataque de área que tenía antes y la fuente de Tormento que tenía al alcance, además podía combinarlo con otras armas que no tenían dichas áreas (como el báculo, que me encanta aunque no sea la opción de mayor DPS).

    Sobre la élite de Mallyx, el área de pulsos está chula, pero me gustaba más cuando esta dopaba realmente al personaje en sí, me gustaba más ese concepto para esa habilidad de élite que a fin de cuentas es como un pacto oscuro con Mallyx, este puede ser mejor que unas áreas. (Si voy a perder la apariencia y coger esa forma de sombra demoníaca que sea por algo que lo justifique).

    Yo no sé de Pvp ni de balances ni equilibrio, simplemente me he encontrado este cambio y me ha entristecido tanto que he venido aquí a soltar mi feedback.

  4. Tengo la sensación de que la comunidad Pvp siempre ha sido más tóxica, (desde mis experiencias de GW1) así que sigo siendo más pro de la separación. Pve/Pvp

    Para las opciones PvP veo correcto el Pvp estructurado, donde todos están igualados y juegan con las mismas reglas. Los que están ahí, sabe a lo que van y lo que esperan.

    Para los que les guste más asaltar a jugadores desprevenidos o frustrar a los jugadores de conseguir sus objetivos, está MvM, la mayoría van en zerg, pero hasta yo sé que hay jugadores sueltos conquistando templos en el centro, campamentos exteriores y en algunos casos, incluso ingenuos exploradores. Que además pueden ser del mismo nivel que tu o también pueden ser mucho más débiles.

    Para las escaramuzas con los amigos, están la arena de la sala del clan que además se puede customizar. (Y si no, también se puede hacer en el MvM).

    Y para las escaramuzas con los desconocidos, está la arena abierta en el corazón de la niebla, allí se pueden pegar a mamporros con cualquiera que también esté allí (sea amigo o no). (Y si no, también se puede hacer en el MvM).

    Me parecen un montón de opciones para quien quiera pegarse con otros jugadores. Más que mezclar el Pvp en el Pve, lo que se debería pedir son mejoras en los sectores de Pvp, (más modos de juego, nuevos mapas, objetivos más variados en el MvM, etc...) Veo mucho rango de crecimiento antes que traer algo tan alienante como el la fusión de Pvp al mundo cooperativo.

  5. ¿Qué diferencia habría de hacerlo en mundo abierto a hacerlo en MvM? ambos son territorios donde los jugadores están centrados en unas tareas, si quieres pelear con cualquiera o asaltar a algún jugador desprevenido, se puede hacer en MvM. dejando PvE con la naturaleza cooperativa que siempre le ha distinguido.

  6. Saludos Akane.

    Intentaré responder punto por punto.

    • Cuando me fuí o dejé GW2 un poco (mucho) de lado, fué antes de entrar Heart of thorns, las builds en aquél entonces eran todas puro berserker, fueses necro, fueses mesmer, lo que fuera pero berserker, ¿esto sigue siendo así hoy en día?.

    Las builds de berserker siguen en auge, también funcionan bien las de condiciones.Por otro lado están las builds de apoyo (que se centran en mantener bendiciones activas en los aliados cercanos), algunas de curación y tanque, pero estas 3 son mayoritariamente para las incursiones de 8, jugando PvE en solitario, son muy lentas pues hacen poco daño, (y en mazmorras y fractales, tampoco es que haya mucha estrategia).

    • ¿Cómo puedo saber que equipo, arma, armadura hay actualmente funcionando?, cuando me fuí estaban solamente las armas ascendidas y rumores, solamente rumores de armaduras ascendidas.Armas y armadura ascendidas siguen siendo el rango más alto antes de las Legendarias (que tienen los mismo atributos que las ascendidas pero con la posibilidad de cambiarlos cuando quieras mientras estés fuera de combate).

    • Si me compro la actualización Path of fire, ¿me entra con ella el contenido de heart of thorns?, no creo, pero por si acaso pregunto jajajajajaja.Nop, cada expansión sólo te da acceso al contenido de dicha expansión. (Hay DLC's de mundo viviente que son como los capítulos intermedios, poder jugar a la temporada 3, necesitas el Heart of Thorns, y para poder jugar a la temporada 4, necesitas el Path of Fire, si compras las temporada pero no la expansión, desbloqueas el capítulo, pero no podrás jugarlo).

    • ¿Las cometas planeadoras esas que saltabas desde un precipicio y planeabas eran del heart of thorns y las monturas exclusivas de path of fire?Sï, los planeadores los consigues en la expansión de Heart of Thorns, y las monturas propias en Path of Fire.

    • ¿Habrá algún descuento próximo para comprar ambos packs?, ¿así estilo a las "rebajas"? jajajaja.Seguramente, han habido varios y seguro que volverán, a finals de Agosto es el aniversario del juego, ¿quizás para esa fecha? ó en Septiembre, cuando llegue la temporada 5.

    • "Creo" recordar que en el armario o en algún otro sitio se podían ver toooooodos los skins que se habían desbloqueado sin necesidad de tener el personaje, solamente el arma, cuando pulsas la "H" en el armario puedes ver las armas y armaduras peeeeero siempre con el personaje, ¿hay alguna otra manera sin ser desde la ventana del "heroe"?En el armario se pueden ver todas las skins, bloqueadas y desbloqueadas.

    Cuando estás previsualizando un arma, hay 3 etiquetas para la visualización, puedes elegir entre ver al personaje con el arma guardada, ver al personaje con el arma desenfundada y ver el arma sola.

    • En la "O" había armaduras como la "profana" y otras, ahora ya no están, ¿las han quitado y ya no van a volver?Las armaduras de la tienda online, tienden a volver con el tiempo, ¿profanas? ¿quizás en Halloween?

    • ¿Han salido nuevas legendarias que coleccionar?Sí, aunque no les hago el seguimiento y no me sé los nombres, pero han anunciado varias en trailers a lo largo de estos meses. También hay armaduras legendarias.

    • ¿Cómo puedo enterarme de los recipes "interesantes" que han ido saliendo tanto de artesanía como de forja?En la wiki puedes buscarlas todas, ¿pero estar al día de alguna especialmente interesante? No conozco ningún canal de tales noticias, yo apuesto por el cotilleo en el chat de Arco del León.

    • ¿Hay monturas voladoras ya?Sí, hay dos, el grifo que se consigue completando una serie de logros y objetivos. Y un dragoncillo que han añadido en el actual capítulo de la historia viviente (Si te conectas ahora, es el capítulo que desbloqueas gratis, podrás jugarlo cuando tengas el Path of Fire, aunque claramente es un spoiler pues es el capítulo final de la temporada 4).

  7. Intenta que tu equipo sea nivel 80 y exóticos. Estos se pueden conseguir de múltiples maneras, pero las más sencillas son mediante los comerciantes de Karma en los mercaderes de Orr (esos que se desbloquean en los santuarios de los dioses). Pero no son la única manera ni mucho menos, puedes conseguir equipamiento exaltado nivel 80

    • Completando misiones,
    • Como botín de algunos enemigos y jefes.
    • Construyéndolo con las artesanías.
    • Como recompensa de algunos logros,
    • Comprándolas con las monedas de mazmorras, (aunque tendrás que hacer mazmorras varias veces para conseguir las monedas necesarias).
    • En los cofres de mundo y de recompensa por conectarte.

    También puedes comprar abalorios y joyería exaltado y ascendido con "laureles" otra moneda que te dan por conectarte X días, es otra manera sencilla de aumentar la calidad de tu equipo.

    Con todo el equipamiento en exaltado, ya deberías notar una mejoría. Lo siguiente ya sería conseguir piezas exaltadas que se orienten más a la forma que quieras jugar (piezas que aumenten más el daño directo?, daño de condición?, más centrado en el apoyo de bendiciones?, etc...). Conseguirlo puede llevarte unos días si no tienes muchos objetos y estás todavía progresando, pero es fácil y es un objetivo que se pude completar en menos de una semana.

    Otra cosa es si quieres tener el equipamiento ascendido, entonces sí requiere más tiempo de juego, pero no es necesario para sobrevivir.

  8. Tienes nivel 80, pero ¿está bien equipado?Supongo que a estas alturas ya los tendrás el equipamiento exótico, pero ¿tienes un equipamiento exótico con las estadísticas que tu quieres?

    Dependiendo de tu personaje y como te guste jugar, puede elegir distintas builds, y para cada una, hay unos atributos que importan más que otros.

    • Hay builds que son de daño directo, (potencia aumenta el daño y precisión con ferocidad aumentan el daño y probabilidad de críticos).
    • Hay builds que son de condiciones (Centradas en Daño de condición y Pericia para aumentar la duración de las mismas).
    • Las de apoyo sirven para apoyar a los aliados, pueden tener su Poder de curación incrementado, pero por lo que he visto la mayoría están más centradas en las bendiciones y poder mantenerlas activas de forma constante.
    • Y bueno, hay alguna de tanque, pero eso creo que en PVE no es muy popular salvo las Incursiones. (Como mazmorras pero con más gente y más difíciles).

    Dependiendo de la clase de tu personaje y sus habilidades, puede que quieras optar más por unos atributos u otros. Si no quieres rayarte, puedes mirar páginas como la https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki para coger alguna idea.

    Eligiendo una build bien enfocada, puedes aumentar la eficacia de tu personaje nivel 80.

    ¿Hay formas de mejorarlo?Sobre el equipamiento exótico, está el equipamiento ascendido (letras rosas) y legendario (letras moradas), ambos son mucho más costosos de conseguir que los exóticos. (Los exóticos los puede conseguir en 1 día por muchos medios, los ascendidos necesitas muchos más recursos o actividades para conseguirlo y los legendarios pues más aún).Los ascendidos tienen unos atributos un poco más elevados que los exóticos. Sin embargo, los legendarios tienen los mismos atributos que los ascendidos. (la cosa es que si en un futuro, aparece un nuevo rango más poderoso que los ascendidos, los legendarios también se incrementaran para que siempre estén a la par con el equipamiento más poderoso, otra ventaja de los legendarios es que puedes cambiar sus atributos sin necesidad de romper el objeto en la forja).

    A parte de mejorar mi personaje, ¿Qué puedo hacer?

    • Historia: Es contenido que narra la trama basado en varias misiones, GW2 va añadiendo contenido continuamente mediante expansiones (Heart of Throns y Path of Fire) y mediante los capítulos de la historia viviente (como si fuera una expansión pero entregada en episodios cada 3 meses y medio). Si no te conectaste en su momento, no habrás desbloqueado el capítulo, pero los capítulos pasados están disponibles para comprar en la tienda online. Por otro lado, si te conectas durante la fecha de "emisión" desbloqueas el capítulo gratuitamente y lo puedes jugar y rejugar cuando quieras.

    • Exploración: los mapas son grandes pero tienen corazones, que son como misiones de zona, puntos de interés que desafían a encontrar una localización, vistas, puntos de teletransporte (muy útiles), desafíos y tras las expansiones, puntos de dominio también. Igualmente con las expansiones y el mundo viviente, se siguen añadiendo nuevos mapas de exploración con el tiempo. (El juego ha crecido considerablemente en comparación a su mapa original de 2012). Vamos, que puedes terminarte las misiones de historia, pero hay muchas más cadenas de misiones con sus aventuras a lo largo de cada mapa, si te gusta, tienes contenido perfectamente para varios meses. (Es cuestión de decir, hoy voy a explorar esta zona a fondo, y ver la de cosas y cadenas de eventos que trae).

    • Metaeventos: Son parte del juego en sí, la batalla de Tarir es muy popular, también está el asalto a Kamadan, Defensa del dragón, Problema X3, básicamente cada mapa tiene su propio metaevento, Incluido los mapas nuevos. Algunos son más populares que otros, pero son también un entretenimiento (si te sacas una plaquita de comandante, puedes ayudar a los demás jugadores a dirigir el cotarro lo que muchas veces también ha causado buenas experiencias de juego).

    • Logros: En Guild Wars, muchos logros son más como misiones secundarias, de nuevo, con cada capítulo y mapa, vienen cada uno con una cadena bastante larga de logros y tareas, también están los logros de colecciones, algunos con recompensas bastante jugosas, otros ayudan a conocer zonas del juego y secretos que de otra manera podrías haber pasado por alto. Y generalmente, dan también objetivos y motivos para visitar distintos lugares de Tyria.

    • Apariencia: Uno de los puntos fuertes de Guild Wars, es que el equipamiento no está siempre apareciendo con rangos más y más poderosos, si no que tiene su rangos actuales (exótico, ascendido, legendario, etc...) y ahí se mantiene, lo que te permite poder invertir en su apariencia sabiendo que no vas a tener que romper y tirarlo a la vuelta de la esquina (muy diferente de cuando estás subiendo de nivel, que consigues un objeto pero quedas pendiente de conseguir otro más poderoso cuando sigas avanzando), Por eso, como tu equipamiento y a es algo más definitivo, puedes dedicarte a buscar, comprar, conseguir, armas y armaduras para aprender su apariencia y poder aplicártela sobre tu equipamiento si quieres.

    • Instancias: Fractales son los más sencillos, mazmorras pero estás ya te las conoces e incursiones que visto el panorama, te aconsejo que busques un clan y vayas con conocidos si de verdad quieres intentarlas.

    • Fiestas: cada pocas semanas, suele llegar una festividad a Tyria, habilitando alguna zona nueva con sus misiones, minijuegos y logros. (Halloween, Día Invernal, Super Adventure Box, etc...)

    Al juego no le falta contenido, no es ilimitado, pero sí tiene bastante para empezar.

  9. Es complicado, pero creo que tener la placa de comandante ayuda.

    El de la desolación recuerdo que solía fallar, había que distribuirse en 3 grupos, pero la gente tiende a ir pegada a la chapa sin pensar mucho. Por eso, poniendo más chapitas en los otros caminos, aunque estés solo, ya ayuda a atraer a gente del mapa. Los combates del evento no son especialmente difíciles, la cosa es que había que separarse...

    El de Vabbi es más complicado aún por tener que estar tanta gente buscando y después los jefes que hay que matar en el tiempo dado. Eventos así no se puede atraer a tanta gente en tan poco tiempo, si no hay gente en el mapa minutos antes de que empiece, hay que usar el buscador para ir al mapa donde sí se esté haciendo.

  10. Viniendo el fallout 4, vengo con bastantes ganas de hacer construcciones.

    Entre otras fantasías, me gustaría un remake de GW1 con el motor y el sistema de juego de GW2. Y llevando la paranoya más en profundidad.Pensé en qué podría haber algún libro que al examinarlo, permita acceder a la Tyria del pasado, pero para jugar en esos mapas, se debe crear un nuevo avatar de un héroe de esos tiempos, además que entonces también había razas diferentes, por ejemplo no había Sylvaris, pero sí había enanos y Tengus. Además de recuperar las profesiones de antaño, aunque no estén tan desarrolladas como las del presente.Los mapas serían copias de las zonas de GW2 pero con las modificaciones pertinentes en las construcciones y en el nivel del mar.Esos mapas podrían rellenarse con eventos inspirados en los del GW original (como el del claro de la aurora, pero sin fantasmas y mejor hecho).¡¡También habría muchos Jumping Puzzles!! (Que en GW1 no puedo saltar, arrastro un trauma cada vez que voy a esos lares...)Y aunque los personajes del pasado no puedan usar todas las armaduras del presente. Los avatares del presente si tendrán acceso a las skins del pasado (que se desbloquean precisamente jugando en ese contenido del pasado).La calva de Menhlo deberá brillar con los nuevos gráficos. (Si no, no valdría).

    Una fantasía tan XXL que me da que nunca saldrá del mundo de los sueños... pero bueno, si por mi fuera iría a ello, metiendo contenido poco a poco... algún capitulillo del remake en esos tiempos de espera de la historia viviente o cuando termina la temporada... ains...

    En términos más cercanos. Me gustaría que se añadiera más acción a las escenas, más entornos dinámicos, más animaciones en los avatares, más cinemáticas. En fin, más espectacularidad. Me alegra muchísimo que mi heroína ya pueda hablar con su voz, creo que ahora el siguiente paso es darlo más vidilla a su actuación para que no sea animación idle constantemente...

  11. Mi experiencia en este mismo caso fue muy distinta, de hecho aún tengo los 2 e-mails.

    El primer mensaje es el e-mail automático de haber enviado la solicitud el 31 de Marzo a las 23 horas (se me rompió el móvil, y compré otro nuevo, pero era diferente, antes era un Windows mobile y ahora es un Android. Aunque pude ponerle la tarjeta, recuperé parte de la información que tenía, pero las aplicaciones se me quedaron en otra parte de la memoria que no podía acceder a través del teléfono, , y aunque trataba de instalar de nuevo el Authenticator, no podía enlazarlo con mi cuenta de GW2 hasta que quitara el que tenía antes, y no podía quitarlo porque no podía acceder...). En fin, cosas que pasan.

    El e-mail de respuesta lo recibí el 2 de Abril a las 15 horas. (Que es un ¿domingo?), bueno, el e-mail dice que puedo verificar mi cuenta y desactivar le autenticator, además de aconsejarme nuevamente que lo reactivara tan pronto como fuese posible. Y efectivamente, no he tenido más problemas desde entonces.

    Recuerdo que pude responder a muchas preguntas del formulario (no recuerdo ninguna difícil en mi situación).

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