FalskBild.3219 Publicado: 15 de agosto de 2023 Compartir Publicado: 15 de agosto de 2023 Buenas Eh vuelto al juego despues de unos par de años fuera, y sige de lo mismo.......guerreros pegando 14k d un hit magos que tankean mas que guardianes , archer que one shotean mejor que un ladron, mi duda es que si alguna ves existira un balenceo en las clases para el pvp , no puede ser que todo el mundo use pj con set pesado o simplemente juegen lo que sea con una build tanque y pegen mas que un una clase ¨diseñada ¨en un dmg mas alto que las otras. La cantidad de warrior y sus multiples build hacen del pvp realmente algo aburrido, habemos personas que no nos gusta cambiar de pj segun cada parche que pongan . juego ladron y les juro que el dmg infilglido no es por nada superior al de mi guardian con una build standar. saludos 1 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Vortus.2801 Publicado: 15 de agosto de 2023 Compartir Publicado: 15 de agosto de 2023 El juego está hiper balanceado, el problema que veo que tienes, según tus comentarios, no es el balanceo del juego, es que quieres un balance según el lore, pretendes magos que solo hagan daño, guerreros que aguanten, rangers que solo sirvan para disparar y ladrones cuya funcion sea asesinar y hacerse invisible. Este juego tiene el mejor combate y balanceo de cualquier MMO a dia de hoy, a no ser que quieras lore, en cuyo caso te recomiendo que leas libros. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
FalskBild.3219 Publicado: 15 de agosto de 2023 Autor Compartir Publicado: 15 de agosto de 2023 hace 50 minutos, Vortus.2801 dijo: El juego está hiper balanceado, el problema que veo que tienes, según tus comentarios, no es el balanceo del juego, es que quieres un balance según el lore, pretendes magos que solo hagan daño, guerreros que aguanten, rangers que solo sirvan para disparar y ladrones cuya funcion sea asesinar y hacerse invisible. Este juego tiene el mejor combate y balanceo de cualquier MMO a dia de hoy, a no ser que quieras lore, en cuyo caso te recomiendo que leas libros. leer libros? se equiboco de foro amigo. esto es gw2 el juego va segun los parches y actualizaciones que los desarrolladores hacen. debi publicarlo en el foro EN, date una vuelta por alli y entederas...... Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Aaron.9650 Publicado: 15 de agosto de 2023 Compartir Publicado: 15 de agosto de 2023 No sabes lo que respondes, te estas equiVocando y te va tocar borrar post o borrar el juego XD Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Vortus.2801 Publicado: 15 de agosto de 2023 Compartir Publicado: 15 de agosto de 2023 hace 10 minutos, FalskBild.3219 dijo: leer libros? se equiboco de foro amigo. esto es gw2 el juego va segun los parches y actualizaciones que los desarrolladores hacen. debi publicarlo en el foro EN, date una vuelta por alli y entederas...... Leer libros si lo que buscas es un "balanceo de lore" en el que el mago sea solo daño y el war sea solo aguantar. No necesito entrar en un foro para entender nada, tengo más conocimiento de este juego que todo el que escribe en un foro en pleno 2023, hablo y juego con jugadores de los mejores equipos de los 3 modos de juego, que la gente con nulo conocimiento del juego se queje de que algo esta mal, no significa que esté mal. Quizás deberíais empezar a ver las cosas con más crítica y de manera más objetiva hacia donde está balanceado y menos a que el mago no hace pumpum dañito como en los cuentos, el juego se balancea para los modos instanciados y competitivos, no para que tu puedas ser un paladin matando a tequatl o que en bronce puedas tanquear a un señor por que llevas una build inventada por ti. Siento si suena algo duro, pero es la realidad de los videojuegos, de todos. 1 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
uliq.2641 Publicado: 23 de agosto de 2023 Compartir Publicado: 23 de agosto de 2023 En 16/8/2023 a las 0:20, Vortus.2801 dijo: Leer libros si lo que buscas es un "balanceo de lore" en el que el mago sea solo daño y el war sea solo aguantar. No necesito entrar en un foro para entender nada, tengo más conocimiento de este juego que todo el que escribe en un foro en pleno 2023, hablo y juego con jugadores de los mejores equipos de los 3 modos de juego, que la gente con nulo conocimiento del juego se queje de que algo esta mal, no significa que esté mal. Quizás deberíais empezar a ver las cosas con más crítica y de manera más objetiva hacia donde está balanceado y menos a que el mago no hace pumpum dañito como en los cuentos, el juego se balancea para los modos instanciados y competitivos, no para que tu puedas ser un paladin matando a tequatl o que en bronce puedas tanquear a un señor por que llevas una build inventada por ti. Siento si suena algo duro, pero es la realidad de los videojuegos, de todos. Pues di lo que quieras vortus, pero eso no es así, vete a jugar wvw de verdad y no pagando participación o matando guardia y quedando afk y verás que la queja del desbalanceo es de cualquier habitual de wvw, y no creo que yo sea precisamente alguien con "nulo conocimiento del juego" precisamente. Hay builds absurdamente rotas desde el momento que se introduce tal o cual cambio siempre, y en muchos casos avisado por los propios jugadores habituales de dicha clase/modo incluso antes de que se apliquen porque ya se ven venir, cosa que pasa cuando introduces cosas diseñadas para pve sin tener en cuenta la aplicación en otros modos o la sinergia con otras cosas en dichos modos, y, aunque con los años se ha ido mejorando en ese aspecto y se han ido diferenciando más entre modos no termina de hacerse plenamente y luego pasan cosas como las que pasan, que te encuentras clases que para meter un burst de daño aberrante pide pulsar una tecla y otras que piden ser un pianista, eso, lo siento pero no es balanceado, tampoco es balanceado el volumen de Condis en proporción al de limpias según la escala del combate, donde a menor escala más se dificulta dicha limpia cada vez con más nerfeo, lo mismo ocurre con la diferencia de daño bruto de Condi frente a dps, donde el primero tendría que tener daño a largo plazo y el segundo en el inicial y sin embargo el burst inicial es el que es y en un enfrentamiento parejo gana el Condis por números puros y duros. Y eso hablando a nivel general, que si nos vamos a un desglose por clases y builds entonces nos echamos unas risas, y te puedo decir que esto es algo más que hablado en mi Server, fsp, con uno de los encargados de wvw de anet y ha dado más de una vez la razón en ello, porque muchas veces se queda con nosotros hablando al respecto de wvw porque si visión es limitada, ya que el mayormente hace gvg, no mundo como tal, es más, en el DC de fsp no hay día que bayso no lo vacile con capturas de daño hechas con builds rotas por todos lados, especialmente los días de parches, que pone la build que hace lo que avisó antes de que metieran el parche de turno, osea que lo de que"el juego se balancea en los modos instanciados y competitivos" los gatitoes, en los instanciados quizás, en los competitivos se parchea de aquella manera a partir de lo de otro modo Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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