Empleado de ArenaNet Fire Attunement.9835 Publicado: 21 de septiembre de 2021 Empleado de ArenaNet Compartir Publicado: 21 de septiembre de 2021 Decidnos qué os parece el catalizador. ¿Qué es lo que os gusta de verdad? ¿Qué tenemos que mejorar o ajustar? ¿Habéis encontrado un error? Contádnoslo en el hilo de errores Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Lord Mendy.4386 Publicado: 22 de septiembre de 2021 Compartir Publicado: 22 de septiembre de 2021 creo que no encaja bien el rol de martillo con el elementalista, se esperaba mas, ya de por si la segunda expansión tenia un roll de melee con la espada, no desagrada pero se esperaba más, de por si es un mago y lo hacéis como un luchador, tenéis arco, pistolas y mas para hacer conceptos a distancia para un verdadero mago, no me gusta mucho y no me convence que un mago lo veo pobre y reciclado Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Shade.1603 Publicado: 22 de septiembre de 2021 Compartir Publicado: 22 de septiembre de 2021 hace 1 hora, Lord Mendy.4386 dijo: creo que no encaja bien el rol de martillo con el elementalista, se esperaba mas, ya de por si la segunda expansión tenia un roll de melee con la espada, no desagrada pero se esperaba más, de por si es un mago y lo hacéis como un luchador, tenéis arco, pistolas y mas para hacer conceptos a distancia para un verdadero mago, no me gusta mucho y no me convence que un mago lo veo pobre y reciclado Estoy totalmente de acuerdo. Personalmente, después del Tempest, que su función especial que son las sorbecargas, son a melee, y después del Weaver, otra especialización con un arma y concepto orientados también a melee, esperaba algo a rango. Quizás, para no hacer un completo re-work del Catalyst, opino que podría hacerse algún re-work con las otras dos especializaciones, como hacer las sobrecargas del Tempest a rango en vez de a melee... En cuanto a su mecánica y jugabilidad, espero probarlo más para dar unas observaciones más sólidas. Pero lo anterior descrito es la base. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Tsuku Tsuku.5398 Publicado: 22 de septiembre de 2021 Compartir Publicado: 22 de septiembre de 2021 (editado) Me gusta la idea de la esfera de jade y su proyeccion, me parece genial lo de que te de bendiciones dentro del pozo y que al estar dentro haga juego con las otras habilidades. No me parece mal la idea de que ahora lleve martillo y sus habilidades me gustan. Creo que el problema en cuanto al martillo esta en saber cual es el modo de juego que intentan implementar, al poner el matillo yo me imagino que buscan hacer del elementalista un personaje que represente fuerza y tenacidad. Asi que con esa idea lo lleve a pvp y he notado muchos "errores" que me hacian sentir un inutil que no pega y no hace nada, mas que un luchador fuerte que dura en batalla. La forma en la que se carga la energia de la esfera de jade es muy lenta (esta lentitud no es proporcional a tu duracion en batalla), cuando te vas a enfrentar a alguien...esa persona te destruye mucho antes de que llegues a cargar el pozo. El otro error es que si logras cargar el pozo la duracion del pozo activo es muy corta y su radio muy pequeño. Si el objetivo es permanecer en una pelea dentro de tu pozo, pues esto no ocurre ya que pvp es constante movimiento, el rango y la movilidad que te da el martillo no es suficientemente eficiente en pelea, otra contra es que el pozo es estatico, queda en un lugar y si lo desactivas para volver a activarlo en otro lugar... ocurre el siguiente error; El enfriamiento de esta habilidad es muy largo y ademas descativarlo implica eliminar la energia que has recaudado para el pozo. No se cual sea el modo de juego con el martillo ni la intencion de la esfera de jade en pvp. Quizas me he puesto mal las estadisticas o simplemente tengo que probarlo aun mas para descubrir su metodo de juego. Editado 22 de septiembre de 2021 por Tsuku Tsuku.5398 Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Kite xxl.8015 Publicado: 24 de septiembre de 2021 Compartir Publicado: 24 de septiembre de 2021 El martillo me resulta raro, pero todo es cuestion de acostumbrarse La mecanica del pozo y de la esfera de jade me gusta, es bastante interesante, pero como han dicho antes, tarda mucho en cargar, esta demasiado pensado para combates largos o raids (quizas podria haber un rasgo para que cargue mas rapido?). Con respecto a las sintonias, me gusta que fuego y aire sean de distancia y tierra y agua de cac, pero aire y fuego me parece que tienen poco alcance, creo que deberia pontenciarse este aspecto, que esta siendo muy demandado por la comunidad (creo que con un alcance de 1000, 1200 podria ser suficiente, las habilidades en general me parecen muy buenas). Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Aaron.9650 Publicado: 1 de marzo de 2022 Compartir Publicado: 1 de marzo de 2022 Actualmente estoy jugando la historia de EoD con el catalista y debo reconocer que esta muy por debajo del rendimiento que ya mostraba el weaver, si ya de por si se debia hacer un combo extremadamente largo, ahora es mucho peor, pues dependes de tener que estar spameando el orbe de jade para poder sacar el potencial de la habilidad 5, además de hacer la rotación mucho más larga. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
redlinux.3920 Publicado: 24 de abril de 2022 Compartir Publicado: 24 de abril de 2022 Estimado equipo de GW2, podrían dar un poco de ese odio que le tienen a Elementarista, a los Necros (vaya que los tienen OP). Sí, el pobre mago está muy abandonado y con muy poco cariño. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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