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¿Como va el endgame en 2018?


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Hago este post para saber si otros jugadores sienten que anet no a puesto suficiente interés en seguir desarrollando el endgame del juego. Es cierto que si lo comparamos con 2012 es una vuelta de 360 grados, sin embargo siento que se puede hacer mucho más.

  • Los fractales se han vuelto rutinarios y poco desafiantes, es cierto que 100 cm a veces no sale a la primera, no obstante el único problema real es que te salga una inestabilidad molesta que más que añadir dificultad hace que sea un grano en el **** que no te puedes quitar. Los t4 son un paseo de media hora y gran parte de las mecánicas te las puedes saltar con hacer buen dps. No hay un verdadero desafío diario, solo hay 2 fractales cm y cuando añaden un nuevo fractal es de un nivel inferior que dura 5 minutos.
  • Las incursiones..... bueno que decir de ellas, 9 meses para el ala 5 si no están dejadas de lado no se que puede estarlo.
  • Eventos de mundo abierto y demás, en resumen apretar 1111111111 y llevarte 2 ectos. No hay verdaderos eventos que sean un desafío real, desde 2012 el evento más desafiante es problema x3 que suele fallarse 100 veces más que cualquier otro meta. Deberían ofrecer eventos de dificultad nivel incursión donde todos deben cooperar al máximo y aun así fallar(con una recompensa de verdad que valga la pena el tiempo y el esfuerzo).
  • Luego están las mazmorras... ¿ Que no sabes lo que son ? es eso que anet dice que deja de lado para centrarse en darnos maravillosos fractales de nivel inferior cada 6 meses.En resumen eso de dar una mapa + historia cada 3 meses está muy bien pero sigue siendo contenido que te haces en una semana y si el mapa no tiene un evento farmeable no lo vuelves a pisar. Espero que se den cuenta de que los jugadores que mantienen vivo este juego son los que juegan cada semana y buscan progresar y mejor, no los que se conectan cada 3 meses para hacerse el capitulo de turno en 3 días.
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@"creatorq.5326" dijo:Hago este post para saber si otros jugadores sienten que anet no a puesto suficiente interés en seguir desarrollando el endgame del juego. Es cierto que si lo comparamos con 2012 es una vuelta de 360 grados, sin embargo siento que se puede hacer mucho más.

  • Los fractales se han vuelto rutinarios y poco desafiantes, es cierto que 100 cm a veces no sale a la primera, no obstante el único problema real es que te salga una inestabilidad molesta que más que añadir dificultad hace que sea un grano en el **** que no te puedes quitar. Los t4 son un paseo de media hora y gran parte de las mecánicas te las puedes saltar con hacer buen dps. No hay un verdadero desafío diario, solo hay 2 fractales cm y cuando añaden un nuevo fractal es de un nivel inferior que dura 5 minutos.
  • Las incursiones..... bueno que decir de ellas, 9 meses para el ala 5 si no están dejadas de lado no se que puede estarlo.
  • Eventos de mundo abierto y demás, en resumen apretar 1111111111 y llevarte 2 ectos. No hay verdaderos eventos que sean un desafío real, desde 2012 el evento más desafiante es problema x3 que suele fallarse 100 veces más que cualquier otro meta. Deberían ofrecer eventos de dificultad nivel incursión donde todos deben cooperar al máximo y aun así fallar(con una recompensa de verdad que valga la pena el tiempo y el esfuerzo).
  • Luego están las mazmorras... ¿ Que no sabes lo que son ? es eso que anet dice que deja de lado para centrarse en darnos maravillosos fractales de nivel inferior cada 6 meses.En resumen eso de dar una mapa + historia cada 3 meses está muy bien pero sigue siendo contenido que te haces en una semana y si el mapa no tiene un evento farmeable no lo vuelves a pisar. Espero que se den cuenta de que los jugadores que mantienen vivo este juego son los que juegan cada semana y buscan progresar y mejor, no los que se conectan cada 3 meses para hacerse el capitulo de turno en 3 días.

Este juego nunca ha tenido endgame, salvo que tengas el armario completo y los 46000p de logro, que creo son el tope actual. Aunque tienes toda la razón, parece que vayan tirando de un carro demasiado pesado. O como dicen aquí "arrastrando los pies".

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