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Dietrich.2617

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Publicaciones publicados por Dietrich.2617

  1. @"Nowherecloser.8924" dijo:Soy jugador de PvE y lo tengo absolutamente claro: no quiero duelos en Mundo Abierto ni mezclar PvP con PvE. El que quiera partirse la cara con otro/s jugador/es ya tiene PvP Y WvW para eso.Puedes argumentar lo que quieras y adornarlo como prefieras, pero lo cierto es que en el momento en que se permitieran duelos de JcJ se crearía la posibilidad de que cualquier jugador te rete a partirte la cara con él. Pues a mi no me apetece perder mi tiempo de ocio en declinar la propuesta. Y que no te tropieces con el sandio de turno que después de decirle que no, insista; porque ya entraríamos en lo que coloquialmente se conoce como "tocar las narices".El tiempo que puedo dedicar a GW2 es tiempo de ocio para disfrutar con el contenido que me gusta, no es para perderlo rechazando propuestas que si me interesasen estaría jugando los torneos PvP, no haciendo PvE. Y desde luego no es tiempo para que me vengan a inchar las narices.Como decía padre: "Cada uno en su casa y Dios en la de todos."

    Entiendo tu punto de vista, pero como te dijo un comentario mas adelante, podrían poner una opción donde "rechazas el duelo" automáticamente desde alguna opción.También, podrían poner la opción deque solo se puede mandar invitación de duelos solo a los que tienes agregados en la lista de amigos.Si un jugador insulta por algo, lo bloqueas, al fin y al cabo, no son el tipo de amistades que busca uno ¿no?

  2. @Adngel.9786 dijo:Tengo la sensación de que la comunidad Pvp siempre ha sido más tóxica, (desde mis experiencias de GW1) así que sigo siendo más pro de la separación. Pve/Pvp

    Para las opciones PvP veo correcto el Pvp estructurado, donde todos están igualados y juegan con las mismas reglas. Los que están ahí, sabe a lo que van y lo que esperan.

    Para los que les guste más asaltar a jugadores desprevenidos o frustrar a los jugadores de conseguir sus objetivos, está MvM, la mayoría van en zerg, pero hasta yo sé que hay jugadores sueltos conquistando templos en el centro, campamentos exteriores y en algunos casos, incluso ingenuos exploradores. Que además pueden ser del mismo nivel que tu o también pueden ser mucho más débiles.

    Para las escaramuzas con los amigos, están la arena de la sala del clan que además se puede customizar. (Y si no, también se puede hacer en el MvM).

    Y para las escaramuzas con los desconocidos, está la arena abierta en el corazón de la niebla, allí se pueden pegar a mamporros con cualquiera que también esté allí (sea amigo o no). (Y si no, también se puede hacer en el MvM).

    Me parecen un montón de opciones para quien quiera pegarse con otros jugadores. Más que mezclar el Pvp en el Pve, lo que se debería pedir son mejoras en los sectores de Pvp, (más modos de juego, nuevos mapas, objetivos más variados en el MvM, etc...) Veo mucho rango de crecimiento antes que traer algo tan alienante como el la fusión de Pvp al mundo cooperativo.

    Gracias por comentar, entiendo lo que dices y tienes razón, pero no estoy sugiriendo el sistema de PK para atacar a jugadores, sino un sistema de invitación a duelos pero en mundo abierto, por ejemplo, estas esperando a que salga un jefe con un amigo, mientras esperan, si a los 2 les gusta el pvp, que haya una opción donde los 2 se puedan mandar duelos y hacer 1v1. los otros jugadores no tienen nada que ver, es mas, no estoy sugiriendo que se arme una batalla campal en mundo abierto, es solo una opción para pvp 1v1 casuales entre amigos.

  3. @"alexo.2534" dijo:No sé, parece que te lo tomas muy a lo personal y que si no te dicen que tu idea es muy buena y que la pongan ya, somos unos indeseables. Como ya te dije en un modo pve donde los eventos se escalan según el número de gente que esté en dicho evento, no entendería que dejaran que gente se ponga a hacer duelos mientras otros hacen el evento y este se escale con gente que no está. Yo cuando me quiero pegar con alguien me voy a la sala del clan y cuando salimos de pegarnos milagrosamente aparecemos donde estábamos y sin molestar a nadie.Y ya te digo que dudo mucho que lo pongan. ¿Por qué pusieron las monturas? Porque es la novedad de una expansión y les genera ingresos, poner pvp en mundo abierto no genera dinero y no es algo que la comunidad pida a gritos.

    No sos indeseable, solo no sabes de lo que estas hablando, si fuera todo como tu dices, en ningún juego existiría el PvP, te pongo un ejemplo básico para que entiendas.BDO en los jefe de mundos, se arman pvp antes de la salida del boss y cuando este sale, todos se cancelan los duelos para ir al jefe.Ahora existe un sistema deque en jefes de mundo se cancela todo tipo de pvp, pero esto no fue por los duelos, sino por las guerras de gremios para que los nuevos no sean asesinados en los jefes de mundo.Cuando sugiero algo no es por beneficio mio, lo sugiero porque es un contenido que hace falta o algo necesario, talvez vos no lo veas de esta forma, pero para mi, todo se traduce en "Jugadores nuevos", todo jugador que entra, lo primero que ve es la primera impresión que se lleva del juego, si este tiene para duelos, por mas básico que sea es una opción que si lo usas bien y sino también, pero ahi esta.Ahora si quieres seguir discutiendo, podrías empezar a enumerar todas las desventajas que tiene los duelos en mundo abierto, y yo te voy a responder las soluciones para cada desventajas que dices.

  4. O_O tengo muchas preguntas, algunas relacionadas con el capitulo que esta por venir y otras que talvez podrían llegar en algún futuro jejeje pero las que considero mas importantes serian ammm1-¿Se agregara contenido marino? ej. pesca,navegación,monturas submarinas.2-¿Tienen pensado o están trabajando en hacer remaster gráficos y optimización del juego (FPS) para PC de estas generaciones en GW2?3-Estaría bueno ver clases y razas nuevas para elegir ¿están pensando en la posibilidad de agregar alguna mas adelante?4-El PvP es clave en todo MMORPG ¿Agregaran para enviar solicitud de duelos a otros jugadores en mundo abierto?5-Este nuevo capitulo de mundo viviente, ¿sera gratis como los anteriores?6-¿Tendremos el famoso housing en un futuro?Creo que es todo, gracias :smile:

  5. @alexo.2534 dijo:Perdona pero sí que perjudica. A ti no te habrán insultado pero a mi en en wow me susurraron un montón de veces por no querer echar un duelo. Luego este es un juego de pve cooperativo donde los eventos se escalan según el número de jugadores. Si ya tienes que aguantar a los que están afk, los que van a su bola, ahora hay que aguantar a los que echan duelos. Si quieres duelo te vas a la sala de clan con el que lo quieres echar y os pegáis un rato.Y las monturas son una gatito. A sido un engaña bobos que han puesto y con lo que se ahorraron contenido. Desde que salieron las monturas solo juego wvw, hago pve lo justo y necesario. Y tuvieron los santos gatito de poner montura en wvw, que hace mas mal que bien.

    Si amigo, y a mi me han insultado por hacer PvE. Saludos

  6. @"shirozu.1857" dijo:yo estoy de acuerdo con la idea , es simple si quieres duele ar con tu amigo en pve que se active una función por ejemplo dándole clic derecho y solicitar duelo como en muchos mmorpg que los tienen simple si quieres el duelo aceptas sino lo ignoras y ya y dirán algunos ya pero es que te vana a spamerar mucho no te preocupes es tan simple como cuando te eviten a un duelo salga un botón para aceptar denegar o no molestar por 1H por ejemplo y así no te tienes que rallar en estar denegando duelos a cada rato y si es molesto el que te invita a duelo que ya seria raro bloquear los duelos desde ajustes y asi no te envían ni una solicitud a duelo y no estoy hablando de enovacion es algo que ya tiene muchos mmorpg , y los de arriba que dicen que para eso esta el mvm pues te equivocas el mvm cada día lo quieren mas para turbas y poco mas para duelos te tenias que ir a un sitio apartado y aveces te venían gente y te mataban igual y no hacia gracia por ello la idea no esta mal nada mas que debe ajustarse a como comente aquí un saludo .

    Gracias por el apoyo, es algo que no molesta a nadie ademas, nose porque dicen que "los insultan" si rechazan el duelo, en todos los juegos que jugue PvP son casos muy aislados, nadie va por la vida mandando invitación pvp y si lo rechazan insulta, eso nose ve.No se porque la gente rechaza sugerencias que tampoco les perjudica a ellos, talvez como no le benefician en nada lo rechazan, una lastima.Pero bueno, mi sugerencia esta ahi, al fin y al cabo me acuerdo el dia que salio Gw2, todos diciendo que seria un fracaso, que nada iguala al Gw1 y mirenlos aca andan.Lo mismo con las monturas, "Son innecesarias, tenemos teleport" "no va con el estilo de juego" "nadie las usaria" y asi puedo seguir, solo basta con buscar en el foro sugerencias sobre agregar monturas al juego, me gustaria saber donde andaran esas personas, me imagino que recorriendo el mapa con las monturas que rechazaron jaja

  7. @Adngel.9786 dijo:¿Qué diferencia habría de hacerlo en mundo abierto a hacerlo en MvM? ambos son territorios donde los jugadores están centrados en unas tareas, si quieres pelear con cualquiera o asaltar a algún jugador desprevenido, se puede hacer en MvM. dejando PvE con la naturaleza cooperativa que siempre le ha distinguido.

    Hice mi post lo mas corto posible y aun así veo que no has leído nada, pareciera que respondiste al titulo del post... dejando de lado eso, te lo contesto acá.La diferencia, es que si vos no quieres PvP note actives nada y nadie te va a atacar, en cambio, si yo quiero hacer PvP, pueda enfrentarme a otros jugadores o con un amigo, Por ejemplo: mientras espero que salga un boss.En pocas palabras, es un contenido SIMPLE , BARATO DE IMPLEMENTAR, NO MOLESTA A NADIE (PvE) y BENEFICIA A OTROS (PvP).

  8. Hola, leí en varias partes del foro sobre el pvp en mundo abierto y esto traería muchas desventajas en el PvE, entonces había escrito un post largo sobre las ventajas y desventajas del pvp mundo abierto, dando soluciones a las desventajas, hasta que se me ocurrió una idea, mas SIMPLE y borre todo :neutral:Por que no agregan un botón que el que quiera pvp se lo activa y el que no quiera que no se active nada :wink:Este sistema no perjudica a los que hacen PvE en lo mas mínimo, y encima las personas que quieran PvP mientras hacen PvE se divierten.

  9. @Karyesus.9632 dijo:

    @"Dietrich.2617" dijo:Hola, lo bueno de los contenidos nuevos, es que trae jugadores nuevos, y para lograr que ellos se queden hay que mejorar 2 aspectos del juego importantisimos!!!!!y para esto se necesita una pausa en contenido, los 2 aspectos que considero mas importante a mejorar son:1- Optimización del juego, no puede ser que en algunos mapas valla a 30fps y en otros a 144fps2-Mejorar Gráficamente, no digo hacerle un remaster al juego completo, pero si meterle mas ambientación, por ejemplo, "pasto", "maleza" depende de como se les diga en cada pais. La época donde los juegos tenían un piso plano de color verde simulando el "pasto" paso en la época de 2004....Con esas 2 bases que van de la mano, un juego de hace 7 años como guild wars 2, puede ser mas atractivo que los juegos de estos momentos , pero claro, siempre y cuando se piense desde la base de traer jugadores nuevos, que para mi, es lo mas importante para que un juego sobreviva!Después de mejorar estos 2 puntos, el contenido que llegue, no solo seria bien recibido por el usuario que esta jugando normalmente, sino tambien por el usuario nuevo o que regresa!Recuerden, un producto se vende si esta bien presentado, si la caja tiene daño, por mas que el producto este sano, nose compra!.(copiar y pegar enlace, para visualizar imagen)Ejemplo de suelo:

    Disculpen la edición (es para ejemplo)

    Pues a mí el juego siempre me va con fps más o menos estables, casi siempre más de 100. Respecto a los gráficos... el juego es una maravilla en el aspecto gráfico, se pueden mejorar varias cosas pero los mapas son preciosos y están muy bien hechos. Yo recuerdo que una de las razones de mi entrada al juego fue que vi unos mapas por internet y me quedé maravillado con el aspecto del mundo. La otra razón fue porque vi que los Charr existían y no podía dejar pasar una oportunidad como esa.

    Talvez me exprese mal.No se tomen mi comentario como una critica sin aportes, es solo una simple sugerencia de como pienso yo que deberían de progresar en el desarrollo del juego.Por ejemplo en el punto de optimización, puse que en algunos mapas va a 30fps y en otros a 144fps, y eso no deberia pasar. A mi también me va a +100 fps, pero cuando entro a arco de leon cae a 40fps, cuando voy a una zerg... nite cuento, con todo en mínimo 15-25fps tengas la PC que tengas!!!! y en gráficos medio-ultra... solo vi 1 PC correrlo pasablemente 30fps y estaba full OC.En la calidad gráfica lo mismo, "no digo hacerle un remaster", los gráficos son hermosos!!!! digo agregarle mas detalle al mundo, y uno de los ejemplos fue la flora del suelo, que por ejemplo, cuando alguien nuevo entra es lo primero que ve... el suelo y sus alrededores, no ve el contenido (lore) que tiene el juego.Esto en los negocios, se les dice "llamadores", son aspectos estéticos que los clientes ven a primera vista y hacen que esa persona entre al local.En los juegos funciona igual.Nosotros sabemos que mapas son hermosos y cuales necesitan mas cariño, pero eso los jugadores nuevos no lo saben y lo primero que ven, es la primera impresión que les deja el juego.Saludos espero haberme explicado bien.

  10. Hola, lo bueno de los contenidos nuevos, es que trae jugadores nuevos, y para lograr que ellos se queden hay que mejorar 2 aspectos del juego importantisimos!!!!!y para esto se necesita una pausa en contenido, los 2 aspectos que considero mas importante a mejorar son:1- Optimización del juego, no puede ser que en algunos mapas valla a 30fps y en otros a 144fps2-Mejorar Gráficamente, no digo hacerle un remaster al juego completo, pero si meterle mas ambientación, por ejemplo, "pasto", "maleza" depende de como se les diga en cada pais. La época donde los juegos tenían un piso plano de color verde simulando el "pasto" paso en la época de 2004....Con esas 2 bases que van de la mano, un juego de hace 7 años como guild wars 2, puede ser mas atractivo que los juegos de estos momentos , pero claro, siempre y cuando se piense desde la base de traer jugadores nuevos, que para mi, es lo mas importante para que un juego sobreviva!Después de mejorar estos 2 puntos, el contenido que llegue, no solo seria bien recibido por el usuario que esta jugando normalmente, sino tambien por el usuario nuevo o que regresa!Recuerden, un producto se vende si esta bien presentado, si la caja tiene daño, por mas que el producto este sano, nose compra!.(copiar y pegar enlace, para visualizar imagen)Ejemplo de suelo: https://i.ibb.co/pLFD308/pasto.png

    Disculpen la edición (es para ejemplo)

  11. @"Zekentvt.2694" dijo:

    @"bec.8302" dijo:Os habeis cargado al guerrero, si quiero una clase que haga daño y sea de papel tengo al ladron

    ???, La gracia del berserker es arriesgarse para ser mas fuerte, tiene sentido, siempre puede jugar otras builds con el guerrero, como el core, spellbreaker o así.

    La gracia del berserker no es arriesgarse para ser mas fuerte, la gracia es ir hacia el enemigo porque sabe que es mas fuerte por ese periodo de tiempo que son 2 cosas diferentes...Lo que tu dices es pura y esclusivamente una caracteristica de Asesino, osea arriesgarse para hacer mas daño...Yo con un guerrero me mando con todos los buffos activos porque se que voy a hacer daño y aguantar. Pero si me lanzo solo por decir... "tengo mas daño pero me pegan mas" seria una boludes, ponganle sigilo tambien entonces.

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