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AguaMagica.1790

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  1. En 9/12/2022 a las 15:23, Karl.3824 dijo:

     

    No busco entrar en discusión pero tampoco creo que sea cuestión de llamar mediocre a la gente y vaga. Balancear no es fácil, y para ser sincero hay mas variedad de build y roles ahora de lo que había hace unos años.

     

    Ahora entras a una raid y te piden un quickness, antes entrabas y te pedian 2 chronos, si no eras chrono a la calle. Antes llevabas un BS, ahora el bs está muerto y ya no hace falta. Antes el healer o era druida o nada, ahora tienes al firebrand y estoy seguro que algunos siguen usando druida. Vamos, que las cosas ha mejorado un poquito de como eran.

     

    Siempre habrá una profesión que haga algo un poco mejor que otra y ahí viene el problema. Si tu quieres jugar Druida a healer por ejemplo, y el firebrand hace un 10% mas de curación ya te van a decir los propios jugadores que prefieren una profesión sobre otra. 

     

    En tema pvp y competitivo el problema ya es mayor porque ahí el balance se complica. Y cuantas mas especializaciones de elite metan mas complicado se hará.

    En la teoría los cambios están muy bien, llevarlos a la práctica es otra cosa. Encontrar un punto donde haya un balance perfecto es difícil.

     

    Y luego está el problema de que cada jugador es mas resolutivo que otro, he visto jugadores llegar a emplear sus profesiones o el entorno de una forma que resulta asombrosa.

    Muchas veces no es tanto el balance sino como juegas. Que sí, que el desbalance existe, y los nerfeos y buff igual. Pero a lo que quiero llegar es que ese desbalance tan grande del que algunos hablan, no lo digo por ti en sí, viene dado cuando no conoces la otra profesión. Que no es la primera vez de pasarte por este foro y ver como dicen que hay gente usando hacks y luego descubres que no es un hack, es una habilidad de esa profesión.

     

    Balancear un juego requiere de trabajo constante (jugar a tu juego, realizar pruebas,  escuchar a la comunidad y aplicar el sentido común), cosa que se ha demostrado en este juego que no se aplica, y ojo que hay muchos juegos online y offline que están igual de mal por el mismo problema.

    Yo lo que no veo lógico ni normal es que estemos en un mmo y la variedad de builds/clases/armas, sea limitadas a unas pocas. Hace unos años por ejemplo, el nigro estaba hasta en la sopa, veias grupos pve (y pvp) llenos de nigros scourges ¿no eres nigro scourge como nosotros? a la calle, luego fue el firebrand (en pve, porque en pvp esta muerto desde hace décadas) donde el 70% o más son o eran firebrands. Pregunta ¿De verdad alguien puede llegar a pensar que es lógico y sano, que en un mmo con tanta "variedad" se vean clases/builds/armas repetidas x5 o más?. Eso el pve, porque en pvp luego tenemos cosas que tampoco veo lógicas como que builds como las de firebrand y el druida sean una completa porqueria y estén muertas, eso sin hablar de las tantísimas armas que no funcionan y solo unas poquitas builds y armas son "meta". 

    Otra cosa en PVP, os acordais del mágnifico parche, creo recordar, del 2018 o el 2020 no recuerdo bien, donde pegaron un nerf masivo a todo, porque decian que no querían que se hiciesen deleteos? Pues, habia cosas estupidas como el nigro pegando aun deleteos con cosas como el lich spam, que te fulminaba a spam de 1 (menos mal que no queríamos deleteos) y algunas clases/armas que aún seguían deleteando, y así se quedo durante lo menos 2 años la cosa, que a día de hoy por cierto, menudos deleteos pega la gente, pero repito, menos mal que no queríamos hacer que la gente deletease. Señores, que tenemos el pvp y el pve separado, que no creo que cueste tanto balancear las cosas en un juego así, todo lo contrario, con un equipo competente y que se lo tome en serio, todo debería de ser viable, vale.... vale, unas más que otras, de acuerdo pero de eso a que ciertas builds/armas esten muertas y no funcionen, hay un buen trecho.....

    Hay gente que dice que el problema de aquí, no es tanto el balanceo, si no el desconocimiento del jugador hacia el juego  debido a que es un juego "muuuy dificil" de aprender, yo no estoy de acuerdo,  la dificultad de este juego en pvp y pve, no es tan dificil de aprender en comparación a otros mmo, el problema radica en cosas como las animaciones y efectos visuales, vamos que el juego está muy mal diseñado a la hora de ejecutar animaciones junto a un monton de spells, porque hay muchas que no sabes ni que ha pasado a dia de hoy porque no se ve NADA (los frascos del nigro, por poner un ejemplo), teleports sin indicadores lo cual da la falsa sensación de que te han tirado un hack en la cara, y así un sin fin de fallos, tu entras en otros mmo y ves perfectamente TODO, y sin saber aún como se comporta tu clase y la de los enemigos ¿Por qué? Facil, porque hay un buen dieño de clases/animaciones/indicadores, aquí se resume en una sola palabra "CAOS".

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