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AguaMagica.1790

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Todo lo publicado por AguaMagica.1790

  1. Balancear un juego requiere de trabajo constante (jugar a tu juego, realizar pruebas, escuchar a la comunidad y aplicar el sentido común), cosa que se ha demostrado en este juego que no se aplica, y ojo que hay muchos juegos online y offline que están igual de mal por el mismo problema. Yo lo que no veo lógico ni normal es que estemos en un mmo y la variedad de builds/clases/armas, sea limitadas a unas pocas. Hace unos años por ejemplo, el nigro estaba hasta en la sopa, veias grupos pve (y pvp) llenos de nigros scourges ¿no eres nigro scourge como nosotros? a la calle, luego fue el firebrand (en pve, porque en pvp esta muerto desde hace décadas) donde el 70% o más son o eran firebrands. Pregunta ¿De verdad alguien puede llegar a pensar que es lógico y sano, que en un mmo con tanta "variedad" se vean clases/builds/armas repetidas x5 o más?. Eso el pve, porque en pvp luego tenemos cosas que tampoco veo lógicas como que builds como las de firebrand y el druida sean una completa porqueria y estén muertas, eso sin hablar de las tantísimas armas que no funcionan y solo unas poquitas builds y armas son "meta". Otra cosa en PVP, os acordais del mágnifico parche, creo recordar, del 2018 o el 2020 no recuerdo bien, donde pegaron un nerf masivo a todo, porque decian que no querían que se hiciesen deleteos? Pues, habia cosas estupidas como el nigro pegando aun deleteos con cosas como el lich spam, que te fulminaba a spam de 1 (menos mal que no queríamos deleteos) y algunas clases/armas que aún seguían deleteando, y así se quedo durante lo menos 2 años la cosa, que a día de hoy por cierto, menudos deleteos pega la gente, pero repito, menos mal que no queríamos hacer que la gente deletease. Señores, que tenemos el pvp y el pve separado, que no creo que cueste tanto balancear las cosas en un juego así, todo lo contrario, con un equipo competente y que se lo tome en serio, todo debería de ser viable, vale.... vale, unas más que otras, de acuerdo pero de eso a que ciertas builds/armas esten muertas y no funcionen, hay un buen trecho..... Hay gente que dice que el problema de aquí, no es tanto el balanceo, si no el desconocimiento del jugador hacia el juego debido a que es un juego "muuuy dificil" de aprender, yo no estoy de acuerdo, la dificultad de este juego en pvp y pve, no es tan dificil de aprender en comparación a otros mmo, el problema radica en cosas como las animaciones y efectos visuales, vamos que el juego está muy mal diseñado a la hora de ejecutar animaciones junto a un monton de spells, porque hay muchas que no sabes ni que ha pasado a dia de hoy porque no se ve NADA (los frascos del nigro, por poner un ejemplo), teleports sin indicadores lo cual da la falsa sensación de que te han tirado un hack en la cara, y así un sin fin de fallos, tu entras en otros mmo y ves perfectamente TODO, y sin saber aún como se comporta tu clase y la de los enemigos ¿Por qué? Facil, porque hay un buen dieño de clases/animaciones/indicadores, aquí se resume en una sola palabra "CAOS".
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