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Publicaciones publicados por Cambeleg.7632
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@"Dietrich.2617" dijo:pero se que a la gente le gustaría, traeria nuevos jugadores y al fin y al cabo, si tanto nos gusta guild wars 2, es lo que necesitamos para que el juego siga vivo!Ese es el problema principal de todos los post sugiriendo algo, si no nos sirve personalmente decimos que no... por el tema de los insultos, nose sinceramente no quiero ser maleducado pero me da mucha risa cuando lo dicen xD vengo de juegos pvp hardcore, y los insultos solo suceden cuando te roban un spot cosa que aca no existe jaja en MvM hay zonas que la gente que quiere pvp se queda parada esperando ah que alguien cruce para dar 1v1, y si sigues de largo note insultan ni nada parecido, es mas como van solo a buscar 1v1 ni-siquiera te atacan, esperan a que pares y les digas R...Repito, para no desvirtuar el post, lo que yo sugerí fue:Poder mandar invitación a duelo a alguien en mundo abierto, con una casilla activable en menú de opciones para rechazar todos los duelos automáticamente si uno no quiere!El que quiere duelo bien, y el que no.... TAMBIEN :)
El problema de sugerir esto, es que GW2 NO necesita eso para "seguir vivo". PvE necesita contenido atractivo cada cierto tiempo, PvP necesita un modelo de competición más regular que llame el interés de su cuota de jugadores, y McM... bueno, McM necesita ser finiquitado y remodelado desde cero, porque ni lo que hay, ni lo que "dicen" que viene, va a mantener ese modo vivo.
Eso es lo que GW2 necesita, no lo que "otros juegos" tienen.
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PvP es PvP, PvE es PvE.
Dejad de intentar mezclar los dos modos de juego en el GW2, que esto no es ni WoW, ni ArcheAge ni leches.
Manía con querer lo que hay en otros juegos.
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@"Stephane Lo Presti.7258" dijo:En nuestra preparación para la restructuración de Mundo contra Mundo, vamos a eliminar las restricciones por idioma en las próximas unificaciones de mundos para Europa. Esto nos ayudará a crear unificaciones más justas y recopilar datos sobre el impacto que tiene la agrupación de jugadores que hablan idiomas distintos.
Me vas a permitir que dude ambos puntos. Ni está ayudando a crear unificaciones minimamente justas, y a razón de este punto, considero más dudoso aún que los datos que se puedan recopilar sean objetivos y correctos. Las poblaciones llevan descompensadas cinco años, y más especialmente desde que se decidió implementar el Sistema de Linkeos. Lo siento, pero el bandwagoneo nunca debió ser permitido en los términos en que ha tenido lugar. Pero claro, si tenemos en cuenta que los números manejados para calcular las poblaciones de McM están obsoletas, anticuadas, recogidas Dios sabe cómo, o directamente, son inventadas, luego tiene lógica que hayan servidores medio vacios con el letrero de "lleno", servidores a rebosar (links y anfitriones) que lucen un incongruente "medio", y así podría continuar por varios minutos.
Y encima meteis un evento bugueado y exploiteado, para rizar el rizo. En serio, no sé si es que quereis echaros unas risas a costa de la comunidad de jugadores, si es que buscais alguna excusa para cerrar el entorno de Mundo pero no encontrais una que suene creíble, o simplemente es que no os importa. Sólo diré que cuando menos os lo espereis, vais a encontraros los mapas de Mundo vacíos... y entonces tendréis la desvergüenza de mostraros sorprendidos, estoy seguro de ello.
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Precisamente el GW2 se diferencia de los demás MMOs porque el jugador que no quiere nada que ver con PvP, puede hacer PvE sin problemas.
Tema aparte es la calidad del PvP en GW2 desde hace cinco años, que de 0 a 10... se queda en -2.
#makewvwgreatagain
Unificación de mundos 27/3/2020
en Mundo contra Mundo
Publicado:
Qué lástima de desarrolladores... y qué lamentable actitud la de algunos jugadores, que son los que han hecho de McM el estercolero que es desde hace más de 6 años.En fin.