Jump to content
  • Registrar

Kundalini.5170

Miembro
  • Contenido:

    9
  • Se unió:

  • Última visita:

Publicaciones publicados por Kundalini.5170

    •  
    • Empleado de ArenaNet
    •  

    Haciendo alusión al arche reciente de 05 de Mayo 2021

    Nigromante

    El nigromante es una profesión flexible y duradera. Ahora mismo no necesita ningún cambio importante pero (El pero es que volvieron a tocarlo y no para bien), junto con las mejoras generales al rendimiento de otras especializaciones de daño de condición. Presumen que separan las actualizaciones de PVE de WvW, de ser posible corrijan y regresen el Tormento a como estaba en WvW, por naturaleza el Scourge es lento y le vuelven a tocar? En WvW no es necesario ese cambio ya que es más de PVE es como cuando el F5 no hacia daño en el Pj cuando teniamos un F1 activo, de por sí se limpian las condis como cambiarse de calsones. Ojalá y lo corrijan. Si quieren mejorar las condis mirar que pueden hacer para que de alguna manera meta veneno de otras fuentes ya que son pocas las opciones. Saludos!

  1. A Finales del mes de septiembre metieron un parche y desde entonces en diferentes partes de WvW pero "principalmente en los campamentos" bajaron la cantidad de alimañas "gato, lechuza de las nieves" drásticamente. Se que para algunos esto es insignificante pero sí me viene a afectar como necro ya que uno iba a los campamentos no solo a capearlos, si no también a llenar la barra de fuerza vital o saliendo de los respawns. No tengo porque entender la razón del porque poner en peligro de extinción las alimañas en WvW pero quise dar mi necesidad de ellas. Gracias!

  2. el 5 de antorcha tal vez tengan razón de nerfearla pero sean parejos con otras clases, el guardián te pone cadenas estando dentro detrás de la puerta en una torre, el mesmer sus copias entran, las fechas del ranger (los meteoros del ele no), estando en las ruinas detrás de un pilar o murito puedes dar vueltas en circulo mientras que el revenant, guardián y ladrón recargan habilidades y sin rago de visión se tele transportan a tu ubicación y recibes su daño. Regresentlo como estaba o sean parejos con otras clases.

    En cuanto al uso del F1 de la arena, el necro azotar ahora es un costal de papas, lo golpeas y no mete ni las manos JAJAJA. Para roamer le dieron en la madre, ahora veo uno y se que es una chapa de honor segura JAJAJA.

  3. En el punto de ruta enemigo de color azul, Desde el TP saliendo en dirección izquierda por el camino amurallado dirección torre "Depósito de Palancamanijas", tiene tres bajadas. En la primer bajada montan un Trebuchet junto a esa primer bajada que no nos permite eliminarlo al no estar a nuestro alcance ni con asedio. Quise agregar la imagen pero no me lo permite. Saludos!

×
×
  • Crear nuevo...