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Aurikan.5347

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Publicaciones publicados por Aurikan.5347

  1. Pues eso, aun no he comprado las expansiones, pero van a caer. Me fui al salir la primera, asi que estoy perdidisimo, y me vendria bien entrar en un clan para sentirme igual de perdido, pero en compañia. Lo mio es el pve, y lo que mas me interesa probar son las raids, pero sin dejar de lado el componente social (lo que en el wow se llama raids sociales, opuestas a las raids de avance).

    Mil gracias por leerme.

  2. hace 15 minutos, SniperWolf.4507 dijo:

    ¿Que no hay aggro, tanques ni sanadores? Pues claro que los hay, lo que pasa es que se juegan de manera diferente, más activa. Este juego no quiere que te quedes quieto en un sitio taunteando al boss o haciendo facetank, tanquear requiere uso de defensas activas, no pasivas (echar una égida cuando toca, el famoso rodar, distorsión en caso de los cronos, etc. etc.) El aggro en este juego se basa en el atributo dureza, con lo cual, con tener un poco más de ese atributo ya puedes tanquear (activamente) y si no, el aggro va cambiando en algunos bosses. Lo bueno que tiene este juego es eso, que puedes tanquear con un tela. Sanadores, de hecho sin ellos (por lo menos dos) no se hace nada, aparte de que no sólo curan, normalmente también kitean o traen buffos especiales al squad. Vamos, que no sé de dónde te habrás sacado eso de "sin aggro, tanques ni sanadores"

     

    Pues hombre, me lo saco de que en su momento los bosses se hacian corriendo en circulos el que tenia el agro, y los demas pegando a full; cuando el agro cambiaba, el nuevo objetivo salia corriendo, y el antiguo daba media vuelta y a pegar. Quitando la barrera de proyectiles del guardian, las areas support (no se hablaba de curar entonces) no elegias a quien afectaban, y con Maritrini teleportandose de un lado a otro, pararse en una zona concreta no era una opcion.

    Se que no te lo vas a creer, pero complete el nivel 50 de fractales cuando la mitad de la gente se paraba en el 49, porque era el ultimo util, asi que hablo con conocimiento de causa. En aquel entonces los combates se limitaban a pegar y esquivar, siendo lo del martillo del fractal del coloso lo mas parecido a una mecanica que recuerdo. Lo que me gustaria saber es si son pegar a un boss esquivando areas (como cuando te unias a la raid junto a la pata de Tequatl (yo siempre usaba torreta o las defendia, que era lo divertido)), o han implementado mecanicas complejas del tipo activar algo durante el combate, mover al boss a un punto concreto (esto era terriblemente dificil con maritrini al no haber agro, o al menos eso creiamos entonces), posicionarse ne puntos concretos,...

     

    En cualquier caso, siempre se agradece un buen comentario despectivo como el tuyo, mil gracias ;).

  3. Hola. Deje el juego justo cuando salia la primera expansion (6 u 8 años), y hora estoy pensando en volver. El contenido que mas me gusta del wow y que mas heche en falta aqui son las raids, y me interesa mucho su funcionamiento. Me encanta el tener que aprender y hacer mecanicas complejas junto a mis compañeros, pero no veo como puede hacerse una raid sin agro, tankes ni sanadores. ¿Algun alma caritativa puede contarme como funcionan aqui?

    Y ya de paso, aunque menos importante, siempre me gusto la filosofia del equipo que no se queda obsoleto, te lo hacias y ya, a pillar cosmeticos y disfrutar de la vida; pero me extraña que un juego haya durado tanto sin obligar a cambiar el equipo. ¿sigue igual que antaño?

    Muchas gracias de antemano ^^.

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