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Notas de actualización de juego: 14 de marzo de 2023


Publicaciones recomendadas

  • Empleado de ArenaNet

14/03/2023 - Notas de actualización del 14 de marzo

Perfeccionamiento del mundo

  • Hemos realizado los siguientes cambios en las recompensas del metaevento de la Hondonada de Gyala en respuesta a los comentarios de los jugadores:
    • Hemos eliminado el límite diario de las tarjetas de acceso de mineros de jade. Una vez hayáis conseguido una gran cantidad de tarjetas, su probabilidad de aparición se reducirá durante el resto del día.
    • Ya no hace falta tener tarjetas de acceso para abrir los antiguos alijos de minería del desterrado, los cuales solo aparecen en los combates contra jefes de metaeventos.
    • Se han reemplazado los antiguos alijos de minería del desterrado posteriores a los eventos de campeones jefes por alijos de minería de la Hondonada de Gyala normales.
    • Se han reducido los precios del servicio de intercambio de tarjetas de acceso un 50 %.
  • Se han ajustado los contenidos de los alijos de minería como consecuencia de haber eliminado el límite de las tarjetas de acceso.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que Gorrik y Chul-Moo mostraran un icono de conversación incorrecto al hablar con ellos en la Hondonada de Gyala.
  • Se ha añadido un nuevo marcador de mitología de la región para Ari en la Hondonada de Gyala para indicar que os puede contar más sobre la historia del lugar y qué ha estado haciendo la Hermandad de Jade.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que los diálogos de historia del mundo abierto de "Oculto abajo" se vieran interrumpidos por diálogos de metaeventos en la Hondonada de Gyala.
  • Se ha corregido un problema que impedía que el evento "Detén al ladrón kappa antes de que escape con lo que ha robado" contribuyera correctamente al progreso de mejoras básicas de la Hondonada de Gyala.
  • Se ha cambiado el icono de condición de Marca del dolor que usaban los skelks retorcidos campeones de la Hondonada de Gyala.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se mostrara correctamente en la Piedra Arbórea el indicador de disponibilidad del logro de Nozomi.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los exploradores perdidos de la Hondonada de Gyala mostraran los iconos de conversación cuando un jugador iniciaba el combate.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los NPC aliados permanecieran en la base del Hueco del Behemot una vez lo tomaban fuerzas hostiles.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se mostraran las barras de salud de los investigadores al escoltarlos en la Hondonada de Gyala.
  • Se ha eliminado una opción de conversación en blanco del diálogo con Chul-Moo en la base de la Punta de Pilar de Jade.
  • Los proyectiles mejorados con jade prístinos ahora volverán a las tortugas de combate de los jugadores cuando recapturen una base en la Hondonada de Gyala.
  • Se ha corregido un problema que impedía que desaparecieran los marcadores de enemigos derrotados al defender las bases de la Hondonada de Gyala.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que dos marcadores de eventos siguieran a los investigadores al escoltarlos en la Hondonada de Gyala.
  • Las bases del Hueco del Behemot y de la Punta de Pilar de Jade ya no se pueden mejorar una vez que los jugadores progresen en el evento "Derrota al trotamundos voraz".
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los jugadores perdieran ambas acumulaciones de proyectiles mejorados con jade prístinos al perder una sola base.
  • Se ha corregido un problema que impedía que algunos jugadores progresaran en el logro "La cosa más letal sobre dos patas".
  • Se ha aclarado el texto de los requisitos para "Investigaciones en curso: La Hermandad de Jade".
  • Se ha corregido un problema que impedía que se renderizaran correctamente algunos calcos de hechizos en la Sala de las Cadenas al usar DirectX11.
  • Se ha corregido un problema que impedía que la barra de desafío de Soo-Won volviera a un estado rompible tras las fases de vórtice que comienzan cuando su salud baja al 60 % y al 40 %.

Objetos

  • Se ha corregido un problema que impedía que los atributos de dragón y ritualista aparecieran como opciones para los equipamientos de incursión y de fractales con atributos seleccionables.
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  • Empleado de ArenaNet

14/03/2023 - Últimas notas

Perfeccionamiento del mundo

  • Se ha corregido un problema en la historia personal "Con el agua hasta el cuello" que podía impedir que la historia progresara si quedaban enemigos vivos cerca que interrumpían el control del robot de jade.
  • Se ha corregido un error en la historia personal "Con el agua hasta el cuello" que podía impedir que la historia progresara si el jugador infligía una gran cantidad de daño al jefe justo antes del cambio de fase.

General

  • Se ha sustituido Coherent UI por Chromium Embedded Framework como estructura de las interfaces basadas en web, como el lanzador o el bazar.
  • Se ha corregido un problema visual que provocaba que algunos efectos visuales aparecieran dos veces o no aparecieran. Esto influía en los efectos telegráficos mineros usados por el Prototipo XJ-1 en el metaevento "Las Selvas de Echovald".
  • Ambas versiones del paquete de recompensas de rango jade dracónico usan ahora el mismo icono.

Habilidades de profesión

Elementalista

  • Diente de dragón: Se ha reducido el coeficiente de potencia de 1,5 a 1,33 solo en PvP.
  • Tridente de agua: Se ha reducido la bonificación de daño al golpear a un enemigo congelado de un 50 % a un 33 % solo en PvP.
  • Vientos turbulentos: Se ha reducido la duración de 6 a 4 segundos solo en PvP.
  • Celeridad elemental: Se ha ajustado la cantidad de recarga de un 100 % a 25 segundos solo en PvP.

Ingeniero

  • Giroscopio de descarga: Se ha ajustado el poder de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos solo en PvP.
  • Aceleradores cinéticos: Se ha ajustado el poder de 2 acumulaciones durante 8 segundos a una acumulación durante 15 segundos solo en PvP.
  • Giroscopio furtivo: Se ha aumentado la recarga de 60 a 75 segundos solo en PvP.
  • Velocidad sinérgica: Se ha reducido la duración del área de efecto de supervelocidad de 5 a 3 segundos solo en PvP. Se ha reducido la duración de la supervelocidad autoaplicada de 7 a 4 segundos solo en PvP.

Mundo contra Mundo

General

  • Ya no se conseguirá participación en el evento al reparar muros y puertas. Esto reducirá el acto ya conocido de "farmear" ajustes de recompensas por objetivo y de "desperdiciar" suministros al defender. Pero esto genera un efecto secundario: Reparar en solitario no hará que se progrese en logros que requieran participación en el evento, como "Defensor de fortalezas", "Bonita vista" y "No entres".
  • Se han ajustado los ajustes de recompensas por objetivo en ciertos eventos de defensa de fortalezas.

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