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Respuesta a la vista previa del equilibrio del 11 de mayo


Fire Attunement.9835

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  • Empleado de ArenaNet

Mensaje del equipo de sistemas de Guild Wars 2:

 

La semana pasada publicamos una vista previa sobre la actualización de habilidades y equilibrio del 11 de mayo, y hemos estado prestando atención a las discusiones (y a los memes) sobre los cambios planeados. Ahora que hemos tenido tiempo de leer y hablar sobre vuestros comentarios, queremos compartir con vosotros nuestras observaciones y los cambios que haremos como resultado de las mismas. Huelga decir que apreciamos mucho vuestros comentarios y vuestra pasión por el juego.

 

Lo que más hemos notado es que os preocupa que los abrasadores afecten negativamente a la diversidad de composición de grupos, sobre todo en fractales. También hemos observado que los ajustes basados en las condiciones tienen consecuencias especiales en el caso del abrasador, ya que le dan la capacidad de infligir daño por estallido casi tan rápido como los ajustes de potencia, sobre todo porque la funcionalidad actual de Cenizas de los justos provocaría que se beneficiara por partida doble debido a los cambios del efecto de expuesto de los jefes. Por último, nos habéis hecho algunas buenas preguntas sobre cómo el rasgo de abrasador El peso de las palabras funcionará con los mantras, algunos comentarios sobre el Vínculo sonoro del guardabosques, y nos habéis comentado que os preocupa que los ajustes de condición del retornado sean demasiado efectivos en PvE debido a los cambios en el tormento.

 

Tras pasar un tiempo investigando estas dudas, hemos preparado los siguientes cambios y clarificaciones sobre la actualización de equilibrio del 11 de mayo.

 

Guardián
Abrasador

  •  
  • Cenizas de los justos: este efecto ahora solo se activa y consume una acumulación en el intervalo de una vez por segundo.
  • Capítulo 2: Estallido calcinante: se han reducido las acumulaciones de quemadura aplicadas de 2 a una. Se ha aumentado la duración base de quemadura de 5 a 10 segundos. Estos cambios solo afectan a PvE.
  • El peso de las palabras: este rasgo se activa cuando se usa cualquier mantra, no solo en la carga final. Ahora inflige lentitud, en vez de inmovilizar, durante 1,5 segundos con una recarga interna de 10 segundos.
  • Actitud estoica: este rasgo ahora se activa también al infligir lentitud.
  •  

Retornado
Corrupción

  • Invocar tormento: se han reducido las acumulaciones aplicadas de tormento de 2 a una solo en PvE. Esto coincide con el número actual de acumulaciones aplicadas en PvP y WvW.
  • Infierno diabólico: se han reducido las acumulaciones aplicadas de veneno y quemadura de 2 a una solo en PvE. Esto coincide con el número actual de acumulaciones aplicadas en PvP y WvW.


Maza

  • Sesgo de angustia: se ha reducido la duración de tormento de 5 a 3 segundos solo en PvE.
  • Sesgo de miseria: se ha reducido la duración de tormento de 5 a 3 segundos solo en PvE.
  • Postura de demonio legendario
  • Absorción de dolor: esta habilidad ahora también aplica resolución al conjurador durante 5 segundos.

 

Guardabosques

  • Puntería
  • Vínculo sonoro: Llamada de la naturaleza menor ya no atonta a los objetivos.

 

Seguiremos de cerca el equilibrio desde ahora y hasta el lanzamiento de End of Dragons, y haremos ajustes adicionales según sea necesario.

Hasta la próxima.
El equipo de sistemas de Guild Wars 2
 

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