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Rellenad la plantilla de abajo y publicadla en este hilo para añadir a vuestro personaje a la lista. Si queréis más información de trasfondo antes de contactar con alguien en el juego, buscad el nombre del personaje en este hilo para ver si la ha añadido.

 

Nombre del personaje en el juego:

 

Género del personaje:

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje:

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

 

Información adicional:

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Nombre del personaje en el juego:  Melissa Ander

 

Género del personaje: Femenino

 

Especie del personaje: Humana

 

Breve descripción de su apariencia física:

No muy alta, de aspecto frágil. Aparenta unos 20 y tantos. Tiene el pelo largo y de un color azul oscuro, algo rebelde. Su piel es clara y sus ojos azules. Suele vestir las ropas del Priorato, orden a la que pertenece.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?
 

  1. Frecuenta las tabernas de Salma y Ossa cuando está en Linde de la Divinidad.
  2. Frecuenta el nido del Cuervo en Arco de León.
  3. Se la puede encontrar fácilmente en la Abadía de Durmand.
  •  

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

Es una persona bastante discreta. En el mundo académico se sabe que es especialista en historia y hechicería, especialmente en todo lo relacionado con ritualística.

 

 

 

Para información adicional haz clic en los siguientes links:

Ficha interpretativa Melissa

 

Cronología Melissa

Arte por Shahina ( https://shahina-art.tumblr.com/ )

Cita

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Arte por Holljaraz ( @holljaraz en twitter )

Cita

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Editado por Daedhel.4061
correcciónes y adición de links
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Nombre del personaje en el juego: Kal Liast

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Humano

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: 

Pelirrojo y de aspecto delgado, no aparenta ser fuerte a pesar de ser algo atlético. Suele ir con ropas elegantes pero simples. 

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Arco de León - Linde de la Divinidad - Campos de Gendarran (Lugar Natal) - Valle de la Reina

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? Durante mucho tiempo se ha dedicado a ser un artista independiente, cogiendo encargos de nobles u otros, aunque también ejerciendo como investigador en casos mágicos que le ha interesado.

 

Información adicional: 

 

 

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Nombre del personaje en el juego: Finn Blackburn

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Humano

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:

 

Hombre robusto y alto que aparenta tener 40 años, pelo rubio y cicatrices rondando por su cuerpo, sobre todo una cicatriz que le atraviesa el ojo. Por lo general, tiene aspecto de bandido o cualquier cosa parecida.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Linde de la Divinidad - Arco del León y sus alrededores principalmente.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? Forma parte de un gremio de mercenarios de Arco del León donde lleva trabajando desde el ataque de Scarlet a la misma ciudad.

 

Información adicional:

 

 

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Nombre del personaje en el juego: Telvareen

 

Género del personaje: De apariencia Masculina

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Sylvari

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: Las pautas de su piel son de un tono roble, de hojas verdes acabadas en un tono carmesí, le falta su ojo izquierdo tapado por un parche y tiene múltiples marcas por su cuerpo como cicatrices. 

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Ha explorado gran parte del mundo, aunque no suele estar por las grandes ciudades.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? Los sylvaris que se acercan a él rápidamente descubren que es un inaudible, suele ser bastante receloso con los desconocidos.

 

Información adicional:


 

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Nombre del personaje en el juego: Treing Goldwind

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Humano

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: Joven de corta estatura, de aspecto atletico y desorganizado. Suele vestir de forma simple aunque la mayoría de las veces lleve su uniforme de la Vigilia.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Linde de la Divinidad - Arco del Leon - Campos de Gendarran - Valle de la Reina - Ciudadela negra - Rata Sum

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? Es un cruzado de la Vigilia desde que era un adolescente, estando dentro de esta como un mecánico durante ya varios años.

 

Información adicional:

 

Editado por Ayomen.7084
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Nombre del personaje en el juego: Eanydd

 

Género del personaje: Femenino

 

Especie del personaje: Sylvari

 

Breve descripción de su apariencia física:

Sylvari de tez oscura, con melena de helechos del mismo color. Su brillos son blanquecinos. Es delgada y de aspecto flexible como un junco. Suele vestir o bien ropas del Priorato de Durmand (orden a la que pertenece) o bien ropas silvari de colores blancos y rosados.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

Se la puede ver frecuentemente en la Arboleta y ocasionalmente en Arco de León o en la Abadía de Durmand.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

No se sabe mucha cosa, puesto que tiene un carácter solitario y suele ir bastante a la suya.

 

Información adicional:

Ficha interpretativa de Eanydd

Cronología de Eanydd

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Nombre del personaje en el juego: Beorn Storjern Svenson

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Norn

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: Se trata de un norn alto hasta para los estándares norn, llegando a los 3 metros de altura. ( la altura oficial de los norn es 2.7 que es el máximo q se puede hacer el avatar, asi q hay q imaginarlo algo mas alto). Por lo demás,  coincide con al avatar.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? - Puede haber sido visto en linde, o en los alrededores de esta ayudando a campesinos a despejar los campos, o a cargar carros, o cerca de hoelbrack, cazando trolls para crear ungüento de troll de las nieves que revender por linde.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

Afirma haber visto los tiempos de los gigantes, haber conocido a Jora, y haber visto aquel tiempo en que los Norn comenzaron a colaborar con los espíritus, y quedar en letargo después durante periodos que van de años a siglos.  Sin embargo, no hay registros suyos en Hoelbrack, mas que como un antepasado muy lejano. Si realmente hubiera estado ahi, seria recordado, no?

 

Información adicional: Parece que no es capaz de tratar con los espíritus o pedirles ayuda, y tiende a romper los aparatos de tecnología mas avanzados cuando los usa. Esta carencia es compensada por su aparente resistencia natural a las magias mas comunes actuales, y una fuerza superior a la que un norn puede llegar a tener, aunque no tanto como estos una vez solicitan la ayuda del oso. No obstante, si que es afectado por magias antiguas, y curiosamente, también por los hipnotizadores.

Captura-de-pantalla-2021-05-02-153351.pn

Editado por Memnoch.2857
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Nombre del personaje en el juego: Darius Storjern

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Norn

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: Norn con extraños ojos amarillos, con pupilas verticales, y rostro tatuado.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? - En el pantano perdido de los dioses hay un nigromante Norn, con el que ha pasado tiempo hablando sobre su particular visión del mundo. También ha pasado mucho tiempo explorando cerca de ruinas cuanto mas antiguas mejor, especialmente en el desierto de cristal, o en el ojo del norte antes de que se poblara.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

Se dice que los cambios en su rostro fueron causados por un error en la magia de sangre que practicaba.

Se dice que en ocasiones sale de noche a hablar solo, y drenar la sangre de desconocidos. Otros dicen que drena solo la sangre de animales.

Se dice que en sus expediciones encontró tesoros antiguos, y que en algún lugar hay enterrado una pila de estos, a la espera de que necesite dinero.

 

Información adicional:

De joven Darius era un norn curioso, que al escuchar las leyendas de su familia, que hablaban lejanamente de los tiempos de los gigantes, comenzó una vida de investigación que hasta el día de hoy no ha terminado. Por su curiosidad, siempre ha estado especialmente vinculado con el espíritu del cuervo, y lo que en un principio eran preguntas mas bien generales, le llevaron poco a poco a viajar y profundizar mas en cosas que nunca habría supuesto.

Lamentablemente como todo nigromante, la practica de su magia siempre ha llevado un estigma social, y el hecho de que haya buscado como completar, desarrollar, y reaprender  desde sus orígenes la magia de sangre, en parte por pensar que en la sangre es donde están las enfermedades, y por entender las aplicaciones medicas de este tipo de magia, no ha hecho mucho en su favor. Pero como todo magia, para ser dominada, debe ser practicada, y aun peor que la nigromancia, la magia de sangre requiere seres vivos. 

Captura-de-pantalla-2021-05-02-153836.pn

 

Editado por Memnoch.2857
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Nombre del personaje en el juego:

Tiberius Warbane.

 

Género del personaje:

Masculino.

 

Especie del personaje:

Charr.

 

Breve descripción de su apariencia física:

De alta estatura y no especialmente corpulento, aunque en plena forma para el combate. Luce un pelaje castaño oscuro que no llama particularmente la atención entre los suyos. Su prominente hocico probablemente sea su rasgo más característico, marcado por cicatrices de metralla tras una explosión en una de las aeronaves saboteadas por los mordrem durante la invasión de Maguuma. Viste un uniforme de tonos oscuros fácilmente asociable con la Legión de Ceniza por parte de cualquiera que se haya criado en las Altas Legiones. Aparenta entre 30-40 años a ojos de un charr.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

  • Ciudadela Negra: Especialmente por el Núcleo del Imperator (oficinas de la Legión de Ceniza en la planta superior y oficina central de información en la planta baja), el Cantón del Héroe (zona destinada a los destacamentos de la Legión de Ceniza y el Foro del Héroe) y el Cantón Factorium (Taberna del Filo Serrado).
  • Linde de la Divinidad: Ocasionalmente por la Ciudad Alta, así como por los barrios situados en las zonas norte y este de la capital.
  • Rata Sum: Muy esporádicamente por las zonas comunes del Instituto de Dinámica en la parte oeste del cubo.
  • Cualquiera que haya participado en las negociaciones de paz entre humanos y charr puede haberse topado con él en los Campos de la Ruina entre 1325-1327 d.É.; asimismo, puede haber sido visto por aquellos que asistiesen a la celebración de las Altas Legiones en el Valle de Grothmar en 1332 d.É. tras la caída de Kralkatorrik.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

Aquellos charr que consulten la versión pública de su expediente de servicio en la Legión de Ceniza podrán ver que ejerce como Legionario de la Escuadra Bane, asignada bajo el Mando de Operaciones Especiales de la Legión de Ceniza en territorio de la Legión de Hierro desde 1325 d.É.; Torga Desertgrave figura como su Tribuno en la cadena de mando. Su historial reciente parece indicar que ha participado activamente en la guerra contra los Dragones Ancianos, en especial en las campañas contra Mordremoth en 1328 d.É. y Kralkatorrik en 1332 d.É., así como en el conflicto en Costa de Bosquellovizna en 1333 d.É., conteniendo estas entradas un número intermitente de censuras a lo largo del texto; la sección relativa a su etapa más temprana combatiendo a la Legión de la Llama en Colinas del Corazón de Fuego destaca por contener varias entradas censuradas en su totalidad. Por otra parte, diplomáticos del Reino de Kryta debidamente informados podrían estar al tanto de su estatus como miembro de rango intermedio en la Delegación enviada por las Altas Legiones con motivo de las negociaciones previas a la firma y ratificación del Tratado de Halcón de Ébano.

 

Información adicional:

En términos generales, se trata de un militar charr cuyas funciones giran en torno a la acción exterior de las Altas Legiones. Si bien operará en “casa” cuando estas así lo consideren oportuno, su especialidad y su misión principal es la cooperación con autoridades y fuerzas extranjeras, concretamente las del Reino de Kryta y las del Pacto.

Editado por Murethor.2016
Actualizado a 1333 d.É.
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Nombre del personaje en el juego: Yloon Rose

Género del personaje: Femenino

Especie del personaje: Sylvari

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:
Sylvari de estatura pequeña (1, 56m), de ojos enormes con pupilas oscuras, tez oscura y pelo de hojas largas blanquecinas. Alguna de ellas, las más largas, las lleva trenzadas en su nuca. Suele vestir ropas tradicionales sylvari y, cuando está trabajando, el uniforme del Priorato.

 

Dónde se la encuentra frecuentemente:

  • Linde de la Divinidad
  • Arboleda
  • Arco del León

 

Rumores e información pública:

  • "No es capaz de guardarse ninguna pregunta", no suele morderse la lengua cuando un tema le da curiosidad.
  • "¿Casada? ¿En serio?", se rumorea que tuvo una boda relámpago con otros tres sylvaris durante su juventud.

 

Información adicional:

  • Nació en el año 1328, apenas unos meses antes de que Mordremoth despertara. 
  • Durante sus primeros momentos, trabajó como reportera para el Daily Quaggan.
  • Tras la caída de Mordremoth viajó a Desembarco de la Sirena, donde ayudó como voluntaria a la regeneración de la zona.
  • Recientemente unida al Priorato de Durmand [1333 d.E.] bajo el mando de Melissa Anders.

 

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Editado por Gammea.7153
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Nombre del personaje en el juego:  Dagro Selainom

 

Género del personaje: Masculino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Sylvari

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:

Sylvari de "piel" azul y hojas de la cabeza del mismo color, así como sus ojos, mucho más claros. Su polen es de color añil puro como una noche de estrellas. Luce en el rostro una perilla desarreglada y las hojas de la cabeza se sueltan en una media melena despeinada.

Casi siempre viste colores oscuros y, a pesar de ser sylvari, es aficionado a los ropajes humanos.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?
 

Linde de la Divinidad, Arco del León y, en ocasiones, Caledon.

  •  

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

Se le ha visto en ciertos exorcismos, según se dice. Hay nobles que recurren a él para sesiones de espiritismo y "limpiezas de espíritus". En los últimos años, especialmente por Linde de la Divinidad, se le ha visto acudir a los rituales acompañado por un gato de colores grisáceos al que llama simplemente "Gato".

En cuanto al mundo sylvari, igual alguno que hubiera estado despierto hace trece años sepa de un nigromante que probaba su magia con los cortesanos de la Pesadilla prisioneros, con métodos, cuanto menos, despiadados.

Por cierto. Se rumorea que tuvo una boda con tres sylvaris y que una de ellas acabó divorciándose. Cosas de sylvaris.

 

Información adicional:

 

- Tras la guerra contra Mordremoth, estuvo en el Desembarco de la Sirena ayudando con la limpieza de Orr.

- Entre muchos skritts de las Selvas Brisbanas se le conoce como "hierbabuena". Algunos de ellos aseguran que les ayudó contra las "hierbasmalas".

Editado por BlackDagro.7059
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Nombre del personaje en el juego:  Jaira Pelo Rubí

 

Género del personaje: Femenino

 

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Humana

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:

Poco más de metro y medio de estatura, pequeña, delgada, de movimientos rápidos y gráciles, como una cervatilla, pero con un carácter tosco y poca clase. Cabellos rojos como la sangre y ojos verdes como dos esmeraldas. Desde hace unos años porta en su rostro unas marcas verdosas con siluetas vegetales como señal de su devoción por Melandru.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?
 

Linde de la Divinidad y Kryta, ejerciendo de sacerdotisa de Melandru y guardabosques, así como guía de ciertos caminos.

  •  

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?
 

- Sus consejos como sacerdotisa son muy directos y hay quienes la conocen como alguien franca a la hora de orientar a los perdidos.

- Dicen que es miembro del Escuadrón Fénix de la Vigilia, formando parte del grupo de exploradores.

- Según se oye por Gendarran, en un combate de dudosa legalidad llegó a subirse de un salto encima de un norn para robarle el pañuelo que debía conseguir para ganar la contienda. El pañuelo se le escapó, pero la pirueta aún es hablada en ciertas tabernas como una proeza de una acróbata.

- A pesar de sus notables raíces humildes, se la ha visto con muchas personalidades nobles en confianza.

 

Información adicional:

 

- Estuvo en Maguuma con el Escuadrón Fénix y, a diferencia de muchos otros veteranos, volvió un año después para instruirse como druida. Su madurez se acrecentó en los años en los que estuvo por allí.

- Es ágil y rápida. Muy rápida. La más rápida. No hay nadie como ella.

Editado por BlackDagro.7059
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Nombre del personaje en el juego: Drawner

Género del personaje: Hombre

Especie del personaje, si es distinta a la del modelo del personaje: Asura

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje: Lo que ves es lo que hay. En el pecho, metido en la piel, lleva un cristal redondo que emite una luz azul. Sus orejas parecen mordidas.

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?: Trata de viajar, por lo que se le puede haber visto en multitud de lugares, desde el oeste de Maguuma hasta el sur de Elona.

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?: Drawner tiene una cara tan común que puede aparecer gente idéntica a él en documentos de hace más de un siglo y medio. Algunos dicen que incluso hubo un resurgido con esa misma tez, pero eso es ridículo.

 

Información adicional:

 

Cita

Ficha completa de Drawner:

 

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Nombre del personaje en el juego: Yuubei.

 

Género del personaje: femenino.

 

Especie del personaje: asura.

 

Breve descripción de su apariencia física, si es distinta a la del modelo del personaje:

Característica por sus brillantes ojos amarillos, su gran sonrisa y los dos enormes moños castaños que siempre luce, Yuubei es una asura moteada y un auténtico torbellino de energía y entusiasmo. De mente tremendamente activa, a menudo la verás jugueteando con sus dedos de distintas formas, conteniendo (o no) la risa y corriendo o saltando por ahí.

 

Casi siempre va acompañada de un golem azul llamado Bigotes, del tamaño más o menos de un asura. Su exterior, quitando detalles aparentemente inútiles como el color, parece el de un golem básico. No suele moverse ni hablar mucho, salvo para dar indicaciones y alertas a la asura. Su voz es relativamente grave.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

Muchos. Y no es que sea una imagen fácil de ignorar u olvidar, aunque ocasionalmente resulte tan fugaz y sobrecargante que no te de ni tiempo a asimilarla (y otras tan pegajosa que no te queda otra que hacerlo más de lo que te gustaría):

- Rata Sum y Provincia de Métrica. Donde vivió gran parte de su juventud y donde se encuentran actualmente los laboratorios en los que trabaja, aunque a día de hoy a penas sale de ellos si es que se encuentra allí.

- Instalaciones del Instituto de Dinámica (en Rata Sum). Donde realizó sus inconclusos estudios.

- Barracones de la Vigilia (y por extensión Arco del León, donde se ubican parte de estos). Otro de sus lugares de trabajo habituales, como integrante de la Vigilia que es. Pese a que allí no siempre dispone de la tecnología requerida para muchas de sus dedicaciones, no es raro que se deje ver, ya sea para entrenar, hablar de su próxima misión o simplemente visitar a sus amigos.

- Linde de la Divinidad y Valle de la Reina (Beetelun, concretamente). Muchos amigos viven allí. Es un lugar lleno de vida y ¿buena gente? que a menudo decide visitar. Es tendente a perderse y despistarse, ya que puede acabar casi en cualquier lugar de la ciudad. En Valle de la Reina a menudo sólo se la ha visto en Beetelun de manera ocasional.

- Elona. En algún momento en la lucha contra los siervos de Kralkatorrik (entre finales de 1331 d.É. y mediados del 1333 d.É.) Yuubei hizo extrañas apariciones en solitario (o más bien, con su golem) por la región. Despistada como siempre y matando bichos. Pero es muy posible que casi nadie, en tiempos de tanto caos y locura, recuerde su paso por ahí.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

- Fue expulsada del Instituto de Dinámica sin terminar sus estudios tras protagonizar un evento catastrófico con superordenadores, en un experimento para el que ni siquiera tenía acceso ni permiso.

- Siempre (o casi) va acompañada de su pequeño (tamaño asura) golem azul llamado Bigotes. Afirma con rotundidad que, eventualmente, será lo suficiente poderoso para acabar con los Dragones y que (según sus a saber qué cálculos) realmente supera en su potencial crecimiento a los gólem del propio Snaff (lo cual obviamente... ¿es mentira? Bueno, lo que es verdad es que es lo que ella dice). Al parecer dedica prácticamente toda su vida a él.

- Su aprecio por su gólem va tan lejos como para haberse expuesto a sí misma en un torneo de gólem cuando este iba a recibir un ataque que la propia Yuubei consideraba catastrófico. Lamentablemente no consiguió protegerlo, sino simplemente ser impactada ella también. Por fortuna, sí consiguió repararlo.

- Casi o nadie la entiende... ni siquiera entre los propios asura. Esto se debe a que inventa muchas cosas de su propia visión del mundo. Junto con la expulsión de su Instituto, esto causa que muchos no la tomen en serio. Pero ella no se deja desmotivar y está segura de que algún día todos van a estudiarla.

- Adora las galletas... y posiblemente cualquier tipo de comida.

 

Información adicional:

- Es soldado de la Vigilia.

- Trabaja en unos laboratorios en Rata Sum.

- Tiene un golem azulado de tamaño relativamente pequeño (más o menos el de un asura) llamado Bigotes.

- Su habilidad matemática es extraordinariamente buena, aunque a menudo se complica demasiado y sus trabajos suelen llevar más tiempo del necesario y quedar inconclusos.

- Habla mucho y muy rápido y se mueve a la par. Afortunadamente es fácil de parar. Aunque no de manera permanente.

- Su metabolismo parece ser bastante rápido, derrochador o ambas.

- Pese a todo, es una persona sensible (sobre todo por la comida).

 

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Editado por Gombut.8416
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Nombre del personaje en el juego:

Valeno Fatebound.

     

Género del personaje:

Masculino.

 

Especie del personaje:

Charr.

 

Breve descripción de su apariencia física:

Alto, grande y con estilo, Valeno recorta en silueta pero no brilla por su fuerza física. La melena, las zarpas y el antifaz son de un agresivo pelirrojo que destaca sobre el pelaje blanco y hace brillar su característica mirada ambarina. Además, tanto la forma como el tamaño de su cornamenta resultan inconfundibles y se han convertido, con el tiempo, en seña de identidad. Siempre medido en cuanto a porte y actitud, su gusto a la hora de vestir es meticuloso, profesional, y le evidencia como una persona formal y explícitamente militar. A ojos de un charr, aparenta unos 30 y algo años.

 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

- Ciudadela Negra: en el Núcleo de Mando (Oficinas de la Legión de Hierro, en la sección bajo el mando del Tribuno Bhuer Goreblade), en el Arsenal de la Legión de Hierro (Departamentos de I+D) o en el Cantón del Héroe (dependencias de la Guardia Adamante, Legión de Hierro). Si bien la situación ha cambiado en los últimos años y ahora se ha vuelto más común verle por la capital humana, sus obligaciones le han convertido durante mucho tiempo en una cara frecuente en las oficinas y talleres de la Guardia Adamante (sobre todo entre el 1324 y el 1328 d.É.).

- Linde de la Divinidad: se le puede ver a caballo entre Rurikton y la Ciudad Alta (zona del Ministerio, del 1328 d.É. en adelante). Se ha dejado caer en algún momento puntual por la Taberna Turai, en el barrio de Ossa.

- Rata Sum: muy raramente en las inmediaciones de las zonas del Instituto de Dinámica.

 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

- Es asiduo de las tiendas de té a granel del barrio de Ossa.

- Dicen las malas lenguas que sus cuernos son de rosca.

- Entre las filas charr es conocido por acabar metido en toda clase de fregados; científico de profesión, su historial reciente es un doloroso testimonio de cómo las exigencias del servicio pueden empujar una carrera hasta sus límites - y, en última instancia, cambiar su deriva profesional por completo.

- Siempre dentro de los muros de la Ciudadela Negra, su afinidad con el fuego siempre le ha granjeado reticencias entre conocidos y desconocidos que ha tenido que aprender a combatir a golpe de carisma.
- Se dice que su actuación en el teatro de operaciones de una recién conformada Marca fue ejemplar.

- Se le ve reuniéndose a menudo con la nobleza y clase política krytense, probablemente por su posición dentro de la Delegación Diplomática Charr en Linde de la Divinidad.
- Quien consulte los archivos de Arco del León puede encontrarse con que figura registrado como “Capitán” extranjero.

 

Información adicional:

- Centurión en la Guardia Adamante de la Legión de Hierro, bajo el mando del Tribuno Bhuer Goreblade.

- Diplomático de rango intermedio.

- Físico especializado en física aplicada y elementalista.

- Estratega.

 

Arte propio.

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Editado por Holljaraz.8027
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  • 1 mes después...

Nombre del personaje: Syloria Dracomiroff.

 

Género del personaje: Femenino.

 

Especie del personaje: Humana.

 

Breve descripción de su apariencia física:

Syloria es una mujer de alta cuna, y aquella realidad se refleja en cada detalle de su apariencia, cuidada y pulida bajo un rigor perfeccionista. Su destacada altura, que supera el metro ochenta, dota a su porte con un carácter imponente que se acentúa al abrigo de las ínfulas propias de la aristocracia.

Posee una belleza insignia de la vida palaciega; delicada y grácil, de elegancia medida en cada movimiento, en cada gesto, practicado y preciso.
Su piel parece desconocer lo que es el
Sol, y en aquella nívea palidez destaca el color negro de su cabello, con reflejos azulados cual pluma de cuervo, así como el gélido celeste que alberga en una mirada intensa y afilada.
 

¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada?

> La Ciudad Alta. Al ejercer la abogacía, el trajinar de su cotidianidad la mantiene íntimamente vinculada en la órbita del centro de poder de la ciudad. Siendo así, frecuenta la zona en horarios laborables.

> Barrio de Salma. En el sector alto del barrio se emplaza su residencia. Aunque no es habitual de la vida social y cotidiana de los sectores populares del barrio, circunstancialmente puede ser vista fuera de su carruaje.

> Halcón de Ébano. Hace ya varios años que abandonó su hogar, su ciudad. Pese a ello, los vínculos de la sangre, los deberes familiares y los negocios suelen llevarla, muy de tanto en tanto, a emprender el camino de regreso.
 

¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso?

> Arañas en Salma. Si algo no falta en el barrio alto Salma, son los cotilleos. Basta con que una empleada doméstica ventile la existencia de una colección entomológica y aracnológica para que, varias reuniones sociales después, se termine afirmando que en el sótano de su hogar anida una araña gigante. Cuando Syloria se dio cuenta de que aquello sirve para mantener a raya las visitas indeseadas, hizo su parte para fomentar el rumor.

> Contratos sanguíneos. Existe otro rumor que circula únicamente en ámbitos discretos de poder, uno que comenta que Lady Dracomiroff es capaz de formular contratos que vinculan a las partes por medio de leyes mucho más antiguas y poderosas que las del reino.

> Maternidad y conflicto familiar. A partir del litigio que comenzó contra su propia madre, se hizo pública la información de que posee un hijo cuya tenencia está en disputa. Y, aunque no es una novedad en Halcón de Ébano, ahora resulta también evidente que mantiene una relación conflictiva con su propia familia.
 

Información adicional:

>Dinastía Dracomiroff. Antiquísimo linaje noble y ascaloniano, de cultura patriarcal, cuyas raíces se pierden en los confines de la historia del reino. Existe, desde tiempos pretéritos, una íntima vinculación entre el linaje y el culto a Grenth, que se ha traducido en la habitual práctica de la nigromancia por parte de los consanguíneos.

Tras la usurpación Charr y la pérdida de las tierras ancestrales, la familia se asentó en Halcón de Ébano, empleando y multiplicando su fortuna en el negocio de la usura y la especulación financiera.

A nivel local, mantienen una influencia política de postura conservadora y tradicionalista, basada en el prestigio de la sangre y el poder del dinero. A través de estos medios, se han asegurado un lugar en la representación del ministerio.

 

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