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@tincho.3864 dijo:Yo le tengo fe a la próxima expansión, espero sea mas amigable con los nuevos jugadores, espero nuevas especializaciones de elite para todas osea una 3ra y por último mejoras al momento de hacer misiones, nose hay muchas cosas que se podrían trabajar por aquí, en cuanto a narrativa de la historia hasta la interfaz de la misma hacerla mas atractiva.

pides mucho, no esperes tanto, es un consejo

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Yo deseo algo mas simple, algo que no he visto en otros comentarios: Me gustaría un sistema de hogares de verdad, que funcione como una sala de clan pero mas sencillo (los hogares actuales me parecen insípidos aburridos y sin gracia, a menos que le pongas nodos a montón incluso inútiles) , donde por ejemplo un jugador tenga su propio espacio único para si mismo con actividades y minijuegos dentro, y un sistema de parejas hay muchos jugadores que juegan con su esposa o novia y seria gracioso que te den por ejemplo un buff como en otros juegos tipo +10 de vitalidad cuando estas en el mismo grupo con esa persona.Pero que esto no sea lo principal, con que tenga muchos nuevos mapas con una nueva ambientación, variedad en sala de clanes, mas profesiones, razas, en fin cualquiera de vuestras ideas estaría fantástico, pero digo lo de los hogares y parejas por que a nadie se le había ocurrido xD

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@lDraco.7104 dijo:Yo deseo algo mas simple, algo que no he visto en otros comentarios: Me gustaría un sistema de hogares de verdad, que funcione como una sala de clan pero mas sencillo (los hogares actuales me parecen insípidos aburridos y sin gracia, a menos que le pongas nodos a montón incluso inútiles) , donde por ejemplo un jugador tenga su propio espacio único para si mismo con actividades y minijuegos dentro, y un sistema de parejas hay muchos jugadores que juegan con su esposa o novia y seria gracioso que te den por ejemplo un buff como en otros juegos tipo +10 de vitalidad cuando estas en el mismo grupo con esa persona.Pero que esto no sea lo principal, con que tenga muchos nuevos mapas con una nueva ambientación, variedad en sala de clanes, mas profesiones, razas, en fin cualquiera de vuestras ideas estaría fantástico, pero digo lo de los hogares y parejas por que a nadie se le había ocurrido xDmmm... pues no le vería mucha utilidad a eso y aparte ¿para qué?, si quieres jugar con tu novia o compañero y hacer algo, hay muchas actividades en Tyria, Puzzles, explorar los mapas, pvp de 1vs1, recolectar materiales o comida en los mapas, hacer eventos donde allá gente, participar en las carreras de escarabajos que hay en Amnoon si mal no recuerdo y un sin fin de etc. Los hogares como tal solo sirven como parte de la historia y parte de las ciudades de cada raza, a lo mucho hay nodos que nos facilita la recolección. Y si quieres una casa y decorarla para eso son las Salas de clan, donde te reúnes con tus compañeros de clan.

Mas bien seria de que se le diera una mejor función.

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@angelica.7406 dijo:

@lDraco.7104 dijo:Yo deseo algo mas simple, algo que no he visto en otros comentarios: Me gustaría un sistema de hogares de verdad, que funcione como una sala de clan pero mas sencillo (los hogares actuales me parecen insípidos aburridos y sin gracia, a menos que le pongas nodos a montón incluso inútiles) , donde por ejemplo un jugador tenga su propio espacio único para si mismo con actividades y minijuegos dentro, y un sistema de parejas hay muchos jugadores que juegan con su esposa o novia y seria gracioso que te den por ejemplo un buff como en otros juegos tipo +10 de vitalidad cuando estas en el mismo grupo con esa persona.Pero que esto no sea lo principal, con que tenga muchos nuevos mapas con una nueva ambientación, variedad en sala de clanes, mas profesiones, razas, en fin cualquiera de vuestras ideas estaría fantástico, pero digo lo de los hogares y parejas por que a nadie se le había ocurrido xDmmm... pues no le vería mucha utilidad a eso y aparte ¿para qué?, si quieres jugar con tu novia o compañero y hacer algo, hay muchas actividades en Tyria, Puzzles, explorar los mapas, pvp de 1vs1, recolectar materiales o comida en los mapas, hacer eventos donde allá gente, participar en las carreras de escarabajos que hay en Amnoon si mal no recuerdo y un sin fin de etc. Los hogares como tal solo sirven como parte de la historia y parte de las ciudades de cada raza, a lo mucho hay nodos que nos facilita la recolección. Y si quieres una casa y decorarla para eso son las Salas de clan, donde te reúnes con tus compañeros de clan.

Mas bien seria de que se le diera una mejor función.

Es que es eso, los hogares no tienen ninguna función, a parte de historia y recolección de recursos no sirven para nada y lo que me dices de que si lo que quiero es decorar para eso esta la sala de clan, no es que yo quiera ponerme a decorar como si de los sims se tratara, lo que quiero es un espacio para mi y a lo mucho para 2 3 personas mas, reconstruir una sala de clan, si alguna vez lo has intentado, toma demasiado tiempo y esfuerzo ademas de materiales... etc, es algo que no puede hacer una única persona. Siempre he tenido en la mente mmorpgs mas infantiles como ejemplos para hogar en este tipo de juegos, podría ser como una minisala de clan, no muy grande, donde haya algo que hacer y como si de una skin se tratase poderla cambiar a tu gusto para sentirla como algo tuyo y que aunque requiera esfuerzo, puedas hacerlo solo.

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  • 11 meses después...

Me gustaria que respeten la esencia de los mapas originales de Guild Wars. A mi no me gusto el Ascalon de GW2, se debio haber notado un mapa que estuvo habitado por ascalonianos y que hubo una desvastación cruel, donde deberia existir el monton de cristales regados, ruinas de catedrales, palacios, barracas, jardines y etc. La ciudad de ascalon debieron haber quedado las pinturas de los dioses, las murallas y estatuas. Fue un crimen no haber dejado el Fuerte Ranik que fue el lugar de entrenamiento de los ascaloniano en guerra de los clanes.

 

En POF y HOT si se nota que respetaron un poco de la esencia, pero deberian ser mas fieles al contexto del primer Guild Wars.

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hace 43 minutos, Itzel.6978 dijo:

Me gustaria que respeten la esencia de los mapas originales de Guild Wars. A mi no me gusto el Ascalon de GW2, se debio haber notado un mapa que estuvo habitado por ascalonianos y que hubo una desvastación cruel, donde deberia existir el monton de cristales regados, ruinas de catedrales, palacios, barracas, jardines y etc. La ciudad de ascalon debieron haber quedado las pinturas de los dioses, las murallas y estatuas. Fue un crimen no haber dejado el Fuerte Ranik que fue el lugar de entrenamiento de los ascaloniano en guerra de los clanes.

 

En POF y HOT si se nota que respetaron un poco de la esencia, pero deberian ser mas fieles al contexto del primer Guild Wars.

Eso se debe a que Ascalon cayo en manos de los Charr, y estos al haber reclamado este sitio como su hogar, destruyeron muchas cosas y quitaron los cristales, aunque si te fijas aún se mantiene rastros de la devastación. Como tal Ascalon sufrio tanto la devastación como la invasión, por lo cual edificios o sitios quedaron arrasados. Y con el paso del tiempo Ascalon se esta recuperando tras la devastación.

 

Y sobre la nueva expansión dudo que quede vestigios del 1, los mapas serán totalmente diferentes, obviamente manteniendo ciertas cosas. 

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  • angelica.7406 changed the title to Tercera expansión (EoD)

Hay información nueva sobre EoD la nueva expansión. Les comparto el link Guild Wars 2 en directo: Verano de 2021.

 

Bueno con el final de Sangre y Hielo, se revelo que próximamente habrá información sobre EoD, veremos el primer vistazo a Guild Wars 2: End of Dragons el 27 de Julio.

Copio y cito: 

Cita

Pronto daremos nuestro primer gran paso en el viaje hacia Cantha. Uníos a nosotros el 27 de julio para un evento que retransmitiremos en directo, el cual traerá todo un maremoto de información sobre la tercera expansión de Guild Wars 2, incluyendo características, una introducción a la historia, un nuevo tráiler e información sobre el evento beta de las especializaciones de élite.

Estad atentos a nuestro sitio web y a nuestros canales oficiales para saber más detalles sobre el evento a medida que se acerque el 27 de julio. Pero por ahora, ¡apuntad la fecha!

Así como lo leen pronto nos dirán mas acerca de EoD. Por mientras habrá actualizaciones mientras llegue la fecha.

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hace 1 hora, angelica.7406 dijo:

Eso se debe a que Ascalon cayo en manos de los Charr, y estos al haber reclamado este sitio como su hogar, destruyeron muchas cosas y quitaron los cristales, aunque si te fijas aún se mantiene rastros de la devastación. Como tal Ascalon sufrio tanto la devastación como la invasión, por lo cual edificios o sitios quedaron arrasados. Y con el paso del tiempo Ascalon se esta recuperando tras la devastación.

 

Y sobre la nueva expansión dudo que quede vestigios del 1, los mapas serán totalmente diferentes, obviamente manteniendo ciertas cosas. 

Pero tambien hay fantasmas molestos que reconstruyen los vestigios y han matado un monton de Charrs, no han tenido fácil. Asi que no hay congruencia en los mapas. Y no solo Ascalon, tambien el desierto de cristal, habia muchos vestigios de los margonitas y otros civilizaciones que trataron de colonizar, en GW2 no respetaron esa esencia de los mapas del juego original. Los norn de Guild Wars no tenia grandes palacetes, mientras, en Gw2 ponen palacetes en sus vestigios o ruinas.

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