Gaile Gray.6029 Publicado: 17 de septiembre de 2018 Compartir Publicado: 17 de septiembre de 2018 El 18 de septiembre de 2018 tendremos nuestro encuentro tradicional entre jugadores y desarrolladores para celebrar el lanzamiento del nuevo episodio del mundo viviente de Guild Wars 2. La celebración de desarrolladores tendrá lugar en los foros oficiales, en un subforo especial en inglés que crearemos específicamente para el evento.Esperamos que os unáis a nosotros el martes, 18 de septiembre por la noche para hablar sobre el 4.º episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente con los miembros del equipo de Guild Wars 2. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Acantel.6148 Publicado: 17 de septiembre de 2018 Compartir Publicado: 17 de septiembre de 2018 @Gaile Gray.6029 dijo:El 18 de septiembre de 2018 tendremos nuestro encuentro tradicional entre jugadores y desarrolladores para celebrar el lanzamiento del nuevo episodio del mundo viviente de Guild Wars 2. La celebración de desarrolladores tendrá lugar en los foros oficiales, en un subforo especial en inglés que crearemos específicamente para el evento.Esperamos que os unáis a nosotros el martes, 18 de septiembre por la noche para hablar sobre el 4.º episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente con los miembros del equipo de Guild Wars 2.Me encantaría pero el inglés no es lo mío. Espero que el lagg y los bajones constantes de fps no os estropee el día.Saludos. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
jorge.6740 Publicado: 18 de septiembre de 2018 Compartir Publicado: 18 de septiembre de 2018 está bien celebrar el lanzamiento; ahora veremos cuantos días tardamos en poder jugar la historia, que es penoso tras 6 años ver los mismos fallos, que no hay manera de jugar la historia Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Adngel.9786 Publicado: 19 de septiembre de 2018 Compartir Publicado: 19 de septiembre de 2018 Yo he podido jugar este parche sin problemas, lo cierto es que me ha sorprendido, pero después de la experiencia del parche anterior con tantos bugs importantes, comprendo y agradezco que hayan tenido más cuidado esta vez.Ignoro si sigue habiendo bugs (seguramente los habrá) pero no son tan significativos como para cortar el progreso del juego. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Acantel.6148 Publicado: 19 de septiembre de 2018 Compartir Publicado: 19 de septiembre de 2018 @Adngel.9786 dijo:Yo he podido jugar este parche sin problemas, lo cierto es que me ha sorprendido, pero después de la experiencia del parche anterior con tantos bugs importantes, comprendo y agradezco que hayan tenido más cuidado esta vez.Ignoro si sigue habiendo bugs (seguramente los habrá) pero no son tan significativos como para cortar el progreso del juego.Pues que suerte, yo llevo con las habilidades de las monturas buggeadas desde que salio el capítulo. Y sigo con bajones de fps a 5.Edit.: Ya encontre el fallo, no era un bugg, se habían automarcado las 2 opciones nuevas que han metido para las monturas, una de ellas deshabilita la barra espaciadora. Enlace al comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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