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TeffyElemental.1054

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  1. Discrepo en algunas cosas. No te has fijado la de guardianes sin expansión que hay actualmente por pvp? Van a daño directo y son unas bestias! A un nigro de la expansión no es taaaaan dificil matarlo, hombre, si te tiras de cabeza a él pues mueres, obviamente, pero con cabeza y cierta habilidad....de entrada has de ir a distancia. He visto a guardabosques sin expansión matar a un azotador solo con el arco largo....Un mesmer a distancia, ya sea crono o mirage (a daño o a condis) se carga a un azotador relativamente fácil y más en teamfight.... Como todo hay profesiones más fáciles de matar con unas profesiones que con otras. Lo que me parece ver aquí es mucho lloro sin sentido. Estoy seguro que la mayoría de lloros vienen porque antes las clases que usaban estaban más op, ahora lo están otras y les cuesta matar a estas nuevas especializaciones. Tener que oír que el crono suponía un reto....por dios! A condis era lo mismo que el mirage ahora, spamear condis, con la diferencia que el crono aguanta mucho más que el mirage y tenia doble moa! y por eso han cambiado aguante por más condis....pero el mirage es de papel, si no haces las evasiones cuando toca o los destrozos, no haces daño y mueres en nada, hay que saber llevarlo. El problema está en que también hay que saber matarlo...y quien no sabe llora y dice las tonterías que dice. Igual pasa con el azotador, el azotador revienta? Sí, si eres un descerebrado que lo unico que sabe es ir de cabeza a él, si piensas un poco, lo puedes vencer.... fácilmente? No, porqué sí que esta op, como lo han estado otras profesiones en otros momentos y al estar op es más fácil llevarlo si no sabes y si juegas contra otro que no sepa cómo enfrentarlo. NO, NO Y MIL VECES NO. Claro que todas las clases tienen sus debilidades, es algo de sentido común, pero no con todas las clases puedes ir con armas de rango, porque la clase ni la build es así. Por ejemplo, ¿has visto a un guerrero con arco en PVP? ¿Cómo matas a necro de esos tóxicos si no puedes darle a distancia? No me jodas chico! Sorry pero es así, y lo que sugieres es que tengo que cambiarme de clase de acuerdo a lo que espero encontrar, pero qué tal si yo tengo por ejemplo como favorito a un guerrero o a no sé, un elementalista... Una misma clase está muy jodido que pueda hacerle el paro a todas. No es lloriqueo, es que hay ciertos jugadores, que siendo buenos o no, se aprovechan de builds rotas, como lo que comentó más arriba alguien que dijo que su hermano entra estando "aburrido" y mata a cualquiera, nada más usando una build de una clase rota. Así que, presta más atención a lo que la gente quiere aquí decir, no son "lloriqueos".
  2. pienso que ese es el problema de anet, si quieren mejorar una clase porque solo no tocan esa? cuando arreglan una daña a otras, y siempre es mas de lo mismo, nunca llegan a un equilibrio real. cada vez que lanzan un parche seimpre dejan alguna clases rotas, es este caso los scraper. Estoy deacuerdo mas o menos contigo, pero este meta no me gusta demasiado, es verdad que el scrapper es divertido y tal, pero no me acaba de gustar que el chrono tambien este tan fuerte, y demas. El scourge me parece bastante fuerte ultimamente. (Y no estoy diciendo que esten OP, pero me parece que mi clase no puede ya con eso) creo que el que esta roto es el mirage, no se nada de los mesmer, los odio tanto que ni si quiera me he hecho uno para conocerlo, en cuanto a los necros creo que ya estan bien y los han equilibrado para no decir nerfeo. a mi me cuesta matarlos con mi thief pero a pesar que siguen fuertes para mi, los veo bien. yo no analizo las cosas en un 1vs1, trato de lo posible de ver todo en relación a los emparejamientos que me tocan, el nivel de los jugadores y su actuación dentro de la party y sobre todo las clases. cuando uno ve dos scrapers rotos y un mesmer, y a esto le sumas un buen thief y para la fresa del pastel un necro. pues si son buenos jugadores y rotan bien, pues no creo que puedas ganar esa partida al menos que tu equipo este igual o mejor. pero si tu equipo esta decente como debería ser, pues eso es partida perdida. anet tiene muy mal el pvp. por eso siempre nos encontramos con estas situaciones y estas clases rotas. mucha gente dira que las personas lloran por pedir nerfeo, pero vamos a quitar esa palabra y decir mejor equilibrio, que incluya desmejorar atributos rotos y fortalecerles los que están débiles de modo que estén equilibrados. porque repito, la idea es que las clases no queden inservibles. aunque los jugadores estan tan mal acostumbrados, que si ven que un clase no les llena sus ambiciones, pues se van corriendo por la siguiente que quede rota. parte del mal pvp es culpa de este tipo de jugadores que les gusta todo lo facil. la unica vez que tuve que usar una clase rota fue con el necro power, y la razonfue porque estaba pasando por un mal momento con mi internet y tenia un ping de 300. necesitaba una clase fuerte que me ayudara un poco a llevar mi mal internet. me ayudo en algo esa vez. a pesar que tenia ese ping y el necro roto, no me iba tan mal. imaginate una clase rota con buen ping... puff... xDLos scraper sí están rotos, diría incluso más que el mesmer. Y cuando hacen esas combinaciones es un asco. Yo no encuentro ninguna justificación para usar una clase rota. Simplemente si tienes mal tu internet, nada te salva, sin contar el pedo de la penalización por desconexión, que el sistema te la asume como un "abandono" como si de verdad uno quisiera salirse en medio de todo el esfuerzo que estás haciendo para sobrevivir.
  3. Yo ultimamente tampoco juego PVP por esto, me parece más eficiente, y he concluído que es lo que haré de ahora en adelante, que es mejor jugar fractales, también quiero oro para mi legendaria y otras cosas que quiero. En PVP es como tú dices, hay gente muy tóxica sólo queriendo aprovechar fallos del juego o hacer combinaciones tóxicas de equipos para solo ascender en las partys, he visto gente del mismo clan meterse en combinaciones por ejemplo scraper-firebrand-mirage, y eso por no decir que se van los 5 del mismo clan, que es lo que me falta por ver y honestamente no lo quiero ver!! Y creo que no me importa que me superdegraden en la liga, creo que abandonaré este estilo de juego un largo tiempo.
  4. Habia una época en el que sistema funcionaba bien. Recuerdo casos muy raros como ganar 4vs5 y contarnos victoria, perder y no contarnos la partidas, incluso si perdiamos y volvía el que faltaba tampoco la contaba. Y esto ultimo es raro porque la gente decía que a ellos no les pasaba, pero es que lo recuerdo perfectamente que ibamos empate siendo uno menos, cuando volvio el quinto fuimos a peor (es de chiste) y al final no nos contó.La que si me contó, y esa tiene tela, es una de 3 afk en partida y me quitaron un montón de puntos. Pero por lo que comentas miedo me da pisar pvp de nuevo. Y esto ya no tiene que ver mucho con el tema pero va de pvp y me hace mucha gracia contarlo.Hubo una partida hace mucho tiempo antes de pof que yo jugaba una build, que ni meta era ya, de berserker condis. Recuerdo que hubo una partida en la que ibamos a perder ya que el enemigo tenia dos bases y nosotros una con un marcador de 495-495.Estaba todo perdido cuando la victoria se nos aparecio en forma de enemigo kamizake.El sujeto fue a mid solo, el contador seguia y los rivales estaban a punto de ganar. En cuanto lo vi mi otro compañero y yo nos avalanzamos sobre él y con la build de daño de quemadura de mi pj no solo lo abatimos en 5 seg, sino que al caer abatido en vez de rematarlo murio por la cantidad brutal de stacks de quemadura que llevaba. Ganamos 499-500, todo se decidio en apenas 10 segundos.La gracia de todo esto es que nunca en mi vida habia acabado con un enemigo tan rápidamente debido a una condición tan rota como la quemadura. Y me rio porque creo que a dia de hoy sigue igual de rota. Sí está igual de rota, con varias clases según me doy cuenta. Lo comenté en otro post de estos temas de PVP. Te acaban en segundos con combinaciones de habilidades rotas de habilidades distintas, después GW2 se pone a nercear erráticamente cosas, y deja rotos a otros, y la gente se queja, es algo que nunca acaba, pero es porque no arreglan las cosas panorámicamente sino negligentemente, como aquello que hicieron con los sellos hace tiempo... No sé si alguien se acuerda del sello de vampirismo, tenía una función clara, y luego en una actualización le colocaron un boons que no tenía nada que ver con ese concepto, y mucha gente quedó wtf, aparte de los sellos que quedaron inaccesibles, o los que solo con oro se compraban y la gente que iba empezando no tenía acceso a ellos y por consecuencia quedaba gente super rota (con sellos de oro y demás cosas que no citaré) con gente que no tenía acceso a estas cosas, y todo gracias al patético sistema de emparejamiento, entre otras cosas.
  5. A mí eso me ha pasado también, estar con gente que se nota que está entrando a rango a aprender y considerando que tambien consideres que te falte mucho a ti mismo, hace que uno tenga que respirar profundo. Si es uno el que está tres niveles abajo también es detestable, porque todo el mundo está sincronizado haciendo alguna cuestión para jugar bien y si no sabes, vas a quedar como un imbécil. En fin, el sistema de emparejamiento es patético.
  6. Totalmente cierto, he notado lo mismo, intuitivamente, pero tú lo has dicho con más precisión, gracias por la casi exactitud, aparte que tu tesis me ayudó a practicamente resignarme en ciertos aspectos, y esto sin contar a los winstream (o como se escriba), que ese es otro punto a considerar.
  7. Yo detesto mucho ahora es que va gente y hace combinaciones de builds totalmente rotas y destructivas, no te dejan jugar tranquilamente, te acaban en tres segundos. Me ha pasado por ejemplo cuando se combinan el necro bloodsage (azotador) con el guardián Firebrand (marca de fuego) entre los dos hacen una combinación patética y no importa qué clase cargues o si cargas muchos limpiadores en sellos y en habilidades, eso no funciona porque igual te fulminan en segundos. Ese tipo de combinaciones tóxicas deben limitarse en el juego, para que sea un juego parejo. Y eso que no estoy tocando el punto de los guardabosques... El solo hecho que esta clase pueda entrar a pvp con su mascota es un asco, es como si tuvieras medio jugador más, lo cual es injusto para las demás clases. Alguien dirá que se puede decir lo mismo de los fantasmas de los hipnotizadores, pero no es lo mismo porque los fantasmas al poco rato mueren, en cambio la pinche mascota siempre está ahí, entonces estás tratando de matar 1v1 a un guardabosques y si sobreviviste quedando con poca vida, de todos modos él tiene ventaja porque está la mugrosa mascotita allí. No es justo. La cosa es que he visto que hay varias clases que tienen cosas demasiado exageradas y desproporcionadas, y la gente combina eso en una intención clara de toxicidad y no de estrategia. Debe mediarse esto, pero claro, quizás los de GW2 están tan pasados de negligentes que EN AÑOS no han podido arreglar estas cosas.
  8. Opino que NO SE DEBE PENALIZAR AL DESCONECTADO. Piénsenlo, ¿quién voluntariamente se sale de la partida? Además, LA GENTE NO DISTINGUE SALIRSE POR LA PUERTITA QUE ESTÁ EN HOME Y DESCONECTARSE. HAY DIFERENCIA. Les explico algo que parece que NINGUNO ENTIENDE: Están en casa, y por lo general cuando estás jugando siempre hay un rommie o un familiar que está viendo videos en Youtube, o Netxflix, y eso limita tu uso de la red. Podría apostar a que practicamente Ninguno se paga un internet solo para uds, de manera que estas cosas atrofian la conexión, haciendo que PuF!! te desconectes involuntariamente. Así que penalizar al jugador que le ocurre esto, no solo hace que explote de la rabia por estar con lag y perdiendo en las partidas, sino porque encima el juego lo jode. No propongamos este tipo de cosas. En cambio, salirse por la puertita sí significa que voluntariamente te quisiste ir porque realmente no te atreves a jugar, etc. Podría ser mejor, que similar a como pasa en fractales, si alguien queda desconectado, que entre a otra partida nueva, de cero, y ya. Y el equipo que quedó con un miembro menos, que le sea valorada la puntuación un poco más. Una vez me pasó que estaba en una partida donde no sé por qué aceptaron solo 3 personas, yo apenas me di cuenta fue luego porque mientras estaba el contador antes de la partida yo enviaba un msj por mi celular, pero cuando veo, eran apenas tres personas y yo, el otro no sé qué pasó, simplemente no estaba... Y encima de eso había uno con lag. Obviamente el otro equipo nos descuartizó, fue un 3 contra 5, esa ha sido la batalla más injusta de todas las injustas que he jugado, y nosotros perdimos ya de antemano por esa situación. Así que nosotros sufrimos por el lag y la desconexión de una persona que intentó jugar en su casa donde tiene gente antojada que usaba el internet al mismo tiempo que él. Si somos gente que trabajamos por favor no me salgan con eso de hacerlo en la madrugada o cuando todos duermen porque la verdad, ¿en qué momento tú duermes entonces? El juego es para divertirse, no para que te estén jodiendo y tengas que hacer maroma y medio para sentirte bien.
  9. Muy excelente esta propuesta, ojalá el grupo de GW2 prestara más atención a todas estas proposiciones, que son bien acertadas.
  10. Yo agregaría además de todo lo que has dicho en los dos post, que se vuelva al punto de hacer misiones para obtener legendarias. Ya se perdió la magia de hacer alguna misión para conseguir una legendaria, por ejemplo, yo tengo amanecer, y cuando la hice había que, por ejemplo, buscar la esencia esa de la luz para poder fabricarla, ahora no se hacen esas cosas geniales, un amigo tiene, no recuerdo si es una maza o un hacha, en el que tenía que seguir unos tigres por todo Tyria, los perseguía y cuando finalmente ya los encontraba, y tenía todos los materiales, éstos saltaban sobre él y la arma se creaba. A través de esas misiones uno conocía eventos, bosses, y cosas que de otro modo jamás habrías tocado, esto lo digo en especial por esa gente que es al revés, sólo va a PVP y WVW y no entra a hacer nada en los mapas. Si uno siendo PVE cuando lo descubre es fascinante, ahora siendo de un 90% de otros estilo de juego, descubrir estas cosas es encantador. Es triste que hubieran quitado esto, la verdad.
  11. A mí también me pasó eso en un par de ocasiones. Es super patético, no dan ganas de jugar esta modalidad con esa práctica tan absurda de expulsarte cuando se cae la conexión.
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