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Itzel.6978

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  1. La verdad no todas las habilidades de elite me gustaron en HOT como Mesmer, Ladrón e ingeniero, se me hacen muy debiles para enfrentar enemigos de gran resistencia. La tercera expansion le va dar buena fuerza al mesmer, ladrón y a la elementalista, ami si me gustaron las añadidos que hicieron con esas profesiones. Las habilidades elite a escoger de cada expansion va ser a gustado y estilo de juego de cada jugador. Yo si voy a comprar la tercera expansión, me encanta este juego y para poder criticarlo necesito jugar lo que ofrece el desarrollador. Yo si quiero ver que paso con
  2. Totalmente de acuerdo. En GW1 habia una logica para usar las habilidades y armar tu build. Pero en cambio en Gw2 conformate con las predeterminadas de fabrica, no hay mas. Puedes estar apretando a loco las teclas y a final de cuentas obtienes un mismo resultado. En cambio en GW1, no era asi, un mal uso en las habilidades, no podias avanzar en los mapas o derrotar ciertos jefes o ganar una partida de PVP.
  3. ¿Qué paso con los dioses? Desde que lanzaron Guild Wars: Eyes of the North, arenanet le quito importancia a los dioses, esas divinidades poderosas que crearon todo el mundo Guild Wars terminaron siendo deidades exclusivas humanas que no les importa lo que sucede en el mundo. Si uno lee el manual el Prophecies se va encontrar que los dioses fueron seres muy poderosos que trajeron la vida en el mundo, crearon las bestias y formaron la magia que le dieron a todas las razas. Ami no me gusto lo que hicieron con Balthazar, en Nightfall este Dios ayudo a los heroes a derrotar Abbadon para que no se a
  4. Eso dependera de los ingresos, si no le ingresa dinero, no hay mas desarrollo. Yo cada dia veo el juego con menos gente. Tienen que hacer una renovación total del juego para que vuelva a tener fuelle como fue en un principio.
  5. No creo que ya hacer el fin del juego. En Guild Wars se sacaron 3 juegos Prophecie, Factions y Nightfall, mas adelante sacaron Eyes of the North que fue la introduccion a Gw2, despues salieron pequeños capitulos para introducirnos a los sucesos que se iban avecinar como el aislamiento de Cantha, la derrota del manto blanco, el nacimiento de los sylvaris y etc.
  6. 5- Crear mas diseños femeninos en Sylvari y Norn, neta, estan horribles las mujeres de esas razas. En los conceptos originales los Sylvaris se veian increibles parecian ninfas. 6-Hay una parte elitista y absurda, deberian equilibrar los Raids o Incursiones, esta parte del juego es exclusiva para jugadores experimentados que no dejan jugar a los quieren jugar este apartado. Deberia ser como Fractales donde hay rangos, ahi uno se va entrenando para el siguiente rango. 7-El PVP es aburrido, deberian poner mas escenarios y otro tipo de competencias. 8- Añadir ma
  7. Es peor con las mujeres Norn, el 99% de los diseños femeninos de cabeza, estan feos. Ojala añadan nuevos diseños de cabeza.
  8. No es asi, sacaron mucho contenido, en su corto periodo de vida gloriosa sacaron mucho contenido, 3 expansiones en menos de 5 años, con nuevas profesiones, habilidades elite, y los cuentos de ciertos personajes. Luego remataron con Eyes of The North con nuevos heroes, mazmorras y habilidades especiales. Luego el PVP lo fueron mejorando y aumento el nivel de dificultad de muchos mapas. Adicionalmente, cerraron con Guild Wars Beyond donde tenia la trama Guerra en Kryta, Corazones del Norte y Vientos de Cambios. Es otra cosa que Arenanet ya no quizo sacar mas contenidos por lo limitad
  9. Coincido que da flojera repetir los viejos capitulos para sacar logros, ahi es una burrada que hizo Arenanet. Se nota claramente, que ya no tienen creatividad o ideas para crear contenido nuevo. Teniendo todo ese enorme mapa, pudieron haber creado campañas alternativas mientras llega la tercera expansion, por ejemplo, crear una historia donde la comandante se toma un descanso y sorpresa tiene que resolver una mision misteriosa de su pasado o un jefe malote que esta sembrando terror donde esta vacacionando. Oh es invitada para explorar la zona oriental de ascalón sobre una arma mágica que puede
  10. Eso no va suceder. Si no lo hicieron desde el principio, menos lo van hacer despues de 9 años.
  11. Lo dudo, te chamaquearon. El doblaje español latino o iberico es muy caro, un minuto cuesta como 30 dolares, tendrian que doblar las anteriores expansiones, para que no se viera desequilibrado el asunto, imagina tienes un End of Dragons doblado, pero las demas expansiones y el juego original se veria raro no tener ese doblaje. Para doblar todo el juego con sus expansiones le costaria un gran billetote a Arenanet, el doblaje no es barato, implica un gran desarrollo tecnico de audio en estudio. No es nada mas poner voces y ya. Ademas, Guild Wars 2 esta una etapa final de vida, como para añadir
  12. Tal vez por la falta de esos dragones, pueden existir terremotos, inundaciones, climas extremos con tormentas de hielo o fuego, bestias oscuras que se estan aprovechando de esa magia para atacar a todo mundo. Taimi dijo que matar dragones no es bueno para el medio ambiente. Oh tambien otra hipotesis, todos los seres vivos del mundo guild wars, se estan empezando a morir, Kuunavang no lo quiere permitir, eso da entender en el trailer.
  13. Itzel.6978

    Cultura de Cantha

    Factions fue la campaña que mas me gusto de Guild Wars. Me gusto mucho su banda sonora de fondo de la Isla de Shin Jea y el Mar de Jade. Jamas voy a olvidar los retos de PVP de Luxon contra Kurzik, eran batallas inolvidables contra otros jugadores. Es una pena, que ya mucha gente ya no se meta a jugar el PVP de Cantha. Cabe mencionar que Cantha tenia guerreros muy poderosos, prueba de ello el Hermano Menlho fue a entrenar en el monasterio de Shin Jea con el maestro Togo. Los humanos canthianos tenian un vinculo espiritual muy fuerte, prueba de ello Shiro Tagachi convirtio el mar de
  14. De nada sirve traer una super armadura dotada de mayores items, runas o sellos, si no eres habil con esa profesion. Tampoco sirve usar las builds de otros jugadores, si no eres habil con esa profesion. La efectividad en ser DOT, HEALER, TANQUEO, DAS y etc; eso va depender de tu estilo de juego. Tienes que probar cada una de las habilidades y ver cual te gusta mas y perfeccionarla. En mi caso, no me gustan los ladrones, se me hacen muy dificiles como los antiguos asesinos de Guild Wars. Sin embargo, he logrado hacer todas las misiones del PVE y explorar los mapas de HOT y POF, grac
  15. Los estudios videojuegos se estan estandarizando a lo mas fácil y practico para tener videojuegos chulos en poco tiempo y menos caros, como usar motores graficos reconocidos y que tienen un gran soporte tecnico como Unity, Unreal Engine, Cryengine y etc. NCSOFT ya esta migrando sus juegos a Unreal Engine, lo mas, probable que Arenanet va hacer lo mismo, de lo contrario van estar en serios problemas de usar su motor propio que esta teniendo problemas con el hardware nuevo.
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