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Fespan.2084

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  1. yo pienso que esta bien las modificaciones y la visión a futuro del juego, pero opino que deberían dejar de encerrar a gw2 como un mmorpg, cuando la verdad es que el componente PvP por si solo ya es un tipo de juego profesional diferente a la naturaleza original de gw2, yo propondría que: 1) se Modifique el gran archivo base de guild wars 2 (actualmente existe 1 archivo Gw2.dat con los 40gb) y dividirlo en varios archivos los cuales el launcher ofrece la opcion seleccionar y descargar o no (con el propósito de permitir la instalación de unas características deseadas del juego sin ocupar mas del espacio en disco deseado con tipos de juegos que no se desean) (muchos jugadores se arrepienten a mi alrededor de jugar gw2 por su tamaño en disco) las modificaciones que yo propongo serian:a) Juego Base (10gb) todos los archivos base para el funcionamiento y estetica de guild wars 2 (guardarropas, monturas, planeadores, etc..), sin mapas de ningún tipo, sin WvW ni Tyria, No Raids, No pvp, No PoF o HoT Contenido. y Adicionar un Tutorial general (sin importar la raza) de teclas básicas de movimientob) PvP Contenido: Mapas de PvP, un tutorial sobre PvP junto con un Tutorial sobre manejo del personaje completo (Todo esto para enfatizar el PvP para atraer los jugadores de juegos competitivos como LoL, Dota 2, etc... Cuando ya aprendan las mecánicas del pvp y su personaje y deseen adquirir apariencias, colores, o las Expansiones PoF o HoT, darán el paso a conocer el Mundo Gw2 con sus otros tipos de juegos), no es justo reducir el pvp dentro del juego clásico de historia de un mmorpg.c) WvW Contenido: Mapas de WvWd) Raid Contenido: Todas las incursiones y sus respectivos mapas/Bossese) Fractal Contenido: Todo el contenido de Fractales(Si c) d) y e) tienen ligero peso en sus archivos (aprox ~5gb) pueden unirse en una única de descarga)f)HoT Contenido: Mapas y Eventos de HoTg)PoF Contenido: Mapas y Eventos de PoF Esto con el propósito de:i) Invitar a los jugadores que no están interesados totalmente en un juego de historia ofreciendoles el PvP como juego deseado junto con una invitacion constante por parte de la comunidad de jugar en Tyria para obtener skins y diseños de armas y amaduras, al igual de un deseo de conocer WvW Por ser un PvP a Gran escala, el cual requiere jugar en Tyria para obtener armaduras y armasii) incentivar la descarga del juego sin ocupar todo el espacio en disco para los nuevos jugadores (40gb no es atractivo, ~15-20gb si es atractivo y puede ser instalable en una 32gb memory stick o en una laptop con 64gb emmc), y ahorrar espacio en los jugadores veteranos, si el espacio no es un problema el jugador puede instalar todoiii) Mostrar de primera mano que Guild Wars 2 No es únicamente un Mmorpg clásico, y informar de forma indiscreta los diferentes tipos de juegos adicionales que el jugador o persona interesada pueda no conocer 2)Crear un Tutorial completo sobre la clase seleccionada, traits, armas, stats, diferencias, el cual aparezca al entrar por primera ves al PvP o al crear un segundo personaje, este tutorial podrá omitirse o repetirse con el propósito de que los jugadores que desean aprender únicamente pvp no tengan el mal sabor de no entender nada del juego en lvl 2 en el lobby de pvp y des instalar el juego Mi opinión se base en ver que el Top de videojuegos en twitch es con un enfoque Competitivo de PvP, Guild wars 2 Tiene un increíble manejo de combate y habilidades, al igual que un enorme potencial para volver a ser un esports por el trabajo en equipo y diversidad de clases. pero el pvp en Gw2 es desconocido, al igual que apartado (es requerido tener un manejo del personaje que se obtiene aproximadamente en el lvl 50 - 80, para obtener ese conocimiento es obligatorio jugar el modo Mundo Abierto de Tyria, lo cual tarda tiempo en aprenderse y desanima a los jugadores competitivos) si, es posible acceder a pvp a partir de lvl 2, pero no se puede conocer nada y se vuelve demasiado contenido muy difícil de entender, eso sin incluir que 40gb también es otra barrera para aquellos nuevos jugadores que no necesitaran el contenido de HoT o PoF hasta que decidan comprar las expansiones es mi opinión personal, sinceramente no soy amante de la historia de gw2 ni de raids o fractales. la historia no tiene puntos de guardado y no puedo mantener mas de 30 minutos de juego consecutivo al día, lo cual me obliga a reiniciar la historia sin poderla completar, por lo cual soy amante del PvP y WvW de Gw2 y son tipos de juegos que difieren mucho de un Mmorpg. El PvP Ya existe, solo falta que la gente lo conozca, entiendo que mucha gente opinara completamente diferente de mi, pero, PvP y WvW Ya existen!, no digo que Gw2 deba tener otro enfoque de juego. Es genial el Trabajo PvE que se realiza. y a muchos jugadores les encanta. pero a Todos nos jugan unas partes y otras no de Gw2, y eso es lo que hace hermoso a gw2. su diversidad
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