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Tales.4365

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  1. Sinceramente tu comentario es muy de cuñao... No puedes opinar de un ryzen cuando ni siquiera has probado uno (en tu comentario lo dejas claro), sobre los juegos que citó, veras que están dentro de "determinadas categorias y epocas" dejando claro que tanto "viejo como nuevos de 2019" van excepcionalmente bien. Gw2 mantiene dx9 que se lanzó si no me equivoco en 2007... 2007... HACE 12 AÑOS, el juego mantiene el mismo aspecto y una pobre optimización con caídas brutales en ciudades como la del desierto con pocos (poquisimos) jugadores reales a tu alrededor de forma descarada desde sus inicios (HACE 7 AÑOS), miras los juegos de hoy en día e incluso wow (que es otro mmo al que vuelvo ocasionalmente) implementa dx12 a su antiguo motor y el uso de multihilo para la cpu, de forma que la aprovecha completamente, no soy el único que se queja del nefasto rendimiento del juego, hay youtubers, jugadores españoles (los que menos se han quejado) he ingleses que por reddit exigen una actualización del motor grafico, a lo que arenanet hace oídos sordos y te saca un nuevo atuendo. Si hasta estoy convencido (y no me sorprendería) que el cliente para MAC sigue en beta a estas alturas (la última vez que lo probé fue antes de que hubiese expansiones con mi iMac 27" retina del 2 014-15 si no recuerdo mal) Vamos hombre, ya que mencionas a Black Desert (en remastered), no gráficos altos, remastered, se ve brutal, sin caídas de fps y llegó a velia o calpheon y me cruzo con cientos de jugadores y aún más npc de diferentes razas y caracteristicas, con un action combat brutal, battlefield v (si, se que no es un mmo) estoy rodeado del equipo o junto a enemigos en mapas como roterdam con destrucción de edificios y mil efectos y sin ninguna caída, anthem (EN ESTADO ALPHA) iba como una bala, como una bala y está en alpha! The Witcher 3 ultra y en la ciudad con los fps sólidos como rocas. Y ahora no me vengas a decir que un ryzen que no has tocado, o la gráfica es la culpable cuando juego a todo eso y a cualquier título actual y no se despeina, todos esos metidos en el HDD 7200 porque un SSD te ayuda a aligerar (en algunos casos muy levemente) las pantallas de carga, no a darte más fps (puedes verlo en análisis y test en youtube o articulos), lo dicho, no soy el unico, pones gw2 dx12 en Google y fijo que salen cientos de entradas, creo que hasta le piden que pasen el juego a vulkan. PD: el juego en su ESTADO actual te vas al desierto, la ciudad principal que descubres en la nueva expansión tras pillar el raptor, y allí ni de lejos hay 20-30 personas reunidas en torno a un diámetro de 30-35 metros (tirando habilidades o sin tirar) y aún así el rendimiento cae, luego hay zonas prácticamente desiertas (de Npc y jugadores) y claro si no van los fps altos ahí es para hacérselo mirar...Te puede parecer un comentario de cuñao o lo que tu quieras, estos foros estan para ayudar y no para ir haciéndose el chulo ni el prepotente, te he dicho lo que hay, el pc que tengo y que: A MI NO ME DA PROBLEMAS.No se a que te dedicaras tu pero yo llevo años montando equipos y claro que he probado los ryzen, y "pa ti pa siempre" ademas el 2700X si es verdad que es un sobresaliente para juegos mas lo es para EDICION y ya que tienes lo mas TOP y actual del mercado no se que haces con una grafica que su equivalente en nvidia es una 1060 ¿te lo gastaste todo en la cpu?. Repito: si al resto de personas con "menos equipo" que tu les va bien y te estamos diciendo que algo anda mal con tu configuración de cara a este juego y tu te pones a la defensiva no se porque abres hilo (aquí no te va a leer ningún GM de anet). Escribelo en el foro de habla inglesa.Y ahora vuelve a decir que funciona mejor en equipos antiguos que yo te mando a otro compañero del foro con un ryzen y que te explique lo mal que le va a el.Espero que te vaya todo genial un saludo de cuñao :smile: No iba a responder pero en fin, vayamos por puntos: Cuando me monté el equipo las rtx eran rumores, no se dieron a conocer hasta meses después de que lo montase y antes de pagar un sobrecoste en una 1070 (normal o -ti) - 1080 (normal o -ti) o las Vegas de amd (cualquiera de los dos modelos, los cuales están inflados a más no poder) opte por una rx 580 8Gbytes de sapphire no sólo por el extra de vram, si no porque a la larga envejecen mejor que las NVidia a base de software (mira vídeos de comparativas en su momento de salida y mira las mismas comparativas hoy en día y pasa a la 1060 sobradamente, más aún si usa dx12 o vulkan). Sabiendo el punto 1 sería de inútiles gastar más sin saber si las futuras navys o por aquel momento las desconocidas rtx merecerían la pena. No sólo me gaste dinero en la cpu, tengo una refrigeración nzxt x62 , una caja nzxt h500i, dos parejas de 8Gbytes de ram corsair 3200, dos discos duros (SSD y HDD 7200) y una fuente on certificación gold modular con un placa que admite oc, ¿necesito tanta potencia bruta? Hoy por hoy no, mañana quien sabe, soy previsor. Hazle caso al buen hombre que comenta y que afirma que no me quita ninguna razón, este juego usa un motor anticuado, no optimizado para hardware moderno pero es que intentan "maquillarlo" lleno de efectitos con muchas luces y un porrón de Skins de pago y lo que no entiendes es que si ya de por sí el rendimiento cae en wvw, que la gente se ve obligada a jugar en bajo y la distancia de dibujado es insultante el que le añadan estos efectos que no es si no para maquillar su antigüedad lo único que consigue es que rinda como el culo, yo paso de 60-100 si me voy a zonas vacias, sin jugadores, sin nada que luzca, pero me acerco a la ciudad del desierto de cristal y pum, se cae todo y el tener una 1080 (como un usuario tiene) jugando a 2k (si no recuerdo mal) debería sobrepasar los 60fps con todo en ultra, porfavor, que estos gráficos no son la octava maravilla para que consuman tanto, de nuevo, es el motor. Por último no es ser prepotente, es ser realista, para y piensa en los títulos que describo ninguno de ellos ve la sombra (gráficamente hablando, complejidad y mecánicas bdo se lo come por ejemplo) de lo que ofrece hoy por hoy gw2, y que vaya tan mal este juego sólo apunta a su uso con dx9 (recuerda que estamos en el dx12), pésima optimización , y el uso del mismo motor del que estaba echo el primero Pd: Ryzen 7 2700x es bueno en edición y en juegos, es como un todoterreno, si lo elegí fue porque iba acompañarlo con una buena gráfica (alguna futura navy o rtx), si me decante por el y no por Intel es por su absurdo precio para los hilos que tienen, y que, curiosamente la serie 9 se adapta añadiendo más hilos a sus procesadores como amd, el futuro no es potencia mononucleo, es hacer uso del multihilo de las cpu para tener lo mismo por menos, de echo dx12 HACE uso de esta característica y incluso wow (que también usa el mismo motor y también lo maquilla) lo adapta a los nuevos tiempos porque saben que no pueden anclarse al pasado, y por último y no menos importante es que usa el socket am4, si quiero en un futuro usar los zen 3 no tendré que cambiar la placa también como los intel, una actualización de BIOS de la placa más básica del mercado y ya está funcionando, eso es ver por el bolsillo de sus clientes. Una cosa mas, también soy técnico, mi equipo me lo monté yo, con cabeza y sin gastar absurdamente ni conformarme, pensando que a futuro mis prioridades jugando pueden exigir más al equipo que tuviese, si por suerte puedo comprar y hacerme el pc a medida lo hago y ya.. y se que la gráfica no es acorde a la cpu que tengo, pero es que para jugar a 1080p 60fps va sobradisima para los juegos de la anterior generación y muy probablemente para todo 2019, salvo en este juego, que está pésimamente adaptado al nuevo hardware, no creo que le vaya muy bien a futuro intentando captar nuevos jugadores, ya que hoy por hoy la mayoría de jugadores son exigentes (si no lo fueran los juegos no tendrían tantos años de desarrollo, equipos enormes de personas y presupuestos millonarios), en resumen si a futuro no se adapta a lo nuevo, a lo que los jugadores buscan este juego se quedará con unos miles de jugadores (los jugadores fieles) e irá decreciendo (como es natural se lanzarán nuevos títulos que captaran la atención de muchos) , dejándolo prácticamente vacio y como negocio que es, si no le sacan beneficio dirá adiós y ya (no sería el primer mmorpg en sobrevivir años y terminar muriendo o prácticamente desolado). Ah, y la gente se gasta el dinero en lo que le de la real gana. Añado: Léete esto y entenderás mucho más de lo que ocurre con juegos viejos (no adaptados al nuevo hardware) como este https://hardzone.es/2018/04/20/juegos-antiguos-no-funcionan-ordenador/
  2. Sinceramente tu comentario es muy de cuñao... No puedes opinar de un ryzen cuando ni siquiera has probado uno (en tu comentario lo dejas claro), sobre los juegos que citó, veras que están dentro de "determinadas categorias y epocas" dejando claro que tanto "viejo como nuevos de 2019" van excepcionalmente bien. Gw2 mantiene dx9 que se lanzó si no me equivoco en 2007... 2007... HACE 12 AÑOS, el juego mantiene el mismo aspecto y una pobre optimización con caídas brutales en ciudades como la del desierto con pocos (poquisimos) jugadores reales a tu alrededor de forma descarada desde sus inicios (HACE 7 AÑOS), miras los juegos de hoy en día e incluso wow (que es otro mmo al que vuelvo ocasionalmente) implementa dx12 a su antiguo motor y el uso de multihilo para la cpu, de forma que la aprovecha completamente, no soy el único que se queja del nefasto rendimiento del juego, hay youtubers, jugadores españoles (los que menos se han quejado) he ingleses que por reddit exigen una actualización del motor grafico, a lo que arenanet hace oídos sordos y te saca un nuevo atuendo. Si hasta estoy convencido (y no me sorprendería) que el cliente para MAC sigue en beta a estas alturas (la última vez que lo probé fue antes de que hubiese expansiones con mi iMac 27" retina del 2 014-15 si no recuerdo mal) Vamos hombre, ya que mencionas a Black Desert (en remastered), no gráficos altos, remastered, se ve brutal, sin caídas de fps y llegó a velia o calpheon y me cruzo con cientos de jugadores y aún más npc de diferentes razas y caracteristicas, con un action combat brutal, battlefield v (si, se que no es un mmo) estoy rodeado del equipo o junto a enemigos en mapas como roterdam con destrucción de edificios y mil efectos y sin ninguna caída, anthem (EN ESTADO ALPHA) iba como una bala, como una bala y está en alpha! The Witcher 3 ultra y en la ciudad con los fps sólidos como rocas. Y ahora no me vengas a decir que un ryzen que no has tocado, o la gráfica es la culpable cuando juego a todo eso y a cualquier título actual y no se despeina, todos esos metidos en el HDD 7200 porque un SSD te ayuda a aligerar (en algunos casos muy levemente) las pantallas de carga, no a darte más fps (puedes verlo en análisis y test en youtube o articulos), lo dicho, no soy el unico, pones gw2 dx12 en Google y fijo que salen cientos de entradas, creo que hasta le piden que pasen el juego a vulkan. PD: el juego en su ESTADO actual te vas al desierto, la ciudad principal que descubres en la nueva expansión tras pillar el raptor, y allí ni de lejos hay 20-30 personas reunidas en torno a un diámetro de 30-35 metros (tirando habilidades o sin tirar) y aún así el rendimiento cae, luego hay zonas prácticamente desiertas (de Npc y jugadores) y claro si no van los fps altos ahí es para hacérselo mirar...
  3. En equipos viejos el juego va mejor porque esta optimizado para el hardware "antiguo", no hay necesidad de mirar nada de la gráfica cuando juegos como los que pongo arriba los ejecuto al máximo, máximo de todo y me va como una bala.
  4. ArenaNet, necesitais actualizaros, tenéis que sacar o un gw3 con un motor gráfico actualizado y optimizado o hacer una bestial optimización con el gw2. ¿porque digo esto? Para empezar, este es mi equipo: Ryzen 7 2700xKraken x6216 GB (8x2) 3200 MHz de RAMSapphire RX 580 8GB nitro plusSSD 240 GBHDD 2 TB 7200 rpm Bien, puedo tirar juegos como battleffield V, Anthem (alpha), The Division 1 y 2 (según lo que dice la página web, puedo tirar 1080p 60fps y probablemente todo en ultra), Forza Horizon 4, Gears of wars 4, Assasins Creed Oddyse, Ghost Recon Windlands, Rainbown Six Siege, Hitman 1 y 2, The Witcher 3 (expansiones incluidas), Metro 2033, Resident Evil 2 remake, Resident Evil 7, Doom, Black Desert Online Remastered... Todos esos titulos a 1080p Ultra a 60 fps (la mayoría de ello los capo a 60 fps porque tengo un monitor de 75 Hz freesync), aunque puedo tener muchos más fps. ¿A donde quiero llegar con todo esto? Pues que no parece muy lógico que ponga Guild Wars 2 con sus "máximos" gráficos y se vea prácticamente igual, y me valla a 40 FPS, si, 40 fps, después de ver los títulos de arriba... Con sus calidades bestiales, con su multitud de NPC, personajes online, acción desenfrenada en muchos de ellos sin un atisbo de caída de fps y rendimiento general... pues me chirria muchísimo que este juego siga manteniéndose en el dx9 (cuando vamos por el 12) y que girando la cámara se me caigan los fps... Lo dicho, teniendo una comunidad fiel, un juego de renombre, deberíais al menos optimizar vuestro cliente y acercarlo un poco más a lo que ofrece vuestra competencia y los juegos de hoy en día, no texturas brillantes simulando realismo, porque no dejan de ser texturas brillantes... Es demasiado llamativo como los gráficos no es que sean la octava maravilla y vaya tan tan tan tan mal en un pc moderno. Como poder podríais rehacer y optimizar parte de vuestro cliente (Black Desert lo hizo con su versión remastered complemente gratuita), no sacar 20 mil chorriskins en la tienda, darle una chispita más de mimo (que sí, que los capítulos del mundo viviente, sobretodo el último están currados, pero una cosa bien no puede limpiar todo lo que chirria de este juego). Si la historia va a continuar con Guild Wars 2 (con "continuar" me refiero a que sacaréis más expansiones para este cliente), que al menos la próxima traiga optimización para los nuevos hardware, ya que dudo muchísimo que lancéis un guild wars 3 con apariencia más moderna y una optimización como dios manda. De momento yo me despido de gw2, es injugable así, veré algún que otro video, pero paso de gastar mi tiempo o dar dinero a un juego que no mejora su rendimiento y, salvo ocasionalmente, su contenido continuo se basa en lanzar nuevas skins de pago para la tienda.
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