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Derdhal.6908

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Publicaciones publicados por Derdhal.6908

  1. En 14/4/2024 a las 14:34, zeross.8270 dijo:

    Buenos dias, leyendo la wiki para ver que acualizaciones nos esperan en Mayo me quedo ansombrado al ver que entre todas las cosas que meten ( Mundo viviente, otro mapa, etc), entre ella se puede leer: Armadura Legendaria de Obsidiana Rango 2. ¿Alguien me puede explicar que es eso de Rango 2?, ¿Se va poder mejorar la legendaria todavia mas?.

    Otro tema es si alguien sabe si van a sacar espaldar legendario ya que existe en Fractales, MxM, PVP y no en PVE.

    Aqui os dejo el link donde leei lo de la Armadura Legendaria de Obsidiana Rango 2: https://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Próximos_cambios_y_actualizaciones

    Un saludo a todos y espero respuesta si es posible. GRACIAS

    Por lo que dijeron, la armadura será en cierto modo, aunque no exactamente igual, a las armas legendarias de 3ª generación que podían tener diferentes apariencias.

    Respecto al espaldar PVE: tú mismo te respondes, fractales es PVE, asi que ya existe.

  2. hace 4 horas, Vortus.2801 dijo:

    No, llevan desde 2022 contratando para ello, llevamos desde entonces hablandolo. Eso estaba confirmado aun que oficialmente no habia nombre de "Guild Wars 3" pero lleva arenanet desde entonces trabajando en un "MMO de fantasia, continuacion de una IP ya existente, en Unreal Engine 5", pero se llamaba "Proyecto sin anunciar" y ahora hablan de GW3, asi que no estaba confirmado pero es el mismo proyecto por lo que llevan desde 2022 trabajando en ello. Es mas, tengo un podcast de entonces hablando del tema y mostrando toda la info que habia

    Ya, y entre medias salió la noticia del MMO de Horizon en el que estaba involucrado NCSoft y que también cuadraba con esa descripción.

  3. En 12/4/2024 a las 16:24, Auntiebiotic.6950 dijo:

    Buenas, he intentado buscar información al respecto pero no he encontrado demasiadas aclaraciones así que a riesgo de preguntar algo que ya ha sido respondido pero no encontrado, lanzo la duda:

    Tengo PoF y HoT compradas y activas, pero me gustaría tener las nuevas...no me apetece comprar el megapack porque es carísimo y me vendrían 2 expansiones repetidas, voy a querer suponer que tendré que comprarlas por separado, cierto?

    No hay pack que solo tenga las dos últimas.

  4. En 29/3/2024 a las 23:58, Vortus.2801 dijo:

    El proyecto lleva 2 años en proceso, en agosto de 2022 hicimos un podcast sobre el tema y el 28 fue confirmado por el director de la compañia

    No se lo que comentaríais en el podcast, pero lo de 2022 fue un rumor, igual que había habido otros antes, no una confirmación.

    De hecho la propia NC ha matizado la noticia a posteriori, diciendo que todavía se está considerando y que no ha terminado la primera fase de desarrollo. Algo dificilmente compatible con que estuviera en proceso hace 2 años.

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  5. Creo que es lo que debía ser aunque voy a matizar un par de cosas:

    - En su momento hablaron de que no iba a ser así, que cuantas más runas tuvieras, más avanzarías en el desbloqueo de la reliquia. A mí eso me daba igual porque ya tenía 7, pero hay gente que se ha gastado recursos en ello "para nada".

    - Creo que este cambio de idea, que ha sido favorable en líneas generales para los jugadores, es otra prueba de que realmente no tenían planeado lanzar la reliquia legendaria y ha sido un parche de urgencia cuando saltaron las alarmas de la pérdida de funcionalidad de las runas legendarias con el cambio. Y han tenido que tomar decisiones deprisa y corriendo. Bien por su capacidad de reacción, mal por no ser algo previsto de antemano. Pero quedémonos con lo bueno.

     

    Por otro lado, lo de desbloquear las reliquias de las futuras expansiones, es algo que ya se planteó en su momento con las legendarias en general y dio para debate.  Personalmente creo que es algo que siempre debió ser así para todo lo legendario. Consigues tal runa, tal sello o equipo de tal tipo y eso "actualiza" tu legendaria. Se decidió otra cosa por facilitar la vida a los jugadores pero a cambio se eliminaron retos dentro del juego.

    • Gracias 1
  6. Totalmente de acuerdo, y eso que a mí la historia me gusta. La primera vez. Si eso la segunda. Cuando quieres tener todos tus personajes al día ya es un infierno. Por desgracia, por lo que se ha comentado en el foro inglés, al parecer en su momento dijeron que eso solo era posible con los diálogos del juego base, donde aparece una pantalla diferente, y no como lo hacen desde hace años, integrado dentro del propio juego, porque daba problemas.

    Que por mí, que pongan los diálogos como eran antes con esa pantalla diferente, pero me da que eso fue una decisión creativa que no van a dar marcha atrás.

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  7. Bastante tienen con no pasar su vida clavados en el suelo haciendo la fotosíntesis 🤪

    Bromas aparte, tienes razón, pero no se si has pensado en alguna solución. Desde un punto de vista técnico es un derroche de recursos diseñar una armadura específica para una de las razas. Si no ves que lleven planchas metálicas, de tela o cuero, ¿qué usan? Porque algo a base de plantas o madera, si nos ponemos desde una perspectiva de lore como quieres hacer, sería casi equivalente a hacerte una con trozos de tu primo.

     

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  8. He puesto ese descriptivo título a mi habitual opinión de cada contenido nuevo que se lanza porque es lo que me parece: no es que sea nuevo, ya era la tendencia, pero en este se las ha ido de las manos.

    Como era lo esperado, el contenido a nivel historia es escaso, han partido un mapa en 3 partes. Pero me ha gustado que en el mapa todo está muy concentrado, das un paso y hay un evento. El mapa, como es habitual, muy bonito y bien diseñado en el contexto de su lore. El  meta, aunque es de los que hay que ir haciendo cosas, no de los de hora fija, se lanza más o menos rápido, al menos por ahora. Esperemos que luego no sea de los que hay que ir encadenando metas en cada trozo del mapa que lancen y cada uno sea independiente, aunque algo me dice que sí lo será y terminará siendo muy tedioso que para hacer uno tengas que hacer los anteriores. De agradecer que el habitual paso de rellenar la barra haciendo cosas para avanzar en la historia sea de eventos en general, y no solo de fisuras como los otros dos mapas que llega a hacerte odiar las cosas esas.

    Y aquí llega lo me ha inspirado el título del mensaje: la historia es muy chula la primera vez que la juegas, la segunda por refrescar tira que va, pero cuando te gusta, como es mi caso, avanzar en la historia con todos los personajes, el nivel de brasa, de turra, de verborrea cansina que te tienes que tragar por obligación porque no hay forma de saltársela, es para hacérselo mirar. Creo que más de la mitad del tiempo que he jugado para hacer la historia ha sido gente hablando sin parar, que no lleva a nada porque no hay elecciones que tomar, ni al menos te lo cuentan mientras avanzas por un pasillo o similar. Llegas a un sitio, te sueltan su discurso y a por lo siguiente.

    Imagino que es complicado porque no son conversaciones con pantalla propia como las del juego base, pero por favor, botón de saltar conversaciones.

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  9. En 28/9/2023 a las 12:49, Conan el Barbaro.8169 dijo:

     hola ya he agotado las recompensas Astrales; cuando salen nuevas ?

    me interesa el oro los laureles y la esencia menor de oro.

    gracias 

    Dijeron que cada 3 meses, aunque es de suponer que será cuando termine el contador que está en la pestaña "Especial" aunque no cuadre con esos 3 meses.

    En cualquier caso, no puedes agotarlas, algunas son infinitas.

  10. En 13/9/2023 a las 23:46, zedenox.6471 dijo:

    He tratado de buscar informacion sobre una ruta para poder farmear experiencia para sacar esquirlas espirituales, pero la verdad no conozco mucho y no he tenido mucho avance, no se si alguien conozca alguna ruta o me pueda orientar con este caso.
    agradezco la ayuda sobre este tema

    Hola, que yo sepa no hay una ruta de farmeo de xp, pero hacer cualquier evento de mundo da bastante, asi que si vas saltando de uno a otro en poco tiempo puedes sacar mucha. Puedes usar esta maravillosa web para ver el que va tocando en cada momento: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Event_timers. Y si no recuerdo mal, ahora en breve en Halloween en el laberinto uniéndote a una de las muchas zerg que se organizan, te pones las botas (y de loot también, de paso, eso ya no es si no recuerdo mal, es así 🤣).

  11. hace 8 horas, pompitas.7081 dijo:

    Muchas diarias traen como prerequisitos capitulos de historia, logros previos, acceso a ciertos mapas, artesanía subida. Sí sí, por narices hay que subir artesanía!!! Ahora parece más bien un trabajo obligado que un juego en el que puedes escoger lo mas divertido, para pasar a hacer lo mas obligado, con mil requisitos antes para poder hacerlos.

    Lo de la obligación de hacer todas y cada una de las que te salgan se ha tratado ya en muchos hilos y es un tema recurrente, pero tengo curiosidad por saber cuales son esas "muchas", porque más allá de que alguna puntual tenga cierta dificultad (dificultad, no bloqueo), la única que tenía ese problema que se conozca era la minimazmorra de Echovald y la han quitado. Me parece muy curioso lo de destacar como algo horroroso en plan "pero a quién se le ocurre" lo de las artesanías. Eh... sí, claro, deberías tener subidas un poco las artesanías, no veo el "escándalo" en ello, de hecho llegarás a un punto en el que descubrirás cosas que no se pueden comprar y debes fabricar sí o sí si las quieres. Teniendo artesanías al máximo.

  12. En 4/9/2023 a las 5:29, Sol Cero.7145 dijo:

    ¿Si la mayoría de la comunidad lo solicitara, es posible cambiar el reset semanal de Lunes a Domingo? 

    Lo primero diré que a mi personalmente me da igual un día que otro, pero tengo curiosidad: ¿por qué? ¿qué ventaja hay que no pillo en hacerlo el domingo en lugar del lunes?

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  13. hace 4 horas, Aldumnarx.9104 dijo:

    Entiendo pero como solo tengo 1 hora o hora y media al dia 12 platas la misión secundaria según las que hice yo tardo mucho lo cual no me da chance a completar esos 4 oros, si conocéis alguna misión secundaria que den 50 platas o 1 oro tardando 30 min o la hora perfecto, podéis decírmelo

    Pues como te he dicho: con las diarias. Haces las 3 diarias que te pone (la cuarta siempre es solo entrar en la cuenta) y con eso te sacas un oro en el cofre. Desde que está el sistema nuevo, raro es el día que me lleva más de 10-15 minutos sacarlas. Y con las chapas que dan por hacerlas, puedes comprar más oro todavía.

    Aparte de eso, lo de que cuando leíste que iba a ser más sencillo pensaste que era sin hacer nada, creo que ya es un error por tu parte de presuponer cosas. De hecho va bastante en contra de la filosofía de este juego en el que para cualquier chorradilla te piden hacer cantidad de cosas. El último referente lo tienes con la tortuga: después de las quejas porque para sacarla fuera necesario terminar el metaevento final de EoD, que han ido ajustando pero que de inicio era el infierno desatado, pusieron la alternativa de comprarla a base de farmear. Dificultad vs dedicación, pero no darla porque pasabas por ahí.

     

    EDITO PARA PONERTE DATOS CONCRETOS:
    Con hacer las diarias, que ya te digo que 10-15 minutos, te sacas 1 de oro al día. Con las chapas que te sacas (65 al día) puedes comprar hasta 90 sacos de oro por 6 chapas cada uno, es decir, en 8 días, 10-15 minutos al día, no es que saques los 4 que quieres, es que sacas casi 100. Fácil, sencillo y para toda la familia.

  14. hace 5 horas, Aldumnarx.9104 dijo:

    La de conseguir 12 cuarzos cargados y por temas de tiempo no puedo grindear para conseguir oro y comprarlos, a ver entenderme en esto, mi pj aunque esté al 80 empeze en path of fire no tengo nada de tyria explorado tenía en mente conseguir el escamaceleste para poder explorar rápido sin que los enemigos me toquen y claro gaste pensando que este método más sencillo era por cadena de misiones de historia, ya que querían que todos tuvieran lo antes posible esta montura

    No es por cuestionar tu enfoque de juego, pero si no tienes tiempo para conseguir el oro para sacar 12 cuarzos cargados, que serán como 4 oros, que se saca 1 oro al día solo con hacer las diarias y que por mucho que quieras correr solo puedes hacer 1 cargado al día a partir de los cuarzos normales, no tienes tiempo ni de lejos para explorar, con o sin escamaceleste.

  15. hace 1 hora, DragonBall.8427 dijo:

    Yo solo tengo marcado pve, y solo me salen las de pve. Hacer las 4 misiones diarias me lleva incluso menos de media hora a veces.

    Así que sí, hay opciones para escoger.

    Se refiere, y comparto la crítica, a que tienes que hacer las que te pone y punto. Antes tenías 12 para elegir, ahora puedes filtrar si quieres solo un modo de juego, dos o tres, pero las que te saca las tienes que hacer sí o sí. Y si, aunque tu preferencia sea pve, te pone una que no te apetece, o es un metaevento que no te coincide bien el horario, o lo que sea, ya no tienes la alternativa de entrar en wvw a capturar una ruina o a pvp a hacer un combate.

  16. Me parece infinitamente mejor que Gyala. Tampoco era muy dificil 😅.

    Hay mucha variedad de misiones y eventos dentro de lo que este juego permite. Y luego están las fisuras, que siempre hay alguna activa y son siempre lo mismo. Como si quieres algunas recompensas necesitas las chapas que sueltan, te vas a morir de asquete con ellas. O si tienes muchos personajes y hacer la historia con todos (como es mi caso), porque te obligan a hacerlas para avanzar.

    Sobre secretos, no se exactamente a lo que te refieres, pero por ejemplo hay puntos de interés que tienen un poco de "imaginación" para llegar y si quieres descubrir todos los libros, pergaminos y similares que cuentan cosas del lore, tienes para horas de búsqueda.

    Los metaeventos para mi gusto están bien. Tienen su hora fija y se hacen rápido, ni tienes que cargar ningún bufo para que vayan mejor, ni hacer preeventos, ni el mapa está limitado por el avance de los meta. A su hora se activan, haces una cadena de cosas, y si sale bien (son bastante sencillos si hay gente participando) ganas.

    También tiene sus aventuras, con carreras, competiciones de puntería, pruebas de salto (como aventura, contrarreloj)...

    Para mí de momento está bien, lo único que como expansión, son solo 2 mapas "normales" y 1 que es una ciudad. En teoría incluirán otro mapa y habrá más contenido cada 3 meses. No se puede valorar todavía al completo. Pero ten siempre en cuenta que ellos mismos lo han llamado miniexpasión, no esperes la misma cantidad de contenido que en las anteriores.

  17. Después de casi una semana jugando, voy a dar mi opinión sobre la expansión. Aunque más que opinión en general, creo que va a terminar siendo un poco lista de sugerencias de mejora en algunos puntos. Supongo que sería mejor ponerla en el foro inglés porque allí seguro que alguien la lee, pero con la que hay liada, ni me apetece ponerla allí, ni el esfuerzo mental extra de escribirla en inglés. Quién nos iba a decir que con la fama que tenemos, los que iban a estar tirándose todo insultando iban a ser los anglosajones 😂

    Lo primero de todo, no es noticia, creo que la labor artística de ANet sigue siendo inmejorable. Sí, reutilizan muchos diseños, pero la forma en la que los combinan para que quede bonito me parece espectacular. Y la cantidad de lore que tiene el juego para el que quiera (punto fuerte, el que no quiera, no tiene que leer nada) es exagerada. Eso sí, una petición que ya es habitual: estaría bien tener una "biblioteca" donde poder leer con calma todo lo que has encontrado en tus aventuras.

    El polémico sistema de diarias. La idea me parece muy buena. La ejecución, mejorable. Poder elegir los modos de juego donde quieres hacerlas y que las recompensas sea de tu elección (tengo stacks y stacks de cosas que caían y no uso para nada) me parece un gran paso adelante. Que hayamos pasado de 12 diarias posibles a 3 y tengas que hacer esas 3 sí o sí me parece un paso atrás. He visto a mucha gente quejándose por ello y realmente es fácilmente solucionable si lo deciden. Y ya que han puesto entre las diarias posibles la minimazmorra de Echovald, podrían aprovechar y solucionar lso 89923 bugs que tiene desde el primer día. 🤣

    El también polémico cambio de las runas. Creo que el gran problema, más allá incluso de lo de las legendarias, es que se han eliminado muchos bonus anteriores para poner unos nuevos que no convencen mucho. Y eso ha causado más revolución todavía. Quizá hubiera sido mejor tener reliquias que dieran lo de antes y añadir sobre esas cosas nuevas. Imagino que los diseñadores tendrán otra cosa en mente. En cualquier caso, a nivel personal, las nuevas en general me parecen un poco castaña. Hemos pasado de efecto permanentes o dependientes de efectos más o menos constantes, incluso de invocación de minions, a muchas "al usar una habilidad de élite", "si usas una habilidad con enfriamiento de más de 20 segundos" y cosas así que son más un modificador de habilidades concretas que modificador para el personaje. No hago un drama, no creo que hayan arruinado el juego, pero igual ha sido un cambio demasiado grande para meterlo de golpe.

    La historia: corta. El contenido: escaso. Pero bueno, ya sabíamos que era una miniexpansión, no me siento "engañado" como me pasó un poco con EoD. Lo que sí veo mejorable son algunos aspectos jugables. Por ejemplo, aunque no me gusta ya asumo que a estas alturas hay que aceptar que va a ser así para siempre, lo de parar el avance de historia hasta que llenes la barrita haciendo eventos en el mapa. En este caso tiene un problema extra porque las grietas duran lo que duran en unos mapas que incluso usando puntos de ruta pueden dejar bastante mal para llegar al donde es el evento, que tampoco dura demasiado. Ya llevo varios que me siento José Mota: si hay que ir se va, pero ir pa' ná es tontería.

    Las habilidades que antes usabas solo planeando y ahora puedes usar monturas: tienen su lado bueno, que es el hecho de poder hacerlo, pero llevo ya varias líneas ley que voy a otro lado con el escamaceleste, me lo pilla y me la lía 😂. Lo de tirar bolas de fuego es un puntazo.

    Y termino con una mención especial para alguna mecánicas de jefes, que pensando que era yo busqué info y no, estaba todo el mundo igual. Tenemos círculos verdes que siempre han sido "reunios todos para evitar el daño". Vale, el problema es cuando no hay nadie con quien reunirse, te lo ponen incluso estando solo. Hay una calavera que te ponen y te dicen en pantalla "quítatela deprisa, ay ay, que es chunga". Te pones a mirar ¿hay algún sitio especial? ¿me han dado una habilidad para quitármela? No, muere, punto. Y en otras ocasiones te encuentras con un "ataca tal" y te quedas buscando ese tal. Y esto son cosas que en una instancia pueden tener su factor investigación y preparación del grupo, pero en mundo abierto, estás vendido.

    A pesar de todo esto que he puesto, que en general parece malo, como dije al principio es principalmente una lista de sugerencias de mejora. No creo que se hayan cargado el juego ni mucho menos. La miniexpansión me parece más que correcta y la mayoría de sus "problemas" los veo fácilmente solucionables si quieren.

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  18. hace 47 minutos, Pompitasdecolores.7318 dijo:

    También creo recordar que dijeron que todos los elementos a la venta de la Camara del Brujo iban a estar disponibles siempre, solo que su precio ya no sería el mismo que el de las ofertas trimestrales (creo que dijeron trimestres, pero no estoy segura). Es decir, que irían saliendo otras ofertas cada x tiempo, pero los antiguos objetos seguirían estando disponibles.

    Sí, eso sí, pero eso en principio, en teoría, por como lo tienen organizado, son las skins que tienen en la zona de arriba de la tienda. Pero la legendaria está abajo, en las cosas que se supone que se resetea la cantidad que puedes comprar cuando termine cada periodo de tienda (tréboles, laureles, oro...) y que sustituye a las antiguas recompensas de materiales y similares que había antes. De ahí la duda de si la legendaria también será una al mes, o hay cosas ahí que van a ir cambiando 🙂

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