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Karl.3824

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Todo lo publicado por Karl.3824

  1. En el bazar, venta directa o por oferta lo que tu veas conveniente. Yo suelo hacerlo por venta directa, puedes perder un poco de oro pero al menos recibes el oro de inmediato y de la otra forma te tienes que esperar hasta que se venda.
  2. Ya somos dos. Yo los verdes y azules los vendo directamente, solo me quedo con los amarillos para reciclar y sacar ectos que me valdrán en el futuro para las legendarias. Las recicladoras solo son útiles si eres un jugador que recicla mucho. Al igual que pasa lo mismo con las herramientas de recolección infinitas, útiles si eres un jugador que se pasa el día talando, picando, etc...pero si no lo haces tener los mejores glifos no sirve de nada. Decirle a un jugador nuevo lo que tiene que comprar es hacerle un lio. Debe ser el jugador por su estilo de juego el que evalúe lo que le es útil y no. Yo sacaba más dinero haciendo diarios fractales t4 y raids que reciclando, especulando o farmeando porque a los 10 min me aburría.
  3. No eres el primero y deberían tener conciencia de esto a estas alturas la verdad. Plantéales si te pueden proporcionar nuevas piezas precursoras porque creo que en ningún momento la forja mística te avisa de que si cambias stats a la precursora perderá su valor. Así que eso es fallo y responsabilidad de ellos arreglarlo. Que te verifiquen que evidentemente tienes dichas piezas, porque tienes la skin desbloqueada y que te proporcionen otras. Luego el tema de saber en que momento cambiaste o perdiste la precursora no es tan fácil entre los miles de datos que tu cuenta maneja, y mas si es de años atrás. Si lo que quieren evitar es regalar precursoras ya saben que lo que toca es corregir este fallo o advertir a los jugadores de como funciona la forja. En serio, vuelve a plantearles tu caso y diles que comprueben que efectivamente tenias una precursora. Si sabes en que momento la compraste mas o menos, algún intervalo de meses y año en que esas piezas fueron compradas, ya es una ayuda. Y ver si así te pueden ayudar.
  4. El atontamiento lo que hace es que el rival no pueda usar sus habilidades en X seg. Le aplicas atontamiento y sus habilidades entran en cd. El aturdimiento por otro lado pues hace que quede inmóvil sin poder hacer nada y sin usar habilidades. A diferencia del atontamiento que en cambio si puedes moverte. En los NPC el atontamiento los deja digamos que parados sin atacar el tiempo que dure dado que no tiene habilidades que recargar como un jugador normal. Supongo que estarán programados de otra forma. Sí es una mala traducción, simplemente usar ctrl derecho y todo se traduce automáticamente al inglés mientras lo tengas pulsado. Y la mejor forma de probar estas habilidades es en el área de entrenamiento que hay en el aeródromo de arco del león. Tienes, eso sí, que ponerte en modo escuadrón para poder entrar. Puedes hacerlo sin necesidad de tener una chapa. Ahí dentro puedes invocar un golem en el que probar tus habilidades y ver si se le aplican bien los aturdimientos que haces.
  5. El jugador pregunta si es una excusa, no lo afirma. Y en su caso sí es una excusa absurda que te pidan KP para hacer fractales que no son CM. Dejemos ya de una maldita vez de apoyar estas prácticas y de exigir respeto hacia personas que nos toman el pelo. ¿Hay respeto en que un jugador que nunca a matado a Dhuum se ponga la chapa y te pida 90kp del mismo jefe engañando así a todo el que entre para que se lo carrileen? ¿Hay respeto en pedir KP en fractales T4 cuando me he hecho todos solo con pociones, 150 AR y un poco de manos? o ¿Hay respeto en que para hacer una mazmorra hace 10 años te pidiesen un mínimo de punto de logro? Dices que puedes crear tu propio grupo sin exigencias, pero de ese grupo te van a echar los 2 elitistas que entren cuando vean que no estas a su nivel y no quieren perder tiempo en volver a salirse y avanzar hasta el jefe final (no suele ocurrir, pero puede ocurrir). Todo porque en los grupos mas exigentes no les dejaban entrar con los pocos KP que tenían. Sin contar a todos los jugadores que he conocido y que al principio lloraban porque no les dejaban entrar en raids, se quejaban de los requisitos y cuando alguien les enseño a hacerlas y sacar un par de li, estos mismos jugadores que lloraban ahora se convertían en los elitistas de los que se quejaban pidiendo requisitos absurdos para matar jefes de raid tan fáciles como Glenna, Guardian, Cairn, Mursaat, etc... No voy a animar a nadie a entrar en grupos donde no cumplen los requisitos. Pero ni en broma pienso mostrar respeto por esta gente ni hoy ni nunca cuando os toman el pelo a todos y están matando este juego por exigir requisitos demasiado altos en contenido relativamente fácil. Fíjate si no se pasan pidiendo requisitos que en mi tiempo de raids veía durante mas de una hora a un comandante formar grupo para un full clear y pedía tantos LI que nadie entraba al grupo y cada 15 min tenia que ir bajando los LI que pedía porque si no se tiraba la tarde sin llegar a entrar ni en el primer jefe. Así que si ocurren cosas de este tipo es que a algunos se les va la mano con las exigencias. Luego que si las raids se mueren, pues normal si me estas pidiendo 200 Li para matar a Cairn, que es uno de los jefes mas fáciles de raid. Y otra cosa, no sé ahora, pero hasta hace un año a no ser que usases un programa externo no podías enseñar los KP de fractales. Y yo no pienso meter mis datos en un programa de terceros para que me puedan robar la cuenta. Y siento si suena borde, pero pedir respeto cuando cantidad de gente que me he cruzado en este juego no lo tiene por los demás me parece que no es lo más adecuado. Educados sí, pero el respeto hay que ganárselo, y aquí en el juego hay muchos que te toman el pelo.
  6. Yo hoy fue mi primer intento y lo dejamos al 39% en un grupo de randoms. Lo que mas me impresiono no fueron las mecánicas, que me esperaba que fuesen complejas por lo que leí, sino que fue llegar al boss, juntarse todos debajo, aparecer el área del primer manotazo y morir todos. ¿Tras 10 años jugando en serio que no sabemos esquivar? Eso o que también este juego carga las texturas de forma horrible. El evento lo veo entretenido, la recompensa no se que tal será pero el evento en sí me ha gustado. El problema es la mala costumbre del spam indiscriminado de áreas juntos con mobs que le meten a este tipo de eventos. Otra cosa que me ocurrió fue que lleve el jurafilos y cada vez que cargaba el dichoso ataque dracónico el jefe ya se había movido. La próxima vez usaré mi retornado. Pero da la sensación de que se mueve todo el rato, la gente se marea y ya no sabe donde está, algunos atrapados en los remolinos y nadie les ayudo, otros en las burbujas, otros muertos que no se enteran que hay un tp en movimiento al lado para volver a la batalla rápido, etc... Y al final es lo que dice Derdhal, este juego es muy casual y la gente quiere cosas ''sencillas'' porque como les pongan algo que sea coordinarse como la fase de los verdes de entrar en unos circulos ya se vuelven locos. Y mira que yo soy el primero que he jugado los souls y se lo que es estar horas muriendo o practicando hasta matar a un jefe pero es que si tu base de jugadores esta enfocada a un publico que lo quiere todo servido, el día que les pongas algo medianamente complejo a segundo intento lo van a dejar de lado. Espero que sigan puliendo el evento y no lo abandonen porque la verdad que está bastante chulo. Edit: Tras tres intentos y un poco de rebote, ya que me quedé de casualidad en el mapa donde lo logré, complete el evento con éxito y 3 minutos de margen. La verdad que antes de los cambios el evento si que debía ser más complicado, pero ahora mismo no es un evento muy difícil. La dificultad está en su preparación y posterior organización. Donde si no sabes dirigir a la gente y no preparas medianamente bien los grupos pues vas a fallar. A mi me tocó un comandante bastante bueno que estuvo todo el rato explicando las cosas, además insistió mucho en hacer los eventos previos al meta para conseguir llegar a 10 stacks del buffo que te dan. Lo malo de dicho buffo es que si no tienes los 10 stack pierdes muchísimo daño y aquí el dps importa mucho. Luego además, también avisó de adquirir los buffos ofensivos y defensivos que te dan los protocolos de jade dispersos por el mapa, que hasta entonces no me había ni percatado de que daban eso. El problema que los jugadores encuentran en este meta es que los tres metas anteriores requieren algo de organización pero ni por asomo son tan exigentes. Cualquier persona le vale con seguir a un grupo y matar todo lo que pille por delante. Pero en Muerte del Dragón seguir las mecánicas y entenderlas es importante. Tanto como estar bien preparado. También tengo que decir que a pesar de que una vez entendí el meta y me gusto como para repetirlo, las recompensas que obtienes no son ni por asomo algo que te valga la pena perder 2 horas con posibilidad de fallar. Y ese es el principal problemas de todos los grandes metas de GW2 que parece que su recompensa no va acompañada del tiempo invertido. Preferiría que me diesen oro antes que un montón de cofres que principalmente te dan sacos de equipo azules y verdes que posteriormente reciclas o vendes y que su valor depende de la economía del juego.
  7. No he completado todavía la expansión, pero de lo que he jugado y los 3 primeros mapas puedo decir lo siguiente: -Los mapas (los 3 primeros) no acabo de sentir lo mismo que en las otras expansiones. Quiero decir, Seitung me recuerda a un mapa estilo Valle de la Reina donde el peligro es cero. Es como una especie de mapa inicial, que para mi gusto no debería esta en una expansión. Porque el mapa de por si esta bien: me gusta su diseño, que haya bastantes eventos (aunque muy típicos) y se siente un mapa relajante pero con enemigos bastante fuertes. Kaineng por el contrario me recuerda a una mezcla de Linde de la Divinidad y Profundidades Enredadas. Su diseño es tremendamente lioso y el uso del robot de jade para acceder por teletransportadores no acompaña nada. De los 3 es el que menos me gusta. Echovald de momento es el que mas me llama la anteción, me queda seguir explorandolo pero por lo pronto eventos como el de Aspenwood, no se si por añoranza, me han encantado. -Los dominios: (Quitando la tortuga que no he podido usarla) Poco que decir. La pesca y los esquifes cumplen su función, no son dominios increíbles pero me gustan. En cambio el Robot de jade cuando lo vi en el trailer me encanto y ahora lo odio. Lo odio solo por el simple hecho de tener que estar todo el rato buscando baterías. La verdad hubiese preferido que las baterías se pudiesen crear y fuesen de usos limitados tipo herramientas de recolección. -Las armas legendarias poco que añadir. Me gustan en diseño y me gusta que al menos en un futuro se podrán modificar con los diseños de los demás dragones. -Las especializaciones nada del otro mundo. Ya las probé en la beta pero muchas de ellas no me llaman la atención. Por ejemplo soy main guerrero pero mas allá del tajo draconico que se siente fuerte y llamativo, lo que es la especialización en sí me parece un retraso. El solo hecho de quitarte un arma en combate porque te dan el pistosable le quita mucha movilidad a la forma de jugar como guerrero. Hubiese sido preferible un aumento de CD en el cambio de arma que lo que han hecho. -La historia de momento empieza un poco lenta pero creo que está mejor trabajada que la ultima temporada al menos hasta el acto 3. De momento hasta aquí. Cuando haya avanzado más daré una opinión mas profunda de todo en general una vez tenga la historia completa y todos los dominios, habiendo podido jugar además los mapas mas en profundidad.
  8. Yo no pude entrar el día de la exp, me metí el martes y me sorprendió la poca gente que había en Seitung. Luego busqué por el LFG y vi que sí que había gente anunciando cosas y escuadrones con 40 personas. Pero creo que la baja población es un factor de muchas cosas, que algo estuviese mal y no juntase a los jugadores sin llegar a llenar los mapas, el propio mes de Febrero que han salido otros juegos que le han podido quitar población, la salida de Lost Ark en occidente, etc... Quizá no fue tan buena idea lanzarlo en Febrero.
  9. Me asalta la duda ya que no he visto forma de sacar partido a las strikes. ¿De que forma consigues dinero con el hielo eterno o como creas las bolsas de 32 casillas? De últimas no juego y cualquier método para obtener oro me vendría bien, además de más espacio de inventario.
  10. La única forma de conseguir puntos de héroe son hacer los desafíos de héroes, no hay mas forma. Creo que te has debido confundir porque subir nivel de dominio nunca te dará puntos de héroe, y me extrañaría que lo hayan cambiado. Así que ahí esta la razón de porqué con los dominios no te dan puntos de héroe. Si tienes las expansiones los puntos de héroe o desafíos, no recuerdo su nombre concreto, te dan 10 puntos, mientras que los de los mapas originales solo te dan 1 punto. Por lo tanto y por experiencia lo mejor es hacer los desafíos de héroe de las exp y en nada tendrás suficientes puntos para subir la especialización. Pero ojo porque en HOT algunos desafíos son muy difíciles de hacer solo.
  11. Creo que no se puede hacer pero lo suyo seria explicárselo a soporte técnico y a ver que te dicen. Deberás demostrar que ambas cuentas son tuyas. Otra opción es simplemente a través de correos que vayas pasándote todo el oro (500 max por semana) y objetos de una cuenta a otra, salvo los que están ligados. Pero claro, ahí pierdes todos los avances de logros, personajes y esas cosas.
  12. Sí, hay mecánicas. Ya no existe eso de llevar 5 zerker y stackear. Todos los bosses de raid tienen sus mecánicas y se necesita de un tanque para hacerlos, al menos la mayoría. También healers y supports que den bendiciones de rapidez, alacridad, poder, etc... Se necesita ademas unas builds determinadas para una mejor armonia con tu grupo. Ejemplo: en una fase del jefe Dhuum necesitas una profesion que quite benciones al jefe o por lo contrario tendreis un problema. En otros jefes deberas posicionar a los jugadores en determinados lugares para completar las mecánicas. Y hay algunas mecánicas que tiran mucho de la habilidad del jugador, si mueres del todo no se te podrá resucitar y tu grupo tendrá un jugador de menos y otro deberá hacer tu mecánica o si la cosa no sale tocará hacer gg. Los fractales han mejorado bastante y mas desde que existen los cm (modo desafio), de casi 25 fractales que hay creo que unos 5 tienen ese modo. Y el encuentro con los jefes se vuelve mas complejo. Por otra parte las misiones de ataque es la versión “light” de lo que serian las raids. Muchísimo mas sencillas y apenas necesitas un grupo organizado para hacerlas todas. El único problema que vas a encontrar es el elitismo presente en la comunidad. Para hacer raids con gente desconocida usando el lfg casi siempre te piden Li o kp, los li es una moneda que dan los jefes de raids a matarlos y los kp son pruebas de muerte que están asociadas a cada jefe. ¿Te están pidiendo una moneda de raid para hacer raids? Sí, no busques la logica porque no la tiene. Mi consejo busca un clan para hacerlas, te lo pasas mejor, aprendes sin estresarte y no aguantas tonterías en la mayoría de las ocasiones.
  13. Venia al foro a crear un post explicando lo mismo, me alegra saber que no es fallo mío. Espero que lo solucionen lo mas pronto posible.
  14. No entiendo la necesidad de crear dos post donde prácticamente expones tu decepción hacia el juego. Creo que ya había quedado claro. No voy a decir mucho, pero la verdad no entiendo muchas cosas que tú y otros jugadores exponéis del juego como que es un timo. Se usa muy a la ligera la palabra timo, y luego dices en el primer post que es un juego entretenido si solo buscas algo casual y en el siguiente recomiendas huir de él. ¿Se os ha olvidado que GW1 tiene una tienda online que te vende huecos para el arcón xunlai que básicamente son las expansiones de banco de GW2? y en GW1 tocaba pasar por caja sí o sí. Aquí te dan la opción al menos de usar tu oro para comprar todo lo que quieras de la tienda de gemas. De todo lo que hay en la tienda de gemas lo único que me parece una puñalada hacia los jugadores ha sido el sistema de plantillas de personaje para guardar y crear builds. No lejos de cobrar por ello las plantillas son por personaje y no por cuenta. Es lo único que me parece abusivo. En otras muchas cosas GW2 sigue la filosofía de su predecesor. ''El loot de raid es de lo mas penoso'' dices. Pero es que el loot de raid da lo que da, posibilidad de una skin única como en cualquier mazmorra de GW1 con la mejoría de que si no te cae, al menos farmeando la moneda de las raids te la puedes comprar en el mercader. Tampoco entiendo en que otros mmorpg querrías que se inspirasen. ¿En aquellos que te haces viejo farmeando la misma raid para conseguir esa pieza de equipo mas poderoso que te falta? Pero bueno, si no te gusta el juego lo recomendable es no jugarlo. A estas alturas el juego no va a cambiar apenas así que yo no esperaría que se vuelva ni como ningún otro mmo ni como Gw1. Es la nueva moda de estos que se hacen llamar ''Gamers'', jugar para obtener una recompensa es lo que les ha enseñado la nueva industria del videojuego. Ponte tú a decirles que los niños hace 20 años jugaban a juegos retro por el simple placer de pasarlos y sentirse satisfechos por pasarse el juego. Vamos es que los jugadores actuales dejarían el juego de inmediato, para que perder el tiempo si no me van a dar como tu bien has dicho la espada TodoPoderosaMataDioses que tan solo es un objeto virtual de un juego que un día lo olvidarás o dejarás de jugarlo. Recuerdo discutir con unos de mi clan porque les dije cuando salieron las misiones de clan de hacer todas para jugarlas. Su respuesta fue ''No pienso jugar y perder mi tiempo en algo que dura mucho y no me recompensa, además necesitamos guía para ello porque yo no pienso tirarme 30 min dando vueltas'' Y hablamos de las misiones de clan un contenido que cualquier niño pequeño se lo haría con sus amigos en unos minutos. ¿Jugar por diversión con tus compañeros de clan en un juego social sin recibir recompensa? (Que para colmo si te daban recompensa). No por dios, ni hablar. Así va la industria, queremos juegos mas grandes, mas sociales, con multijugador, que duren ochenta años pero que abandonaremos a los 3 min.
  15. Como bien dices es algo subjetivo. Si bien tampoco veo estas nuevas especializaciones como algo maravilloso, tampoco creo que todas sean malas. Creo que con Hot al ser algo nuevo la gente se lo tomo bastante bien, pero siendo algo repetitivo por expansiones ya no causa sorpresa alguna como la primera vez. Partiendo de ese punto y por muy novedoso que fuese nunca vi algo impresionante algunas de las primeras especializaciones como por ejemplo el berserker, que si bien hace un daño descomunal no tenia nada asombroso en sí; ni en animaciones ni nada. Veo mas impresionante el rompehechizos o incluso el jurafilos que el berserker a pesar que en daño estos puedan ser mas débiles. Luego nunca se han guiado por la temática, solo fíjate que de las elites de hot solo una si mal no recuerdo se basa en la expansión y esa es el druida. Luego si bien de Pof intentaron dar un poco de transfondo a las especializaciones realmente muchas de ellas nada tenían que ver con Elona. Creo incluso que estas nuevas elites, hay muchas mas relacionadas con Cantha que las de Pof con Elona. Otra cosa que veo es que la comunidad pierde la cabeza por las cosas llamativas como el Mechanista cuando por lo pronto es como una mezcla del Chatarrero y los minions de un Nigro. Que no os falta razón en que dichas especializaciones podían haber aprovechado mas la historia de Cantha con un ladrón a dos espadas recordando a Shiro, pero por alguna razón no lo han querido así y tampoco me preocupa. Lo que si me preocupa es como van a pulirlas tras las criticas que han recibido. Igualmente lo mío también es una opinión personal, respeto que otros no la compartan.
  16. ¿Esos youtubers/streamers aportan pruebas de que ese programa es legal? A lo que me refiero es si enseñan un mensaje de la propia empresa diciendo “permitimos este programa” El acuerdo de usuario dice esto: 2.1.3 Programas de terceros prohibidos. No permitimos el uso de software, herramientas o programas de terceros que interactúen con los Servicios y que le den a un jugador una ventaja involuntaria, antinatural o injusta sobre otro jugador. Entre estos software, herramientas o programas de terceros prohibidos se incluyen aquellos que alteran el equilibrio del juego en favor de un jugador respecto a otro, automatizan las acciones dentro de los Servicios, promueven el juego sin atención o tienen un efecto adverso en otros usuarios de los Servicios. Nosotros determinaremos qué Programas de terceros están prohibidos, a nuestra entera discreción. Los jugadores se toman demasiadas confianzas en lo que según ellos es legal. Yo por experiencia propia es raro que te baneen por usar esos programas, pero si el programa hace que el juego te funcione mal o cualquier cosa, Anet no se hace cargo de las consecuencias. Si ves que es un programa que no vas a usar para nada mas que lo que has puesto pues no vale mucho la pena instalarlo. Creo que te ahorraras cualquier problema en el futuro.
  17. Todavía soy novato en programación pero para que os hagáis una idea de lo que ocurre: Primero tienen que recibir los informes del error e imagino que si el error es poco común se centrarán en arreglar otro errores mayores, si el error empieza a afectar a mas jugadores entonces tendrá prioridad (esto suponiendo que sigan ese método de trabajo). Luego cuando tienen que ver donde está el error no es que les aparezca en pantalla en la línea de código a simple vista ''aquí esta el error'', sino que muchas veces tienen que ver el código e ir viendo línea por línea o por bloque donde está el fallo. Y en su día dijeron que el juego tal como estaba hecho el motor o el código, no recuerdo, les daba complicaciones y a lo mejor ellos hacían una actu en pve y de pronto fallaba cosas de McM. Con lo cual, imagino que todavía es mas el dolor de cabeza a la hora de encontrar el error. Todo esto basándome en mi poca experiencia y lo que ellos han explicado mas de una vez. Hay que tener paciencia y esperar, y espero o imagino que aquellos que hayáis perdido progreso en rutas seréis recompensados.
  18. En donde te aparecen los logros si dejabas el cursor encima si mal no recuerdo te aparece un panel con unos registros de donde procede cada logro. Bueno pues si la suma de tus logros diarios y mensuales supera 15 mil puntos ya no podrás obtener mas puntos por logros diarios. Fíjate si ese es el motivo de tu problema, sino es así ponte en contacto con soporte técnico.
  19. Es extraño sí, sobretodo porque en inglés originalmente era Echovald Forest y ahora es Echovald Wilds. Mientras que se mantiene el nombre de Mar de Jade. Igualmente es extraño para aquellos que hemos jugado GW Original que se haga referencia al bosque de echovald como una selva. Tampoco creo que sea una selva como tal sino una interpretación en la traducción. Seguramente el mapa, y por los concept art que hemos visto, siga siendo un bosque.
  20. Aunque ya lo he reportado dentro del juego quisiera compartirlo aquí también. No se si soy yo solo pero el primer día esto no ocurría. Hoy he ido a hacer la torre y en las dos partes con animación donde deben aparecen las piezas para saltar, estas cargan las texturas antes que el proceso de colisión para no traspasarlas. Con lo cual si una vez aparecen saltas, caerás al vacío; pero si en cambio esperas 1 seg veras que las piezas hacen un ligero movimiento y es entonces cuando permiten saltar sin caerse. Esto ocurre tanto en la primera parte del puzzle como en la otra zona donde debes tirarte al vacío.
  21. Creo que se refiere a que si tienes un rasgo que te reduce un 5% de daño y luego otro que te reduce un 10%. Se acumulen para aplicar un 15%. Dado que muchas veces antes el rasgo con mayor efecto anulaba al rasgo con menor efecto. Lo de forma multiplicativa es lo que puede llevar a error. Pero si estoy en lo cierto tiene que ser eso que he escrito.
  22. Déjate, que yo conocí a uno que se dedicaba a esto de la forja y no paraba en todo el día. Se pasaba días enteros lanzando amarillos, sacando precursoras y vendiéndolas, etc... Pues se ve que aquel chico de mi clan siempre se recorría el mismo camino de la forja al bazar y del bazar a la forja, y parece que alguno que otro lo denuncio por bot. La cosa es que se le baneo la cuenta, se reviso sus actividades y él siempre dijo que no hacia uso de bots o macros. Fue baneado 3 veces creo, la tercera fue permanente. La cuestión es que tras la investigación por parte de Anet y las continuas reclamaciones del usuario. Anet determino que su comportamiento era extraño y que ningún ser humano podía dar tantos clicks a esa velocidad. Que su caso por anteriores baneos no seria revisado y ahí dejo el juego, básicamente porque no pensaba gastarse mas dinero en ellos para obtener otra cuenta. Esto fue en el año 2013-14, desde entonces ignoro si la política ha cambiado mucho. Al final yo creo que el baneo mas por parecer un bot fue por la ingente cantidad de dinero que se sacaba este tipo de jugador y que a la larga podía alterar la economía del mercado a su antojo.
  23. En la página principal del foro tienes un apartado que es ''Buscando Clan'', allí hay muchos clanes que se anuncian. Ponte en contacto con el clan que más te guste sea a través de aquí o por dentro del juego.
  24. Hace años que no se ven esos precios. Normalmente la bajada de gemas venia precedida por un aumento de población. Así que podríamos decir que es algo bueno. Porque si no recuerdo mal cuando bajan las gemas es porque hay jugadores cambiándolas por oro, y cuando suben es al revés.
  25. Karl.3824

    La puntilla

    Yo lo que no entiendo es que a día de hoy con la cantidad de información en internet que puedes encontrar de un juego sigáis cediendo al impulso de comprar las cosas sin antes veros videos u opiniones de otros jugadores. Si os engañan es porque habéis querido. Llevamos dos expansiones y a la semana de salir, este foro y sobretodo el inglés estaba lleno de post opinando que les parecía la expansión. La beta de directx 11 es opcional podéis activar la opción o no, a mi me ha ido peor y la he desactivado. Sigo jugando con Dx9 sin mayor problema. En cuanto la beta de McM es obligatoria sí, pero en cuanto han visto que iba mal la han quitado. Y sinceramente, la beta es un preludio de lo que os espera a los jugadores de McM. Mas allá del balance de población sabéis que esto en cuanto sea fijo será así, sin servidores, un megaservidor pve “mejorado” para McM. A los españoles se nos fusiono el server con otro ingles para McM una vez y si no recuerdo mal la cosa no gusto demasiado. Veras cuando salga la versión final de las alianzas. Como no sea una alianza completa de hispanohablantes habrá que ver que ocurrirá. Nadie quiere ser betatester, pero cuando el mapa de el borde de la niebla salió y solo unos pocos pudieron jugarlo haciendo de betatester la comunidad les fue al cuello porque a nadie le gustaba, ahora la comunidad tiene oportunidad de colaborar y dar su opinión sabiendo que es una beta y habrá fallos. Ademas ya han repetido que necesitan comprobarlo a gran escala para ver si funciona como es debido. Por otro lado pondría la mano en el fuego que este proyecto estaba congelado desde que se anuncio hasta hace bien poco. Porque cuando se anuncio en 2019 lo que tenían era un boceto sobre la mesa, ellos mismos lo dijeron. Luego un año después al intentar llevarlo a la realidad decían haber encontrado muchos problemas. Así que desde que se anuncio hasta ahora creo que la parte de materializarlo empezó hace poco. (Esta ultima frase es suposición mia). Y cuando salga la expansión te aburrirás de ver posts de este estilo.
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