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Karl.3824

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Todo lo publicado por Karl.3824

  1. Gran aporte! justo estaba buscando algo así. Espero que la idea siga prosperando y se reúna mas gente. Gracias por la idea y la iniciativa. Un saludo.
  2. Se que el mensaje va tarde, pero para los despistados que se guien por este post. El post no se ajusta del todo a la realidad. Parece que das a entender que solo necesitas un Li por pieza, cuando son 25 Li por pieza. Y ahora si que es verdad que desde que han eliminado los LD y han metido mas Li es mas fácil. Pero cuando yo me hice mi armadura legendaria de raids, tarde como unos 6 meses en sacarme todas las piezas porque no había suficientes Li para hacerla mas rápido. Actualmente son un max de 31 Li por semana, así que para hacer toda la armadura necesitarías casi 5 meses. Para completar la armadura de mvm necesitarías solo 1 mes más. Tampoco es una diferencia muy grande. Sin contar que para la de raids necesitas además un montón de chorradas que ahí no salen como son los dones de artesanía que se consiguen cambiando piezas amarrillas por unos tokens, y luego también los huevos de chak y las placas de metal recuperadas que ahora son un poco mas sencillas de conseguir. Si realmente la gente se hace las armaduras pvp y mvm porque al final son mas sencillas de conseguir y no se farmea tanto.
  3. ¿Estas intentando entrar a tu cuenta desde steam? Si es así el error viene de ahí, no deja vincular las cuentas así que empezaras de 0. Debes entrar desde el launcher de Anet. En caso de que el problema no sea este como te ha dicho el moderador ponte en contacto con soporte tecnico.
  4. En la teoría sí, en la práctica tengo mis dudas de que se este castigando a los jugadores por infringir las normas del juego como puede ser la de no insultar. Está claro que si los jugadores tienen la mala costumbre de insultar todo el tiempo, y más el mismo jugador siempre, es porque no esta recibiendo reprimendas por dichos insultos. Yo también hice hace muchos años un ticket donde indicaba que un jugador no solo había insultado, sino que había tenido actitudes xenófobas hacia determinada nacionalidad, en este caso la española, y varios improperios mas por los cuales recibí la misma respuesta por soporte técnico ''Gracias por aportarnos dichas pruebas pero la manera mas eficiente de reportar estos casos es por dentro del juego''. Y a mi lo que me gustaría saber es si miran los chats cuando insultan y hasta que punto los revisan, porque todos estos jugadores tras años están bloqueados y todavía les sigo viendo conectado a muchos de ellos. Cuando se trata de exploits y cualquier cosa que pueda alterar la economía del juego no tienen miramientos y son bastante duros, pero no basta con evitar ese tipo de comportamientos, ni tampoco basta los consejos de otros jugadores de ''pasa de esa gente'' porque si fuese un insulto vale, pero cuando juegas tanto pvp y cada día ves a 2 o 3 jugadores insultar reiteradamente, recibir reportes por varios miembros del equipo y seguir jugando sin que le pase nada, es que algo está fallando. Por último, hace mucho tiempo este tipo de faltas leves eran sancionadas con baneos temporales de X horas, y cuando se acumulaban 3 era un baneo permanente. Me parece que deberían volver a ser mas estrictos con esto, no se dan cuenta que mucha gente acaba harta de estas actitudes y dejan el juego por no tener que aguantar mas a estos jugadores, jugadores los cuales son los primeros en dejar el juego porque sus actitudes surgen a raíz de la frustración porque las cosas no salen como ellos quieren y vuelcan sus frustración en otros a través de insultos. Así que como jugador también os pido que seáis conscientes de estas actitudes y toméis medidas firmes, haréis de vuestro juego y comunidad un lugar mejor.
  5. Quizá conteste un poco tarde a esto, pero Hot viene incluido con Pof porque lo regalan. Realmente tu no estás pagando dos expansiones, solo compras Pof y te regalan Hot, con lo cual no te saldrá mas barato aunque venga solo.
  6. Hola, el retornado está disponible con cualquier expansión, así que debe ser un error que no te lo deje crear. Las monturas están asociadas a los dominios los cuales podrás desbloquear a nivel 80. El problema con las monturas es que con EOD solo puedes desbloquear 3. El raptor, el saltarín y la tortuga de combate. Las otras están asociadas a POF y necesitarías esa expansión para obtenerlas. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mount en la wiki (está en inglés) te dice donde obtener esas monturas en EOD.
  7. Me temo que tendrías que comprar las dos. Una pena porque cuando salió POF regalaron HOT con su compra. Ahora mismo tienes 3 opciones a mi parecer. La primera es comprar el pack de las 3 expansiones porque sale mas barato que comprar POF y EOD por separado. 60€ por separado 50€ en el pack de 3 expansiones. La segunda opción. Comprar solo EOD y esperar a ver si regalasen con la compra la segunda expansión POF. La tercera es esperar algún tipo de descuento, que los suele haber, y comprar las expansiones a precio reducido. Espero haberte ayudado.
  8. La temporada 2 no tiene pergaminos. La 3 si tiene para todos sus mapas, y luego existe un item que los almacene todos en uno (la 4 tambien tienen el item ese). Sangre y Hielo creo que también los tiene.
  9. Sí, te toca hacer la historia de nuevo. O comprar el pergamino que te lleva al mapa, se puede comprar en alguno de los mercaderes del mapa al que quieres ir. Lo compras con el pj que tiene acceso al mapa y luego se lo pasas a tu otro pj y listo. Otra opción es hacer tp a un amigo que esté en el mapa.
  10. Efectivamente no eres el único, lo he intentado para comprobar si a mi me hacia lo mismo y sí. Se queda en un bucle infinito. He probado con un navegador diferente y el fallo es el mismo. Ten, usa este correo para ponerte en contacto con ellos, que es el que ponen por si no tienes forma de iniciar sesión. support@arena.net
  11. Pues imagino que es este clan que posteo ELrey: En el apartado de clanes igualmente tienes otras tantos clanes más.
  12. Yo no sé si todas las iniciales deberían tener el buff, pero que ha sido un acierto. Eso, sin duda. Y es que lo que tú cuentas era su intención, que la gente acceda a raids pero con algo de ayuda. Tampoco entiendo las quejas que he leído de querer negarles Li o KP cuando lo único que los Pros deben hacer es aumentar los requisitos de entrada y listo. Los nuevos jugadores tardarán meses en conseguir mínimo 150li, que es lo que muchos piden como mínimo. Y cuando tengan esos Li seguirán aumentando los requisitos, así que pronto veríamos muchos mas grupos de 300li para arriba. No se, yo me hice las raids sin carrileos ni nada y con mucho esfuerzo, pero no soy tan egoísta para querer meterle piedras en el camino a otros solo por que les faciliten el trabajo. Si acaso, si tanta queja hay pues la solución es fácil. Da el doble de Li's a los que hacen las raids sin el buff, y pon alguna forma de gastarse esos Li una vez tienes tantos que no te entran en el banco. Luego también está lo que dices de que en ningún momento te dicen que se tanquea por dureza, lo que puede llegar a desconcertar a mucha gente. Tengo claro que si tuviese más tiempo me animaría de nuevo a hacer raids y ayudar a otros con las mecánicas gracias a esto del Buff. Sinceramente lo que me agotó de las raids fue lidiar con la comunidad y no tanto el contenido.
  13. No tiene sentido la verdad, el juego se pensó de esa manera. Si hacen eso que dices muchos jefes mundiales morirían en 15 seg. Además a pesar del sistema de nivel los personajes bien equipados siguen siendo bastante poderosos en mapas bajos. Los campeones de Valle de la Reina o cualquier mapa inicial duran un suspiro. De hacer lo que dices se desequilibría el juego, porque repito. Los jefes mundiales que son el atrayente a que jugadores de alto nivel vuelvan a ese mapa durarían un suspiro, y si aumentases la fuerza y la vida del jefe sería un sin sentido para los nuevos jugadores que pisan un mapa de nivel 45 por poner un ejemplo y se encuentran con un jefe de nivel 80 que de un golpe les mata.
  14. Los puntos de Hot son los mas difíciles, prueba con los de PoF que son todo enemigos veteranos. Que a lo mejor podría haber una guía que te inicie en las artesanías no estaría mal, pero es que la pestaña de descubrimiento esta hecha a propósito para que el jugador meta materiales y descubra recetas. Lo que te da gw2craft es una manera eficiente y barata de subir las artesanías. Una forma de que te ayude la comunidad es buscar un clan, aunque sea solo para poder tener gente con la que hablar y preguntar dudas. Se que hay clanes que son muy grandes y no valen la pena, pero otros clanes tienen miembros dispuestos a explicarte todo lo que necesites. Creo que te estás frustrando con el juego porque lo quieres tener todo muy rápido, pero es que lleva tiempo. Si tu intención es pasártelo bien de momento no es necesario que copies las builds de las páginas que te pasamos. Juega a tu manera y sin estresarte, ve consiguiendo el equipo poco a poco y disfrutando el juego.
  15. Opino igual, creo que es la mejor profesión para empezar. Tiene la base de vida mas alta y mejor armadura para empezar jugando pve. Este juego te da una opción increíble que es el esquivar, que te permite evadir cualquier tipo de daño, a eso le sumas el 3 de mandoble que también te ayuda a esquivar y hacer daño. Ahora bien, de especializaciones de Elite para mi la mejor es Berserker seguido del Jurafilos, el romphechizos aunque bastante chulo en efectos en pve no le acabo yo de sacar utilidad.
  16. Cuando se trata de equipo ascendido no hay un lugar exacto recomendado para sacarlo. Ahora mismo después de tantos años tienes muchos sitios donde conseguirlo, no tienes por que centrarte en sacar todo el equipo en McM o fractales. Juega unos pocos fractales y sácate un anillo, juega McM y cómprate el casco, PvP, misiones de ataque, craftea otra pieza, etc... Esto es un MMO y las cosas llevan mucho tiempo conseguirlas. Todos los que llevamos años jugando nos costo conseguir oro y equipo al comienzo. Al comienzo el equipo exótico lo conseguíamos en mazmorras, pero si dices que no encuentras gente está complicado. Es un contenido divertido, deberían meter eventos que las revivan un poco. Lo de los eventos al comienzo su intención era que los jugadores descubriesen donde estaban los jefes, como empezaban los eventos, etc...Ahora mismo como dices los jugadores han ayudado a hacer timers para cada evento. Pero no es el único MMO que peca de este fallo, en su momento estuve jugando Black Desert y el tema jefes de mundo a mi me resulto igual de lioso porque aunque creo recordar que se mercaban en el mapa, llegada la hora podía o no salir el jefe. Yo siempre digo de empezar en fractales porque a mi me resulto divertido, pero claro. Yo este juego lo juego para divertirme, no es un trabajo como he llegado a ver a algunos por aquí. Yo llego, hago mis diarias de fractales y me iba a algún mapa a hacer un evento o lo que fuese. Si un día veia un fractal mas aburrido o pesado, pues ese día me iba un rato a McM, y así iba alternando contenido sin agobiarme. Mi recomendación es jugar sin prisa y disfrutar el juego, haciendo eventos, puzzles de salto, logros, historia, explorar mapas, etc...Y a los pocos ir ganado oro y sacando equipo. Buscar un clan activo es muy importante. En esta misma página tienes clanes que reclutan tanto en NA como EU, si todavía no estás en un clan sería lo mejor buscar uno. Como dices el juego no orienta a los jugadores nuevos, pero otros jugadores pueden ayudarte en lo que necesites.
  17. No entiendo los cambios a los estandartes del Guerrero, que la verdad a estas alturas ya me dan un poco igual. Pero para los que jugaban Guerrero e iban BS los acaban de rematar. ¿Cuánto va a durar la supuesta rapidez al invocar un estandarte? Porque es lo único bueno que le han puesto. El resto se han cargado lo que hacia especial al guerrero en contenido organizado. El guerrero ya tenia otras formas mejores de dar poder. Y volver a hacer el estandarte una habilidad móvil tampoco lo entiendo, era lo peor que existía.
  18. Bueno, raro no es. Quiero decir, eso como dice Zizekent me parece mas el típico jugador chutado a berserker, y si tu también vas a berserker pues como te enganche explotas. Hace años haciendo un par de combos un ladrón te metía un golpe de 11-14k y al siguiente te mataba. No era ningún hack, simplemente un desbalanceo tremendo. El guerrero en su momento con los F igual, si te enganchaba el mandoble te soltaba un golpe de 10k. Ahora ponte que tienes de vida unos 16k y como digo estas muerto de dos golpes. Hay unas opciones en el chat que te permiten ver si no recuerdo mal los golpes y el daño causado por el enemigo. Y en pvp antes, no se ahora, si no recuerdo mal tras morir te ponía un registro de la cantidad de daño recibido antes de morir. Si tras ver esos datos ves algo raro como, yo que se, un golpe de 25k, pues repórtalo y que investiguen si es hack o mal balance del juego. El retornado es diferente a otras profesiones, algunas de sus habilidades no son proyectiles normales. No se que habilidad de arco era pero hay una en concreto que los proyectiles aparecen a través de un portal de la niebla, con lo cual si te tiene tarjetado detrás de una pared y dispara, las flechas aparecen a tu lado no llegan desde su posición. Y lo del nigro creo que es lo mismo, una build chetada de ahí un par de golpes y muerto. Depende la clase que juegues, tu dureza y la vida me creo que de dos golpes te maten, porque ya lo he visto muchas veces antes.
  19. Si restringes los Li y los KP la gente no va a querer hacer raids. El mayor incentivo de las raids en su día eran las armaduras legendarias. Si no consigues Li jugando en modo envalentonado entonces una vez hagan todos los jefes se irán por donde han venido, o incluso antes. Se trata de atraer y mantener jugadores, y privándoles de las monedas incluso dudo que lo intenten. Además no veo el problema de que ellos consigan Li. Ese modo solo estará en un ala a la semana donde solo conseguirán entre 3-4 Li o Ld (si aún así consiguen matar a los jefes, repito que algunos no es cosa de daño y vida sino de saber mecánicas como has mencionado). Mientras otro jugador experimentado conseguirá todos los Li o Ld de los jefes. Si se trata de un tema de ego donde el pensamiento del jugador es ''Si a mi me ha costado conseguirlos a ti también'' debemos recordar que hay Li prácticamente regalados como son el Li del evento del bosque antes de gorseval, el evento del castillo de Xera o el Rio del ala 5 donde hay jugadores que en su día por voluntad propia o a cambio de un par de oros se lo pasaban solos para que otros consiguiesen el li. Al menos en el Castillo y el Rio, en el bosque ya era más difícil, aun así siempre había alguien que tenia bosque abierto e invitaba a la gente a intentar pasarlo. Por lo tanto no veo la necesidad de tal restricción. Unos conseguirán Li mas rápido que otros con lo cual los ''pros'' seguirán pidiendo mas Li que los novatos.
  20. @Drax.7308 Mi consejo es que busques un clan para hacer contenido, un clan de gente que se dedique a pasarlo bien y te lleven sin importar mucho a hacer cosas. Fractales para mi es el mejor contenido que se puede hacer a nivel 80, para conseguir oro, equipo y mejorar como jugador. Los primeros 25 niveles no exigen mucho y podrás ir incluso con equipo exótico. Además en los primeros niveles no te sueles topar con gente toxica, todos están aprendiendo y suele haber gente bastante paciente. No se si era a partir de nivel 25 que necesitas equipo ascendido para equiparte resistencia a la agonía. Misiones de ataque, las primeras son muy sencillas. (Pelahuesos y Sususrro de Jormag son algo mas complicados ya). De la nueva exp ya exigen tener algo de experiencia. De las raids hay jefes muy fáciles, pero necesitas un clan o buscar gente que haga trainings. Intentar entrar en un grupo que pida LI y KP te va a ser imposible. Eso sí, lo de juega como quieras se perdido tras HOT. Para mejorar como jugador debes enfocar a tu pj a unas builds especificas, dado que algunos stats o armas no son muy efectivos por desgracia. Es raro, por no decir imposible, ver una build de fractales de guerrero a martillo, por ejemplo. O guerrero a dos espadas. Al igual que muchos stats ni se usan, nadie usa soldado por ejemplo, a lo mejor en pvp y aun así es raro. Te dejo dos paginas donde ver builds: Snow Crows (Esta página va enfocada a builds de raids, aunque seguramente algunas te sirvan mas adelante para fractales) Metabattle (En esta encuentras builds para cualquier tipo de contenido) Otro consejo, si eres de jugar mas de una profesión ves creandote pj hasta ver cual te gusta más. Seguramente acabes viendo que las mecánicas de una profesión son mas divertidas de jugar que otras y se adaptan a tu estilo de juego. A mi me encantaba jugar guerrero/tanque en el GW Original y en GW2 me di contra un muro cuando vi que el guerrero tanque es inútil. Es mucho mas eficaz en builds de daño. Espero que te sirva de ayuda. P.D: Acabo de darme cuenta que te conteste lo mismo en otro post 🤣, pero al menos aquí te paso los links de esas paginas que espero que te ayuden.
  21. A mi el modo me parece perfecto, y soy una persona que se dedicaba a raidear, a pasarme todos los jefes que pudiese y a conseguir mi armadura legendaria. Tengo todos los jefes matados. De las misiones de ataque también he hecho bastantes y de las nuevas alguna. El problema si entraste en 2014 antes de HOT es que de aquella el contenido era muy sencillo, y tras Hot y las raids, la gente se estresaba porque pasó de unos mapas y mazmorras absolutamente fáciles a un contenido mas exigente. A mi sin duda me gustaba, y me gusta, pero llega un momento en que la gente impaciente lo quiere todo a la de ya y te estresa, acabas harto del juego y preferirías un contenido mucho mas relajado con tal de no lidiar con insultos, etc... Dicho eso creo que a los jugadores ''hardcore'' se les ha tenido bastante en cuenta desde hace tiempo, con lo cual esa supuesta visibilidad si existe. Si no, no habríamos tenido los cm de fractales, 7 alas de raids, o los cm de las misiones nuevas. Además solo hay que ver la reacción de la comunidad a cualquier cosa que implique contenido difícil. Hacer el evento final, antes del parche, de Muerte del Dragon para conseguir el huevo hizo que muchos se quejasen por restringir la montura detrás de ese evento, que para mi fue increíble y emocionante. Y también restringir un objeto de la colección detrás de la misión de ataque. Esas mejoras o ese modo me apuesto lo que sea que acabará siendo capado, imagínate cualquier equipo fallando todo el tiempo a propósito solo para acumular el buffo y pasarse el jefe (y con el buffo aun así tengo mis dudas que determinados grupos lo superen, los verdes de Dhuum es práctica y ahí el buffo no te ayuda, por poner un ejemplo). Aunque también si es un grupo bueno hacer eso sería una tonteria dado que no necesitas el buffo para matar al jefe. Lo de disfrutar la victoria es indiferente al tipo de jugador. ¿Cuántos jugadores hardcore se han ido porque ya les aburría repetir las mismas raids dado que no les suponía ningún reto? Con esto lo que te quiero decir es que si los pros teniendo retos se han ido, los demás también lo harán. Depende mucho de la mentalidad del jugador. Por otro lado, la satisfacción de hacer una raid y matar los jefes yo la he experimentado, pero cada persona experimenta las cosas de forma diferente. A ti y a mi puede gustarnos los retos, pero el público ''casual'' ¿quiere retos y dicha satisfacción o simplemente jugar el contenido? Te lo digo porque con esa mentalidad de querer mostrarle a la gente lo divertido que era pasarse contenido ''dificil'' acabe golpeándome contra un muro cuando me di cuenta que simplemente Anet atraía a un público que no quería experimentar el reto, sino hacer el contenido y ya. Este modo envalentonado tendría que haber llegado antes, o como muchos jugadores propusimos que quitasen los timers de los bosses. Total, el grupo bueno lo tumbaría antes de que el timer llegase al 0 de todas formas y el grupo malo la única diferencia es que su combate y las posibilidades de fallar aumentarían. La gente seguirá sacando equipo ascendido porque lo necesita para otras cosas como fractales o mcm. Algunos incluso lo quieren por llevar el mejor equipo aunque solo sea para jugador en los mapas y hacer eventos. Otros sin necesidad de raids les encanta crear mil personajes y builds, y algunos solo se enfocan en tener un pj y no quieren crear ni gastar tiempo en equipar otros. Se que siempre doy el mismo ejemplo, pero es que me es imposible. Me remonto a su antecesor el GW Original. El mejor equipo lo conseguías en nada, el maximo nivel era 20 y lo subías en dos días y aun así muchos pasábamos horas y horas creando builds, sacando titulos, etc. Creo que tenemos un mal enfoque de como son las cosas porque solo vemos nuestro entorno. Este sistema no dañará a la gente que les guste los desafíos, facilitará a muchas personas que al fin puedan hacer los jefes sin tener la mejor build (por que sí, en ocasiones los requisitos para entrar en determinados grupos son sorprendentes. 100 li para Glenna he llegado a ver). Pero volverá a generar el mismo problema, los grupos y los requisitos van a seguir ahí, nadie va a querer un novato en su grupo porque implica fallar el boss, yo que sé, 20 veces hasta conseguir un buffo con el que el novato no muera o no perjudique. Esto lo que hará básicamente es generar dos grupos, los que quieran hacer los jefes rápido y pasar al siguiente, y los que les de igual morir 100 veces hasta matarlo. Cuando los ''casuals'' maten todos los jefes gran parte se irá a otro contenido, y algunos que han disfrutado haciendo raids se quedarán para mejorar. En resumen, apuesto que este sistema será nerfeado de alguna forma cuando Anet vea que la gente saca provecho de él, los jugadores que realmente estaban interesados en este tipo de contenido se quedarán y los demás volverán a lo de siempre. Anet ha atraido a un público desde el inicio que quiere todo servido, pienso que siempre hemos sido muy pocos los que buscábamos retos. Con lo cual al final este sistema no dañará a nadie ni nada, simplemente al fin beneficiará a una parte que veía imposible hacer raids.
  22. Pues tienes razón. La verdad cuando lo leí hace años no recuerdo que pusiese eso, lo habrán modificado por el abuso del sistema de autoataque. También decir que podrían entonces ser un poco mas duros con sus normas, que estoy aburrido de ver gente corriendo contra la pared en McM, o algún nigro farmeando con el sistema que hemos dicho y ahí siguen. Sin contar sus políticas sobra las normas de conducta donde jugadores son reportados a diario por insultos y no veo que les pase nada. Por otro lado, efectivamente se están desactualizando cuando como dices muchos jugadores recurren a lugares externos para preguntar cosas del juego y mientras tanto el foro a quedado solo para noticias y actualizaciones de parches. Ya en su día la pagina web de GW2 Online tenia mucho mas volumen de gente que los foros oficiales. Pero por desgracia yo creo que seguirán como hasta ahora y por mucho que intentemos reavivar esto la cosa no va a cambiar.
  23. ¿Pero esto pilla de sorpresa a alguien? Como nos tengamos que remontar a las promesas de las betas ahí sumo muchas más cosas que no están. Las mazmorras las doy por muertas y enterradas ya. Y sinceramente es un contenido bastante entretenido. Las raids les llevaba cerca de 6 meses crearlas, y por lo que se lee en el foro inglés o reddit, no recuerdo donde lo leí, el equipo de raids decían que se había disuelto. Y antes de la expansión dijeron que se iban a enfocar en las misiones de ataque. Fractales, no se sabe nada de ellos. En algún momento dejarán caer alguno. Alianzas, simplemente buscad los post de alianzas tanto en el inglés como en el español. No hay mucho mas que decir. El pvp, muerto desde que abandonaron los esports. Tenemos un sistema de liga que para algunos que llevamos aquí y otros que se han ido, es una frustración continua. Eso de aferrarse al juego por el cariño que le tenéis, cuanto antes os deis cuenta de como son las cosas mejor. Porque yo llevo jugando desde el 2008 comenzando mi aventura en GW1, creando amistades y recuerdos que algunas duran a día de hoy. Pero a estas alturas se muy bien como trabajan en Anet y no espero nada revolucionario en GW2. Quizá sí, si sacasen otro juego. El contenido y los eventos son los mismos desde el inicio. Algunos mucho mejor elaborados que otros, pero en su finalidad los mismos. Y la verdad, prefiero estos eventos que no un mmo donde tengo un npc estático que me pide 20 pezuñas de jabalí. Pero es que siempre ha sido eso, eventos, logros, colecciones y alguna historia nueva. Y cuando salga la nueva temporada seguirá siendo lo mismo. Los jugadores quemamos el contenido mucho mas rápido de lo que ellos pueden crearlo. Solo hace falta ver el lanzamiento del juego y que el combate final de Zhaitan estaba sin acabar, confirmado por ellos mismos. Pensaron que en lo que los jugadores llegaban a él ya lo habrían terminado. Les duró la historia a algunos un fin de semana encontrándose el combate final con miles de bugs. El foro inglés ardía. No soy de Anet, pero llevo aquí desde antes de salir el juego. De lo que era la idea original de GW2 a lo que fue te puedo decir que ni se le parecen. Estos cambios de rumbo están desde la salida cuando se dijo que GW2 sería un mundo vivo, tipo los eventos que ahora veis en Fortnite, pero en cuanto la gente vio que estos eventos se perdían en el tiempo empezaron a quejarse, además que el evento de la orilla perdida fue un desastre épico porque los servidores petaron. A mi sinceramente me gustaron, si hubiesen arreglado el tema servers y ver el mundo cambiando con los años hubiese sido increíble. Tras eso la segunda temporada decidieron hacerla fija y a partir de ahí todas las demás. La única que intento ser algo diferente fue la saga de sangre y hielo, y ya sabemos como acabó. Para quien no lo sepa, tras irse Mike O'brien y dejar a Mike Z de director del juego a cargo de Anet, este último duró 5 meses antes de fichar por Amazon e irse. De ahí la vuelta ahora de Colin Johanson y otros para ocupar un puesto que desde la partida de Mike Z no estaba definido. Y ahora tras rematar el arco de los dragones 10 años después, imagino que tendrán que replantearse un nuevo arco, como va a ir evolucionando, y como quieren enfocar el juego de nuevo. Y eso digo yo que les llevará tiempo. Básicamente, en mi opinión, estos continuos cambios de rumbo se deben a como la comunidad recibe determinado contenido y si les gusta o no, los cambios de directores que cada uno querrá influir con sus ideas, etc... Que a lo mejor como dices NCsoft tiene algo que ver, pero yo creo que es más bien un problema de como cada director enfoca el juego y como la comunidad recibe el contenido.
  24. @Azurilina.6790 No estoy alegando nada. Le pregunto al chico si vosotros que sois youtubers/streamers indicáis que ese programa es legal. Si estáis seguros de que es legal, no veo el problema en usarlo. No es cuestión de como funciona un programa, es cuestión de que llevo años jugando a los juegos de Anet y se como actúan en ocasiones. Igual que tiempo atrás dijeron que usar la herramienta del guardado de builds en el ARC ya no estaría permitido tras que saliese su propio guardado dentro del juego. Vuelvo a citar lo que ellos dicen ''Nosotros determinaremos qué Programas de terceros están prohibidos, a nuestra entera discreción.'' No he dicho que el programa sea ilegal en ningún momento, he puesto que algunos están prohibidos y ellos determinan cuales. Sí este no lo está, usalo. En GW1 se usaba una herramienta llamada texmod para sacarse el cartógrafo, lo único que hacia esa herramienta era superponer en el mapa una plantilla para ver que parte del mapa todavía quedaba por explorar. ¿Daba alguna ventaja? Sí y no, una persona usando texmod se sacaba el cartógrafo de forma más sencilla que otro que no lo usase, imagino que parecido al taco. ¿Era legal? Nunca lo dijeron la verdad, quien lo usase tenia que acarrear con las consecuencias. No me voy a poner a contar las veces que he visto a gente baneada sin motivo aparente dentro de sus normas porque ellos consideraron que eso era motivo de ban, aunque luego en algunos casos rectificasen. Así que permiteme dudar de ellos. Y vuelvo a repetir, por experiencia propia es raro que te baneen, pero desde hace mucho tiempo no me fio de ellos. Así que lo primero que haré es ir con cuidado. Si bien algunas veces podemos estar equivocados, el foro es un lugar para consultar. No entiendo eso de, está lleno de foreros. Algunos te pueden ayudar y otros no, pero lo normal si tienes un problema o duda es preguntar por el foro de primeras. ¿El afk farming es ilegal? Tendría que buscarlo pero hasta donde yo se, las formas ilegales de farmeo afk es que un bot trabaje por ti. Si el jugador está detrás de la pantalla a cada rato para invocar minions o lo que sea, hace años se permitia. Pero es que además lo decia por alguna parte de las normas o lo pusieron por el foro ellos mismos. Igual que el uso de macros, estan permitidos para según que cosas que no aporten ventajas al juego. Si entendemos que afk farming es usar bots, sin duda sí es ilegal. Pero si estás semi afk y volviendo al juego a cada rato usando las herramientas que el juego proporciona debería estar permitido. Igual que el farmeo afk para conseguir el titulo de defensor de ascalon en gw1. Ir a la zona charr, dejar a tu pj parado en el santuario mas de 10 horas hasta que los charr subiesen nivel matandote y luego matarlos. Y al siguiente día hacer el mismo proceso, y no estaba prohibido porque era la unica forma de sacar ese titulo.
  25. No te falta razón, pero si necesitas ayuda o algún consejo de algo no dudes en preguntar por el foro. Mi primer consejo es buscar un clan activo dispuesto a ayudarte, para empezar es lo mejor. Luego, determinados consejos tómalos con cuidado, cosas de tipo “te tienes que comprar recicladoras infinitas porque es un indispensable en el juego” que es lo que hablamos en otro post. O “si quieres hacer raids y vas de dps obligatoriamente debes llevar tal clase”. Esos consejos que estoy muy cansado de leerlos, ten cuidado con ellos. Fractales por ejemplo el t1 que son los primeros 25 niveles, cualquier tipo de clase y build te sirve. Creo que de todo el juego, para mi, es el contenido mas entretenido. En cuanto al pvp, mucha paciencia y no desesperes. Siempre existe ese tipo de gente que cree que es mejor que todos y luego son los peores. Por ultimo, juega para divertirte, que aquí la gente se cree que esto es un trabajo y tiene que acabar el día haciendo sus raids, diarias fractales, etc...porque si no les explota la cabeza.
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