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Daedhel.4061

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  1. Introducción Tras el fin del ciclo de los dragones y once años de conflictos y guerras constantes muchos de los héroes de Tyria vuelven a sus hogares para sanar y descansar. Por delante aún queda mucho trabajo para reparar el daño causado por la corrupción dracónica y las guerras que han azotado todos los continentes… Pero hay quienes desean recoger el manto y continuar explorando las maravillas de un mundo vasto y lleno de misterios, peligros y aventuras aún por conocer. Ha llegado la hora de que emerjan nuevos héroes de entre aquellos que han crecido viendo y escuchando las gestas de los que se enfrentaron y cambiaron el destino del mundo. Esta nueva generación deberá enfrentarse a peligros desconocidos y prepararse para inspirar a los que vendrán después. Santuario Arcano es un refugio y punto de encuentro para todos aquellos ávidos de misterios que resolver, aventuras que vivir y pruebas que superar en Tyria y más allá. ¿Quiénes somos en Santuario Arcano? Apasionados por el rol y el Gw2 nos gusta disfrutar de los diferentes aspectos del juego (PvP, Fractales, Mundo abierto…) y especialmente del rol. Con años de rol en Gw2 a nuestras espaldas y la ilusión de un proyecto nuevo, seguimos ansiosos de continuar viviendo aventuras y de conocer nuevos compañeros de viaje. Buscamos crear un ambiente relajado y amistoso con un grupo de gente con intereses afines y con pasión por el rol y el mundo de Tyria. Nuestras actividades Como ya hemos comentado antes, por un lado nos gusta vivir aventuras con nuestros personajes y que se desarrollen con ellas. Puedes esperar tramas y misiones roleadas (a las que puedes sumar las que quieras organizar) de las temáticas que se vayan proponiendo o que surjan. El Gw2 además ofrece una gran variedad de actividades que van desde la “caza” de logros a los puzzles, mazmorras y fractales e infinidad de cosas que hacer en Mundo abierto y en el PvP. Actividades que requieran de más gente (como las Raids y Misiones de Ataque) dependerán en gran medida de cuantos seamos y de qué apetezca hacer. Tanto en los aspectos más mecánicos del juego como en lo que se refiere al rol, animamos a los recién llegados a unirse, pues intentaremos ayudaros para aprender y desarrollaros en lo que haga falta. Es muy recomendable descargarse e instalar el addon “WARP” que podréis encontrar en el siguiente link (https://gw2warp.com/es/home-espanol/) que añade algunas funciones roleras como un espacio para escribir la ficha de personaje o buscador de personas con el addon instalado. Es recomendable pero nunca obligatorio. ¿Qué compañeros buscamos? Ya lo hemos adelantado antes, lo principal es gente amistosa con ganas de relajarse y disfrutar de Tyria en todos sus aspectos. Todos tenemos una vida más allá de las pantallas y esta siempre va antes que la vida virtual. Con todo, y debido a los posibles contenidos de algunas tramas (fantasía oscura, cuestiones existenciales, pérdida, etc.), preferiríamos que los aspirantes a unirse sean mayores de edad. ¿Cómo unirte? Para unirte puedes contactar dentro del juego a Daedhel.4061 o escribiendo en este hilo. ¡Te esperamos!
  2. Buenas! Si se añade alguno más para ser al menos 3-4 personas os consultaré fechas para que podáis ver de que va todo esto. Entretanto, esta tarde te agrego in game si gustas por si tienes alguna duda o pregunta.
  3. GEA es un clan de rol que se fundó poco después del lanzamiento del juego, el 5 de noviembre de 2012. Si bien originalmente se había constituido como un clan de rol centrado en el Priorato de Durmand, con el tiempo ha crecido hasta convertirse en un grupo heterogéneo de amigos que se divierten compartiendo, contando y viviendo multitud de historias, y con ganas de conocer a más gente que comparta nuestra pasión por el rol. A la hora de rolear y narrar nos mantenemos fieles al trasfondo o lore oficial; así, nuestros personajes actúan como héroes de sus propias historias pero siempre como habitantes de un mundo más grande que ellos mismos. Con esta premisa, cualquiera con ganas y una idea puede crear tramas y eventos. Actualmente podemos decir que contamos con varios narradores activos, casual consistente y eventos semanales. Actualmente, por ejemplo, tenemos tramas abiertas para las tres órdenes de El Pacto (Priorato de Durmand, Orden de los Susurros y La Vigilia) así como rol racial sylvari y charr. También, en ocasiones, tenemos tramas y misiones para personajes que pertenezcan al reino de Kryta y/o sus fuerzas del orden. Los eventos suelen ser bastante variados y pueden ir desde aventuras en ruinas pérdidas dejadas de la mano de los Cinco a misiones de infiltración en mafias en Arco de León, aventuras en los frentes de guerra charr o enfrentarnos a los misterios de la selva. Disponemos de una comunidad en Discord muy activa que gusta de disfrutar de los diferentes aspectos del juego. Conscientes de la importancia de crear un entorno seguro para todos, no toleramos comportamientos inadecuados tales como el acoso o cualquier cosa que alimente la toxicidad, ensucie el ambiente o genere confrontación. Ademas, para suplir lagunas narrativas disponemos de un sistema de tiradas simplificado (en base d20) a disposición de aquellos narradores y jugadores que deseen hacer uso de él (convirtiéndose así en una herramienta de uso opcional). En la medida en que somos lore-friendly, su uso no pretende actuar en detrimento de la interpretación sino complementar la narración. Si eres recién llegado, ya sea al juego o al rol, no te preocupes: te ayudaremos en lo que necesites Teniendo en consideración motivos sensibles que puedan aparecer en nuestras tramas (lenguaje malsonante, violencia, etc.), nos consideramos un clan “PEGI 16”; esto significa que recomendamos que los menores de 16 años no se postulen salvo que sea con conocimiento y consentimiento de su/s tutor/es o padres. Por lo demás, si tienes ganas de unirte a un ambiente tranquilo y amistoso donde poder disfrutar del juego y de gente con la que compartir horas de juego y aventura, este es tu clan. Eso sí, buscamos una actitud positiva y constructiva hacia el grupo. Si bien no hay obligación de representar, entendemos que quien entra tiene cierto grado de interés por involucrarse en las actividades del clan por lo que siempre será recomendable para estar al día de lo que hacemos. No buscamos ser un clan grande sino uno vivo y sano. Como nota final, consideramos que es importante subrayar que para nuestra comunidad la vida real va primero; respetamos los tiempos de cada uno. Puedes contactar con @BlackDagro.7059 @Holljaraz.8027 dentro del juego o escribiendo en este hilo y te explicaremos todo lo que necesitas y quieras saber sobre el clan.
  4. Tomo nota! si se apuntan un par más os contacto ^^
  5. “Tu poder es igual a la suma de todos tus conocimientos” ~ Durmand HISTORIA El Priorato de Durmand fue fundado en el año 1105 d.E, pocas décadas después de la caída de Abbadon y el alzamiento de Kormir. Es la segunda orden más antigua de las que forman actualmente el pacto. Su fundador, Durmand, era un historiador Krytense de gran importancia y cronista de los hechos acaecidos a finales del s XI d.E. Los eruditos del Priorato han contribuído en la creación del Nuevo Krytense y en su expansión hasta el punto de que ahora lo usan todas las razas, facilitando así la comunicación entre naciones y culturas. Fue, además, de las primeras órdenes en aceptar miembros de múltiples razas. FILOSOFÍA Y OBJETIVOS El Priorato es una orden eminentemente académica que se dedica a buscar y recuperar conocimientos perdidos, así como a la ampliación del conocimiento en todos los campos imaginables, archivándolos en el monasterio situado en el Paso de Lornar y usando aquellos conocimientos que ayuden a hacer del mundo un lugar más próspero y seguro. Además, a menudo ofrecen sus servicios como asesores, tutores y cronistas. Si bien su objetivo es atesorar y compartir conocimiento, todos aquellos conocimientos que consideren demasiado peligrosos o perjudiciales serán ocultados y escondidos en la “Arcana Obscura”, una biblioteca secreta de la que muy pocos fuera de los rangos más altos de la Orden tienen conocimiento. Esos conocimientos considerados peligrosos se mantendrán ocultos hasta que puedan ser o necesiten ser usados. RANGOS De todas las órdenes que forman el pacto, el Priorato de Durmand es, probablemente, la más horizontal de todas, en la que la mayor diferencia entre sus rangos deriva directamente de la cantidad de conocimientos y experiencia que tienen. Es, también, una de las órdenes con menos rangos oficiales: Novicio: Es el rango de entrada a la orden, compuesto por los reclutas que aún no han demostrado su valía. Pionero/Erudito: Es el rango más común en la orden. Los pioneros se centran más en la exploración y recuperación de artefactos perdidos, así como la realización de mapas mientras que los Eruditos se centran más en el estudio, investigación y experimentación. Arcanista: Este rango es el rango de los protectores arcanos del Priorato. Su principal función es la defensa del Priorato, de sus miembros y de sus secretos. Maestre: Los maestres son los jefes de grupo, pueden haber sido tanto Pioneros como Eruditos. Los maestres han demostrado no sólo sus conocimientos y su capacidad como estudiosos y como exploradores, sino que también han demostrado capacidad de liderazgo. Arconte: Los arcontes son Maestres cuya lealtad al Priorato está fuera de toda duda y son los encargados de lidiar con los conocimientos más peligrosos. Si bien no poseen más autoridad que un Maestre, si gozan de mayor prestigio. Intendente: El intendente es el líder del Priorato de Durmand, actualmente es Gixx, un asura. SEDES PRINCIPALES Abadía del Priorato de Durmand Sede en Arco de Leon Sede en Linde de la Divinidad Sede en la Arboleda Sede en Rata Sum Sede en la Ciudadela Negra Sede del Priorato en Hoelbrak OTRAS BASES Grieta del Erudito-Guaridanieve Campo de pruebas-Guaridadraga REFERENCIAS Entrevista al equipo de lore de Anet Wiki Conversaciones y misiones dentro del Juego
  6. ¡Hola! Aprovechando la creación del apartado del foro dedicado al Rol, abro este hilo para que todos aquellos que sientan curiosidad sobre esta modalidad de juego puedan preguntar o apuntarse para estrenarse en el mundillo. Para todos aquellos que tengan interés, iré montando grupitos pequeños a los que les prepararemos "tardes de rol" con pequeñas aventuras o historias autoconclusivas donde puedan experimentar lo que es el rol. Cada vez que se apunten 3 o 4 personas procuraré contactar con ellos para pactar un día que vaya bien a todos y haremos el evento para que puedan probar. ¡Cualquier duda o pregunta no os cortéis y preguntad por aquí mismo!
  7. ¡Buenas tardes! Abro este hilo para que todos aquellos a los que les guste rolear a miembros del Priorato de Durmand podamos contactarnos para dar pie a roles, aventuras y colaboraciones. Con poner unos pocos datos básicos de los personajes podremos empezar. Si tienes un personaje del Priorato, ¡no dudes en ponerlo aquí! La información a poner sería la siguiente: Nombre del personaje (in-game): Especie: Rango: Especialización: Rumores: Información adicional:
  8. Nombre del personaje en el juego: Eanydd Género del personaje: Femenino Especie del personaje: Sylvari Breve descripción de su apariencia física: Sylvari de tez oscura, con melena de helechos del mismo color. Su brillos son blanquecinos. Es delgada y de aspecto flexible como un junco. Suele vestir o bien ropas del Priorato de Durmand (orden a la que pertenece) o bien ropas silvari de colores blancos y rosados. ¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Se la puede ver frecuentemente en la Arboleta y ocasionalmente en Arco de León o en la Abadía de Durmand. ¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? No se sabe mucha cosa, puesto que tiene un carácter solitario y suele ir bastante a la suya. Información adicional: Ficha interpretativa de Eanydd Cronología de Eanydd
  9. Nombre del personaje en el juego: Melissa Ander Género del personaje: Femenino Especie del personaje: Humana Breve descripción de su apariencia física: No muy alta, de aspecto frágil. Aparenta unos 20 y tantos. Tiene el pelo largo y de un color azul oscuro, algo rebelde. Su piel es clara y sus ojos azules. Suele vestir las ropas del Priorato, orden a la que pertenece. ¿Hay algún lugar en el que un extraño puede haberlo visto antes de pasada? Frecuenta las tabernas de Salma y Ossa cuando está en Linde de la Divinidad. Frecuenta el nido del Cuervo en Arco de León. Se la puede encontrar fácilmente en la Abadía de Durmand. ¿Hay algún cotilleo que un extraño puede haber oído sobre el personaje, sea cierto o falso? Es una persona bastante discreta. En el mundo académico se sabe que es especialista en historia y hechicería, especialmente en todo lo relacionado con ritualística. Para información adicional haz clic en los siguientes links: Ficha interpretativa Melissa Cronología Melissa Arte por Shahina ( https://shahina-art.tumblr.com/ ) Arte por Holljaraz ( @holljaraz en twitter )
  10. Grupo expedicionario AutónomoEl GEA es un clan fundado en 2012, poco después del inicio el juego. En origen fue creado como un clan de Rol, con una gran actividad durante años y con la temática centrada exclusivamente en tramas e historias relacionadas con el Priorato de Durmand. Tras un tiempo de parón, el GEA vuelve a ponerse en marcha, pero esta vez y, siguiendo con la historia de Tyria, vuelve como una unidad compuesta por miembros de las tres facciones que se unieron en el Pacto. ¿Quién está en el GEA?En el GEA nos reunimos y damos la bienvenida desde aquellos a quienes les apasiona el rol como a aquellos a los que les apetece probar un modo distinto de disfrutar del vasto mundo que nos ofrece GW2. ¿Qué puedes esperar encontrar si te unes?Rol, por un lado, tanto a nivel de tramas o historias organizadas como roles más casuales, para que tu personaje crezca y cambie. No desdeñamos tampoco salir a cazar logros, PvE y PvP. Nos gusta disfrutar del juego en todas sus variantes ya que, al fin y al cabo, hemos venido aquí a desconectar del día a día y divertirnos. ¿A quién buscamos?Si te gusta o interesa el rol de cualquiera de las 3 facciones que componen el Pacto (Priorato de Durmand, Órden de los Susurros, la Vigilia), quieres divertirte jugando con más gente y dejas los problemas fuera del juego para desconectar y relajarte, eres exactamente lo que buscamos. ¿Qué hacemos?A nivel de tramas de rol, gracias a que habrá historias relacionadas con las tres órdenes, puedes esperar investigaciones de artefactos olvidados, espionaje, enfrentamientos contra los siervos de los dragones, incursiones y misterios de todo tipo. Fuera del rol, te encontrarás un ambiente amigable, con bastante cachondeo y gente con ganas de disfrutar del juego. ¿Cómo unirte?Puedes contactar con daedhel.4061
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