Jump to content
  • Registrar

brian.7435

Miembro
  • Contenido:

    30
  • Se unió:

  • Última visita:

Publicaciones publicados por brian.7435

  1. Tienes infinidad de posibilidades, algo que siempre deberías considerar es una manera de hacer oro fácilmente, ya sea con eventos, matando bosses, farmeando materiales, usando el bazar, o sea usando la propia economía de gw2, cualquier método 100% te será útil a futuro para cualquier cosa (media hora, una hora, todo sirve).

     

    Puedes empezar alguna colección (Por norma general una serie de misiones para conseguir algún objeto útil o simplemente por puntos de logros), aprender las builds adecuadas, craftear o comprar el equipo adecuado y llevar a tu pj a otro nivel, probar algún modo de juego : pvp, wvw, raids, fractales, mazmorras, strikes (algunos están abandonados pero, todo cuenta), empezar una legendaria, es un proceso de mucho tiempo así que avanzar de a poco está bien, subir alguna artesanía, hacer la historia (por hacer todos los Living world seasons +Pof+Hot te regalan un amuleto legendario pero, obviamente es una gran inversión de oro si eres nuevo), un último recurso (el q uso últimamente) vagar por el mundo y lo q salga. Entre otras muchas opciones que estoy pasando por alto

     

    Como recomendación no te hagas la historia usando el thief, es muuy difícil (por experiencia propia) Si necesitas ayuda, no dudes en avisarme q yo igual soy de Chile o/ 

    • Me gusta 1
  2. Si pensamos en el mercado de gama media-baja su rendimiento es despreciable pero, para un uso general la gtx 1660ti/super y la RX 6500 (una gtx 1660, con un poco menos  de rendimiento vs las versiones ti/super y en la mayoría de casos mucho más accesible) es una buena mejora para no quedar a medio 'camino' y que el upgrade de alguna manera valga la pena económicamente, no se si me explico (dudo mucho que vaya a jugar exclusivamente a GW2, aunque implique salirme del tema de la pregunta, lo cual lo lamento). En la gama de la gtx 1650 super, puede optar por igual por una gtx 1060 6gb, una rx 570/580 pero según el mercado de mi pais, seria entrar en el mercado de segunda mano.

    A modo de conclusión, una pena que el rendimiento de GW2 sea tan castigado por su motor gráfico y de igual manera recomiendo que activamente busques el rendimiento de la gráfica que planeas comprar vs su competencia cercana para tener una buena perspectiva.

     

     

  3. Por el momento no recuerdo haber visto reportes oficiales sobre la cantidad de jugadores conectados diariamente, a lo más un noticia , 'A Sneak Preview of Guild Wars 2: End of Dragons' https://gamerant.com/guild-wars-2-end-of-dragons-preview-weapons-guild-hall-fishing-strike-mission/, dónde indican en el primer párrafo que hay alrededor de 300.000 jugadores diarios, información que obtuve de un reddit:

    "Guild Wars 2 has nearly 300,000 active players daily'' 

     https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/swdbe2/guild_wars_2_has_nearly_300000_active_players/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

     

    Por lo visto, con la 'información' dada no existen cifras oficiales hasta que saquen el juego en Steam, y a través de sus herramientas poder ver los datos reales del juego. Hay siquiera información verídica? Si, y esos son los reportes sobre la situación económica de GW2, https://i.ibb.co/VjRWq0n/gw22.png , las ganancias son positivas entonces, deberían ser buenas noticias sobre el futuro del juego pero, al fin y al cabo la última palabra la tiene NCSoft 

     

  4. (Este es mi primer post por ende, espero no ofender a alguien con la estructura o si paso por alto algo)

     

    A lo largo del juego, para los bienaventurados del lore, y junto con el sistema de logros, nos encontramos con libros, cartas, diarios, bitácoras, etc. Algunos los toman como objetivos sin valor y continúan su camino, para otros nos brinda una sensación de inmersión, de estar ahí y de saber que hubo un pasado, que los transforman en objetos importantes tal que un marcador en un libro, para en cualquier momento abrirlos y viajar a ese momento vivido o indagar en el tema. El gran dilema viene cuándo en el banco nos quedamos sin espacio y llega el momento de decidir, esta armadura sin estadísticas para un personaje 'X', este objeto para una colección legendaria, un cofre con armadura sin vincular, un objeto que dice ser parte para una receta de la cuál no tienes idea o el libro, con ese valor sentimental, informativo, para mi pesar (en la mayoría de casos) he tenido que dejar a un lado ese libro y elegir el objeto de valor material, -que si-, la información es muy probable que esté en un vídeo, guía con el logro o lugar relacionado, incluso para los que se pueden dar tiempo, comprar un espacio para un 'pj' y dejar todos la información con él pero, me gustaría mucho por el simple hecho de la comodidad, tener un apartado dedicado a la confección de relatos, información, dentro de la interfaz de logros o dónde sea más cómodo, no es necesario que se guarde como objeto, sino como un relato desbloqueado + la versión 'física' de este, con un diseño visual que me recuerda el desbloquear o completar un objeto legendario, me refiero a una imagen + el texto debajo. (vamos!, que en parte es por el trabajo que se dan el equipo de narración).

     

    Qué les parece la idea?, mis disculpas si ya existe un post dedicado a este tema

     

     

    • Me gusta 5
    • Gracias 1
  5. hace 5 horas, El gran pug.3218 dijo:

    Oooof...!!

    De hecho, lo único que puedo decir respecto al tema es que Anet tiene todo a su favor para ir a donde quiera, eso puede ser tanto bueno como malo, por supuesto. Se cierra el arco de los dragones ancianos y ahora quizás pasemos como al tema de las consecuencias de la ausencia de los dragones y la adaptación como la 6ta temporada de Mundo Viviente (5ta si excluimos Sangre y Hielo). Tal vez volvamos a los misterios de la Niebla o es más probable que se enfoque a las diferencias raciales o la política (el Pacto pierde el poder de su existencia). 

     

    Pero si algo es seguro, es que Anet necesitará reinventarse con nuevas mecánicas de juego y su unión con los mapas e historia, ya tenemos 3 expansiones y sus adiciones:

    (HoT)

    -Planeo

    (PoF)

    -Monturas

    (EoD)

    -Jade bot/Tirolinas

    -Skiffes

     

    Quisiera que alguna vez pudieran reinventar el estilo de juego de combate acuático, sería por supuesto muuuuy dificil siquiera le hacen caso, pero no imposible o sería el Hit o será el fracaso, quien sabe.  Habrá que ver que otra cosa podrán ofrecernos y que pueda ser de ayuda en la historia. Pero en fin, respuesto a historias secundarias hay muchísimas, mas no sé cuál podría tomar como lore principal.

     

    No tengo muy claro invertir en el combate marino, sería interesante ver por parte de Anet algunas nuevas mecánicas pero, valdría la pena invertir recursos en ello?, un buen acercamiento lo veo en un capítulo de la historia profundizando en la cultura de los 'Largos'

  6. El 1/4/2022 a las 23:14, angelica.7406 dijo:

    EoD para mí a sido maravilloso, hasta ahora es un lugar mágico, supieron hacer de la ciudad de Kaineng algo innovador en vez de casas sobre casas como estaba en Factions que para mi se veía feo, aquí la ciudad luce esplendorosa, y me parece genial las tirolesas le da un toque propio, hasta ahora me a encantado.

    Sobre el futuro hay mucho que han dejado en pausa, una lista de ello es sobre que sucederá con los Charr, surgirá un Khan-Ur  o que camino tomaran, también esta el problema de los fantasmas de Ascalon, el Tratado del Halcón de Ébano que sucederá con el futuro de ellos. Ahora que esta muerto Jormag que sucederá con los Hijos de Svanir, ¿buscaran venganza porque matamos a su Espíritu?, ¿Qué ocurrirá con la Corte de la Pesadilla, y que les deparara a los Sylvaris?

    Ya que esta muerto Primordus cual será el destino de los pocos enanos que han quedado con vida, ¿serán piedra por siempre? , ¿Qué le depara a Elona?, habrá un nuevo rey o habrá una guerra interna por el vacío de poder, o se volverán a dividir?

    ¿Cuál será el destino de la Orden Zahishen?, ¿Qué sucederá con la guerra entre humanos y centauros?, ¿Qué será de Livia ahora?, ¿Qué pasa con los esbirros de los dragones ahora que ya no tienen a su amo?

    ¿Cuál será el futuro de Orr, será recuperado para los humanos o será una tierra disputada después de que acaben con los resurgidos que quedan aún?

    ¿Acaso volverán las guerras entre razas y retomar lo que han dejado por causa de los dragones ancianos?

    Hay muchos huecos que han ido dejando y eso que pongo es lo mas notorio, aún hay mas historias por ahí. A mí por lo menos me gustaría que retomemos lo que se ha dejado.

    Ya veremos que cosas nos depara el futuro...

     

     

     

    Un excelente resumen de las posibles consecuencias, espero encarecidamente que Anet lo tengo en cuenta. Para agregar, que será de la tecnología de Jade?, es obvio que trae un salto tecnológico inmenso a toda Tyria, exportarán la tecnología?, si es así no tendrán problemas con el monopolio Asura?. Con el espíritu nacionalista de Cantha y su gran nivel tecnológico, surgirán conflictos militares con el resto de Tyria? (Debido a la tecnología militar mostrada en la historia y en los meta eventos). Será viable su posible nueva fuente de energía?, si dependía del poder de Soo Won, se alimentará ahora de las Lineas de Ley?. Nos mostraran un flashforward de Tyria? (Un deseo por mi parte). La historia de EoD fue en gran parte política, definirá el rumbo del siguiente arco?.

     

    Son tantos factores a tener en cuenta, que es muy probable que los dejen de lado o quizás nos enseñen los más importantes. Ideas hay de sobra, Anet destinará los suficientes recursos a desarrollarlas apropiadamente?

  7. Cosas del juego....supongo.....mi ping siempre varía entre 150 y 210, la anécdota que sí tengo es que en WvW hace unos días tuve un ping que no tenía ningún sentido cuándo me enfrentaba a otros jugadores, cuándo estaba con el squad, capturábamos objetivos, etc; tenía 200ms pero, cuándo luchábamos contra otros squads, el ping me subía a 2000, 3000, 4000 wtf

  8. El 2/12/2021 a las 16:40, Resonancia.6709 dijo:

    me parece que esta demaciado orientado a juego cooperativo y poco auto sustentable en juego solitario, opinion basada en el personaje tal cual me lo entragan al crearlo en la beta

    Siento que está orientado como un 'All in one', puedes cambiar los traits para infligir full tormento, y con con la misma linea lo puedes orientar para ayudar a tus aliados.

     

    Me encantó el espectro porque te puedes adaptar a muchos modos de juego y roles, puedes ayudar a tus aliados a la vez q atacas a tus enemigos, puedes ser dps,dps-alac,dps-supp-alac,supp-alac, ya no solo puedes contribuir con boons a tu equipo, los puedes proteger en un momento clave con barrera, con traits especificos puedes revivir en un momento a tus aliados, sifón+refugio de sombra,  si quieres puedes brindar alac todo el tiempo, es asombroso, al principio dudaba de cambiar mi equipo (Berserker, Marauder, que novedad jsjs) a Viper-Ritualist pero, ya ahora, amo de una manera al espectro, y lo disfruto mucho. La capacidad del juego de transmitir la sensación de estar ayudando a tu equipo es top.

     

    Un saludo, Experiencia en Pve, Fractales, Raidsspacer.png

×
×
  • Crear nuevo...