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Demonay.7496

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  1. Es una orden militar fundada en el 1320 d.E. por la gladio Almorra Soulkeeper tras perder a su escuadra contra Kralkatorrik.Se dio cuenta de que haría falta la unión de todas las razas para derrotar a los dragones ancianos.Es la orden más reciente de Tyria, sin embargo se ha hecho un importante hueco, pues por ejemplo es la vigilia quien se encarga de que las negociaciones de paz humano-charr desde el 1324.A pesar de que Almorra fue una gladio, mantiene el honor y relaciones con la ciudadela, pues conseguía armamento de las legiones para la orden.Tras esta breve introducción, hablaremos de los rangos.Los rangos en la vigilia son los siguientes, recientemente se han modificado de forma oficialAlistados: La tropa, se incluyen también soldados especializados, como médicos, ingenieros, mecánicos...-Reclutas: Los soldados recién reclutados que reciben instrucción.-Cruzados: Soldados, el grueso del ejercito.-Tácticos: En resumen, los de inteligencia.Suboficiales: Estrategas y lideres de escuadrones-Sargento: Cruzados veteranos que dirigen escuadras.-Teniente: Oficiales de bajo rango, coordinan a los sargentos.Plana mayor: Oficiales de alto rango de la vigilia, oficiales especializados incluidos, como comandante de asedio, comandante de suministros....-Capitán: Oficiales de la vigilia, capitanean embarcaciones y lideres de compañías.-Adalid: Grandes oficiales. Título reservado a soldados de grandes capacidades, ya sean combativas o estratégicas, hay incluso rangos dentro de estos, habiendo adalides que mandan sobre otros adalides.-Gran adalid: Segundo al mando de la vigila, actualmente Laranthir de la selva.-General: Líder de la orden, osease... No, no puedo aun considerar a Jhavi en este cargo.
  2. Bautizar a tu héroe en Guild Wars 2 para que represente su personalidad, pasado y trasfondo además de encajar con la tradición de su raza, puede ser toda una odisea. Con esta pequeña guía inspirada en este artículo entre otros, me gustaría ofrecer una orientación para aquellos que busquen ir más allá durante la creación de sus personajes, y quieran darle un toque más profundo y personal a su aventura. Asura Los nombres de la raza asura están compuestos por un único nombre, que normalmente es muy corto y con una connotación áspera. De igual forma, sus nombres contienen dobles letras, sin embargo no todos se adhieren a esta convención. Los nombres masculinos tienen generalmente una única sílaba (Vekk), aunque pueden tener dos (Flummox), mientras que los femeninos tienden a tener dos sílabas y a terminar en vocal -i o -a (Vekki). Como se ha dicho anteriormente, los nombres asura sólo están formados por un único nombre, ya que no tienen apellidos. A veces pueden usar antes del nombre un título honorífico que se hayan forjado con su trabajo (Líder de Kuadrilla Zeen), o bien usar el nombre de su kuadrilla en el lugar del apellido (Blira de Industrias Hipotéticas). Es posible que un asura cree su propio apellido para adaptarse y ser aceptado más fácilmente entre las otras razas y culturas, pero generalmente esta práctica está mal vista entre sus congéneres y renegarán a pronunciar o usar el apellido de su excéntrico compañero. Como nombres de ejemplo tenemos: Masculinos: Blimm, Plurgg, Lork, Hixx, Snaff, Vekk Femeninos: Jezza, Oola, Florggi, Zojja Charr Los nombres de la raza charr tienden a ser guturales y consonante a sus oídos (Rytlock). Son bautizados así por sus padres cuando son jóvenes cachorros antes de ser llevados al fahrar, donde crecerán y serán entrenados en diversas disciplinas. En el caso de los machos el nombre es consonante, agresivo y de sílabas marcadas, ya que entre ellos crea una imagen de dureza, implacabilidad y disciplina. En las hembras suele acabar en vocales que suavicen el sonido de su nombre (Almorra), aunque esto no siempre es así. El apellido de los charr es la parte más importante de su nombre, ya que otorga información acerca de su estado dentro de la sociedad. Teniendo en cuenta que los apellidos charr están originalmente en inglés, la primera parte del apellido suele referirse a su banda de guerra. Todos los miembros de una compartirán esta primera parte del apellido ('Fierce' en 'Fierceshot'). La segunda mitad es elegida por el propio charr al incorporarse a una banda de guerra ('Shot' en 'Fierceshot'), y puede reflejar su rol en el combate. Como en el inglés los adjetivos ('Fierce') se sitúan casi siempre antes del nombre ('Shot'), la norma expuesta arriba varía un poco al adaptar dichos apellidos al castellano. 'Fierceshot' traducido literalmente significa 'Ferozdisparo', que encajaría perfectamente dentro de la norma. Sin embargo es demasiado pomposo para un charr, y en el español los adjetivos suelen ir después del nombre excepto que se quiera dar un énfasis especial o embellecimiento literario, por lo que se traduce por 'Disparoferoz'. Por lo tanto, en español podemos variar la primera y segunda parte con cierta libertad, sin ser siempre la primera parte indicativa de la banda de guerra y viceversa con la segunda. En un contexto militar o profesional, los charr pueden apelarse entre ellos haciendo alusión a su rango o rol. Si un charr es particularmente popular, normalmente será conocido por un título que refleje su naturaleza (Smodur el Imperturbable). Como nombres de ejemplo tenemos: Masculinos: Rytlock, Garfazz, Feros, Bangar, Vatlaaw Femeninos: Via, Almorra, Ember, Kalla, Malice Apellidos: Almaserena, Forjamuerte, Disparoferoz, Pielquemada Recursos útiles: Generador de nombres charr (los apellidos están en inglés, pero pueden traducirse y adaptarse al español) Humanos Los nombres de la raza humana son los más flexibles y sencillos de construir, ya que realmente no hay normas preestablecidas dentro de su cultura que impliquen unos límites dentro a los que atenerse. La principal diferenciación entre la amplia variedad de nombres proviene de sus lugares de origen, bien sean de Kryta, Ascalon, Elona o Cantha, y se inspiran en las regiones del mundo real. Ya que la influencia humana en Tyria se ha reducido a un único reino y han pasado doscientos cincuenta años desde su apogeo, el matrimonio entre distintos grupos étnicos se encuentra en auge, y los nombres no reflejan necesariamente el grupo ancestral predominante en este momento de la historia. Como nombres de ejemplo tenemos: Kryta Se inspiran en nombres bíblicos, griegos, hebreos o italianos. Masculinos: Saul, Eshael, Len, Dannel, Josef, Caleb Femeninos: Orpah, Hadasha, Miraba, Salma Apellidos: Mattan, Sewell, Caldoron, D'Alessio, D'Leod, Smythe Recursos útiles: Lista de nombres bíblicos Ascalon Se inspiran en nombres europeos, fundamentalmente ingleses, alemanes o franceses. Masculinos: Keiran, Thom, Stefan, Claude, Aidan Femeninos: Gwen, Alesia, Cynn, Reyna, Lina Apellidos: Lawson, Hathorn, Jamison, Osborne, Malone Recursos útiles: Lista de nombres ingleses Lista de nombres franceses Lista de nombres alemanes Cantha Se inspiran en nombres asiáticos, fundamentalmente chinos, japoneses y coreanos. Masculinos: Funwa, Yuun, Panaku, Soon Femeninos: Zho, Kisai, Chiyo Apellidos: Shento, Tagachi, Li, Kim Recursos útiles: Lista de nombres chinos Lista de nombres japoneses Lista de nombres coreanos Elona Se inspiran en nombres árabes, persas y suajili. Masculinos: Nehdukah, Turai, Gehraz, Kahmu Femeninos: Tahlkora, Melonni, Odurra, Kehanni Apellidos: Ossa, Dejarin Recursos útiles: Lista de nombres árabes Lista de nombres africanos Norn Los nombres norn están inspirados por la cultura nórdica. Los apellidos son largos y comúnmente patronímicos o matronímicos, aportando información sobre quiénes son los padres ('Stegalkin', o hijo de Stegal; 'Jotharsson', o hijo de Jothar; 'Oddsdottir', o hija de Odd). Los norn también pueden tener apellidos relacionados con animales (Osoblanco), o relacionados con acciones descriptivas (Machacapuños). No es común para un norn elegir un apellido que no refleje sus propias hazañas, y en cuanto haya realizado cosas de las que pueda sentirse orgulloso, cambiará su apellido familiar por otro que hagan alusión a sí mismo. En algunos casos, los norn adoptan títulos en lugar de apellidos, al igual que ocurre en los charr (Magnus el Manos Sangrientas). Como nombres de ejemplo tenemos: Masculinos: Gullik, Fastulf, Allarrin, Asgeir Femeninos: Jora, Moda, Gyda, Eir, Hedda Apellidos: Stegalkin, Jotharsson, Oddsdottir, Osoblanco, Machacapuños Recursos útiles: Nombres nórdicos agrupados por categorías Guía de construcción de apellidos nórdicos (inglés) Sylvari Los nombres sylvari se inspiran en la familia de las lenguas celta (irlandés y galés entre otros). Durante la Semana Sylvari se reveló que cuando despiertan del Sueño de Sueños poseen una consciencia innata de su nombre, aunque la fuente de procedencia de éste no está clara. Los sylvari, al igual que los asura, no tienen apellidos, ya que no tienen familia en el sentido tradicional de la palabra. Se desconoce cómo reaccionarían otros sylvari si alguno decidiese crear un apellido para sí mismo. Como nombres de ejemplo tenemos: Masculinos: Cadeyrn, Kahedins, Malomedies Femeninos: Caithe, Faolain, Killeen Recursos útiles: Nombres irlandeses ordenados por significado Lista de nombres irlandeses Tras este inmenso tochaco diré que esta guía no es mía, si no de un antiguo jugador llamado Arius. Hace años pude rescatar esta guía y me la guardé, se lo agradezco inmensamente y espero que su trabajo pueda ayudar a futuros roleros.
  3. Mucha gente comete el error de decir que estamos, por ejemplo, en Junio, sin embargo, el calendario que se sigue en Tyria no es el gregoriano, si no el Mouveliano, el cual también tiene 365 días.La gran diferencia de este calendario al normal es que no hay meses, si no estaciones. Decir que ha pasado un mes seria ciertamente un error, no obstante como nos hemos acomodado hablar de meses pues no es del todo relevante, sin embargo no seria lo correcto, Estás son las 4 estaciones del calendario Mouveliano (debemos recordar que empieza a contar desde el momento en que los dioses abandonaron Tyria)Estación del Céfiro: Es la estación vinculada al Aire.Estación del Fénix: Es la estación está vinculada al Fuego.Estación del Vástago: Es la estación vinculada al Agua.Estación del Coloso: Es la estación vinculada a la Tierra.El calendario Mouveliano recibe este nombre de el gran patriarca Mouvel, el primer sumo sacerdote de la iglesia de Dwayna. Adjunto de paso un pequeño conversor de los dias actuales a los dias que serian dentro del juego. CÉFIRO FÉNIX VÁSTAGO COLOSO
  4. Este es un tema que siempre ha llamado la atención, ya que de normal no se sabe como interpretar el dinero en Tyria.Sin embargo, en varios foros de rol de habla no hispana se hizo un calculo tomando como referente los articulos que venden los npcs, además de una entrevista que se hizo a Anet (aviso de que está en ingles)Se llego a la conclusión de que un cobre son diez centimos (0,10€) con lo cual se podria decir que diez cobres seria un euro, una plata diez euros, diez platas cien euros y un oro mil euros.Esto nos lleva a otro tema, los puntos se ruta (tps).Sabiendo lo que vale el dinero ya sabemos lo que valen los tps, como podemos ver no vale precisamemte lo que vale el metro, son realmente caros si tenemos todo esto en cuenta, pues podria llegar a valer unos 50€ (incluso más) el uso de un tp y no creo que todo el mundo este dispuesto en pagar dicho dinero por ir a cualquier lugar.Espero que todo esto os resulte útil.
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