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VermisDeMana.9012

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  1. Yo sigo asombrado un poco con el tema. Desde que salió la beta del juego, jamás he tenido problemas con el inventario del juego, ni los sigo teniendo a día de hoy y más teniendo en cuenta que hace unos días compre 5 slots adicionales en oferta para mi personaje main (sí, los he comprado después de tanto tiempo, sin pegarme la vida farmeando como dicen otros de por aquí, porque me apetecía y aún no he terminado de llenarlos y dudo que los termine llenando). Lo de los cofres que comentáis me parece un sin sentido el quejarse por una recompensa que en ocasiones se torna bastante jugosa y puedes sacar mucho dinero incluso sacar ascendidos de ciertos cofres. Si petáis el inventario, es porque o bien no sabéis gestionarlo bien (que tampoco hace falta hacer un master) o es porque las bolsas que tenéis son bastante pequeñas y el tema de la gestión es tan ridículamente fácil como darle al botón de "Depositar todos los materiales" enviar materiales de esas "cajas malignas" a vuestro Almacenamiento de material, o vender las cosas que no necesitéis vía Bazar o por Npc vendedor, pero vamos, nada nuevo..... como cualquier otro mmo...
  2. No se donde está el problema, es como al que le dan una recompensa y se queja porque no quiere recibirla. Así funcionan todos los modos conquista/pvp masivo en los juegos (por regla general). Tu no has jugado a BDO ¿Verdad?. Pues si que tienes años. Yo sin embargo en todos los años que llevo en este juego, solo he jugado para divertirme, principalmente para el pvp competitivo y alternar también pve, y nunca he necesitado desesperadamente esos perfiles de equipamiento ni espacios en el banco (hay alternativas para hacer bancos gratuitos). De todas formas, eso lo puedes sacar (que ya lo sabrás de sobra) simplemente jugando, sin siquiera farmear, pues yo todo lo que he sacado, y normalmente ha sido solo cosméticos, ha sido sin farmear prácticamente nada. Por este párrafo, me atrevería decir que no has probado muchos mmo en tus más "30" años, y me ha entrado entre la risa y cara de asombro el leer que este juego es más tirando a un juego de movil, cuando es todo lo contrario. No has probado BDO ¿verdad? (Si, he vuelto a repetir la frase). No enserio, yo de ti probaba BDO, te va a resultar super divertido el tener un juego super hardcore donde pasarte dos o más años farmeando y donde tienes que invertir dinero y tiempo, es super guay. (luego cuando terminas la chorrada de equiparte descubres que tampoco hay mucho que hacer). Yo creo, que no has gastado nada de dinero en el juego, a saber si siquiera has gastado dinero en comprar el juego (juego que cuesta solamente 10 pavos o 15), porque, explícame en que mmo por ese dinero tienes el contenido que tienes en Gw2 sin que se convierta en p2w, o quizás, simplemente no valoras el contenido que ofrece el juego por el precio que tiene, puede ser. En caso contrario de que solo hayas gastado dinero por esos "slots" extra del juego para tu personaje, pues, nadie te obliga, ni siquiera el juego, los compras para que te sea más cómodo hacer los cambios, pero que vamos, no te vas a morir si haces cambios manualmente. Gw2 tiene muchas cosas buenas así como muchas malas, pero tirar bilis por una rabieta (por que da la sensación de que es eso) y decir que es un juego de movil y que te obligan a pasar por caja, lo siento pero no es ser muy objetivo, hay cosas peores y más verídicas que criticar del juego antes que esta chorrada. Tu comentario se podría resumir en "lo quiero to gratis" (y lo cachondo es que puedes en verdad).
  3. Mi post iba dirigido hacia el pvp competitivo, aunque creo que no lo llegué a especificar (ahora editaré el post). En este modo de juego, jugué un par de partidas y no me pareció la gran cosa, ni divertida ni original ni útil, básicamente porque todo lo que hace el nigro core, reaper y sobre todo el scourge lo hace mejor y lo representa mejor. Después, jugando con mi ele tanto build tempestad dps como fire weaver no resultaron ser ningún problema en comparación a sus otras builds.
  4. Este es un bug bastante problemático en el ámbito del pvp ya que hay bastantes áreas que en ocasiones se ven, y en otras no. Las áreas que el propio jugador crea, siempre las ve (en mi caso con el ele) pero cuando es otro jugador, en muchas ocasiones no, por ejemplo, la sobrecarga de fuego del elementalista tempestad, hoy mientras la lanzaba y finalmente se creaba el efecto de fuego, un amigo mio no ha sido capaz de ver el área que contenía el fuego, solamente veía el circulo naranja (la franja naranja), lo mismo pasa con las muchas habilidades del nigromante, que en muchas ocasiones no se aprecian bien las áreas por dicho bug.
  5. La montura raptor con skin fulgurante gallardo presenta un bug bastante molesto en la parte de las riendas de la montura, cuando pulsas W durante unos 5 segundos, cuando ya la montura empieza a correr las riendas de la montura que sostienes con las manos empiezan a vibrar de forma descontrolada.
  6. Existe un bug muy molesto para esta skin de la montura chacal. Este es un bug visual que aparece de forma aleatoria pero prácticamente casi constante al hacer bastante uso de las teclas a,w,d y barra espaciadora. Consta de que en situaciones aleatorias y normalmente suele ser cuando la montura se va parando, o incluso salta (cuando hay un cambio de velocidad) se buguea por un segundo apareciendo una animación que no debería de estar ahí, dando nuevamente un aspecto feo a esta skin tan fabulosa... este bug es similar al que he reportado de Bug en las animaciones de personajes ya que se comporta prácticamente de la misma manera.
  7. Existe, desde hace tiempo ya, un bug bastante molesto en cuanto a las animaciones de personajes. Antes de nada, para ver este bug, hay que configurar en las opciones del juego las teclas de movimiento "ir a la izquierda: A" y "ir a la derecha: D", una vez hecho esto, comprobaremos el bug manteniendo la tecla W (caminar hacia delante) + A (ir a la izquierda) y pulsamos tantas veces como nosotros queramos la tecla "barra espaciadora" (saltar), ahora veremos que el personaje hace un cambio brusco de animación en la animación de caida del personaje dando una apariencia bastante fea al jugador en cuanto animaciones...
  8. Esto indica claramente lo que les importa el pvp y en el caso que comenta Derhal, es peor aún ya que aún no han aprendido de sus errores. Como indica buera adrian, el mezclar la beta con el contenido del juego actual a desembocado en una comunidad trol y bastante toxica (en pvp), ya he visto en unas cuantas partidas unraked gente largándose de la partida y dejándonos afk, incluso si la íbamos ganando, y por otro lado un par de inútiles llorando e insultándome por saber jugar mi clase. No le recomiendes el uso de esas especializaciones en ranked porque no valen de mucho....
  9. Escribiré un par de cosas dirigidas a esta clase, pero que también van para las otras dos (enfocado todo al pvp competitivo). *La nueva especialización del nigro en rasgos generales... se siente bestialmente aburrida, con 0 innovación, 0 originalidad y básicamente no sirve para nada esa especialización. -La nueva arma pistola, bien, aunque tampoco es la gran cosa, los efectos bien pero las animaciones siguen siendo un reciclado de las ya existentes, nada nuevo. -Las habilidades de utilidad (elixires), son aburridísimas, nuevamente un reciclado del ingeniero con las mismas potis (aunque más que potis parecen chupitos), en cuanto a utilidad.... nula, es beber un chupito de elixir para destruirte la vida, además... todos los iconos son reciclados del mismo elixir solo que con color distinto. Si os preguntáis porque digo que son aburridas, básicamente es porque son técnicas que dan bufos a cambio de destruirte, fin. -La ulti, lo mismo que las de utilidad, bufos de 5 segundos que no aportan demasiado salvo para destruirte tu mismo. -Las habilidades de sudario, la primera y segunda habilidad bien, aunque no entiendo porque tienes que disparar bolas con las manos a lo dragon ball, dado que la gracia del boticario Augurador seria que si entras en sudario, tuvieses las pistolas, pero bueno, el resto de skills nuevamente son reciclados de la daga del elementalista y del ladrón temerario, la única animación nueva del sudario es el 5 (o eso creo). -La mecánica de la plaga, es sencillamente absurda no tiene sentido alguno. Básicamente eso es la nueva especialización como si no hubiesen trabajado en nada y han tirado de reciclados y cosillas que ya habían en el juego y las han incorporado como "especialización de elite" , y lo mismo para el guardian, aburrido y reciclado hasta la saciedad, sin originalidad, sin casi efectos y sin de nada. Yo os recomendaría encarecidamente, que por lo menos esta, la rehicieseis a lo que de verdad es un boticario de la plaga, con efectos, mecánicas y animaciones que llamen a la gente, porque sinceramente, esto es una chapuza. Dejaré aquí una serie de sugerencias que creo que serían bastante atractivas para esta especialización. Lo primero, cambiar el nombre de Augurador por Doctor de la plaga o boticario/boticario de la plaga, lo que más os guste. Teniendo esto en mente va a ser lo que represente de verdad a la clase. -Armas exclusivas para el Boticario de la plaga: Pistola de mano izquierda y Pistola de mano derecha, arma secundaria rifle. ¿Porqué tantas armas preguntaréis? Por que lo primero, representa perfectamente lo que es esa clase y lo segundo, estarás disfrutando de un autentico arsenal para esta pedazo de profesión de elite sin tener que recurrir a armas viejas y aburridas que nada tendrían que ver con esta especialización. En las pistolas secundarias yo añadiría un pequeño dash para que tenga un poco de movilidad. -En el kit de habilidades de elixires, cambiarlo por pociones de verdad, potis que las tires y causen envenenamiento en area, aturdimientos, incluso una habilidad de poción que al tirarla a los enemigos los hagas pequeños y su capacidad ofensiva se vea mermada durante unos segundos, lo que es de verdad un boticario de la plaga. -La ulti: Aquí yo añadiría algo tremendamente divertido, lo explicare bien detallado. Tu ulti ahora es una poción de verdad o una inyección, la cual hará que mutes drásticamente convirtiéndote en una abominación, está mutación podrá ser modificada por medio de los talentos finales, hasta 3 cambios de mutación distintos, en la primera se podría hacer que fuese mas defensivo, con una buena cantidad de cc, un daño moderado, y un aumento en la vida, con habilidades nuevas y exclusivas, en la segunda la mutación cambiaría haciéndolo un autentico depredador ¿conocéis al b.o.w liker de resident evil verdad? pues un estilo a eso, mucha movilidad, gran daño pero pocos puntos de vida y armadura, la tercera mutación podríamos enfocarlo a algo en plan, o bien caster dps o bien algo más suport o incluso un hibrido equilibrado. Por supuesto, todas estas mutaciones tendrían su propia skins. -Con el sudario, quizás una mecánica que haga que tus habilidades de pistola y rifle se potencien y tengan alguna mecánica nueva, y qué además, se te ponga una máscara del boticario y los ojos emanen aura verdosa como el personaje asura que sale en la foto de la especialización. -La mecánica de la plaga: Creo que hay muchas formas de hacer una buena mecánica de la plaga en vez de hacer que te inmoles tu mismo. Yo lo haría quizás, que cada ataque que hagas generes plaga a los enemigos e incluso aliados, en los enemigos la plaga, al llegar a un cierto número de acumulaciones de plaga, puedas detonar la plaga y causar grandes daños de condición o de daño explosivo, incluso que a los personajes les saliese parásitos del cuerpo como efecto por la plaga. En cuanto a los aliados, detonación para ellos para causar un efecto de curación o añadirles bendiciones o remover condiciones. Dato extra: Podríamos incluso hacer, si no os gusta lo de la ulti con las mutaciones porque tendría algo de CD, podríamos hacer que el sudario fuese reemplazado por la poti o inyección, otorgándonos la mutación y dejar la ulti para otra cosa. Y nada más, yo en serio, esperaba muchísimo más de estas especializaciones de elite, pero no es el caso, de hecho veo una bajada importante en cuanto a las especializaciones de la primera y segunda expansión.... yo de vosotros me lo pensaría y haría cosas chulas que de verdad llame a la gente y funcionen. Terminaré el post diciendo cuatro cosas del guardian y ya. Lo mismo que está especialización, un coñazo. ¿Recomendación? Lo tenéis super facil con esta clase, simplemente, hacer una mecánica de avatares, ¿conocéis la serie JoJo's Bizarre Adventure? ¿Conocéis los Stands de jojo? Pues eso, un sistema de stands azules y transparentes que ayuden al usuario a pelear, y mas teniendo en cuenta que habéis hecho cosas como la ulti del guardian que es un poco ese estilo, pero mal llevado.
  10. Esto "en teoria" son muy buenas noticias, me alegra ver que le pondrán más ganas al juego y están mirando hacia el futuro con optimismo. Esperemos también que escuchen a la comunidad, hay muchas cosas que mejorar.
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