La especialización es interesante
Al menos a nivel muy basico la ideas de buffear a las pets y a unos, sumado al manejo de las 2 pets, sus tiempos de espera, el buffo, el martillo ,etc. Hacen que pueda ser dificil de manejar. Mecanicamente no hay problema con esto, al contrario es muy intersante.
No obstante hay problemas que interfieren en parte con la spec.
El buff de Indomito:
Se entiende que la principal funcion de este es cambiar las habilidades tanto de una mascota, asi como del martillo. Nada malo en eso en papel. El problema sucede cuando se usan armas fuera del martillo. La buff no afecta de ninguna manera a las otras armas, al menos podria subir algunas estadisticas, sin tener que cambiar habilidades, Esto es grave porque obliga a uno usar el martillo para usar la mecanica de mascotas. En el stream mencionaron que se lo imaginan como es el holosmith mecanicamente, pero eso a mi opinion es una mala comparacion, el el ingeniero por base solo tenia pistola o espada... ademas de no tener cambio de armas, el caso del ranger es distinto cuando hay traits que involucran cambios de armas.
El martillo.
Se siente muy lento y con poco propósito. Se entiende la idea que se use para generar CC. No obstante su rotación es demasiado lenta. Al estar vinculado mecanicamente al a spec, aspecto que no es malo deberia tener mas relevancia y un poco mas de rapidez. Se ve con poca sinergia con otras armas de momento.
Las pets.
Es muy interesante tanto las nuevas habilidades, como la posibilidad de controlar las habilidades de las mismas. El problema que esto va con costo de momento, perder la posibilidad de elegir a quien ataca y retirar la pet. Considerando que la IA de pets se bastante optimista con lo que quiere hacer (Veo ese oso corriendo hacia una zerg) es clave no perder estos controles, en especial en ambitos como pvp. Tambien podria incorporase la posibilidad de mover las skills de las mascotas...hay mascotas que su utilidad se ubica en el f1, otras en el f2... otras en el f3 y asi y sin posibilidad de modificar algo. Me gustaria agregar que falta un trait o similar que ayude a bajar los tiempos de CD entre cambio de mascotas. Si al soulbeast le negaron esta posibilidad, al menos el untamed deberia tener la posibilidad de cambiar de mascotas rapidamente buffearlas y rotar sus habilidades.
Igual en 3 dias es poco lo que puedo ver. La cantidad de pets del ranger es muy grande asi que pueden variar muchos las "6 habilidades" que se pueden rotar.