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gabo.6130

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  1. A ver porque mejor no nos quejamos por Twitter y que el mundo entero vea lo mal que está este juego en PvP? Acá nunca le han prestado atención a la gente dentro del foro. Vean la gran cantidad de temas y quejas que hay durante años. Y nunca anet hace algo a favor de la comunidad. Solo hacen lo que ellos creen que es adecuado. Es como esos gobiernos donde no le hacen caso a la Población. Así se comportan.
  2. alguien está teniendo problemas con el cierre del juego en PvP? Me pasa que antes de comenzar la partida o al ganarla. El juego me arroja una ventana de error y se cierra. He mandado muchos ticket a soporte técnico y ellos alegan que no ha recibido ningún comunicado por parte de los jugadores.
  3. gabo.6130

    PVP fuera

    Lo peor que pudo hacer arenanet fue nerfear el daño power. Antes usted jugaba una partida y rápidamente se terminaba. Porque era adrenalina pura y la gente buena tenia dedos. Ahora con estas buids que cuenta matarlas han hecho del PvP lo peor. Antes las TF eran casi siempre en mid, ahora te consigues combates largos en todos los puntos. A eso se le suma el mal balance. De verdad arenanet necesita profesionales que sepan de PvP en si equipo de desarrollo.
  4. gabo.6130

    PVP fuera

    De que vale quejarse? Arenanet nunca ha prestado atención a las quejas de PvP que se han hecho durante años. Este foro está lleno de muchas quejas y planteamientos. Y anet no toma en cuenta a la comunidad. Ellos se sienten confiados porque la gente sigue jugando a pesar de que hacen lo que quieren sin importarles las comunidad. Hoy día hay muchos mobas que tienen un mejor sistema de emparejamientos y herramientas útiles de PvP que acá en gw2. Lamentablemente el PvP de gw2 ya no sirve. Pienso que deberian eliminarlo y que arenanet invente otra cosa.
  5. Mas de lo mismo!!! cambios y mas cambios, pero que pasa con el sistema de emparejamiento? como hacemos los que jugamos bien y que por culpa de gente novata perdemos puntos en las rank? porque no hay puntos para los que hacen un buen desempeño de las partidas, como ejemplo los que rotan adecuadamente y hacen buenos tops aun al perder la partida? porque no hay una opcion donde se pueda culminar la partida cuando haya un 4vs5, afk, etc? porque no colocan una lista negra para que no nos emparejen con jugadores malos que solo causan problemas? en las rank pierdes mas puntos de los que ganas, que ocurre con eso? hay muuuuuchas cosas que se pueden agregar y mejorar el PvP, pero no... ustedes no salen de los ajustes de las profesiones.
  6. el pvp no sirve bro... deberias ir buscando otras opciones de modos pvp en otros juegos, anet ha demostrado que no le interesa el pvp ni el wvw. te lo digo yo que tengo como 10 años jugando.
  7. a mi lo que mas me molesto es que no se permita usar dos mascotas con SB eso si me parece absurdo... el parche de febrero para mi fue lo peor... al final siguen los desbalances en pvp. quitan runas, quitan sellos, nerfeos... nerfeos... nerfeos... y mas nerfeos... y al final todo queda en lo mismo... porque para mi todo sigue igual. 5 años jugando pvp y es lo mismo.
  8. Yo quitaria muchas cosas del pvp. Ejemplo: quitar la posibilidad de grupos de dos, quitar la posibilidad de cambiar de profesión una vez se esta dentro de la party, quitaria el sistema de Focus para que los jugadores tengan mas iniciativas contra los enemigos sin que se les señale, quitaria la repetición de profesiones, el sistema de rango por puntos lo haría enfocado mas a lo individual según su desempeño dentro de la partida. Todo esto enfocado para los que nos gusta jugar individualmente por medio de colas para jugar. Creo que el problema real es el sistema de emparejar que es malo y peor aún con poca cantidad de jugadores. Prefiero esperar mas pero que la partida sea lo mas balanceada posible. Otra cosa, habilitaria el boton de salida de la party sin penalización si la partida queda 4vs5 donde solo seria penalizado el que abandonó y donde ningún equipo gane o pierda puntos en esa partida. Así de modo que se vuelva a comenzar de nuevo otra partida.
  9. Así es amigo... De nada vale dedicarle tiempo y amor a una profesión para que luego vengan los de anet a destruirlo como con tu esfuerzo.
  10. Buena guía. Pero demasiado costoso de hacer. Anet deberia corregir el tema de las runas y hacerlas mas accesibles. O reducir la cantidad de runas a utilizar para descubrir cada bolso de inventario. Demasiado absurdo. Mejor sale abrir los huecos comprando las gemas y comprar sacos de 20 casillas en wvw.
  11. hola, es efectivo lo del ticket? casualmente me paso esto con mi pecho medio, ya que se me ligo con otros equipos ascendidos que tenia con el nuevo sistema de plantillas ( que es lo peor que hicieron desde mi punto de vista) Si lo es, en nuestro clan a una persona le paso lo mismo hace poco y a traves del ticket le devolvieron la precursoragracias, bueno mande un ticket igualmente el dia que realice la pregunta, ojala me puedan resolver. si lo hacen les informare.
  12. hola, es efectivo lo del ticket? casualmente me paso esto con mi pecho medio, ya que se me ligo con otros equipos ascendidos que tenia con el nuevo sistema de plantillas ( que es lo peor que hicieron desde mi punto de vista)
  13. voy hacer una lista de todo de lo que estoy cansado del pvp.estoy cansado de los parches que nunca balancean el pvp.estoy cansado de las profesiones repetidas en pvp cuando quedan rotas.estoy cansado de que los jugadores cambien de profesión dentro de la arena y que esto cause desconexiones, malos balances, retrasos, etcestoy cansado de los grupos en todos los modos de pvp. y mas cuando lo hacen con profesiones rotas.estoy cansado de que por tener un rango alto en pvp, y el sistema me emparejen jugadores sin experiencia y tenga que estar yo jugando como si fuese inmortal.estoy cansado de los AFK.estoy cansado de que no exista una opción de reseteo de la partida cuando algún equipo se quede sin un jugador por algún problema de conexión y se tenga que jugar la partida 4v5.estoy cansado del mapa DJINN mal optimizado y que este mapa tenga un 90% de posibilidades de jugarse así una sola persona lo elija.
  14. y como quedamos los que nos gusta jugar individualmente? si quieres jugar en grupo están los torneos, y si quieres puedes irte con tu grupo y con las profesiones mas OP que quieras. ya que en mi opinión, parte del problema del pvp son las profesiones repetidas y los grupos. es muy fácil armar un equipo de 5 bien conformado y luego humillar a los que juegan individualmente y que no están en comunicación con herramientas de comunicación vía voz. eso se llama desventaja para los que no están en grupo. te invito a que juegues torneos con tus amigos a ver hasta donde son capaces de llegar.
  15. hace poco realice los 20 eventos de los 20 logros de pruebas de koda para tener este diseño para mi ranger que es armadura media.pues he notado que en la previa de lo que es armadura pesada y ligera, esta adecuadamente, pero no en la media. ya que no coincide lo que debería ser el diseño en forma de vestido.otra cosa que va con el error es el pecho medio, cuando veo la previa, esta me da las dos partes en una sola, osea el pecho y la calza, en lo que si yo quisiera combinar la calza con un pecho de otro diseño, no podría. ya que solo el pecho me toma dos diseños en uno solo. tampoco podría combinar una calza cualquiera media con el pecho ceremonial del cuervo, ya que me lo toma como si fuese un atuendo. ya mande ticket de lo que considero es un error de diseño.revisen y mande tickets para que esto sea solucionado. ya que lo correcto seria el mismo diseño de todas las partes de los sets para cada tipo de armadura.saludos.
  16. la solucion a todo este tipo de cosas es que ELIMINEN TODOS LOS GRUPOS de todos los modos de pvp, asi de sencillo. que lo jugadores aprendan a jugar individualmente y con otra profesion de compañero distinta a la suya. incluso en los modos 5v5, yo estoy arto de lo grupos en pvp, estoy arto de que cambian de profesion antes de empezar la party a su conveniencia, estoy arto del desbalance que hay en pvp por causa de esto. y si quedan una o dos profesiones rotas despues de cada parche tendremos estas mismas clases repetidas por todos lados. estoy arto de eso. y lo peor de todo esto es que caes contra ellos o con ellos en varias partidas y eso para mi no es divertido. desde mi punto de vista veo este tipo de situaciones como manipulacion de combate, manipulan la partida a su antojo, ya sean cambiado de profesion o yendose en grupos. estoy arto de eso tanto en las unrank como en las rank con los duos. como ejemplo: hace pocos dias jugue una partida donde eramos 4 rangers, y fue porque habia un grupo conformado de 3 rangers, ganamos, pero para mi fue un asco de partida. de verdad este tipo de cosas no me gustan asi gane la party, sea rank o unrank. anet DEBE ELIMINAR LOS GRUPOS Y LAS PROFESIONES REPETIDAS EN PVP. los jugadores tienen que tener un main y hacerse un vinculo. no irse por lo roto y de paso en grupo.
  17. amigo como hiciste para pegar la imagen? necesito colocar una similar. Tienes que darle al la herramienta "imagen" y poner la url donde subiste la imagen. Te dejo una foto, sigue la cutre flecha.Gracias, pero que url se usa para que quede la foto a la vista aca en el foro y no tengas que ir a otra pagina con un link? Eso fue lo que me llamo la atencion y no he podido hacerlo.
  18. entiendo tu frustración... yo acabo de desinstalar esta porquería de juego. estoy harto de los PRO de lo roto y OP en este juego. no se puede tener un vinculo y cariño por una profesión porque te la matan. de paso soportar a los jugadores oportunistas que usan siempre las profesiones rotas y sentirse lo mejor de lo mejor. veo en tu video que usas un elemental. pues querido amigo, esa porqueria de clase tambien esta rota. aca ya no hay balance de nada. esto es un asco de pvp.
  19. De seguro cuando el scourge estaba mega roto recién salido POF, disfrutaste mucho ir en grupo con posi a humillar a los pobres jugadores... xD
  20. siempre he dicho que deben eliminar las profesiones repetidas y los grupos de todo el pvp que tenga que ver con colas de emparjemiento, a mi me gusta jugar las libres cuando no quiero jugar rank y quiero descansar. y no por eso deberíamos soportar este tipo de emparejamientos que solo frustran y hacen poner de mal humor a los jugadores que nos gusta jugar el pvp de manera equilibrada y con igualdad. este tipo de cosas la he visto en muchas oportunidades y nunca me ha gustado eso. anet deberia pensar en este tipo de cosas. hoy en dia los jugadores no tienen identidad, solo buscan las clases rotas y por ende las vemos repetidas todo el tiempo. si el necro esta roto, todos son main necros, si el mesmer esta roto todos son main mesmer, si el guardian esta roto, todos son main guardianes, y esto es siempre que anet lanza un supuesto parche de equilibrio que nunca equilibra nada. 4 años jugando pvp y tengo suficiente motivos para pensar de esta forma.
  21. buena opinión y de acuerdo con casi todas las cosas que dices, quiero compartir una opinion que me mencione antes en otro hilo:parte del problema de pvp son los jugadores oportunistas y los malos emparejamientosporque siempre tenemos que tener profesiones repetidas en las partidas de pvp?porque deben haber grupos en las partidas de pvp cuando usamos la cola de emparejamiento de manera individual?deben quitar las profesiones repetidas y que los jugadores no cambien de profesion.deben quitar los grupos, para eso estan las arenas personalizadas y los torneos.el problema es la desigualdad de los emparejamientosnunca van a conseguir un pvp equilibrado mientras siempre existan estos problemas, y los jugadores siempre se aprovechan de las profesiones OP.lanzan un parche y que es lo primero que hacen los jugadores? buscan la profesion que haya quedado mas rota o que tenga mas aguante y daño, siempre es lo mismo, y es sumamente molesto para los que jugamos individualmente. cambian de profesion cuando les da la gana segun lo que le parezcan mejor a su grupo y lo que vean del grupo contrario.voy a dar un ejemplo frustante: normalmente yo no juego modo fortaleza en pvp, pero quise variar y ver como quedo despues del parche, estuve casi 30 minutos esperando la partida, cuando jugamos, pues la perdimos, cuando veo al final, resulta que estaban los 5 en grupo juntos, habian 3 ranger, 2 necros y un guardian, es eso igualdad? ese tipo de cosas se ven amenudos en pvp y lo que causa es frustracion y ganas de no jugar mas el pvp, yo tengo 4 años jugando pvp, pero imaginen los jugadores nuevos que estuvieron en mi grupo si es que hubo alguno, en caso de estarlo seguro no le quedo ganas de jugar mas.porque creen que nunca anet consigue nada despues de cada parche, 4 años y siempre es lo mismo.es mi punto de vista y creo que esto es unos de los principales problemas del pvp. aparte de jugar con jugadores nuevos por la baja cominidad que hay el dia de hoy, pero como crece el pvp asi? siempre lo mismo.recuerdo cuando salio pof, todos usaban necro y el pvp era un infierno injugable, despues hace poco dejaron el chatarrero OP y eran molestos que todos los usaban.dejan clases rotas y aparte de esto tener que soportarlas multiplicadas por mil en cada partida de pvp.la idea del pvp es que cada profesion cumpla su rol lo mas que se pueda, no tener profersiones que hagan el rol de todos y de paso tener que soportarlas repetidamente.que una clase aguante a mas de 3 jugadores el solo no lo veo bien. a menos que sea muy bueno y que los contrarios sean muy nuevos.hace poco jugue una partida donde no pudimos tomar las bases, habia un elemental en mid que no se podia matar rapidamente, habian dos necros rotos que tampoco se podian matar rapido, uno se quedo en far y otro molestando en home, aparte un thief y un mesmer que iban de un lado a otro. este tipo de cosas son las que frustan, lejos de los miles de parches que han lanzado durante años.y de paso los desconectados, los que se molestan y se quedan afk por causa de esto y no tener una opcion de salirte de la partida sin ser penalizado, y tener que esperar que tu valioso tiempo se gaste mientras se termina el pesimo emparejamiento.muchos diran, es que es unrank, pues tanto en las libres como en las rank debe haber un buen emparejamiento, a mi me gusta jugar las libres y no precisamente para probar builds, y cuando hago cambios en mi build son ajustes pequeños o alguna arma que quiera probar, pero siempre juego a ganar y no es justo tener que soportar este tipo de cosas solo porque son libres. como dije antes, el que quiera ir a grupo estan las arenas personalizadas y los torneos, ahora hay un modo 2v2. los jugadores deben acostumbrase a jugar y aprender indivualmente sin que los esten carreando y menos que se aproveche de usar clases que quedan rotas. el que quiera ir con su amiguito que se vaya a 2v2 y que pongan un 3v3 tambien, y que hagan un modo libre para esto. yo no he tocado el 2v2 y no me interesa hacerlo porque no le veo sentido. me gusta mas el modo conquista que he jugado durante años, pero como jugador quiero que sea lo mas justo posible, tanto las libres como las rank, y no este desastres de siempre.
  22. amigo como hiciste para pegar la imagen? necesito colocar una similar.
  23. arena net no aprendeel problema de pvp son los jugadores oportunistas y los malos emparejamientosporque siempre tenemos que tener profesiones repetidas en las partidas de pvp?porque deben haber grupos en las partidas de pvp cuando usamos la cola de emparejamiento de manera individual?deben quitar las profesiones repetidas y que los jugadores no cambien de profesion.deben quitar los grupos, para eso estan las arenas personalizadas y los torneos.el problema es la desigualdad de los emparejamientosnunca van a conseguir un pvp equilibrado mientras siempre existan estos problemas, y los jugadores siempre se aprovechan de las profesiones OP.lanzan un parche y que es lo primero que hacen los jugadores? buscan la profesion que haya quedado mas rota o que tenga mas aguante y daño, siempre es lo mismo, y es sumamente molesto para los que jugamos individualmente. cambian de profesion cuando les da la gana segun lo que le parezcan mejor a su grupo y lo que vean del grupo contrario.voy a dar un ejemplo frustante: normalmente yo no juego modo fortaleza en pvp, pero quise variar y ver como quedo despues del parche, estuve casi 30 minutos esperando la partida, cuando jugamos, pues la perdimos, cuando veo al final, resulta que estaban los 5 en grupo juntos, habian 3 ranger, 2 necros y un guardian, es eso igualdad? ese tipo de cosas se ven amenudos en pvp y lo que causa es frustracion y ganas de no jugar mas el pvp, yo tengo 4 años jugando pvp, pero imaginen los jugadores nuevos que estuvieron en mi grupo si es que hubo alguno, en caso de estarlo seguro no le quedo ganas de jugar mas.porque creen que nunca anet consigue nada despues de cada parche, 4 años y siempre es lo mismo.es mi punto de vista y creo que esto es unos de los principales problemas del pvp. aparte de jugar con jugadores nuevos por la baja cominidad que hay el dia de hoy, pero como crece el pvp asi? siempre lo mismo.recuerdo cuando salio pof, todos usaban necro y el pvp era un infierno injugable, despues hace poco dejaron el chatarrero OP y eran molestos que todos los usaban.dejan clases rotas y aparte de esto tener que soportarlas multiplicadas por mil en cada partida de pvp. la idea del pvp es que cada profesion cumpla su rol lo mas que se pueda, no tener profersiones que hagan el rol de todos y de paso tener que soportarlas repetidamente.que una clase aguante a mas de 3 jugadores el solo no lo veo bien. a menos que sea muy bueno y que los contrarios sean muy nuevos.hace poco jugue una partida donde no pudimos tomar las bases, habia un elemental en home que no se podia matar rapidamente, habian dos necros rotos que tampoco se podian matar rapido, uno se quedo en far y otro molestando en home, aparte un thief y un mesmer que iban de un lado a otro. este tipo de cosas son las que frustan, lejos de los miles de parches que han lanzado durante años.y de paso los desconectados, los que se molestan y se quedan afk por causa de esto y no tener una opcion de salirte de la partida sin ser penalizado, y tener que esperar que tu valioso tiempo se gaste mientras se termina el pesimo emparejamiento.muchos diran, es que es unrank, pues tanto en las libres como en las rank debe haber un buen emparejamiento, a mi me gusta jugar las libres y no precisamente para probar builds, y cuando hago cambios en mi build son ajustes pequeños o alguna arma que quiera probar, pero siempre juego a ganar y no es justo tener que soportar este tipo de cosas solo porque son libres. como dije antes, el que quiera ir a grupo estan las arenas personalizadas y los torneos, ahora hay un modo 2v2. los jugadores deben acostumbrase a jugar y aprender indivualmente sin que los esten carreando y menos que se aproveche de usar clases que quedan rotas. el que quiera ir con su amiguito que se vaya a 2v2 y que pongan un 3v3 tambien, y que hagan un modo libre para esto. yo no he tocado el 2v2 y no me interesa hacerlo porque no le veo sentido. me gusta mas el modo conquista que he jugado durante años, pero como jugador quiero que sea lo mas justo posible, tanto las libres como las rank, y no este desastres de siempre.
  24. Y crees que es buena idea jugar partidas de pvp de 10 minutos o mas con la comunidad que hay y con la cantidad de malos jugadores que no saben las dinámicas, no saben rotar, los desconectados, los afk? Dos dias jugando y probando este supuesto balance y de verdad Ha sido un infierno. Ya ni ganas tengo de jugar mas gw2 después de esto.
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