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ibelievelucas.1876

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  1. Seguramente a todos les sucede de tener rachas largas de victorias y rachas largas de derrotas, manteniendote generalmente en un 50% de partidas ganadas y pérdidas aprox.Alguien sabe como evitar esos algoritmos? Porque haga lo que haga si el juego quiere que pierda voy a perder, te emparejan con gente oro 1 estando en platino, y es súper frustrante.
  2. Hola! Comenzó una nueva temporada de PVP y como siempre antes de que el juego te ponga en algún rango primero debemos de jugar 10 partidas de posicionamiento.Resulta que siempre ganó 7/10 o a veces 6/10 y terminaba en oro 3 o incluso platino 1.Está vez gane 8/10 y me pusieron en oro 1 casi plata.No es justo para nada, ya que ví a varios que ganaron 6/10 estaban en oro 3.
  3. Guerreros se ven siempre:Pve: Los estandartes son imprescindibles el 99% de los casos en raid y fractales. Es una clase meta tanto la versión Power como Condis.-PvP: Gracias a la especialización del Rompehechizos tiene un buen potencial de 1v1 por sus defensivos. Si bien es cierto que no es META, si que siempre es una buena opción que puede cumplir con roles de 1v1 o 1v2.-McM: No juego mucho McM, pero imagino que en Zerg debe tener dificultades más allá de la ulti de Spellbreaker, aunque haciendo roaming no debería tener prolema con la cantidad de defensivos que tiene (lo mismo que he dicho en
  4. Uso Warrior desde siempre y creo que aún con esta mejora para las armas secundarias nadie las va a usar, es innecesario.Y seguiremos fuera de meta como siempre :(
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