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ibelievelucas.1876

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  1. Seguramente a todos les sucede de tener rachas largas de victorias y rachas largas de derrotas, manteniendote generalmente en un 50% de partidas ganadas y pérdidas aprox.Alguien sabe como evitar esos algoritmos? Porque haga lo que haga si el juego quiere que pierda voy a perder, te emparejan con gente oro 1 estando en platino, y es súper frustrante.
  2. Hola! Comenzó una nueva temporada de PVP y como siempre antes de que el juego te ponga en algún rango primero debemos de jugar 10 partidas de posicionamiento.Resulta que siempre ganó 7/10 o a veces 6/10 y terminaba en oro 3 o incluso platino 1.Está vez gane 8/10 y me pusieron en oro 1 casi plata.No es justo para nada, ya que ví a varios que ganaron 6/10 estaban en oro 3.
  3. Guerreros se ven siempre:Pve: Los estandartes son imprescindibles el 99% de los casos en raid y fractales. Es una clase meta tanto la versión Power como Condis.-PvP: Gracias a la especialización del Rompehechizos tiene un buen potencial de 1v1 por sus defensivos. Si bien es cierto que no es META, si que siempre es una buena opción que puede cumplir con roles de 1v1 o 1v2.-McM: No juego mucho McM, pero imagino que en Zerg debe tener dificultades más allá de la ulti de Spellbreaker, aunque haciendo roaming no debería tener prolema con la cantidad de defensivos que tiene (lo mismo que he dicho en PvP). En definitiva, no se donde sacas lo de que siempre estamos fuera del meta cuando es una de las clases más necesarias, en mayor menos medida, en todos los modos de juego. Sin embargo coincido que los cambios en las armas que menos se ven no van a generar un gran impacto en como se juega al personaje, como mucho se generará alguna situación donde sea mejor un trait mejorado o un arma en concreto, pero por lo general va a seguir igual. Un saludo. El problema que tengo con el Warrior es específicamente con el PVP, en el que estamos obligados a usar siempre las mismas armas (A pesar de que el Warrior es el que más armas puede usar) siempre terminamos con el mismo sistema de combos: Carga de toro, mandoble y daga o hacha. Las demás armas están nerfeadisimas, me gusta usar arco y es super hiper mega lento, me gusta usar rifle y si bien pega fuerte también es súper lento a comparación de las rotaciones del ingeniero, reve o Necro.Dicen que el Warrior puede luchar contra 2 al mismo tiempo, pero si esos dos son Necro, Holo o reve, es imposible.Nuestro sistema de combos es siempre el mismo.Desde que nerfeador el SB me obligaron a usar el f2p
  4. Uso Warrior desde siempre y creo que aún con esta mejora para las armas secundarias nadie las va a usar, es innecesario.Y seguiremos fuera de meta como siempre :(
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