camara de accion del retornado — Foros de Guild Wars 2

camara de accion del retornado

buen día. actualmente el retornado tiene un defecto con la cámara de acción que pensé que iba a ser corregido en esta actualización. normalmente cuando se tiene a un objetivo dentro del alcance, nos aparece un circulo en la mira que significa que le podremos pegar, pues resulta que con el retornado no sucede esto, me avisa con el circulo pero cuando lanzo la habilidad me dice que esta fuera del alcance, esto me sucede con el 3 y 5 usando doble espadas, y el 4 usando maza y hacha. normalmente cuando un objetivo esta fuera del alcance usando cámara de acción, nos parece solamente un punto. si alguien ha notado esto y si puede ser reportado a un desarrollador. desconozco como hacerlo por acá. saludos.

Comentarios

  • gabo.6130gabo.6130 Member ✭✭
    editado julio 19, 2018

    buen dia, veo que el error del retornado aun no ha sido corregido. mando captura para que vean mejor el detalle de lo que explico. saludos https://1drv.ms/u/s!AnGxy1R6-xiTkSJ9unBS1KE6RAmm

  • buen dia a todos, wao, no puedo creer que a este tipo de problemas no se le de importancia. actualmente ando muy incomodo con la camara de accion debido a este problema. es mi modo de juego ya que se me hace mas facil. pero cada vez que estoy en combate, siempre termino fallando los golpes por culpa de este problema, sobretodo en pvp. no es posible que a este tipo de inconvenientes no se le de importancia. pensaba que solo me sucedia con el retornado, pero tambien me ha pasado con el thief y el guerrero, aunque pocas veces. la mira de este modo de juego tiene que ser arreglada. practicamente te dice que tu habilidad esta en la distancia correcta y cuando la ejecutas la fallas si no estas a su distancia. es obvio que si estas jugando en primera persona y con el angulo como se muestra en la imagen. no vas a poder ver cual es la distancia correcta.

  • Teniendo en cuenta que el sistema automático de selección de blanco deja bastante que desear, no me extraña que haya problemas con la cámara de acción. Me temo que para hacer funcionar correctamente la cámara primero tendrían que reescribir los algoritmos de selección de blanco.

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