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Funciones de PvP en progreso - Actualizado el 20 de febrero de 2018


Gaile Gray.6029

Publicaciones recomendadas

La siguiente es una selección de cambios que se encuentran en la lista de tareas por hacer del equipo de PvP. No es una lista completa, solo incluye las funciones que ya se han empezado. Tened en cuenta que los planes y las prioridades pueden cambiar, y que los proyectos siempre llevan más tiempo del que nos gustaría. Algunas de estas mejoras tardarán muchos meses en completarse y otras puede que se descarten si nuestras prioridades cambian. En tal caso, actualizaremos esta publicación en el futuro.

Ligas:

· Mejoras en los emparejamientos: Mejoras ya disponibles en clasificatoria para la 10ª temporada.

o Continuaremos monitorizando y retocando cuando sea necesario.

Torneos automatizados:

  • Torneos de estilo suizo.
  • Torneos de mayor capacidad.
  • Torneos especiales.
  • Torneos bajo demanda.

Mapas:

· Arreglar las mallas de navegación rotas (rutas hacia los objetivos inválidas).

o Esta será una tarea continua.

o Si encontráis una zona en un mapa PvP en la que ocurra esto, publicadlo aquí .

· Arena asura 2 contra 2.

  • Sin nombre 2 contra 2.

· Nuevo mapa de conquista con temática del desierto.

  • Ajustes en el mapa Martillo Celestial HECHO.

· Ajustes en el mapa Fuego Enemigo.

o Cambios en los líderes ya disponibles desde el 6 de febrero.

Recompensas:

· Conjuntos de armas de obsidiana

o Primer grupo lanzado el 12 de diciembre

· Conjunto de armadura PvP 2.5

· Artilugios para el primer puesto del torneo

o Se lanzarán cada mes hasta que tengamos 12 objetos únicos

Calidad de vida:

  • Barras de salud de equipos HECHO. 09/01
  • Modelos de aliados estándar.
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