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Notas de actualización del juego – 7 de noviembre 2017


Publicaciones recomendadas

Mundo viviente

  • Mientras las puertas del Reino de la Locura se desvanecen, Halloween seacerca. Terminad vuestras investigaciones e intercambiad vuestras barras decaramelo, ya que el festival de este año acabará el 8 de noviembre a las18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico).

Perfeccionamiento del mundo

Oasis de Cristal

  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiera derrotar a la piñata dechumbos después de fallar a "[bonificación] ¡Detén a la piñata de chumbosantes de que escape!".

Dominio de Vabbi

  • Se ha corregido un error que provocaba que el punto de dominio de djinn dela Marca creara múltiples atalayas de escudo.

Arco del León

  • Se ha corregido un error que permitía a ciertos NPC meterse en las tarimasde los comerciantes del León Negro, haciendo que fuera más difícilinteractuar con ellos.

General

  • Se han añadido nuevas colecciones de logros para diseños de Path of Fire™.

  • Las bonificaciones de consumibles de karma que aparecen en eventos de Pathof Fire ahora se usan automáticamente al entrar en el inventario. Lascopias antiguas deberán usarse manualmente, pero ya no aparecerán.

  • Se han reajustado algunas recompensas en eventos importantes de Path ofFire, incluyendo "La ira de la serpiente" y "Alzamiento de junundu".

  • Al hacer clic derecho en un cofre saltarín, se recogerán los contenidosautomáticamente si no hay objetos seleccionables para la mayoría de logros yrutas de recompensas.

  • Se ha corregido un error en el que varios libros de receta de armaduraascendida ofrecían recetas para fabricar armas exóticas.

  • Se ha trasladado el logro de Halloween "Moda lunática" a la categoría Modapara que esté disponible cuando el festival de Halloween esté inactivo.

  • Algunos objetos ya no pueden ser utilizados en combate por personajes denivel 1 o en las instancias tutoriales, ya que pueden bloquear el progresodel jugador en su historia personal.

    • Esto incluye el pase del lirio del Elon, la súplica de mariscal lanceroy los pergamino de portal a Tyria Central.
  • Ahora todas las disciplinas de artesanía pueden fabricar la chispa marcadapalpitante.

  • El intendente primigenio de las Tierras Altas de Cristal ofrece ahorarecetas de artesanía adicionales y algunos objetos antiguos han visto suprecio reajustado.

  • Se ha eliminado de la tabla de botines un objeto inútil llamado "diamantenegro", el cual no se usaba realmente en recetas de artesanía, y se hasustituido con materiales de artesanía útiles con el mismo nombre.

    • El objeto antiguo, así como los objetos vinculados a cuenta llamadosjoya de chispa marcada y joya del atardecer, pueden ofrecerse a algunoscomerciantes a cambio de materiales de artesanía útiles de diamantenegro.
  • Los cofres, incluyendo tesoros enterrados y tesoros enterrados superiores,han visto cambiadas algunas de sus recompensas.

  • Se han corregido errores que impedían que algunos de los coleccionablesrelacionados con las colecciones de armas y armadura funerarias dieran losmateriales adecuados.

    • El mosaico de elegía específico de monstruos se puede consumir ahora poruna sola moneda de mosaico de elegía.

    • Las gemas cargadas de la colección "Glorificación del corazón de oro"dan ahora 20 contratos comerciales al consumirse.

  • Se ha añadido el material para fabricar armas y armaduras ascendidasfunerarias. Podéis encontrar el nuevo objeto mosaico intacto en los mismoslugares en los que se pueden conseguir los mosaicos de elegía: recompensaslegendarias, tesoros enterrados superiores y ciertos eventos a gran escalaen el Desierto de Cristal.

  • Los mercaderes de prestigio que hay por todo el Desierto de Cristal tienendisponibles nuevas recetas.

  • La investigadora del Priorato Elisa tiene nuevas recetas disponibles.

  • Se ha eliminado de los comerciantes la habilidad de vender montones decontratos comerciales elonianos.

  • Las recetas de escribanía para matrices de Path of Fire usan ahora 50cristales de cuarzo en vez de un cuarzo cargado.

  • Se ha corregido un error de las velocidades de animación de la minimonturade saltarín.

  • Se ha corregido un error con la combinación de estadísticas de mariscal(potencia, curación, daño de condición y precisión), el cual ahora deberíaofrecer las estadísticas correctas al seleccionarse o usarse en equipo decalidad ascendida.

Fractales

  • Se ha corregido un error en el que Reasignación corpórea a veces no seactivaba en la lucha contra el jefe final del Observatorio Asolado.

Historia personal

"El sacrificio"

  • El cumplimiento de las reglas concernientes al jugador y los NPC usandomonturas en el clímax de esta instancia será ahora más estricto para evitarposibles bloqueos.

"Bestia de guerra"

  • Las habilidades de Sohothin quitarán ahora sigilo al jugador.

  • Los jugadores que se unan a sus amigos podrán ahora conseguir la recompensapor completar el capítulo.

Objetos

  • Se ha actualizado la imagen de los guantes grilletes de la locura paramejorar la física de la cadena.

Habilidades de profesión 

General:

Varios enemigos nuevos de Path of Fire tienen ataques que pueden lanzar aljugador por el aire, así que esta actualización hemos cambiado variashabilidades que eliminan el aturdimiento para que puedan usarse también en elaire. Algunos tipos de habilidades, como Paso sombrío y otras que invocancriaturas no se verán afectadas por este cambio, ya que si se permitiera usarlasen el aire, esto provocaría mecánicas de juego no deseadas.

  • Habilidades que eliminan el aturdimiento: se han revisado muchas habilidadesque eliminan el aturdimiento para se puedan usar en el aire. Si el librarsedel aturdimiento en el aire con una habilidad en concreto podría resultar ensituaciones indeseables, dicha habilidad no podrá usarse en el aire.

  • Provocación: esta condición tiene ahora una conversión correcta y seconvertirá en 2 segundos de resistencia. Tened en cuenta que la eliminacióndel aturdimiento tiene prioridad sobre la conversión de condiciones.

  • Runa superior de abrasador: se ha corregido un error que provocaba que estaruna indicara la duración de condición en vez del daño de condición.

  • PvP: se han añadido las runas de las especializaciones de élite dePath of Fire a PvP.

  • Runa del guardián: esta runa ahora tiene una recarga interna de 2 segundos.

  • Barrera: se ha aumentado la duración antes de su deterioro de 1 a 2segundos. Se ha reducido el tiempo que tarda la barrera en deteriorarse de 4a 3 segundos.

Elementalista:

La espada del tejedor no estaba siendo del todo efectiva al lado de las otrasarmas principales del elementalista, así que hemos afinado varias habilidades deespada para que inflijan un mayor daño. Además, se ha actualizado Conjurarescudo de tierra para que sea una fuente de barreras, lo cual creemos queencajará temáticamente con las habilidades de tierra que ofrece. Por último,intentaremos ajustar a la baja algunos perfiles que aumentan exponencialmente eldaño infligido a objetivos grandes.

  • Habilidades

    • Tajo polárico: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y depostlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.

    • Golpe cristalino: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y depostlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.

    • Sesgo ígneo: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y depostlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.

    • Clapotis: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y de postlanzamientode esta habilidad en 0,24 segundos.

    • Alzamiento de las llamas: se ha aumentado el daño físico del impactoinicial de esta habilidad un 50 %.

    • Golpe cauterizador: se ha aumentado el daño físico básico de estahabilidad un 20 %. Se ha aumentado el daño contra enemigos con quemaduraun 14 %.

    • Vórtice de fuego: esta habilidad emite ahora pulsos cada 0,33 segundos,en vez de cada 1. Se ha aumentado el número de pulsos de 3 a 6.

    • Mandoble abrasador (Ola de llamas): esta habilidad permite ahora que selancen otras habilidades mientras dure su animación.

    • Mandoble abrasador (Erupción abrasadora menor): se ha aumentado laduración de la recarga de esta habilidad activada de forma pasiva de 3 a6 segundos.

    • Conjurar escudo de tierra: esta arma conjurada utiliza ahora una nuevamejora, Cambio tectónico, la cual otorga barrera cada segundo que estéactiva.

    • Conjurar escudo de tierra (Vaina de piedra): esta habilidad aplica ahora2 segundos de Cambio tectónico además de los efectos que otorgaactualmente al bloquear un ataque con éxito. Se ha aumentado el dañofísico de esta habilidad un 100 %.

    • Conjurar escudo de tierra (Oleada magnética): se ha aumentado el dañofísico de esta habilidad un 100 %. Además de sus efectos actuales, estahabilidad otorga ahora al principio Aura magnética al usuario por 4segundos.

    • Conjurar escudo de tierra (Escudo magnético): esta habilidad aplicaahora 2 segundos de Cambio tectónico además de los efectos que otorgaactualmente por cada enemigo al que golpea el ataque. Se ha reducido eltiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,4 segundos.

    • Conjurar escudo de tierra (Escudo incapacitador): esta habilidad infligeahora el doble de daño y 2 acumulaciones de hemorragia durante 10segundos (por objetivo) si el usuario se encuentra bajo los efectos dela barrera.

    • Conjurar escudo de tierra (Escudo de choque): se ha aumentado el dañofísico de esta habilidad en un 17 %.

    • Conjurar arco de escarcha (Tormenta de hielo): esta habilidad tieneahora 0,25 segundos de recarga en cada enemigo no jugador. Durante esetiempo, la habilidad no puede golpear al enemigo de nuevo.

    • Poder arcano: se han reducido las acumulaciones aplicadas a los aliadosde 4 a 2. El usuario de la habilidad conserva 4 acumulaciones al lanzar.

  • Rasgos

    • Protección final: la habilidad lanzada por este rasgo ha modificado sunombre a Escudo arcano menor.

 

Ingeniero:

Las mejoras del ingeniero se centran en el holoartesano y en mejorar la sinergiadel modo Forja fotónica con otras habilidades. Con ese fin, la espada recibiráalgunas mejoras para suavizar las rotaciones y hacer que las acumulaciones decalor sean más valiosas. Además, varias habilidades de holoartesano gananremates de combo para que tengan una mejor sinergia con las distintasdisciplinas centrales de los ingenieros.

  • Recompensas de los holoartesanos: se han actualizado las combinaciones deestadísticas disponibles para usar las opciones de berserker, salteador ymariscal. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de hombros actualesy requerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto aestadísticas.

  • Habilidades

    • Filo solar/Destripasoles/Sable de resplandor: se han eliminado lasbonificaciones de calor que aumentaban las posibilidades de golpecrítico. Se han añadido nuevas bonificaciones de calor que aumentan eldaño un 10 % mientras el calor este por encima de 50 y un 20 % cuandoesté por encima de 100.

    • Sable de resplandor: se ha aumentado el daño un 10 %.

    • Tajo de refracción: se ha aumentado el daño de proyectil por hoja un 25%. Los proyectiles disparados por esta habilidad se consideran rematescon proyectil. Se ha aumentado la anchura de los proyectiles y el tamañode su efecto.

    • Arco radiante: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y el depostlanzamiento en 0,1 segundos.

    • Holosalto: la celeridad o la supervelocidad aplicadas por esta habilidadse aplican ahora al final del salto en vez de al principio del mismo.

    • Bombardeo fotónico: esta habilidad tiene ahora un 20 % de posibilidadesde ser un remate con proyectil.

    • Onda expansiva holográfica: esta habilidad es ahora un remateexplosivo. Esta habilidad tendrá ahora una recarga de interrupción envez de una recarga completa si se ve interrumpida antes de que se creela onda expansiva.

    • Descarga de refrigerante: esta habilidad es ahora un remate explosivo.Se ha aumentado la duración de congelación de 2 a 4 segundos

    • Cauterizar: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a

      1. Se ha aumentado el número de condiciones eliminadas cuando el calorestá por encima de 50 de 4 a 6.
    • Muro de fotones: se ha reducido el postlanzamiento en 0,25 segundos.

  • Rasgos

    • Configuración cristalina (tormenta): Los proyectiles lanzados por esterasgo tienen ahora un 20 % de posibilidades de ser remates conproyectiles.

    • Lente de enfoque solar: el efecto otorgado por este rasgo tambiénaumenta ahora el daño causado de los siguientes ataques un 10 %.

    • Módulo de descarga fotónica: se ha aumentado el daño un 25 %.

    • Escape: se ha aumentado el daño un 120 %. Se han reducido de 3 a 1 lasacumulaciones de quemadura. Se ha aumentado la duración de la quemadurade 3 a 6 segundos.

Guardián:

En esta actualización nos centramos en el uso de los mantras del abrasador, loscuales creemos que no funcionan tan bien como deberían actualmente. Al aumentarel radio de estas habilidades esperamos que sean más fáciles de usar a la horade apoyar grupos junto con las demás habilidades de tomos. También hemosajustado la recarga interna de algunos rasgos del abrasador para que sesincronicen mejor entre sí.

  • Recompensas de los abrasadores: se han actualizado las combinaciones deestadísticas disponibles para usar las opciones de víbora, expedicionario ymariscal. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de yelmo actuales yrequerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto aestadísticas.

  • Habilidades

    • Las habilidades de tomo del abrasador se otorgan entre sí una recarga de0,5 segundos al equiparse.

    • Mantras: se ha corregido un error que impedía poder reiniciarcorrectamente las cargas de mantra al ir en una montura.

    • Mantra de llamas: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    • Mantra de conocimientos: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    • Mantra de liberación: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    • Mantra de potencia: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    • Mantra de consuelo: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    • Mantra de la verdad: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

  • Rasgos

    • Castigo de curandero: se ha corregido un error que impedía que esterasgo otorgara represalia al usar las habilidades activas de Mantra deconsuelo, Descanso reparador y Tregua rejuvenecedora.

    • Juramento del libertador: se ha reducido la recarga interna de esterasgo de 12 a 8 segundos.

    • Velocidad incondicional: se ha reducido la recarga interna de este rasgode 5 a 8 segundos.

    • Ráfaga: se han reducido las acumulaciones de Cenizas de los justos queotorga este rasgo de 2 a 1. Se ha reducido la recarga interna de esterasgo de 10 a 8 segundos.

    • Retribución: se ha corregido un error que mostraba de manera incorrectaun aumento de daño en ataques de espada y de lanza.

Hipnotizador:

Esta actualización del hipnotizador se centra en el hacha de quimérico. Hemossolucionado varios errores e interrupciones en las animaciones que podían restarfluidez al arma. Además, ahora la cámara se reenfoca al usar habilidades quehacen dar pasos sombríos hacia lugares alrededor del objetivo. Al usar estashabilidades, la cámara tenderá a enfocar detrás de vuestro personaje tras dar elpaso sombrío para que resulte más fácil centrarse en el objetivo.

  • Quimérico: se han añadido nuevos efectos de interfaz para indicar cuándoestá activa la Capa quimérica.

  • Habilidades

    • Ataque automático de hacha: se ha corregido un error que podía retrasarde forma considerable la activación de habilidades usadas en mitad de lasecuencia de ataques.

    • Pensamientos persistentes: se ha reducido el postlanzamiento en 0,1segundos. Se ha corregido un error que causaba que esta habilidadmostrase un tiempo de lanzamiento incorrecto. Se ha añadido una recargade 0,25 segundos entre usos de esta habilidad para evitar dobles usosaccidentales.

    • Hachas de simetría: ahora la cámara rotará para enfocar al objetivo trasel paso sombrío. Ahora también se efectúa una comprobación de alcanceantes de lanzar la habilidad. Se ha reducido un 20 % la distancia máximaal objetivo tras el paso sombrío.

    • Emboscada ilusoria: se ha aumentado un segundo la duración de Capaquimérica para equipararla a otras habilidades. Ahora la habilidad tieneen cuenta el arma empuñada para determinar la distancia máxima de pasosombrío al objetivo. Se han actualizado las distancias mínimas y máximasal objetivo para cálculos de pasos sombríos aleatorios. Ahora la cámararotará para enfocar al objetivo tras el paso sombrío.

    • Hachas imaginarias: se ha aumentado un 20 % la distancia de búsquedapara el ataque adicional. Se han aumentado de una a 2 las acumulacionesde confusión para la versión del jugador (los clones siguen aplicandouna acumulación). Se ha aumentado el daño un 20 %. Esta habilidad ya norequiere estar mirando al objetivo.

    • Berserker fantasmal: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de uno a0,75 segundos.

    • Vórtice del caos: se ha aumentado la velocidad de los proyectiles un25 %. Se ha aumentado el daño de los proyectiles un 20 %. Se haneliminado las condiciones de confusión y tormento. Ahora la habilidadinflige hemorragia (2 acumulaciones durante 6 segundos), quemadura (unaacumulación durante 3 segundos) y vulnerabilidad (3 acumulacionesdurante 5 segundos).

    • Caminata: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad sereconociese como habilidad de élite a efectos de algunas runas.

  • Rasgos

    • Hachas reflejadas: se ha corregido un error que impedía que los clonesgenerasen el hacha extra.

      • Hacha buscadora fantasmal: se ha aumentado un 20 % la distancia debúsqueda para el ataque adicional. Se ha aumentado el daño un33 %. Se ha reducido la varianza del ángulo.

      • Hacha giratoria fantasmal: se ha aumentado la duración de tormentode 2 a 3 segundos. Se ha aumentado el daño un 33 %.

    • Esquirlas de arena: se ha corregido el detalle de habilidad para queindique las 3 acumulaciones de hemorragia durante 4 segundos correctas.

    • Distorsión desértica: se ha corregido un error que impedía queapareciesen espejos si se activaba Distorsión al saltar.

Nigromante:

La especialización de segador de Heart of Thorns™ va a experimentar unoscuantos cambios significativos en esta actualización, sobre todo alrededor delSudario del segador. Hemos aumentado drásticamente el daño de todos los ataquesde sudario, pero también hemos aumentado la velocidad a la que se pierde fuerzavital mientras se está en sudario. Estos cambios están pensados para que elsegador inflija más daño a costa de un poco de defensa. Junto con estos cambios,hemos dado un repaso a algunos rasgos centrados en el sudario que no tenían unbuen rendimiento, con el objetivo de potenciar determinados puntos claverelacionados con entrar y salir del sudario.

  • Habilidades

    • La sangre es poder (Mundo contra Mundo): la versión para PvP de estahabilidad, que tiene una recarga reducida de 20 segundos, se emplearátambién en WvW.

    • Congelación letal (Mundo contra Mundo): la versión para PvP de estahabilidad, que aplica una acumulación de hemorragia durante 8 segundos,se empleará también en WvW.

    • Manifestar sombras de arena: se ha corregido un error que podía hacerque se perdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad delas sombras o del azotador. Se han realizado cambios en el sistema dejuego para priorizar la visibilidad de las sombras.

    • Favor perverso: se ha corregido un error que podía hacer que seperdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de lassombras o del azotador.

    • Cascada de arena: se ha corregido un error que podía hacer que seperdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de lassombras o del azotador.

    • Pilar llamativo: se ha corregido un error que podía hacer que seperdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de lassombras o del azotador.

    • Sudario del desierto: se ha corregido un error que podía hacer que seperdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de lassombras o del azotador. Se ha aumentado el daño por golpe de estahabilidad un 25 %. Se ha aumentado la duración de tormento infligido porpulso de esta habilidad de 2 a 4 segundos en PvE.

    • Sudario del segador: se ha aumentado el consumo de fuerza vital de un3 % a un 5 % por segundo.

      • Desgarro vital: se ha aumentado el daño un 25 %.

      • Tajo vital: se ha aumentado el daño un 30 %.

      • Cosecha vital: se ha aumentado el daño un 25 %. Se ha reducido laganancia de fuerza vital por impacto de un 2 % a un 1,5 %.

      • Carga de la muerte: se ha aumentado el daño un 25 %.

      • Espiral de ánimas: se ha aumentado el daño un 40 %. Se ha reducidola duración de veneno de 4 a 2 segundos. Se ha reducido el número deremates de rotación de esta habilidad de 6 a 4.

      • Guadaña del verdugo: se ha aumentado un 33 % el daño a objetivoscuya salud está por encima del 50 %. Se ha aumentado un 30 % el dañoa objetivos cuya salud está por debajo del 50 %. Se ha aumentado un28 % el daño a objetivos cuya salud está por debajo del 25 %.

    • Crepúsculo mortecino: se ha aumentado el daño un 8 %.

    • Aumento de arena: esta habilidad ya no puede cancelarse con otrashabilidades antes de crear el portal. Se ha corregido un problema quehacía que se mostrase un tiempo de lanzamiento incorrecto.

    • Guadaña congeladora: se ha aumentado el daño un 21 %.

  • Rasgos

    • Matanza de segador: la reducción de recarga de las habilidades desudario ahora se calcula por cada objetivo al que se impacta con Cosechavital.

    • Sudario desgarrador: este rasgo ahora se llama Despertar el dolor.Otorga 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos al entrar en sudarioy hace que cada acumulación de poder que se tenga otorgue 40 de potenciay 20 de daño de condición a nivel 80.

    • Poder del segador: se ha corregido un error que impedía que este rasgootorgase poder correctamente al usar las habilidades de sudario delsegador.

    • Fuego de Dhuum: se ha corregido un error que impedía que este rasgoinfligiese quemadura correctamente al usar las habilidades de sudariodel segador.

    • Descarga inflexible: se ha corregido un error que impedía que este rasgoinfligiese vulnerabilidad correctamente al usar las habilidades desudario del segador.

    • Espíritu rencoroso: el ataque que provoca este rasgo ahora convierte 2bendiciones adicionales de objetivos cuya salud está por debajo del50 %.

    • Mártir impío: la funcionalidad de este rasgo ha cambiado. Ahora hace queel nigromante transfiera a sí mismo al entrar en sudario hasta 5condiciones de 5 aliados a un alcance de 600. Al salir de sudario, elnigromante consume hasta 3 condiciones y convierte cada una de ellas enun 7 % de fuerza vital.

    • Sellos de sufrimiento: este rasgo ahora otorga las habilidades pasivasde todos los sellos equipados mientras se está en sudario,independientemente de que estuviesen o no en recarga antes de entrar ensudario. Se ha eliminado el 20 % de reducción de recarga. Este rasgoahora hace que todos los sellos se recarguen un 4 % cada segundo que elsudario permanezca activo.

    • Envío de plaga: la funcionalidad de este rasgo ha cambiado. Ahora haceque el primer golpe tras entrar en sudario transfiera dos condiciones alobjetivo.

Guardabosques:

Además de mejorar la fiabilidad de los ataques de algunas de las nuevas mascotasde Path of Fire, también le hemos dado un repaso a las posturas de bestialma,las cuales, a nuestro juicio, había que afinar un poco. El guardabosques básicoexperimentará un incremento en el número de objetivos a los que afectan losespíritus, con lo que esperamos atenuar esa sensación de que en los grupos deincursión siempre hay que llevar dos guardabosques para tener las espaldas biencubiertas. Por último, vamos a hacer un gran cambio en Gracia de la tierra paraconvertir su mejora única en una ganancia de poder estandarizada. Este rasgo hatenido demasiada preponderancia incluso tras reducciones anteriores, y ofrecedemasiado daño adicional a un grupo para pertenecer a una especializacióncentrada en la curación y el apoyo. Con este cambio, y otros análogos a losrasgos Fuerza de falange del guerrero y Fuego por efecto del certero, queremosque más profesiones puedan proporcionar cantidades significativas de poder a sugrupo.

  • Recompensas de los bestialmas: se han actualizado las combinaciones deestadísticas disponibles para usar las opciones de mariscal, víbora ysalteador. Este cambio reiniciará los guantes y armas actuales y requeriráque se vuelvan a seleccionar las estadísticas.

  • Habilidades

    • Modo bestia: montar mientras se está fusionado hará que se mantenga elestado de fusión, de forma que al desmontar se volverá a entrar en modobestia. Se ha corregido un error que guardaba temporalmente la mascotadel guardabosques si este era abatido durante la fusión.

    • Llamada de la naturaleza: ahora esta habilidad otorga la mejora deimbloqueable al guardabosques en modo bestia.

    • Fogata: se ha reducido la duración de quemadura de 2,5 a 2 segundos.

    • Defensa rotatoria: se ha aumentado el daño un 15 %.

    • "¡Defiende!": ahora esta habilidad otorga sus mejoras al guardabosquesen modo bestia.

    • "¡Búsqueda y rescate!": se ha corregido un error que impedía atraer a unaliado hacia el guardabosques con esta habilidad y reanimarlo en modobestia.

    • Piedra de afilar: se ha reducido la duración de las acumulaciones dehemorragia que aplica esta habilidad de 10 a 8 segundos.

    • Espíritu de agua: se ha aumentado el número de objetivos a los queafecta el espíritu de agua de 5 a 10.

    • Espíritu de escarcha: se ha aumentado el número de objetivos a los queafecta el espíritu de escarcha de 5 a 10.

    • Espíritu de sol: se ha aumentado el número de objetivos a los que afectael espíritu de sol de 5 a 10.

    • Espíritu de piedra: se ha aumentado el número de objetivos a los queafecta el espíritu de piedra de 5 a 10.

    • Espíritu de tormenta: se ha aumentado el número de objetivos a los queafecta el espíritu de tormenta de 5 a 10.

    • Espíritu de la naturaleza: se ha aumentado el número de objetivos a losque afecta el espíritu de la naturaleza de 5 a 10.

    • Semilla de vida: se ha reducido el valor de curación base de estahabilidad un 18,5 %. Se ha aumentado la variación de poder de curaciónde esta habilidad un 21,5 %.

    • Postura del grifo: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 45 a40 segundos. Se ha aumentado el poder que otorga esquivar un golpe deuna a 2 acumulaciones.

    • Postura del buitre: se ha aumentado la frecuencia con que los golpes delguardabosques activan los efectos de impacto derivados de esta habilidadun 100 %. Se ha reducido la duración de poder y veneno de 6 a 4segundos. Se ha eliminado el componente de umbral de salud a estahabilidad, que ahora otorga poder e inflige veneno con cada golpe.

    • Postura de moa: se ha añadido regeneración durante 8 segundos a lasbendiciones que otorga esta habilidad. Se ha aumentado la duración delefecto de la Postura de moa de 8 a 10 segundos.

    • Manada de un solo lobo: se ha aumentado la frecuencia con la que se dangolpes adicionales un 100 %. Se ha reducido el retraso de los golpesadicionales de un segundo a 0,5 segundos. Se ha reducido el daño de losgolpes de esta habilidad un 10 %.

  • Mascotas

    • Gacela de roca (Cabezazo): ahora esta habilidad hace que se mueva haciael objetivo durante el ataque, lo que permite a la mascota seguir alobjetivo con más facilidad.

    • Gacela de roca (Carga): se ha reducido el tiempo de activación de estahabilidad en 0,5 segundos y se ha aumentado la velocidad de movimientopara que recorra con más frecuencia los 900 de alcance indicados. Ahorala gacela se moverá a través de los objetivos y podrá impactar hasta a 3en una misma carga.

    • Gacela de roca (Patada): se ha acelerado considerablemente estahabilidad, y ahora empezará sus ataques a los 0,5 segundos.

    • Iboga (Mordisco consumidor): ahora esta habilidad hace que la iboga semueva hacia su objetivo y se recupere con bastante más rapidez entreataques.

    • Golpe debilitador: se ha corregido un error que evitaba que este rasgoafectase a las habilidades de F2 de la gacela de roca, la iboga y lajacaranda.

  • Rasgos

    • Manada alfa: se ha corregido un error que evitaba que este rasgoafectase a las habilidades de F2 de las mascotas de las regiones dePath of Fire.

    • Unión imparable: se ha corregido un error que evitaba que este rasgoeliminase el aturdimiento al activar el modo bestia.

    • Superioridad opresiva: se ha aclarado la descripción de este rasgo paraque aparezca la comparación porcentual de bonificaciones.

    • Líder de la manada: ahora este rasgo aumenta un 50 % la duración de lasmejoras de postura que se aplican al guardabosques que usa la habilidadde postura, además de los efectos que ya tenía.

    • Grabado verdeante: se ha reducido el valor de curación base de lahabilidad que activa este rasgo un 18,5 %. Se ha aumentado la variaciónde poder de curación de la habilidad un 21,5 %.

    • Gracia de la tierra: este rasgo ya no otorga una mejora única. Ahoraotorga 4 acumulaciones de poder durante 8 segundos hasta a 10 aliados enel área de las habilidades de Avatar celestial.

Retornado:

El arma de mano complementaria del retornado tenía una cierta crisis deidentidad. Mientras que la espada de mano principal es básicamente un armaofensiva, es como si la de mano complementaria intentara ser un arma defensiva yde apoyo a la vez. Estamos revisando las dos habilidades de esta arma para quese sitúe de una forma más precisa como opción de poder ofensivo para la casillade mano complementaria. También echamos un buen vistazo a la línea de rasgos deInvocación y eliminamos varios de los rasgos más difíciles de usar basados enumbrales de energía. Los hemos reemplazado por rasgos nuevos que reafirman lagestión de energía y cambio de leyenda para reforzar los temas de esta línea.

  • Recompensas de los Renegados: se han actualizado las combinaciones deestadísticas disponibles para usar las opciones de celestial, víbora yafligido. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de yelmo actuales yrequerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto aestadísticas.

  • Habilidades

    • Preparación de duelista: esta habilidad ya no está disponible en laespada de mano complementaria del retornado.

    • Oleada protectora: se ha revisado esta habilidad y ahora asestará hasta5 golpes a enemigos aleatorios de la zona además del impacto inicial. Seha reducido la duración de inmovilización a 1 segundo, y se ha aumentadoen un segundo para todos los objetivos por cada objetivo golpeado. Se hareducido el daño básico de esta habilidad en un 20 %. Cada uno de losgolpes adicionales equivale a un 25 % del impacto inicial. Se haajustado a 15 segundos el tiempo de recarga de esta habilidad, mientrasque el coste de energía se ha ajustado a 10.

    • Sombra aferradora: esta habilidad ahora se llama Golpe de muerte y se harediseñado su funcionalidad. Activar esta habilidad ahora hará que elretornado dé un paso sombrío hacia su objetivo, a una distancia de hasta600, y aseste un golpe que congela y ralentiza al enemigo durante 3segundos mientras gana furia. Si este ataque tiene éxito, el retornadorealizará inmediatamente un segundo ataque que infligirá un gran daño.El tiempo de recarga de esta habilidad es de 20 segundos, y el coste deenergía es también de 20.

    • Senda de Desgracia de Sangre: se ha aumentado la duración de lahemorragia infligida por esta habilidad de 7 a 8 segundos.

    • Disparo séptuple: se ha aumentado la duración del tormento aplicado porcada flecha de 4 a 7 segundos.

    • Aplastaespíritus: se ha aumentado la duración de quemadura que infligecada intervalo de 2 a 3 segundos. Se ha aumentado la duración delentitud que inflige cada intervalo de 1 a 1,5 segundos.

    • Orden heroica: se ha reducido el poder básico que otorga este habilidadpor cada acumulación de Fervor de Kalla de una acumulación a 2.

    • Órdenes de arriba: se ha aumentado la duración de alacridad que otorgaesta habilidad por intervalo de 1 a 1,5 segundos.

    • Erupción resonante: se ha reducido la cantidad de tormento que infligeesta habilidad de 5 acumulaciones durante 10 segundos a 4 acumulacionesdurante 8 segundos. Se ha corregido un error que causaba unaincoherencia en el movimiento hacia tu objetivo. Se ha corregido unerror que podía causar que los ataques de varios retornados que usaranesta habilidad no alcanzaran a un objetivo.

  • Rasgos

    • Legado duradero: este rasgo ya no aumenta vuestro potencial máximo deacumulaciones de Fervor de Kalla. Ahora aumenta el efecto de Fervor deKalla de 30 de ferocidad y un 2 % de daño de condición a 50 de ferocidady un 3 % de daño de condición, y aumenta el poder que otorga Ordenheroica por cada acumulación de Fervor de Kalla de 2 a 3.

    • Reanimación radiante: se ha corregido un error que causaba que el efectoaplicado por esta habilidad usara un icono incorrecto.

    • Niebla cargada: hemos rediseñado este rasgo. Ahora otorga 25 de energíaadicional a vuestra nueva leyenda cuando la invocáis mientras estáis a10 de energía o menos.

    • Niebla amortajada: se ha revisado este rasgo, y ahora se llama Canciónde la Niebla y provoca que al invocar una leyenda se lance una habilidadbasada en la leyenda a la que invocas. Este rasgo se ha intercambiadopor Niebla arrolladora.

    • Equilibrio: se ha revisado este rasgo, y ahora se llama Bendiciónespiritual y os otorga una bendición específica de leyenda a vosotros ya vuestros aliados cercanos cuando invocáis a una leyenda nueva.

    • Repercusión cruel: hemos rediseñado este rasgo, que ahora se llamaPersistencia eficaz y provoca que inflijáis un 7 % más de daño almantener una habilidad de mantenimiento. Las habilidades demantenimiento de heraldo otorgan un 2 % de bonificación pero se puedenacumular. Este rasgo se ha intercambiado por Canalización purificante.

    • Respuesta furibunda: se han aumentado de 2 a 5 las acumulaciones depoder. Ahora este rasgo requiere que seáis la fuente de furia para ganarpoder.

Ladrón:

Esta actualización del ladrón se centra sobre todo en la especialización decertero y en corregir errores que impedían que alcanzara su potencialmáximo. También hemos modificado ligeramente Fuego por efecto, ya que nosparecía que la restricción de alcance en el segundo conjunto de poder y lo cortodel radio en la aplicación de poder hacían que este rasgo fuera difícil de usar.Esta mejora, así como los cambios en Fuerza de falange del guerrero y Gracia dela tierra del druida, deberían ofrecer a varias profesiones la posibilidad deotorgar poder de grupo. Un cambio de equilibrio importante en esta actualizaciónes el realizado en Combatiente libre. Si bien se pretende que los ladrones, ypor extensión los temerarios, sean combatientes escurridizos, el potencial deescapatoria de este rasgo era un tanto excesivo.

  • Habilidades

    • Habilidades robadas de certero: ahora estas habilidades se pueden usarmientras se salta o durante habilidades que saltan en el aire. Se hacorregido un error que permitía que se desperdiciaran habilidadesrobadas al lanzarlas sobre objetivos distintos al que tenéis marcado.Ahora las habilidades robadas se lanzarán siempre sobre vuestro objetivomarcado aunque dicho objetivo no sea vuestro objetivo actual.

    • Rifle: ahora todas las habilidades de rifle que disparan proyectilesintentarán encarar al objetivo antes de determinar si se deberíanactivar.

    • Retirada de la muerte: se ha actualizado la descripción para indicar queesta habilidad se aleja de vuestro objetivo actual dando pasos sombríos.Se ha mejorado la fiabilidad de paso sombrío en zonas de terrenocomplejo.

    • Juicio de la muerte: ahora esta habilidad solo inflige su daño adicionala vuestro objetivo marcado. Se ha actualizado la descripción dehabilidad.

    • Acción libre: ahora esta habilidad se puede usar para cancelar Rodillaen tierra si una habilidad enemiga envía por los aires al jugador. Se hacorregido un error que podía provocar que esta habilidad no eliminaratodos los casos de condiciones detallados.

    • Bala maldita: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidadfuncionara con el rasgo Sombra desgarradora. El robo de bendiciones deSombra desgarradora se produce antes de la corrupción de bendiciones.

    • Defensa del bandido: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 15a 20 segundos.

    • Sombra vinculante: ahora esta habilidad realiza una comprobación dealcance antes de activarse. Se han eliminado del ataque retrasado lasrestricciones de alcance y campo visual.

    • Fundir sombra: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidadse reconociese como habilidad de élite a efectos de algunas runas.

  • Rasgos

    • Evasor ágil: ahora la celeridad que este rasgo otorga se producirá alterminar de esquivar.

    • Combatiente libre: ahora interrumpir las condiciones inhibidoras coneste rasgo provocará que el ladrón pierda toda la regeneración deaguante durante 4 segundos. Las ganancias directas de aguante seguiránaplicando la cantidad total. Ahora la celeridad que este rasgo otorga seproducirá al terminar de esquivar.

    • Improvisación: se ha corregido un error que evitaba que este rasgofuncionara con habilidades con munición. Ahora restaura un uso de lashabilidades afectadas.

    • Mirada renovadora: se ha actualizado la descripción de texto para unamayor claridad.

    • Sin parar: se ha eliminado la descripción de tiempo de recarga errónea.

    • Perfeccionista: se ha actualizado la descripción para aclarar que lasbendiciones solo se ganan al alcanzar todas las acumulaciones demalicia. Si se gana malicia mientras se tienen todas las acumulacionesde malicia no se activará este rasgo. Se ha eliminado la recargainterna.

    • Fuego por efecto: se ha añadido una recarga interna de un segundo a esterasgo. Ahora este rasgo otorga poder en torno al jugador y el objetivomarcado con independencia de la distancia, pero solo puede otorgar poderal mismo objetivo una vez por cada activación del rasgo. El poderaplicado se ha reducido de 10 acumulaciones durante 15 segundos a 8acumulaciones durante 12 segundos. Se ha aumentado el radio de laaplicación de poder de 240 a 360.

Guerrero:

El hacha es un arma de guerrero que tal vez esté más orientada al daño queninguna otra arma del juego. Sin embargo, en algunos casos el uso de ciertashabilidades producía en realidad una pérdida de daño. Las mejoras del hacha enesta actualización están pensadas para garantizar que cada habilidad puedasuponer un aumento de daño respecto al ataque automático a fin de situar como esdebido el hacha como arma dañina para los guerreros. También vamos a normalizarla funcionalidad de Postura berserker y Postura equilibrada para que sean másbreves y con efectos más fuertes, a fin de evitar largos períodos de estabilidady resistencia en cadena. Por último, vamos a aplicar una reducción a la duraciónde Fuerza de falange. Este rasgo es un componente básico de muchos grupos deincursión, pero nos parece que, con el peso aumentado de otras fuentes de poder,era necesario atenuar un poco el poder de este rasgo para que se pudieran teneren cuenta otras opciones. Haremos un seguimiento de ellas para retocarlas en loque haga falta.

  • Habilidades

    • Hacha ciclón: se ha aumentado el daño físico de esta habilidad en un33 %.

    • Lanzar hacha: esta habilidad ahora inflige un 50 % más de daño si elobjetivo está por debajo del 50 % de salud, o un 100 % más de daño si elobjetivo está por debajo del 25 % de salud.

    • Hacha rotatoria: se ha aumentado el daño físico de esta habilidad en un33 %.

    • Lanzar boleadoras: se ha reducido la recarga de munición de estahabilidad de 25 a 20 segundos.

    • Postura equilibrada: se ha reducido la duración de 8 segundos a 4segundos. Se ha reducido la duración de estabilidad de 3 segundos a unsegundo. Se ha reducido el intervalo de aplicación de efecto de 3segundos a uno. Ahora esta habilidad os hace inmunes a los golpescríticos.

    • Postura berserker: se ha reducido la duración de 9 segundos a 4segundos. Se ha aumentado la ganancia de adrenalina por pulso de 3 a 7.La resistencia por pulso se ha reducido de 3 segundos a uno. Se hareducido la recarga de 60 a 30 segundos. Se ha corregido un problema queprovocaba que la aplicación de efecto se retrasara a veces.

    • Curación innata: se ha corregido un error que causaba que esta habilidadeliminara un número de bendiciones incorrecto. También se ha corregidoun problema que provocaba que diera menos acumulaciones de Perspicaciade atacante de las previstas al eliminar varias bendiciones.

    • Decapitar: se ha corregido un error que causaba que la onda expansiva deesta habilidad fallara si el ataque inicial mataba al objetivo. Se hacorregido un error que causaba que la onda expansiva infligiera menosdaño del mencionado. Se ha corregido un error que provocaba que la ondaexpansiva de esta habilidad golpeara a menos de 5 objetivos.

    • Lanzar hacha: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidadno actualizara su descripción de recarga de munición cuando se equipabacon el rasgo de Dominio del hacha.

    • Vientos de desencanto: ahora esta habilidad tiene un efecto alternativocuando la usan enemigos.

    • Contraataque total: se ha aumentado la recarga de 8 a 12 segundos soloen WvW y PvP.

  • Rasgos

    • Rendimiento máximo: este rasgo ya no aumenta el daño de las habilidadesfísicas, sino que en vez de eso aumenta el daño de golpe del guerrero enun 33 % (10 % en PvP) durante 5 segundos cada vez que se usa unahabilidad física.

    • Fuerza de falange: se ha reducido la duración de poder que aplica esterasgo de 6 a 4 segundos.

    • Contraataque vengativo: se ha aumentado el número de condicionestransferidas de 5 a 3 en PvP y WvW.

Jugador contra jugador estructurado

¡Hoy empieza la temporada 9!

Los jugadores de rango platino 2 (1600) y superior ya no pueden estar en colaspor parejas en combates clasificatorios mientras las temporadas estén activas.

Se han añadido los siguientes amuletos:

  • Avatar

    • Potencia, precisión: 1050

    • Curación, vitalidad: 560

  • de afligido

    • Potencia, daño de condición: 1050

    • Precisión, ferocidad: 560

  • Hostigador

    • Potencia: 1200

    • Curación, concentración: 900

  • Mariscal

    • Potencia, curación: 1050

    • Precisión, daño de condición: 560

  • Espadachín

    • Potencia, precisión: 1050

    • Daño de condición, vitalidad: 560

  • Brujo

    • Potencia, daño de condición: 1050

    • Vitalidad, precisión: 560

Se han añadido las siguientes runas:

  • Tejedor

  • Holoartesano

  • Abrasador

  • Quimérico

  • Bestialma

  • Certero

  • Renegado

  • Rompehechizos

Mundo contra Mundo

General
  • Ahora se pueden usar pruebas de hazañas y testimonios de hazañas en elvestíbulo PvP.

  • El alcance de la olla de aceite es ahora 800.

Campos de Batalla Eternos
  • Tajo de la Guardia del Ogro ha sufrido una extensa revisión.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños dearmas de arenas movedizas al especialista en armas del León Negro por untique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro estándisponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemascada una.

  • Durante un tiempo limitado, el nuevo diseño de montura de sabueso de guerrareforjado está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por2000 gemas.

  • Los establos del León Negro se complacen en abrir sus puertas y ofrecernuevos permisos de adopción de monturas. Cada permiso os permitirá reclamarun diseño de montura aleatorio de los establos del León Negro, que estándisponibles en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas cadauno.

Perfeccionamientos

  • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre de las arenas misterioso.Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.

    • El saco de materiales del León Negro regresa con el saco de materialesdel León Negro: Elona. Se ha añadido como nuevo objeto garantizado.

    • El nuevo combo de planeador y mochila de magia descontrolada estádisponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de lasarenas misterioso.

    • El paquete de Balthazar caído sigue disponible como aparición pocofrecuente mientras dure el cofre de las arenas misterioso.

    • La colección de armas de línea ley está ahora disponible como botínexcepcional mientras dure el cofre de las arenas misterioso.

    • La colección de armas ensueñoabrojo está ahora disponible como botínsuperexcepcional mientras dure el cofre de las arenas misterioso.

  • La 1.ª serie de Maguuma, la 1.ª temporada del mundo viviente y la colecciónde miniaturas de siervo del dragón están disponibles por tiempo limitado alemplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro. Las llaves de cofredel León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda degemas por 125 gemas cada una.

  • Ahora los colores exclusivos de pelo, ojos y accesorios están organizadospor tono al usar un kit de transformación total o un kit de estilo depeinado.

 CLIENTE MAC

  • Se ha corregido un error por el que los retratos de personajes desaparecíanen varios elementos de la interfaz.

  • Se ha corregido un error que afectaba al hardware Intel HD Graphics 3000 yque podía provocar bloqueos en ciertas circunstancias.

Se ha corregido un error que podía provocar que ciertas visualizaciones de lainterfaz con muchos elementos (como la vista de decoraciones de clan) causaranun bloqueo.

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  • Empleado de ArenaNet

Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error en el que Skorvald podía ser matado prematuramente en la pelea del Observatorio Asolado.
  • Guardián (Tomo de valor): se ha corregido un error por el que esta habilidad se podía reiniciar si estaba en recarga al equipar otro tomo.
  • WvW (Dominio del aceite hirviendo): las habilidades ganadas desde esta línea de habilidad ahora tienen un rango de 800.
  • Campos de Batalla Eternos: se ha eliminado un muro invisible entre Tajo de la Guardia del Ogro y Pendiente Veloka.
  • Se han actualizado las descripciones emergentes para los diseños de monturas en la tienda de gemas.
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Errores solucionados:

  • Elementalista (Poder arcano): se ha corregido un error que evitaba que poder arcano eliminase correctamente las acumulaciones durante el combate.
  • Se han corregido iconos incorrectos de objetos usados en la colección "Limpieza de la frente".
  • Se ha corregido un error en el precio de los abalorios funerarios vendidos por el intendente primigenio los cuales eran incorrectos.
  • Se han corregido algunos errores que evitaban que los anillos ascendidos adquiridos en Path of Fire fueran armonizados o infundidos correctamente.
  • Se ha corregido un error en el que faltaba un objeto en el inventario de la adiestradora de mantarrayas Ardra en la Ribera del Elon.
  • Se ha corregido un error que causaba que los abalorios de piedra de luto no mantuviesen las mejoras correctamente.
  • Se ha corregido un error en la velocidad de animación en la minimontura de saltarín.
  • Se ha corregido un error en el que el objeto para espalda de estandartes ascendentes de los Lanceros del Sol usaba estadísticas más bajas de las apropiadas para este para su nivel y rareza.
  • Nigromante (Camino de la corrupción): se ha corregido un error que podía causar que este rasgo pegara dos veces cuando se usaba con la habilidad Favor perverso.
  • La minisierpe junundu ya no está vinculada a cuenta.
  • Se han corregido errores con algunos objetos de teletransporte que podían ser usados en mapas tutoriales de instancias, evitando que los jugadores pudieran avanzar en su historia personal.
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