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Información sobre el renegado


Gaile Gray.6029

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Un mensaje de Irenio Calmon-Huang:

Bienvenidos, retornados legendarios.

La Niebla abrirá pronto un camino hacia las cambiantes arenas del Desierto de Cristal. Allí podréis aprender a invocar el fervor ardiente de Kalla Navajachamuscada y la escuadra Cuchilla que comandaba. Después de que ya pudierais invocar su poder por vuestra cuenta durante la demo, hemos realizado unos cuantos cambios tras atender vuestras observaciones a fin de pulir esta especialización.

  • Orden heroica: se ha reducido el coste de energía de 20 a 15.

  • Bombardeo de la Ciudadela: se ha reducido el coste de energía de 40 a 35.

  • Órdenes de arriba: se ha reducido el coste de energía de 30 a 25.

  • Disparo de destrozo: se han corregido unos cuantos errores que provocaban que esta habilidad perforara indebidamente con el rasgo.

  • Senda de desgracia de sangre: se ha aumentado la duración de la hemorragia infligida por esta habilidad de 5 a 7 segundos. Se ha reducido el coste de energía de 5 a 4.

  • Disparo séptuple: se ha aumentado la duración de tormento de 3 a 4 segundos. Se ha reducido el coste de energía de 10 a 7. Aumento de recarga de 6 a 7.

  • Aplastaespíritus: se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 2 segundos. Se ha reducido el coste de Aplastaespíritus de 15 a 12, se ha aumentado la recarga de 8 a 9.

  • Navajachamuscada: se ha reducido el coste de 20 a 16 y se ha aumentado la recarga de 10 a 12 segundos.

  • Bastión de Filofractura: se ha aumentado la variabilidad de la curación y el valor de base tanto para la curación inicial como para la curación con el paso del tiempo. Se ha aumentado el porcentaje de reducción del daño de condición del 33 % al 50 %. Se ha eliminado Anulador de aturdimiento.

  • Audacia de Filoscuro: se ha reducido el coste de energía de 35 a 30, se ha añadido eliminación de aturdimiento y estabilidad inicial al lanzar.

  • Rabia de Garracuchilla: se ha añadido un limitador de eliminación al potenciador único para evitar que funcione indebidamente. Ahora tiene un máximo de 50 acumulaciones de hemorragia durante 10 segundos si afecta a 5 aliados.

  • Cólera de Hielocuchilla: se ha aumentado el daño de los misiles individuales.

En general queríamos aliviar algunas de las limitaciones de energía provocadas por los costes de energía del arco corto mediante unos ajustes menores, redujimos los costes de energía de profesión para fomentar su uso canalizando al mismo tiempo otras leyendas, y modificamos varias de las invocaciones de escuadras para equilibrar más sus aplicaciones tácticas. Además de estos cambios numéricos y de funcionalidad, también ha habido una revisión visual de las invocaciones de escuadras Cuchilla, evocando imágenes de bandas y emboscadas que caracterizaban a los charr de antaño.

¡Se acerca la hora de combatir el fuego con fuego!

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