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Información sobre el abrasador


Gaile Gray.6029

Publicaciones recomendadas

Un mensaje de Irenio Calmon-Huang:

Saludos, guardianes.

Con Path of Fire ya en el horizonte, imaginamos que se estarán afilando muchas hachas y leyendo muchos tomos mágicos. Tras el fin de semana del avance de la especialización de élite y varias pruebas de rendimiento, hemos estado escuchando y valorando vuestras observaciones. Queríamos presentaros una lista de los cambios específicos de la especialización de abrasador que se han llevado a cabo desde aquellas versiones del juego.

  • Se han reducido las activaciones de las habilidades de activación de tomo de 0,75 a 0,5 segundos. Se ha añadido un retraso de 0,5 segundos antes de poder usar la opción de guardar tomo al llegar a un tomo.
  • Tomo de valor: se ha reducido la recarga de 90 a 50 segundos.
  • Tomo de la justicia: se ha corregido un problema con la presentación de la descripción emergente. Aunque infligía 2 segundos de quemadura, solo se mostraba un segundo.
  • Ahora Carga inquebrantable otorga 4 segundos de égida además de sus efectos anteriores.
  • Ahora Líneas intactas otorga 4 segundos de égida además de sus efectos anteriores.
  • Tomo de resolución: se ha reducido la recarga de 45 a 40 segundos. Se ha aumentado considerablemente la variabilidad de la curación de TODAS sus habilidades.
  • Recuperación radiante: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a 3.
  • Oasis eterno: se ha aumentado el número de condiciones convertidas de 3 a 5.
  • Mantra de consuelo: se ha aumentado la variabilidad de la curación de la activación base y las habilidades carga finales. Ahora esta habilidad aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Mantra de llamas: esta habilidad ahora aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Mantra de la verdad: esta habilidad ahora aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Mantra de conocimientos: esta habilidad ahora aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Mantra de potencia: esta habilidad ahora aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Mantra de liberación: esta habilidad ahora aplica sus efectos en un radio de 120 a tu alrededor, además de en un cono de 300 de alcance ante ti. Esta habilidad ahora puede lanzarse en el aire.
  • Hacha 2: se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 0,25 segundos.
  • Hacha 3: se ha aumentado el radio ligeramente, de 25 a 30 grados (reflejadas).
  • Saber legendario: ahora el efecto de Tomo de valor es de 4 segundos de protección, en vez de 5 segundos de égida.

Como veis, la mayoría de los cambios del abrasador se deben a problemas en el flujo de juego que surgieron tras la demo y las pruebas de rendimiento. Entre los aspectos concretos que queríamos abordar estaban que los tiempos de lanzamiento de los tomos resultaban un tanto lentos, que el impacto de la capacidad de curación de Tomo de resolución si era necesario era más bien escaso, y que los mantras que afectan a los aliados se aplicaban en un cono al usarse con una especialización centrada en el cuerpo a cuerpo.

¡Nos vemos en Desierto de Cristal!

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