Mejor De — Foros de Guild Wars 2

Mejor De

  • ref.: No mas Historia personal !!

    La verdad no me aburre repetir la historia personal y en cuanto al icono verde puedes sacarlo en los ajustes.

  • ref.: Como consigo los regalos para aurene??

    Si no recuerdo mal, el evento es posterior. Tras "lo de los pollos" aparece un asura de la Inquisa al que hay que derrotas, y después es cuando te vende el objeto

  • Farmeo de Oro algo Actualizado :)

    Hola GuidWars maniacos ^^

    Hoy les traigo de nuevo una guía de farmeo para quienes no lo sepan aun ^^

    Con la salida de la nueva expansión ha cambiado un poco todo, los precios de los materiales han bajado un montón y ya no es como antes. La gente anda dispersa y ya no están en las mismas zonas de farmeo de antes (hay muy pocos) ya que andan explorando las maravillas de las nuevas zonas o consiguiendo de todo para vender saturando el bazar para poder alcanzar comprar la tan anhelada montura EL GRIFO :P.

    Solo nos resta esperar que la fiebre de la expansión baje un poco ya que de seguro se volverá al farmeo rico y suculento ^^.
    Bueno aquí les digo algunas formas de farmeo antiguo y algunas nuevas formas:

    Cuento que hay varias formas de farmear, están desde los que se mantienen en Arco de León observando todas las buenas ofertas en la compra y reventa del bazar, los que lanzan ítems a la forja mística con probabilidad de sacar precursoras, también aquellos que compran pegotes a lo loco al skrit esperando que el efecto de la suerte les de el triple o más de pegotes para hacerse ricos a la primera y los que farmean rutas como:

    • Paramos Argentos (haciendo eventos, sacando enseñas de bandido, y de paso también realizando grupos de búsqueda de cofres que se consiguen con las palas que te dan. Llamados grupos de CF). Cambiando de mapa con el buscador de grupos o generando un perma map en el que se quedan y repiten una y otra vez todo. .... recuerda buscar en el buscador de grupo los escuadrones que dicen SW o SW 4/4 es según lo que sucede en el mapa.

    • El mapa de la historia viviente Escarchamarga en el que te vas de paseo por ahí con las antorchas que coges abriendo cofres de la zona y de paso recogiendo Bayas invernales para comprar lo que te haga falta con magia liberada o solo para tener la magia liberada. Haciendo una y otra vez los eventos para también matar los campeones.

    • El meta evento de TARIR. No sé si se sigue haciendo pero era también una buena forma de farmeo. En los mapas de Heart of Thorns aún hay mucha gente tratando de que le caiga objetos buenos como los diamantes y algunos ítems como armas que llegan a costar cerca de 300 oros.

    • Las conocidas rutas de Jefes de Mundo. Que dan uno que otro amarillo.

    • Las mazmorras están tremendamente olvidadas pero se puede sacar 5 oros o más fuera de las chapitas que sirven para comprar equipo. Y completar uno que otro logro.

    • Los fractales son de las mejores zonas para sacar ascendidos sobre todo joyería y de paso siempre se saca algo del rico oro ^^ .

    Recuerda que hasta el nivel 20 de fractales puedes ir full exótico ya a partir de ahí creo que necesitaras algo de resistencia a la agonía con infusiones. Pero calma nadie se arma en un día (Bueno al menos que sea Batman y consiga todo ya que es ultra genial y millonario xD).

    • También hay las rutas de farmeo de materiales como el platino o los grupos de búsqueda de madera ancestral (Entre otras cosas).

    • El PvP (Sobre todo en temporada de ligas) se saca también algo de oro fuera de equipo ascendido entre otras cosas.

    En cuanto a las nuevas formas solo he de decir algunas que he visto y se están practicando, tanto para exploración como para sacar logros o completar colecciones también:

    • Están los famosos actuales grupos llamados Bountys que son grupos de caza recompensas. Cazando todos los campeones del mapa incluso los legendarios.

    • Si tienes llaves de cofres ir buscando cuanto cofre te encuentres. Dan buena cantidad de materiales.

    • Están los pergaminos de búsqueda del tesoro que también son algunos cofres extra a abrir. Solo debes activarles y un sonar pulsar te llevara a la zona.

    En los nuevos mapas se sacan muchos materiales, en cofres, en los boses e inclusive mientras vas con tu montura encontraras materiales por todo lado (lino, madera antigua, madera ancestral, etc.)

    He visto que el Mithril ha bajado de precio un montón pero saben una cosa buena que se puede hacer con él, es Craftear equipo amarillo. Para seguir sacando los amados pegotes de ectoplasma que se consiguen reciclándoles.

    • Una nueva forma de sacar pegotes con suerte, ya no es con el skrit sino al estilo casino pero es la misma mecánica, aunque algunos dicen que les da más suerte que el skrit, quien sabe ^^.

    • Los npc de los corazones cuando les completas te dan la opción de comprar muchas cosas y entre ellas están más cofres de materiales.

    Como dato extra les traigo de nuevo una lista de páginas que podrían ayudarte en el juego para todo:

      -https://twitter.com/GuildWars2   ---> (Twitter: En el que colocan noticias relacionadas sobre el juego)
    
    Timers: Aquí algunos timers para estar al día de los eventos en el servidor, boses, etc.:
    
     - http://guildwarstemple.com/dragontimer/ 
    
    - http://gw2timer.com/   ---->   (Este me parece el más completo además que tiene el plus de poder colocarle en el idioma español ^^)
    
    Páginas de crafteo , divisas , que tal va el bazar , consejos y más :
    
    - https://gw2efficiency.com/      ---> ( De todo un poco , buena herramienta para responder dudas ^^ )
    
    - http://gw2crafts.net/es/        ---> (Guías muy buenas para subir nuestras artesanías de manera cómoda)
    
    - https://wiki.guildwars2.com/      ---> (Nuestra querida Wiki de Gw2)
    
    - http://www.guildwars2-spain.com/      ---> (Foros , guías...buen complemento de búsqueda si hay preguntas sin responder aun)
    
     - http://aeryeen.nexusguild.es/category/guild-wars-2/     ---> ( Foros , guías ... otro buen lugar para contestar preguntas)
    
    - http://www.gw2shinies.com/      --->  ( Para los negociantes y posibles futuros millonarios ^^  , cosas del bazar , etc.)
    
    - https://www.gw2spidy.com/       ---> (otra buena página para los negociantes y saber el mejor valor de las gemas en el momento , con gráficas y tales ^^ )
    
    -https://metabattle.com/          ----> ( Pagina con builds y guías para equiparnos según necesitemos)
    

    Bueno esto fue una recopilación de antiguos post en los que he comentado un tanto actualizados ahora :p.

    Sé que aún me ha de faltar algo por decir o ayudar a conocer pero cuento con ustedes para que de buen corazón nos informen a tod@s : )

    Espero que sigamos disfrutando este esplendido mundo llamado Tyria y nos encontremos en los campos de batalla demostrando nuestro potencial de grandes guerrer@s convirtiéndonos en leyenda ^^.

    Pásenla Bonito . Y nos vemos dentro del juego : D.

    Sangre, Honor y Gloria!!! Guild Wars 2 For Ever!

  • ref.: Qué hacer entre los niveles 17 al 19??

    @Orbatos.8367 dijo:

    En varios de los mapas 1-15 además hay un "jefe de mundo" que aparece periódicamente (puedes ver los horarios en http://gw2timer.com/ ). Concretamente en el mapa de Colinas del Caminante está el Behemoth sombrio, en la provincia de Metrica el Elemental de Fuego, en el Bosque de Caledon la gran sierpe de la selva

    El behemoth está en Valle de la Reina, en Colinas es el Chamán svanir, creo que el único mapa que no tiene metaevento es Llanuras de Ashford.

  • ref.: Qué hacer entre los niveles 17 al 19??

    A ver, la historia es parte del juego, pero no es "el juego".
    GW2 te permite hacer literalmente "lo que quieras", y casi todo te da puntos y experiencia. Puedes empezar por completar los mapas de las ciudades (tienes acceso a todas las ciudades raciales y es fácil) y eso te dará una cantidad importante de experiencia.
    Puedes completar los mapas 1-15 de todas las razas fácilmente (vistas, corazones, etc...) y te dará experiencia y recompensas
    Lleva siempre equipadas herramientas (hachas, picos, hoces) y recoge todo lo que encuentres. Te da experiencia y necesitarás muchos materiales para subir artesanías. Es lento, caro y "molesto" para algunos, pero es la manera mas sencilla de conseguir mas adelante equipamiento ascendido (el máximo del juego a todo esto). Resucita todo npc que veas muerto también (eso da exp y cuenta para un título)
    Ir "a matar enemigos" no da demasiada experiencia, en lugar de eso completa los mapas 1-15 y debes de pasar fácilmente ese nivel sin problemas.
    Mira en el mapa y busca cerca de las diferentes ciudades raciales algún punto de transporte, debería de haber al menos uno disponible para cada una. Y en cuento puedas ve también a Arco del Leon para tener también esa ciudad y completarla
    En varios de los mapas 1-15 además hay un "jefe de mundo" que aparece periódicamente (puedes ver los horarios en http://gw2timer.com/ ). Concretamente en el mapa de Colinas del Caminante está el Behemoth sombrio, en la provincia de Metrica el Elemental de Fuego, en el Bosque de Caledon la gran sierpe de la selva
    Esos eventos también te dan mucha experiencia y recompensas (que suben con tu nivel)

  • ref.: Qué hacer entre los niveles 17 al 19??

    No tienes por qué quedarte en tu mapa de inicio, puedes ir a todo los mapas de inicio de todas las razas, ya que tienes todas un punto de ruta desbloqueado (a no ser que las cuentas free no lo tengan :/ )
    Subir las artesanías que en un futuro te serán útiles para según que objetos; de hecho se puede subir a nivel ochenta con solo hacer artesanías. Por ejemplo; si eres ranger, subir peletería y cazador.

  • ref.: Qué hacer entre los niveles 17 al 19??

    Explora los mapas por los que hayas pasado, hay un montón de eventos, puntos de héroe, de interés, vistas... también puedes empezar una artesanía que te interese. O empezar a completar logros o hacer las misiones diarias. Cada pequeña cosa de esta juego da experiencia, es muy complicado quedarse atascado. Necesitarás farmear en un futuro si quieres algún ítem concreto (por los materiales) pero nunca por subir de nivel. Es algo que se hace simplemente disfrutando del juego, nunca un requisito.

  • ref.: El pvp necesita un cambio...

    El pvp necesita tantos cambios desde hace muchísimo tiempo y las "soluciones" o más bien "benditas" que han puesto con cada parche de temporada no remedian en lo absoluto ninguno de los problemas sustanciales.
    Seguimos jugando a Condi Wars 2 que da prioridad a las especializaciones de elite, donde el mirage y scourge en este temporada te revientan en segundos arrojando (y en AoE) varios stacks de distintas condiciones típicas como tormento, confusión, veneno, sangrado etc que aunado al daño físico logran pulverizar a cualquiera sin mencionar que los otros rivales arrojen habilidades de control interrumpiendo tus acciones y causando vulnerabilidad de 10+ en instantes y la solución como algunos absurdamente argumentan de llenarse con habilidades y rasgos anti condición solo provoca que seas un pedazo de papel mojado con toneladas de HP y realizando un daño mediocre o un bunker/tanque que caerá en cuanto agote todos sus recursos para quitarse las condiciones de encima y curarse del daño que estas provocaron, vamos, como ser una roca que será golpeada con martillos y demás, resistirás mucho pero finalmente te van a romper.

    Ahora todo es hipnotizador (mesmer) con la nueva élite de mirage (y aún el chronophantasma shatter) metiendo brutalmente confusión con cada respiro que da y mientras estás buscando al verdadero entre sus ilusiones tu HP seguro habrá sufrido bastante y deberás hacer uso de las 1000 habilidades de curación o morir, si logras siquiera quitarle algo de hp simplemente se desvanecerá con la antorcha, revertirá el tiempo, usara el portal de salida o se teleporta (pestañeo) como siempre hacen.
    Los nigromantes lo mismo de siempre, se quedan estáticos escupiendo condiciones que si no te deshaces de ellas rápidamente te pulverizan, si logras masacrar al nigromante igualmente seguro caes a los pocos segundos pues seguramente habrás elegido una configuración de alto daño físico (glass cannon) que casi siempre conlleva el privarse de configuraciones y amuletos que otorguen HP e igualmente privarse de habilidades y rasgos de curación, anti condición y demás resistencias.
    El spellbreaker, la nueva elite del guerrero, ya no la usan tanto como hace una semana por el nerfeo que sufrió pero sigue estando ahí causando desesperación por su contraataque, interrupciones constantes, invulnerabilidad, estabilidad y regeneración además de todavía tener buen tiempo de resistencia a la condición y la solución no es observarle con detenimiento para evitar pegarle y activar su habilidad estelar pues a menos que estemos jugando 1vs1 y no en un punto medio del coliseo lleno de efectos de particulas, habilidades, AoE's, ilusiones y mascotas, la verdad que deben tener visión y reflejos de super héroe aquellos que pregonan lo anterior para lograr manejar a un guerrero con tanta eficiencia y ganarle en un tiempo prudente. Y claro no olvidar a los ladrones que lo veo como siempre, causando daño brutal y evadiendo sin parar, pero al menos a esos los veo mucho más manejables que a cualquiera de las tres clases anteriores, además que se limitan muchas veces a capturar puntos o neutralizarlos, estando con frecuencia ausentes de las peleas principales.

    Van demasiadas partidas que veo conformadas por equipos infestados de nigromantes, hipnotizadores y guerreros, con suerte algún ingeniero o renacido entrará en alguno de los equipos y los guardianes solo están ahí para ser carne de cañón el suficiente tiempo permitiendo al resto del equipo causar algún daño al enemigo, lo mismo con los druidas y el elementalista desconozco en qué estado se encuentra actualmente pero los he visto poco. Todo se orilla a elegir guerreros, nigromantes e hipnotizadores en esta temporada al menos en estos últimos días, de nada sirve tener tantos rasgos, configuraciones, habilidades y etc si son inútiles en contra de 2-3 profesiones y un par de configuraciones que usen.

    El emparejamiento lo sigo viendo pésimo, ganas una, pierdes la siguiente, ganas, pierdes, ganas, pierdes, pierdes, ganas, ganas, pierdes, ganas y así... No entiendo como es posible ganar dos partidas con equipos bastante decentes y perder la 3era a causa de compañeros inútiles, ineficientes, que se suicidan literal, que corren 3 al punto propio iniciando la partida, que pelean alejados de los puntos de control siguiendo a un guardián que los atrae como si fuera un flautista y que seguro está carcajeando al momento de realizarlo y tantas otras cosas que solo me hacen concluir que el emparejamiento te coloca con gente que sabe jugar pvp y después tan solo por tener cierta racha, deliberadamente te coloca con lo peorcito que encuentra y a todos los pone juntos en una partida que terminara 500 vs 87 generando unas ganas de querer abandonar el juego a la mitad de la brutal golpiza que estas recibiendo y no tanto por tu falta de habilidad, sino de la ineptitud evidente del resto de tu equipo (o aveces solo se requiere que uno sea tan malo para obtener la derrota).

    Dos partidas perdidas consecutivamente hace un par de horas, la primera en el capricornio le digo a todos "voy al punto medio, dejenme solo yo aguantaré a los dos que están ahí, vayan a la campana" que estaba a segundos de activarse, siendo entonces que 4 de mi equipo enfrentarían a 3 de los contrarios solamente. La campana se activa y comienza la pelea ahí, yo mientras tanto en el punto medio aguanto bastante a dos contrincantes y veo que apenas van en camino dos de mi equipo y digo en chat "BELL (campana)" para recibir de un compañero segundos más tarde que: "me gusta que digas "campana" en mayúsculas y no vayas ahí"... ¿Acaso no avise previamente tanto de la campana, como mi intención de entretener a dos contrincantes en el punto medio para darle ventaja a mi equipo, misma que desperdiciaron? en serio parece que unos pvpean con el chat desactivado, no saben leer o simplemente están conversando con amigos del guild en pleno pvp, con gusto subiría el screenshot de la magnífica partida y el chat (censurando nombres por supuesto) para mostrar la calidad comunicativa y de comprensión que unos tienen...

    En la segunda partida, enfrentó a otros dos individuos yo solo en el punto de casa, mientras otro enemigo rompe las puertas de la base y va hacia el Lord para pegarle, durante dos minutos escuchó el mensaje "your lord is under attack" y sigo peleando solitariamente contra dos personas. En todo ese tiempo el resto de mi equipo no fue capaz de capturar el punto medio, ni el lejano del enemigo, siendo que tres de nuestros contrincantes se encontraban alejados de mis compañeros en mi proximidad, o sea, era una pelea de 4 de mi equipo en contra de tan solo dos enemigos y aun así no fueron capaces de tomar ventaja. La gota que derramó el vaso es que en el chat yo era el único loco que escribía lo que acontecia y sugeria estrategias, nadie mas ni siquiera en la derrota escribió una sola letra.

    En fin, unos puntos...

    • Quitarle relevancia al daño por condiciones... Y limitarlo de alguna forma, ya sea evitando la acumulación de intensidad y/o cantidades distintas que te puedan meter o bajar del todo el daño que las condiciones pueden realizar (solo en PVP) porque eso de recibir en un segundo más de 5 unidades de tormento, sangrado, veneno, confusión, quemadura, vulnerabilidad, y demás y tener que activar 2-3 habilidades de limpieza (que no estarán listas nuevamente antes que te arrojen más condiciones) + la de curación para salvarte de una muerte segura en menos de cinco segundos es bastante gatito y te orilla a:
      a) Convertirte en un cañon de condiciones por tu cuenta siguiendo la corriente, la moda actual de escupir condiciones con cada paso.
      b) Jugar a un tanque lleno de anti-condiciones, curaciones y HP por las nubes para mitigar el daño provocado por aquellas lo que seguramente te dejará con una configuración de poco daño y soporte al equipo.
      c) tomar algo de daño físico brutal full berserker o similar y esperar que puedas fulminar al nigromante o hipnotizador antes que ellos puedan darse cuenta de lo que pasó, de lo contrario te derretirán con sus condiciones. (YOLO, todo o nada...)
      d) ser ladrón y correr de un punto a otro evitando las peleas masivas, enfocandote a la movilidad nadamas y al acecho, al ataque breve y huida constante, si tu equipo apesta pues al menos puedes decir que "hey, mi trabajo es capturar puntos...lo intente y lo dije al inicio..." como bastantes lo han hecho ya.

    -¿Emparejamiento en solitario y solo contra otros que vayan en solitario?.-
    Al menos a mi y seguramente a muchos otros, no nos apetece esperar a amigos, o buscar e incluso suplicar y convencer a otros para ir a formar equipos invirtiendo más tiempo con tal de jugar al pvp. Si quiero pvpear en un momento específico no quiero que mi experiencia sea determinada ni afectada por lo anterior y me trago más una derrota ante un enemigo que se formó al azar, que contra un equipo que inició emparejamiento pre-formado, peor aun cuando mi propio equipo venía pre-formado pues típico, ignoran el chat y se limitan a conversar por TS, ventrilo, Razer o Discord, sin contar las tonterías como que en mi equipo metieron a dos de un mismo guild que decidieron ir como Norn rosados ambos guerreros y con rifle y martillo o que decidieron sin consulta ni aviso alguno capturar el punto más lejano (sin conseguirlo) apenas iniciada la partida. De la misma forma, me trago tener que esperar más tiempo con tal de enfrentar a gente que inició emparejamiento en solitario y que saben entrarán en equipos al azar sin estar pre-formados.
    Lo malo es que aquellos que formen equipos ¿contra quien jugarian? pues contra otros que formen equipos pero eso provocaría una separación muy amplia y un tiempo de espera seguramente muy alto, no imagino que el emparejamiento busque un pre-armado de 2 y a otro pre-armado de 3, juntarlos y entonces buscar a sus contrincantes con la misma fórmula o esperar hasta que un pre-armado de 5 aparezca para enfrentarlos, tardaria horas eso... Yo lo unico que pido entonces, ya reflexionando, es que si uno entra en solitario que el emparejamiento haga lo posible y de prioridad en darte una partida que no tenga equipos pre-formados, cosa que en las últimas partidas no he visto, tal vez la solución sería el siguiente punto.

    -Modificacion total de las recompensas en pvp ranqueado.
    Ofrecer tanto oro, tintes y demás por participar en el ranqueado pareciera ser una solución e incentivo ante la falta de jugadores que el modo pvp ha tenido en los últimos meses, pero realmente es un cáncer más que debe tratarse, pues solo han logrado llenar el pvp de gente que no le importa ganar, sino avanzar (farmear) en las recompensas hasta el último cofre. Mas bien deberian modificar la forma en que un jugador puede acceder a esas recompensas conforme a su desempeño total en la partida (curación, captura, ofensa, defensa, muertes, etc) y si realmente fue pésimo el desempeño del jugador, su avance a la siguiente recompensa debería ser mínimo, obligándole a mejorar, a tomar enserio las partidas y dejar lo demás para las partidas fuera del rank que es ahí donde se cometen las tonterías sin culpa, de tal forma que un jugador muy malo tardaria por ejemplo, 50 partidas en obtener un cofre mientras que otro con mayor habilidad y seriedad sin ser para nada un profesional, tardaría la mitad o menos dependiendo de su desempeño, tomando en cuenta claro está si obtuvo victoria o derrota de la partida. No veo nada justo que un jugador que murió 15 veces, que no capturo ni un punto, que contribuyo apenas con 2 muertes y que estuvo dando vueltas persiguiendo inútilmente a los contrincantes obtenga un avance significativo en las recompensas del ranqueado fomentando que persista su estilo de juego ineficiente en un modo que requiere mayor seriedad.

    En fin, dejo enlace a otro tema de este subforo donde también hice una aportación al respecto de los problemas del pvp y recomendaciones que tal vez podrían ayudar a no sufrir tantas derrotas. https://es-forum.guildwars2.com/discussion/149/para-arena-net-problemas-con-personas-en-pvp#latest

  • ref.: donde puedo encontrar esta armadura ?

    Atuendo de guardia real.
    No, no lo dan por tener el pj con un año, era por la cuenta o por cumpleaños del juego.
    Si no lo tienes, no lo tendrás a menos que se haga algún evento especial o lo pongan a la venta.

  • Logro de Halloween: Historias del Rey Loco

    He encontrado una guía que os enseña como completar esta serie de logros y que os dará además fácilmente un ítem exótico, para los que aún no tenéis ascendidos. Solo es necesario tener 3-4 mapas abiertos para ir a las diferentes zonas.

    Guía: http://dulfy.net/2017/10/17/gw2-mad-memories-backpack-achievements-guide/

©2010–2018 ArenaNet, LLC. Reservados todos los derechos. Guild Wars, Guild Wars 2, Heart of Thorns, Guild Wars 2: Path of Fire, ArenaNet, NCSOFT, el logotipo de las NC entrelazadas y todos los logotipos y diseños relacionados son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de NCSOFT Corporation. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.